Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.35
no.5
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pp.82-91
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2007
Currently, bridges are regarding as the structure with formative, scenic and environmental values more than their function as simple passageways. Because an attempt to work on the diversity of the bridge types and installation of the large structures on bridge are part of the project of the regional amenity enterprises, a study that harmonizes bridges with landscape is needed at this point in time. This background can influence the direction of bridge landscapes that considers local features by analysis of visual preferences on a bridge simulated scene. The results were as follows: analyzing the change of the simulated landscape image, forest landscape are damaged by the input of a bridge which was natural, harmonic and intimate. On the other hand, when a bridge was inserted into the ocean landscape, it was thought to improve the ocean landscape, especially, upper part form of arch bridge various or suspension bridge were improved in polished and various image. The insertion of a bridge into an urban landscape change from a negative image to a beautiful, harmonic and attractive image. The intimate, harmonic and natural image of a rural landscape was damaged by inserting a bridge. As analysis result about change of landscape preference by input of bridge, there is difference between before and after as input the bridge, and bridge influences as main object in the simulated scene. Visual preference was the highest in the ocean landscape, and the lowest in the suspension bridge in the rural landscape. The complicated shape of bridge follows on the background type difference certainly appear. Thee simulated scene preference except the urban landscape of the simulated scene fell generally Especially, fall of preference of girder bridge in the forest and ocean landscape, suspension bridge in the rural landscape appeared notedly.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.6
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pp.1397-1406
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1996
In this paper, we propose a discrete model of conveyor systems, which is frequently used in flexible manufacturing systems to transfer work-in-process( WIP) between manipulators. In the case where the time required for transferring WIP's between manipulators are greater than that of manufacturing itself, as in many flexible assembly lines, the quantitative model of the transfer systems is needed to analyze the behavior and productivity of the whole manufacturing system. The proposed model is based upon the assumptions that the length of any unit conveyor component is integer multiple of the length of a pallet and hat the transferring speed of the conveyor is constant. Under these assumptions, the observation moments and the length of the conveyor can be quantized. Hence, the state of a conveyor can be represented by two kinds of Boolean variables: one representing the presence of a pallet on each quantize conveyor length and the other representing the mobility of this pallet. The whole conveyor system can be modeling as a network composed of branches and knots based on these two Boolean variables. The proposed modelling method was tested with various conveyor system configurations and showed that the model can be adopted successfully for the simulation of transfer systems and of the piloting of manufacturing processes.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.7
s.349
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pp.50-59
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2006
The new communication paradigm is rapidly shifted from wireless mobile networks to an All-IP(Internet Protocol) network, led by service industry leaders and communication manufacturers. In this paradigm, providing authentication and session keys of a subscriber becomes one of the critical tasks because of IP open accessibility among heterogeneous networks. In this paper, we introduce authentication process procedure of heterogeneous wireless mobile networks and develop so-called IMAS(Integrated Mobile Authentication Server) which can securely inter-work among all mobile networks and support the legacy networks with backward compatibility. Especially, in designing IMAS, mobile authentication inter-working mechanism, key management technique, and other issues to be overcome are presented. We analyze and evaluate the performance of authentication algorithm which creates session key. A simulation environment of IMAS is established, and a performance(TPS; Transaction Per Second) result is analyzed and evaluated. It turned out that IMAS works among heterogeneous wireless mobile networks without compensating efficiency and functionalities of the legacy networks and decrease the entropy of data redundancy and data inconsistency among networks because of the integrity of the distributed Data Base(DB).
Kim, Dong-Gyu;Kim, Yong-Hee;Park, Jin-Oh;Lee, Moon Seok;Park, Young-Mi;Kim, Hyoung-Nam
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.7
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pp.60-68
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2014
In modern electronic warfare systems, a demand on the more accurate estimation method based on TDOA and FDOA has been increased. TDOA/FDOA localization consists of two-stage procedures; the extraction of information from signals, and the estimation of emitter location. CAF(complex ambiguity function) is known as a basic method in the extraction stage. However, when we extract TDOA and FDOA information from VHF(very high frequency) communication signals, conventional CAF algorithms may not work within a permitted time because of much computation. Therefore, in this paper, an improved sequential estimation algorithm based on CAF is proposed for effective calculation of extracting TDOA and FDOA estimates in terms of computational complexity. The proposed method is compared with the conventional CAF-based algorithms through simulation. In addition, we derive the optimal performance based on the CRLB(Cramer-Lao lower bound) to check the extraction performance of the proposed method.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.7
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pp.37-48
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2014
Wireless mesh networks have emerged as a key technology in environment that needs wireless multi-hop communication without infrastructure and IEEE 802.11s mesh network standard have currently been established. One of big differences between this standard and the legacy IEEE 802.11 is that MCCA MAC is included to support QoS. MCCA supports bandwidth reservations between neighbors, so it can satisfy the QoS of bandwidth guarantee. However, MCCA has dis-advantages as follow; 1) it can not guarantee end-to-end bandwidth, 2) in multi-interface multi-channel wireless environments, the IEEE 802.11s does not provide a bandwidth reservation protocol and a wireless channel assignment etc. In this paper, we have proposed MIMC R-HWMP, which expands R-HWMP that was proposed in our previous work[3], to support multi-interface multi-channel. By simulation, we showed end-to-end bandwidth guarantee and the increase in the available bandwidth in multi-interface multi-channel wireless mesh networks.
