Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.310-312
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2019
Many technologies developed by the Fourth Industrial Revolution. These technologies are available to many users over the Web using the Web standard HTML5. As the content offered on the web increases, the number of users using the web increases and the importance of web speed increases. Because users expect the web page to load faster, as the web page loading speed increases, users will leave the page. That is, web page loading rates and page departure rates are proportional. Therefore, it is necessary to speed up web page loading by increasing the speed at which content is provided. In this paper, let's check through an experiment how it can be provided faster when providing images on the Web with regard to images that are one of the contents provided through the Web. Based on the results of these experiments, we want to identify faster ways to provider images over the web and provide images in that way to reduce page departure rates and provide more user-friendly services.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.14
no.4
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pp.1502-1519
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2020
Recently, new devices have been developed for the Internet of Things concept. The devices commonly use RF (Radio Frequency) based wireless communication. With the increase in the number of devices, the space allocated for the radio frequency band in wireless communication fills rapidly. Visible Light Communication (VLC) is an alternative, secure and economical communication technology that uses light instead of radio frequencies. While Web of Things (WoT) is the adaptation of the experience and knowledge acquired from the web into the internet of things ecosystems. By combining these two technologies, the development of the Visible Light Communication for Web of Things (VLC4WoT) system, which can use VLC and WoT technologies, has been our motivation. In our study, microcontroller control circuit was created for VLC4WoT system. Control of the circuits over the internet was performed. VLC based receiver and transmitter units have been developed for wireless communication. Web based interface was created for control. The test apparatus consisting of four objects with four outputs and a transfer unit was carried out. In this test, communication was achieved successfully. It was presented in the study that VLC can be used in the web of things architecture. In the future, it is envisaged to use this system as a safe and economical system in indoor environments.
There has been many research activities in the area of fault managements in distributed manufacturing environments. This paper proposes and implements web-based fault managements using web and mobile technologies. Web-based project document management system, web-based fault management system and web-based tryout management system are developed and adopted to the press die shop of a Korean automotive company. To do that, as-is and to-be business processes for fault managements are constructed. Because of its distributed environments of shops, necessities of using the mobile technology are proposed. New application for fault managements using WWW, wireless LAN, SMS and mobile phone are suggested and implemented in this paper. Using this system, agile, convenient and reliable way of fault management is realized, and knowledge management for the die manufacturing become possible.
We will introduce a new web-based knowledge management system in progress, in which XML-based web information extraction and our structuring knowledge technologies are combined using ontology-based natural language processing. Our aim is to provide efficient access to heterogeneous information on the web, enabling users to use a wide range of textual and non textual resources, such as newspapers and databases, effortlessly to accelerate knowledge acquisition from such knowledge sources. In order to achieve the efficient knowledge management, we propose at first an XML-based Web information extraction which contains a sophisticated control language to extract data from Web pages. With using standard XML Technologies in the system, our approach can make extracting information easy because of a) detaching rules from processing, b) restricting target for processing, c) Interactive operations for developing extracting rules. Then we propose a structuring knowledge system which includes, 1) automatic term recognition, 2) domain oriented automatic term clustering, 3) similarity-based document retrieval, 4) real-time document clustering, and 5) visualization. The system supports integrating different types of databases (textual and non textual) and retrieving different types of information simultaneously. Through further explanation to the specification and the implementation technique of the system, we will demonstrate how the system can accelerate knowledge acquisition on the Web even for novice users of the field.
Geographic information with convergence ubiquitous IT technologies becomes much more intelligent. In ubiquitous space, users can make information access easier and the use of geographic information more efficient through the 'Geospatial Web,' as a platform between the real world and the virtual world. Many global IT venders make an effort to develop innovated technologies, such as Geospatial web platforms and engines. This study examines the concept of 'Geospatial Web,' technology trends for intelligent geographic information and standardization activities for ubiquitous geographic information. Finally, to obtain international market competitiveness, the technology development strategies for intelligent geographic information are suggested.
Data are an essential resource for artificial intelligence-based services. It is considered a vital resource in the 4th industrial revolution era based on artificial intelligence. However, it is well-known that only a few giant platforms that provide most of the current online services tend to monopolize personal data. Therefore, some governments have started enforcing personal data protection and mobility regulations to address this problem. Additionally, there are some notable activities from a technical perspective, and Web 3.0 is one of these. Web 3.0 focuses on distributed architecture to protect people's data sovereignty. An important technical challenge of Web 3.0 is how to facilitate the personal data storage technology to provide valuable data for new data-based services while providing data for producers' sovereignty. This study reviews some currently proposed personal data storage technologies. Furthermore, we discuss the domestic countermeasures from MyData perspective, which is a typical project for data-based businesses in Korea.
$21^{st}$ century has seen a tremendous advancement in the field of Information and Communication Technology. The commercial utilization of Internet tools and technologies has brought change in the traditional working environment. The functioning in an electronic environment is far more complicated than working in traditional environment and this brings many challenges, threats and potential problems. In this paper we analyze the challenges, threats and potential problems in the working environment of Pokhara University due to application of Internet tools and technology. We have chosen four basic areas on the basis of use that include web resources, electronic mails, social sites and P2P technologies. The main focus is to analyze the impact on work place productivity, social interaction, use and abuse of technology and legal issues associated with them. We, finally summarize the findings and offer solutions and recommendations from the observed data based on direct survey conducted in Pokhara University, Nepal.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.6
no.4
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pp.249-254
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2011
A user desktop service can be made available on internet or local area network with the help of virtualization and cloud technologies. The service is usually called a virtual desktop or a desktop cloud. However, a user interface is limited to I/O capabilities of a user's mobile terminal. In order to enhance a user interface on a remote virtual desktop, it is important to connect full-featured I/O devices which are founded locally. Our previous work called SoD (System-on- Demand) has proposed a technique to associate local full-featured I/O devices with a remote virtual desktop in Xen. On the technique, it is required to install a SoD client agent in a user's mobile terminal for connecting a remote virtual desktop. In this paper, we propose a new framework called Web-SoD that does not require any explicit installation to make SoD service available. The SoD client agent is provided by the web technology so that the agent can be installed transparently, and the platform independency is also achieved. Due to insufficient network socket performance of current web technologies, we extend Native Client (NaCl) proposed by Google to support a network functionality by modifying a NaCl library and a service runtime. With conducted experiment, we show that the network extension supports a full socket functionality over the compromised overhead on the web environment.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.3
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pp.609-616
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2018
The purpose of this study is to describe the technologies necessary to design responsive web with the use of the responsive website based on implementation structure as a prototype. Responsive design means the process of analyzing prototype requirements on the basis of implementation and applying the analysis results to development. The design method based on the principle of priority in development was established, and then flexibility and variability through design formula were set up. After that, the user-oriented primary principle and secondary principle were drawn to establish implementation structure. In the way of discussing compression technologies, a method of combination was searched for, and then a method of asynchronous script scalability in line with a web prototype was found. Today, a website or a web application needs to be adopted and accessed regardless of device types. As a solution, a responsive website design method was found. Important technologies for the implementation structure for the responsive website design method and its relevant prototype website were came up with.
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