The purpose of this study is to develop the contents for Cyber Learning System of Korean Costumes on WBI(Web Based Instruction) that can be applied to home economics learning and teaching and used to help learners get more positive attitude toward home economics education through various activities. The contents consist of the materials about Korean costumes that are divided into five periods, that is, three ancient kingdoms(Shilla, Packche, and Koguryo), Unified Shilla, Koryo Dynasty, Chosun Dynasty and early 1900s in Korea. They also consist of lectures on kinds, characteristics, and changing procedures of those costumes. These lectures are supposed to help learners understand the traditional culture of Korean costumes. Furthermore, the lists of terminology on Korean costumes enable learners to solve the problems related to the costumes on their own. In conclusion, the developed contents on Korean costumes for Cyber learning make it possible to learn and teach home economics in the distance by applying the educational information system to secondary schools and to support the learning system for the home economics education in the schools.
Recently there have been many Internet-based studies to provide personal users an efficient educational tool making use of multimedia data. The typical examples are remote education and virtual university where many educational trials on theory-based contents have been performed more frequently than those on experiment-based contents for engineering area. This paper describes about a base system implemented as an example of Internet-based experiment-oriented educations to establish cyber engineering laboratories for mechanics, electronics and chemistry. For the first time as a model of cyber engineering laboratories we herein Introduce in detail a server-and-client-based simulative method in which the result may be displayed on computer monitor of client PC while a simulator program is executed on the server. Secondly we introduce an interactive method in which the user of client PC may not only communicate directly with experiment server after initial connection with management server but also he can confirm the status of experiment being performed by way of video as well as experimental result.
Recently, according to the appearance of various virtual websites using multimedia technologies for engineering education, the internet applications in engineering education have drawn much interests. But unidirectional communication, simple text/image-based webpages and tedious learning process without motivation etc. have made the lowering of educational efficiency in cyberspace. Thus, to cope with these difficulties this paper presents a web-based educational Java applets for understanding the principles or conceptions of digital logic systems. The proposed Java applets provides the improved learning methods which can enhance the interests of learners. The results of this paper can be widely used to improve the efficiency of cyberlectures in the cyber university. Several sample Java applets are illustrated to show the validity of the proposed learning method.
Recently, with the development of information and communication infrastructure, the number of Internet access devices is rapidly increasing. Smartphones, laptops, computers, and even IoT devices are receiving information and communication services through Internet access. Since most of the device operating environment consists of web (WEB), it is vulnerable to web cyber attacks using web shells. When the web shell is uploaded to the web server, it is confirmed that the attack frequency is high because the control of the web server can be easily performed. As the damage caused by the web shell occurs a lot, each company is responding to attacks with various security devices such as intrusion prevention systems, firewalls, and web firewalls. In this case, it is difficult to detect, and in order to prevent and cope with web shell attacks due to these characteristics, it is difficult to respond only with the existing system and security software. Therefore, it is an automated defense system through the collection and analysis of web shells based on artificial intelligence machine learning that can cope with new cyber attacks such as detecting unknown web shells in advance by using artificial intelligence machine learning and deep learning techniques in existing security software. We would like to propose about. The machine learning-based web shell defense system model proposed in this paper quickly collects, analyzes, and detects malicious web shells, one of the cyberattacks on the web environment. I think it will be very helpful in designing and building a security system.
Kim, Kil-Mo;Kim, Seong-Sik;Lee, In-Sook;Kang, Seong-Guk
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.2
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pp.25-34
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2010
The Internet has brought us a new paradigm called WEB 2.0 which inherently represents the openness, participation, sharing, and cooperation. The WEB 2.0 has rendered people to actively participate in the creation of information and to dynamically interact with others to build mutual knowledge-bases, introducing a whole new web environment. One of the most representative techniques demonstrating the value of the WEB 2.0 is the WIKI which is essentially based on the 'Collective Intelligence' and the 'Wisdom of Crowds'. So far, the WIKI has drawn lots of attention for its potential as an educational tool. In this research, we explored the educational potential of the WIKI by investigating various programs and web-based tools offering WIKI services, and then, analyzing the usage model and characteristics of its users. Based on the analysis, we developed a WIKI-based instructional model and also proposed concrete lesson plans adopting this model. Besides, we introduced preliminary methodologies on the active use of the WIKI in the Edunet and the Cyber Home Learning System as well.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.47
no.4
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pp.79-102
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2013
This study examined the current state of digital libraries in Korean cyber universities and suggested recommendations for improvements. The study conducted a survey and face-to-face interviews with people in charge of managing cyber university digital libraries, and analyzed library Web sites as well as library holdings and budget information available from the university information disclosure. The examples of cyber university digital libraries in other countries were also analyzed. Based on the findings, the study developed guidelines and policies for improving cyber university digital libraries and suggested a hosting-based digital library system. The findings of this study is expected to contribute to enhancing the quality of education in cyber universities.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.15
no.3
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pp.61-69
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2012
The purpose of the present study is to examine the prediction of academic self-efficacy, learning flow, academic stress, and emotional exhaustion on course satisfaction of cyber university students. The total of 536 students registered in a meditation course at W cyber university was participated in the web-based survey in the spring semester of 2011, and finally 331 students completed this survey. The hypothetical model proposed was composed of academic self-efficacy, learning flow, academic stress, emotional exhaustion as the predictor variables, and course satisfaction as the criterion variable. According to the results of this study through multiple regression analysis, academic self-efficacy, learning flow, academic stress, and emotional exhaustion significantly predicted on course satisfaction. Based on the results of this study, effective methods and strategies for constructing cyber educational environments that enable students to improve academic self-efficacy and learning flow as well as reducing academic stress and emotional exhaustion should be considered.
Recently, cyber evaluation systems on the Web-based remote education do not consider the personalized characteristic and propensity of individual students. Especially, in setting of the questions far examination, the traditional simple and general methods for all students group have been used for evaluation. This paper proposes on efficient cyber evaluation system using user profile. First, questions are filtered by using user profile for the personalized characteristic and propensity of individual students, This personalized characteristic and propensity have been disregarded in traditional evaluation systems. And then, filtered questions are set for examination, Therefore, efficiency of the evaluation system is enhanced and students make good results from their study. When user profile is adapted, the setting method of question for examination have combined category-based method with keyword-based method. This make students get the interest and pleasure for questions.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.6
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pp.1471-1476
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2013
This research examines how PBL(Problem-based Learning; PBL) system affects to 'Self-directed learning ability', by developing and applying it to the participants of "Science Cyber Conference" - the web based on-line debating learning program - among those students of the Affiliated Institute of Science gifted education of K University, for 16weeks. With this, also the cognizance of learners for the PBL class process are looked into together. After conducting the program applied with the web-based PBL strategy, the participants 'Self-directed learning ability' showed the remarkable change statistically (p<.05). Especially it showed the meaningful changes in six sections (p<.05), among those subdivided seven sections of 'Self-directed learning ability', with the one exception, 'Self-confidence as a Learner'. They also showed the positive response to the class which adopted the web-based PBL strategy.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.6
no.2
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pp.61-70
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2003
Currently many companies and cyber-universities are investing large amount of time and efforts to develop a standard for Web-based learning contents. Among various standards proposed, SCORM(Sharable Content Object Reference Model) has been especially interested regarding web contents and LCMS(Learning Content Management System), In contrast with corporate and adult education, many seem to be skeptical that SCORM could be applied to K-12 education. In the study, opportunities and limitations of the concept for the learning object in 'SCORM' are examined through analyzing relevant studies and cases. In addition, this study examines the learning object in the pedagogical Perspective, and derives suggestions for applying them to K-12 education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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