• 제목/요약/키워드: VirtualBox

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신뢰성 있는 멀티스택 기반의 가상화된 데이터 동시공유 시스템의 구현 (An implementation of reliable data sharing multi-stack system in virtualized environment)

  • 한규종;전동운;김두현
    • 대한임베디드공학회논문지
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    • 제11권5호
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    • pp.259-265
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    • 2016
  • In this paper, we present an architecture for the fault isolation by applying virtualization-based multi-stack technologies. We propose the simultaneous sharing and switching mechanism using virtualied serial communications. Each guest OS has its own virtual serial device. The distribution module provides communications between the guest OS's through the virtual serial devices and simultaneously detect the liveness of the guest OS. The suggested mechanism has been implemented in VirtualBox and shows satisfactory performance in transmission speed and data sharing capability with virtual RS232.

데이터 방송 시스템 시뮬레이션을 위한 Virtual Set Top Box (The Virtual Set Top Box for Data Broadcasting System)

  • 전제민;고상원;김세창;원재훈;김정선
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2007년도 가을 학술발표논문집 Vol.34 No.2 (D)
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    • pp.473-476
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    • 2007
  • 최근 방송 통신 기술의 눈부신 발전에 힘입어 등장한 데이터 방송(Data Broadcasting)은 시청자에게 영상과 음성환 아니라 기존에는 접할 수 없었던 다양한 서비스들을 제공하고 있다. 이런 데이터 방송을 수신하기 위해서는 TS로부터 데이터를 추출하고 처리할 수 있는 미들웨어(middleware)가 포함된 셋탑박스(set-top box)가 필요하다. 그리하여 MHP, OCAP, ACAP 등 여러 데이터 방송 시스템의 미들웨어 표준 규격이 정의되었다. 그 중 MHP의 경우, OpenMHP라는 오픈 소스 프로젝트를 통해 PC 상에서 간단하게나마 MHP API를 테스트 해 볼 수 있는 환경을 제공해 주고 있다.[1] 하지만 셋탑박스 내에서 하드웨어를 이용하는 작업들은 거의 구현되지 못 했기 때문에 테스트에 있어 극히 제한적일 수밖에 없었다. 따라서 본 논문에서는 소프트웨어적으로 셋탑박스 환경을 에뮬레이션 해주는 Virtual Set-Top Box(VSTB)를 설계, 구현하였다. 셋탑박스가 없는 환경이나 간단한 시뮬레이션이 필요한 경우, 실시간 스트림 역다중화와, 파싱, 필터링 작업등이 지원되는 가상 셋탑박스 시스템을 통해 MHP 미들웨어 API를 테스트하는데 유용한 역할을 할 수 있을 것이다.

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A Set-top Box with Virtual Platform Support for QoS Management in IMS Based Multiple Provider Networks

  • Siddiqui, Muhammad Shoaib;Hong, Choong-Seon
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제6권3호
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    • pp.886-905
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    • 2012
  • Set-top Box (STB) has evolved from being a device just sitting on top of a TV shelf to a device providing a gateway to the Internet for a home network, receiving services from multiple content providers, and enabling and ensuring Quality of Service (QoS) for the streaming media. IP Multimedia Subsystem (IMS), with its promise to provide a converged access network for multimedia service delivery (such as Triple play & Quadruple play services), has to guarantee QoS support. To enable QoS in IMS-based networks, we have designed a set-top box which provides feedback to the service provider to ensure end-to-end QoS. Our set-top box is designed to provide virtual platforms such that it can support multiple service providers. Each service provider is able to manage its own multimedia streams and ensures the desired network performance for each flow. The set-top box also works as a Home Gateway and provides end-to-end QoS support to the client nodes.

