The development of information technologies has contributed on-line training as one of important education methods. On-line training in firms, which is similar to e-learning or virtual education, provides trainees with more education opportunities in diverse ways. It has developed a range of innovative services with a one-stop solution of education within the electronic sector. Also under the on-line training environment, trainees can undertake customized training packages at anytime and any places. Moreover, information technology allows both the trainers and other trainees to be decoupled in any of the elements of tune, place, and space. Two research questions are investigated : what are the determinants affecting the on-line training effectiveness and how those variables affect the two aspects of training effectiveness: learning performance and transfer performance. Based on the previous literature conducted on the traditional training environment, the determinants of training effectiveness are derived. Eight hypotheses are developed based on literature reviews and tested by questionnaires survey data. The collected data have been analyzed by LISREL. It is found that the relationship between individual, organizational and on-line site design variables and training effectiveness (learning and transfer) are significant. The contribution and limitations of this research are also discussed with future studies.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.903-906
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2015
Over the recent industry -wide virtual world and the real world, broadcasting and telecommunications, IT technology and traditional industries, such as the fusion research has been conducted in a variety of fields. And training in the field of education is changing the paradigm of creativity to break the intrusive training center. In addition, the quality of interactive educational content technology to foster self-directed future talent is a situation that is required. The market has already surpassed the smartphone PC, smart devices and e-learning technologies are appearing new service called 'smart learning' as a new form of convergence of the educational system. In this paper, based on the direct development of a content authoring applications and Web sites, and cloud environments to the students collect and analyze patterns. Utilizing this information, we studied the curation service plans that recommend the appropriate content to fit the tastes of the learner.
The advancement in ubiquitous healthcare specifically in preventive healthcare can lead to longer life expectancy especially for the elderly patients. To aid in preventing premature loss of lives as well as lengthening life span, this research aims to implement the use of mobile and wireless sensor technology to improve the quality of life and lengthen life expectancy. The threats to privacy and security have received increasing attention as ubiquitous healthcare applications over the Internet become more prevalent, mobile and universal. Therefore, we propose Context-aware Service of U-Healthcare Application based Knowledge using Ontology in secure health information exchange. This research also applies ontology in secure information exchange to support knowledge base, context modeling, and context reasoning by applying the general application areas for ontologies to the domain of context in ubiquitous computing environments. This paper also demonstrates how knowledge base, context technologies, and mobile web services can help enhance the quality of services in preventive ubiquitous healthcare to elderly patients.
Kim, Hyun-Woo;Noh, Kyung-Ran;Ahn, Sejung;Kwon, Oh-Jin
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.1
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pp.139-146
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2017
The interest about Artificial Intelligence through the AlphaGo Match in Korea has been increasing rapidly. So far, very little has been done in Artificial Intelligence. The aim of this paper is to reveal technology convergence and to assess the country profile in the field of artificial intelligence(AI). Technology convergence map was created after extracting USPTO patent grants and Web of Science data and generating matrics in the field of AI. Several Indicators were obtained by extracting and calculating SCOPUS Data that KISTI has. According to USPTO patent grants, it shows that AI technology has a strong relationship with several sectors such as cost/price determination, image analysis, and surgery, etc. Also, AI has a active convergence with some fields of Electrical and Electronic Engineering, BioTechnologies, and Medicine etc. According to country profile analysis, Korea reaches a global average growth index. However, in terms of specialization index (SI) and average of relative citations (ARC), there is a large gap between Korea and research leading countries.
Rapid Prototyping(RP) technologies provide the ability to fabricate initial prototypes from various model materials. Stratasys' Fused Deposition Modeling(FDM) is a typical RP process that can fabricate prototypes out of plastic materials, and the parts made from FDM were often used as load-carrying elements. Because FDM deposits materials in about 300$\mu$m thin filament with designated orientation, parts made from FDM show anisotropic material properties. In this paper an analytic model was proposed to predict the tensile strength of FDM parts. Applying the Classical Lamination Theory, which was developed for laminated composite materials, a computer code was implemented. Tsai-Wu failure criterion was added to the code to predict the failure of the FDM parts. The tensile strengths predicted by the analytic model were compared with experimental data. The data and prediction agreed reasonably well to prove the validity of the model. In addition, a web-based advisory service(FDMAS) was developed to provide strength prediction and design rules for FDM parts.
