• 제목/요약/키워드: Video clips

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인터넷 비디오콘텐츠를 관련 방송프로그램과 함께 TV환경에서 시청하기 위한 기술 및 방법에 관한 연구 (Connecting Online Video Clips to a TV Program: Watching Online Video Clips on a TV Screen with a Related Program)

  • 조재훈
    • 방송공학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.435-444
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    • 2007
  • 본 논문은 인터넷상에 존재하는 많은 비디오콘텐츠들을 텔레비전과 같은 수동적 미디어(lean- back media)환경에서 쉽게 이용하기 위한 개념과 기술들을 제안하고 그 구현에 관한 것이다. 그리고 이러한 기술들이 활용되었을 경우의 효과를 예측 해본다. 본 연구의 핵심은 인터넷 상에 존재하는 수많은 동영상들 가운데 사용자가 시청한 텔레비전 프로그램과 관련된 비디오클립들을 쉽고 간편하게 제공하는 서비스 모델을 제시하는데 있다. 본 논문에서는 서비스를 제공하기 위한 메타데이터의 태그들을 새롭게 정의하고, 이들을 활용하는 서비스 모델과 그 알고리즘을 설명하며 간단한 구현 예를 소개한다. 또한 끝으로 양방향 디지털 텔레비전 환경에 본 개념이 적용되었을 경우의 효과를 예측 분석한 뒤, 앞으로 해결해야 할 과제들에 대해서 토의한다.

Educational Simulation Videos for Performing Resuscitative Endovascular Balloon Occlusion of the Aorta

  • Chang, Sung Wook;Kim, Dong Hun;Chang, Ye Rim
    • Journal of Trauma and Injury
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    • 제33권3호
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    • pp.140-143
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    • 2020
  • Resuscitative endovascular balloon occlusion of the aorta (REBOA) has been accepted as an adjunct procedure for non-compressible torso hemorrhage in patients with hemorrhagic shock. With appropriate indications, REBOA should be performed for resuscitation regardless of the physician's specialty. Despite its effectiveness in traumatized patients with hemorrhagic shock, performing REBOA has been challenging due to physicians' lack of experience. Even though training in endovascular skills is mandatory, many physicians cannot undergo sufficient training because of the limited number of endovascular simulation programs. Herein, we share simulation video clips, including those of a vascular circuit model for simulation; sheath preparation; long guidewire and balloon catheter preparation; ultrasound-guided arterial access; sheath insertion or upsizing; and balloon positioning, inflation, and migration. The aim of this study was to provide educational video clips to improve physicians' endovascular skills for REBOA.

SURF 알고리즘을 이용한 증강현실 동영상 서비스 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Video Clip Service System in Augmented Reality Using the SURF Algorithm)

  • 전영준;신홍섭;김진일
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제16권1호
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    • pp.22-28
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    • 2015
  • 본 논문은 신문, 잡지, 앨범 등에서 추출한 정적인 영상으로부터 이와 연계된 동영상을 증강현실로 보여주는 서비스를 제공하는 시스템을 설계하고 구현하였다. 먼저, 매체에 인쇄되어 있는 원본 영상에 대하여 SURF 알고리즘을 이용하여 특징점을 추출하여 관련 동영상과 함께 저장한다. 다음으로 스마트폰 등의 모바일 기기의 카메라를 이용하여 이미지를 촬영하면, 이의 특징점을 실시간으로 추출하여 이와 매칭되는 원본 영상을 검색하여 연결된 동영상을 불러와서 스마트폰을 통해 증강현실로 보여준다. 제안 시스템은 안드로이드 스마트폰에 적용시켜 보았으며 테스트 결과, 인쇄매체의 이미지 일부가 오염 또는 훼손되어도 인식에 문제가 없이 잘 동작함을 확인하였다.