협업 환경에서 스케치 상자를 이용한 스케치 주석 입력 기법 (Sketch Annotation Input Technique by using Sketch Box in Collaborative Environments)

  • 신은주;최윤철;임순범
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제15권6호
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    • pp.450-453
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    • 2009
  • 3D 가상공간이 협업을 지원하기 위해서는 관계자들 간에 직접적으로 의사를 표현할 수 있는 기술을 필요로 한다. 이때 의사표현으로 사용되는 Annotation은 내용표현이 쉽고, 빠를 뿐만 아니라 다양한 형태의 면에 대해서도 의미의 내용이 정확히 전달될 수 있도록 입력 가능해야 하고, 나아가 3차원의 의미를 지니는 내용에 대해서도 다양한 각도에서 이를 인식할 수 있도록 표현되어야 한다. 이 논문에서는 다양한 형태의 면에서도 입력이 가능한 Sketch-Box를 이용한 Sketch Annotation 기법을 제안하고 있으며, 이 Sketch-Box는 3D Annotation으로서 3차원의 의미를 지니는 내용도 효과적으로 전달할 수 있다.

VxWorks Base Java Virtual Machine 개발 (Vxworks Base Java Virtual Machine Development)

  • 박상현;고재진;민수영
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 하계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.193-196
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    • 2002
  • Nowadays, many users use internet and many set-top box needs browser for Internet. so we need to develop a Java Virtual Machine to improve browser's performance. This paper has been studied a Java Virtual Machine based on Real-Time 05 Vxwroks. Java Virtual Machine handles Java byte-code quickly in Browser So, this paper has designed module and interfaces for Embedded Browser and Implemented them.

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3D 가상공간에서 의사표현을 위한 Sketch Annotation 제시기법에 관한 연구 (A Study on Display Technique of Sketch Annotation in 3D Virtual Space for Collaboration)

  • 신은주;최윤철;임순범
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권10호
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    • pp.1466-1477
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    • 2009
  • 3D 가상공간은 도시 및 건축 설계 분야에 매우 적합한 활용 기술로 인식되어 다양한 연구가 시도 되고 있다. 그러나 도시 및 건축 설계의 과정이 다양한 관계자들의 협업에 의해 이루어지는 반면, 이를 지원하는 연구는 아직 미흡한 상황이다. 3D 가상공간이 협업을 지원하기 위해서는 무엇보다 가상공간 내에 의사소통을 지원해야 하며, 이를 위해서는 빠르고 직접적인 의사 표현 기술을 필요로 한다. 이러한 의사 표현 방법으로는 Sketch 기법이 효과적이며, Sketch의 부 정확한 선은 협업과정의 아이디어 단계에서 사고의 폭을 넓혀줄 수 있다는 점에서도 매우 효과적인 표현 방식이다. 그러나 이러한 전통적인 Sketch 기법만으로는 사실상 3D 가상공간에서 협업을 지원하기 어렵다. Sketch 기법을 협업에 적용한 기존의 연구들이 있지만 주로 3D 가상공간에 Sketch Annotation을 입력하는 것에만 중점을 두고, 입력된 Sketch가 담고 있는 내용을 잘 전달할 수 있는 지에 대해선 고려하지 못하였다. 따라서 평면이 아닌 객체에는 Sketch Annotation 입력이 불가능하거나, 입력되더라도 그 내용전달이 어려운 경우가 발생한다. 이 논문에서는 3차원 공간에서도 효과적으로 의사를 전달 할 수 있도록, 어떠한 형태의 면에 대해서도 Sketch Annotation의 내용이 정확히 전달될 수 있는 Sketch-Box를 이용한 Annotation기법을 연구한다.

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가상환경 및 카메라 이미지를 활용한 실시간 속도 표지판 인식 방법 (Real-time Speed Sign Recognition Method Using Virtual Environments and Camera Images)

  • 송은지;김태윤;김효빈;김경호;황성호
    • 드라이브 ㆍ 컨트롤
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    • 제20권4호
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    • pp.92-99
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    • 2023
  • Autonomous vehicles should recognize and respond to the specified speed to drive in compliance with regulations. To recognize the specified speed, the most representative method is to read the numbers of the signs by recognizing the speed signs in the front camera image. This study proposes a method that utilizes YOLO-Labeling-Labeling-EfficientNet. The sign box is first recognized with YOLO, and the numeric digit is extracted according to the pixel value from the recognized box through two labeling stages. After that, the number of each digit is recognized using EfficientNet (CNN) learned with the virtual environment dataset produced directly. In addition, we estimated the depth of information from the height value of the recognized sign through regression analysis. We verified the proposed algorithm using the virtual racing environment and GTSRB, and proved its real-time performance and efficient recognition performance.