Due to the development of wireless devices such as smart-phone and internet, a lot of linguistic resources actively are opened in each area of expertise. Also, various systems using semantic web technologies are developing for determining whether such information are useful or not. In order to build these systems, the processes of data collection and natural language processing are necessary. But, there is few systems to use of integrating software and data required those processes. In this paper, we propose the system, uLAMP, integrating software and data related to natural language processing. In terms of economics, the cost can be reduced by preventing duplicated implementation and data collection. On the other hand, data and software usability are increasing in terms of management aspects. In addition, for the evaluation of uLAMP usability and effectiveness, user survey was conducted. Through this evaluation, the advantages of the currentness of data and the ease of use are found.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.9
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pp.17-26
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2011
Many types of services appear in a ubiquitous environment promulgated by the evolution of web service technology with the advances in wireless network technologies and mobile computing devices. These services differ according to their location environments, such as home, office, airport, and exhibition. It is required that a different set of services dynamically drops into the mobile user's device depending on their context and the distributed localized services are efficiently managed to seamlessly provide these localized services to the user. This paper proposes an Autonomic Service Composition System (ASCS) to provide useful services to the user with minimal or no effort for service selection. ASCS seamlessly installs the programs of localized services in the user's mobile device. It automatically provides localized services to users that are in the local service zone. Also ASCS can manage distributed localized services remotely and efficiently. ASCS is composed of a Remote Manager, Service Gateway, and Mobile Device. The prototype implementation uses 802.11b Wireless Network and Bundles using the OSGi Framework.
This paper tries to analyze technologies of search engine generally, and reveal the additional modes of Korean search engine at the same time. Recently it said that search engine becomes a self-moving and is getting more strong power than the former one existed. There are many difference interpretative views from technological determination to instrumentalism surrounding this system. Search engine invents the technological mode that draws user's attention to make its own expertise reinforce. It is stemmed from the rationality of its own. Especially Korean search engine exposed unique mutation as self-proliferation of it during past a decade, as for example "related keyword" or "real-time popular keyword" service. Its automatic decision aroused democracy matter, now it is not only web guide. How we do make it to serve in democracy, accepting the independent expertise of it simultaneously? We might find new prospect when focusing on interactional modality between engine and human actor, instead counting both as a separate one.
In this paper we draw from recent theoretical discussions of fan culture and the new media technologies to explore how online communities contribute to new forms of K-pop fandom. We suggest that these online sites play an important role in setting the new stage of dissemination and dialogue of K-pop knowledge, through which particular forms and spaces of online fan culture are being created and sustained. Moreover, these web-based communities challenge the existing concepts that have embraced interrelations between culture, consumption and technology. Based on an empirical study of YouTube, carried out using netnographic methods, this study tackles the following questions: how fans construct themselves as Korean pop fans through the online activities; how they exchange information and opinions of Korean stars; and, what meaning they extract from online file-sharing activities.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.7
no.3
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pp.341-352
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2003
While most researches for cyber counseling until now have been about counseling methods and the effects that teenagers utilize cyber counseling, there have been no efforts that store counseling contents, analyze them using features and technologies of web and use them effectively to guide students. Therefore, we propose a cyber counseling system that provides counseling information so that teacher may grasp students various interests and problems and thus helps to guide students. For this, we used XML. Since XML document can systematically create a structured information and represent a structure with meaningful information unit than the existing file-based information, it can be effectively used to manage, search and store documents. Thus, we implement a cyber counseling system using XML, which can effectively manage and represent the various analysis information of counseling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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