A single-dosimeter worn on the anterior surface of body of a worker was found to provide significant underestimation of dose to the worker when radiation comes from behind of the human body. Recently, several researchers suggested that this kind of underestimation can be corrected to a certain extent by using an extra dosimeter on the back. But this multiple dosimetry also has the disadvantages like overestimation lowering work efficiency or cost burden. In this study, a single dosimeter introducing asymmetric filters enabled to identify PA exposure was designed by monte-carlo simulation and experiments and its dose evaluation algorithm for AP-PA mixed radiation field was established. This algorithm was applicable to penetrating radiation which had the effective energy more than 100 keV. Besides, the dosimeter and algorithm in this study were possible to be applied to near PA exposure.
In this study, to build a spatial information infrastructure, which is a component of a smart city, a 3D digital twin model in the downtown area was built based on the latest spatial information acquisition technology, the drone. Several analysis models were implemented by utilizing. While the data processing time and quality of the three types of drone photogrammetry software are different, the accuracy of the construction model is ± 0.04 in the N direction and ± 0.03m in the E direction. In the m and Z directions, ± 0.02m was found to be less than 0.1m, which is defined as the allowable range of surveying performance and inspection performance for the boundary point in the area where the registration of the boundary point registration is executed. 1: 500 to 1 of the aerial survey work regulation: The standard deviation, which is the error limit of the photographic reference point of the 600 scale, appeared within 0.14 cm, and it was found that the error limit of the large scale specified in the cadastral and aerial survey was satisfied. In addition, in order to increase the usability of smart city realization using a drone-based 3D urban digital twin model, the model built in this study was used to implement Prospect right analysis, landscape analysis, Right of light analysis, patrol route analysis, and fire suppression simulation training. Compared to the existing aerial photographic survey method, it was judged that the accuracy of the naked eye reading point is more accurate (about 10cm) than the existing aerial photographic survey, and it is possible to reduce the construction cost compared to the existing aerial photographic survey at a construction area of about 30㎢ or less.
Kim, Seong-Joo;Choi, Woo-Kyung;Kim, Yong-Min;Jeon, Hong-Tae
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.14
no.1
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pp.9-14
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2004
Rational sense is affected by emotion. If we add the factor of estimated emotion by environment information into robots, we may get more intelligent and human-friendly robots. However, various sensory information and pattern classification are prescribed for robots to learn emotion so that the networks are suitable for the necessity of robots. Neural network has superior ability to extract character of system but neural network has defect of temporal cross talk and local minimum convergence. To solve the defects, many kinds of modular neural networks have been proposed because they divide a complex problem into simple several subproblems. The modular neural network, introduced by Jacobs and Jordan, shows an excellent ability of recomposition and recombination of complex work. On the other hand, the recurrent network acquires state representations and representations of state make the recurrent neural network suitable for diverse applications such as nonlinear prediction and modeling. In this paper, we applied recurrent network for the expert network in the modular neural network structure to learn data pattern based on emotional assessment. To show the performance of the proposed network, simulation of learning the environment and behavior pattern is proceeded with the real time implementation. The given problem is very complex and has too many cases to learn. The result will show the performance and good ability of the proposed network and will be compared with the result of other method, general modular neural network.
In this work, we study the ion conductivity by analyzing the impedance to the high current density range that the PEMFC (Proton Exchange Membrane Fuel Cell) is actually operated. The effect of GDL (Gas Diffusion Layer)presence on impedance was investigated indirectly by measuring hydrogen permeability. When the RH (Relative Humidity)was higher than 60% in the low current range (< $80mA/cm^2$), the moisture content of the polymer membrane was sufficient and the ion conductivity of the membrane was not influenced by the current change. However, when RH was low, ion conductivity increased due to water production as current density increased. The ion conductivity of the membrane obtained by HFR (High Frequency Resistance) in the high current region ($100{\sim}800mA/cm^2$)was compared with the measured value and simulated value. At RH 100%, both experimental and simulated values showed constant ion conductivity without being influenced by current change. At 30~70% of RH, the ionic conductivity increased with increasing current density and tended to be constant.
In this paper, we introduce an efficient GPU-based real-time rendering technique applicable to every kind of game. Our method, without an extra geometry, can represent terrain just with a height map. It makes it possible to freely go around in the air or on the surface, so we can directly apply it to any computer games as well as a virtual reality. Since our method is not based on any geometrical structure, it doesn't need special LOD policy and the precision of geometrical representation and visual quality absolutely depend on the resolution of height map and color map. Moreover, GPU-only technique allows the general CPU to be dedicated to more general work, and as a result, enhances the overall performance of the computer. To date, there have been many researches related to the terrain representation, but most of them rely on CPU or confmed its applications to flight simulation, Improving existing displacement mapping techniques and applying it to our terrain rendering, we completely ruled out the problems, such as cracking, poping etc, which cause in polygon-based techniques, The most important contributions are to efficiently deal with arbitrary LOS(Line Of Sight) and dramatically improve visual quality during walk-through by reconstructing a height field with curved patches. We suggest a simple and useful method for calculating ray-patch intersections. We implemented all these on GPU 100%, and got tens to hundreds of framerates with height maps a variety of resolutions$(256{\times}256\;to\;4096{\times}4096)$.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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