네트워크 정보보호시스템 우회 공격에 대한 대응훈련 시나리오 (A Correspondence Training Scenario against Bypassing Information Protection System Attacks)

  • 홍정수;양동민;이봉환
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제22권5호
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    • pp.818-828
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    • 2018
  • 현재 네트워크 정보보호를 위하여 다양한 보안 시스템들이 개발되어 활용되고 있다. 보안 솔루션을 도입하는 것만으로 보안상의 위험을 상당수 방지할 수 있지만, 보안 솔루션은 그 목적과 기능에 따라 적절한 형태로 사용되어야 충분한 가치가 발휘될 수 있다. 정보보호시스템에 많이 사용되는 보안 솔루션으로는 방화벽, IDS, IPS 등이 있다. 그러나 다양한 정보보호시스템을 도입하고 있더라도 이를 우회하여 공격하는 기법은 항상 존재한다. 본 논문에서는 정보보호시스템에서 우회공격 기법에 대한 대응 방안과 우회 공격 기법을 훈련에 적용할 수 있는 효과적인 훈련 시나리오를 제안한다. 제안한 대응 훈련 시나리오의 유효성을 검증하기 위해 GNS3 네트워크 시뮬레이터를 사용하였으며, VirtualBox를 이용하여 가상 운영체제를 구축하였다. 제안하는 네트워크 정보보호시스템을 우회하는 공격에 대한 대응훈련 시나리오는 실제 공격에 대응하는데 매우 효과적으로 활용될 수 있다.

공동주택의 환기성능 개선을 위한 Shaft Box형 발코니의 적용성 검토 (Study on Application of Shaft Box type Balcony for Improvement of Ventilation Performance in Apartment)

  • 노지웅;김곤
    • KIEAE Journal
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    • 제7권6호
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    • pp.3-8
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    • 2007
  • Recently, because of the continuous rise of international oil price, energy saving is strongly demanding. So, Ecological technics of architecture such as use of natural energy have been actively explored in the field of building. In the method of utilizing natural energy, the key point is to saving energy effectively as not lowering the comfort of indoor environment, various systems investigated. Many papers about double skin facade system have been reported, it is announced broadly that the system is very effective in improvement of natural ventilation and indoor thermal environment, and also protecting outdoor sound. The shaft box facade is a special form of box window construction. It consists of a system of box windows with continuous vertical shafts that extend over a number of stories to create a stack effect. The facade layout consists of an alternation of box windows and vertical shaft segments. This research investigated the natural ventilation performance of shaft box type balcony which conform the shaft box type double skin to the exiting balcony construction. First, analyzed various types of exiting apartments, proto-type was decided. By using virtual environment Program, modeling the proto-type, compared the contribution of air temperature and the effect of outdoor air cooling. by this research, we confirmed that shaft box type balcony had many possibility for improvement of indoor environment.

Development of a coupled tendom driven robot hand

  • Choi, H.R.;Lee, Y.T.;Kim, J.H.;Chung, W.K.;Youm, Y.
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1993년도 한국자동제어학술회의논문집(국제학술편); Seoul National University, Seoul; 20-22 Oct. 1993
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    • pp.185-190
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    • 1993
  • The POSTECH Hand adopting coupled tendon driven technique with planar two fingers is developed. The hand is designed to emulate principal motions of the human hand which has two and three joints respectively. Its kinematic parameters are determined through a parameter optimizing technique to aim at improving the isotropy of fingertip motions with new criterion functions of design. For the control of the hand, tension and torque control algorithms are developed. Based on the virtual stiffness concept, we develop the stiffness control method of a grasped object with redundant finger mechnism and investigate experimentally.

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