The Effects of Social Media on Music-induced Tourism: A Case of Korean Pop Music and Inbound Tourism to Korea

  • Oh, Sehwan;Ahn, JoongHo;Baek, Hyunmi
    • Asia pacific journal of information systems
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    • 제25권1호
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    • pp.119-141
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    • 2015
  • With the rapid spread of social media, video-sharing social media like YouTube has emerged as a consumption and distribution channel for entertainment goods such as music videos and movie trailers. In tourism research, there has been a lot of research of how the visual media such as movies and soap operas induced tourism. However, no studies have attempted to examine the role of social media as a music consumption channel and its impact on tourism. Expanding a body of media-induced tourism, we analysed the impact of video-sharing social media on music-induced tourism with a case of Korean pop music and inbound tourism to Korea. Developing a Web-crawler, we collected YouTube users' comments data on 166 Korean pop music video clips which were released from 2009 to 2012 with over 1 million view counts. Controlling many of the determinants of tourism and analysing country-by-country impact of YouTube comments with the panel data, we found that engagement of Korean pop music video clips on YouTube is a significant predictor for the flow of inbound tourists to Korea.

A Hypermedia Video-Case: A New Tool for Teachers' Professional Development

  • Bao, Jiansheng
    • 한국수학교육학회지시리즈D:수학교육연구
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    • 제11권3호
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    • pp.177-184
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    • 2007
  • The purpose of this paper is to introduce the development of a new Lesson Video-Case Lab (LVCL) program in Suzhou, China. This program involves the creation of several series of hypermedia video-cases on teaching and learning designed to facilitate mathematics teachers' professional development. Each of these video-cases consists of lesson clips, case questions, interviews with experts, comments by peers, responses by students and other related resources. The study has implications pertaining to the use of technology in teacher development, the production of hypermedia video-cases, as well as research on case-based pedagogy and pedagogy in general.

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XML 기반의 동영상콘텐츠 검색 시스템 설계 및 구현 (A Study on Implementation of XML-Based Information Retrieval System for Video Contents)

  • 김용;소민호
    • 정보관리학회지
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    • 제26권4호
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    • pp.113-128
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    • 2009
  • 일반적으로 동영상콘텐츠에 대한 탐색과정에서 이용자는 해당 기관 또는 사이트에서 제공하는 간단하게 요약한 요약 동영상과 텍스트 정보를 이용하여 원하는 동영상을 선택한다. 이러한 이용자의 동영상콘텐츠 의 탐색과정에서의 정확하고 신속한 동영상콘텐츠의 검색을 위하여 본 연구에서는 동영상을 구성하는 자막과 이미지 정보를 이용하여 동영상을 내용에 따라 여러 개의 클립으로 구분하고, 이용자의 필요에 따라 원하는 클립을 빠르게 검색하여 제공하는 시스템을 제안한다. 동영상콘텐츠 및 관련 메타데이터의 관리 및 제어를 위해서 본 연구에서는 XML 계층구조를 생성하여 저장한다. 한편, 이용자의 검색 요청시 XML을 기반으로 동영상콘텐츠의 계층구조를 반영하는 Xpath를 생성하여 질의처리를 수행함으로써 이용자가 원하는 동영상콘텐츠에 대한 검색결과를 제공한다. 제안된 방법을 기반으로 본 연구에서는 XML 계층구조를 이용한 동영상 검색 시스템을 설계하고 구현하였다.

DCT를 통한 UWV 콘텐츠의 2D 인접도 행렬 생성 (2D Adjacency Matrix Generation using DCT for UWV Contents)

  • 이소율;김규헌
    • 방송공학회논문지
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    • 제22권3호
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    • pp.366-374
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    • 2017
  • TV나 디지털 사이니지와 같은 화면표시장치들이 점점 커져감에 따라, 미디어의 종류가 UHD, 파노라마, 퍼즐형 미디어와 같은 광각의 미디어로 변하고 있다. 특히, 파노라마 및 퍼즐형 미디어는 스티칭을 통해 복수개의 카메라로 촬영된 비디오 클립을 합성한 형태로 구성된다. 그러나, 스티칭 과정의 처리 시간이 오래 걸리기 때문에 실시간 서비스에는 적용하기 어려운 문제가 있다. 따라서 본 논문에서는 스티칠 처리 시간을 감소하기 위한 방법으로, 영상간의 공간적 연관관계를 알려주는 2D Adjacency Matrix를 생성하는 것을 제안한다. Discrete Cosine Transform (DCT)를 사용하여, 비디오 소스의 각 프레임을 공간 영역에서 주파수 영역으로 변환 시킨다. 앞서 언급한 DCT 계수를 기반으로 효과적으로 이미지들의 공간적 연관관계를 알려주는 2D Adjacency Matrix를 생성한다. 본 논문에서는 각각의 비디오 클립들로부터 파노라마 영상과, 퍼즐형 미디어를 생성하기 위해 DCT를 이용한 2D Adjacency matrix 생성 방법을 제안한다.

Dimension-Reduced Audio Spectrum Projection Features for Classifying Video Sound Clips

  • Kim, Hyoung-Gook
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • 제25권3E호
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    • pp.89-94
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    • 2006
  • For audio indexing and targeted search of specific audio or corresponding visual contents, the MPEG-7 standard has adopted a sound classification framework, in which dimension-reduced Audio Spectrum Projection (ASP) features are used to train continuous hidden Markov models (HMMs) for classification of various sounds. The MPEG-7 employs Principal Component Analysis (PCA) or Independent Component Analysis (ICA) for the dimensional reduction. Other well-established techniques include Non-negative Matrix Factorization (NMF), Linear Discriminant Analysis (LDA) and Discrete Cosine Transformation (DCT). In this paper we compare the performance of different dimensional reduction methods with Gaussian mixture models (GMMs) and HMMs in the classifying video sound clips.

신호설비 유지관리절차 동영상 제작 (Manufacturing Video Clips for Easier Understanding about the Maintenance Procedures of Railway Signal Facilities)

  • 정호형;고양옥;이남일
    • 한국철도학회:학술대회논문집
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    • 한국철도학회 2010년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.1033-1037
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    • 2010
  • Railway signal facilities are very important because they are directly related to safe train operation. By the result of the unification of signal and station control, station control staffs have been having a hard time to grasp the knowledge about signal facilities and the fault restoration ability in a short term since the existing manuals were only made with text materials. To meet the growing demand to educate the maintenance work in actual and effective way, the maintenance manuals and periodic procedures was developed in the forms of video clips and animations with quality contents onto a DVD enabling not only to improve the maintenance works for signal facilities but to contribute budget saving and profit generating.

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스마트기기를 통한 동영상 시청 환경에서 기기 이용 태도에 영향을 미치는 요인 (Factors Affecting Attitude to Use Devices in Watching Video through Smart Devices)

  • 송재민;김동연
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제20권5호
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    • pp.46-57
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    • 2020
  • 스마트기기의 대중적인 보급은 사람들의 사회활동 전반에 많은 변화를 가져왔다. 특히, 사람들은 동영상 시청 등 여가 생활에 다양한 종류의 스마트기기를 활용하고 있지만, 이러한 기기 이용 태도에 영향을 미치는 외부 요인에 관한 연구는 부족한 상황이다. 따라서 본 연구에서는 기술수용모델에 기반하여 동영상 시청 환경 요인(예. 화면 크기 및 동영상 길이)과 개인적 성향 요인(예. 성별 및 엔터테인먼트 욕구)이 지각된 사용 용이성, 지각된 유용성, 이용 태도에 미치는 영향을 살펴보았다. 다른 스마트기기를 사용하는 660명의 이용자를 대상으로 분석한 결과, 스마트기기 화면이 커질수록 이용 태도가 긍정적으로 형성되었지만, 성별에 따라서는 그 차이점이 나타나지 않았다. 동영상의 길이 또한 이용 태도에 영향을 미치지 않았지만, 엔터테인먼트 욕구는 이용 태도에 긍정적으로 유의미한 영향을 미쳤다. 본 연구의 결과를 바탕으로 동영상 시청 환경 요인과 개인적 성향 요인을 고려하여 제품 개발과 영상 콘텐츠 제작을 통합한 최적화된 고객 마케팅 및 경영 전략에 활용할 수 있을 것으로 기대한다.