If we try to define the concept of beauty in the large sense, as Kant and Chaung-tzu all agree, It can not be fixed in the one sense, but whose connotation and denotation should be extended infinitely. In this sense, I would like to say that the beauty is liberty. Aesthetics of Kant is oriented toward subjective and reflexive dimension, while that of Chuang-tzu is oriented toward natural and practical one. The difference between aesthetics of the two philosophers begins from their philosophical methodology. If the transcendental methode which is proper to Kant's philosophy prefers to discriminate and devide everything especially from dichotomic viewpoint by langage. But Chuang-tzu' methode called Za-Mang criticizes such a dichotomic division and langage itself. Even so, the two in the long run agree as to the foundation of beauty. But Kant's liberty is one of will or transcendental, meanwhile that of Chuang-tzu is based on recognize the fact that we are all production of nature. according to Chuang-tzu, in the great beginning, there was non-being. It had neither being nor name. The One originates from it. When things obtain it and come into existence. As the One, Tao is in the excrement and urine. Everything is under the constant flux. All species have originative or moving power. Although the universe is vast, its transformation is uniform. Because all things are one. Vacuity, tranquillity, mellowness, quietness, and taking no action characterize the things of universe at peace and represent the ultimate of Tao and virtue. The material was transformed to be form, form was transformed to become life, and now life has transformed to become death. A basic principle of Chuang-tzu's art is expressed in the phrase "taking off clothes and squatting down bare-backed". The key of Chuang-tzu's aesthetics is to dedicate to the expression of inner spirit instead of physical verisimilitude, and painting should be a spontaneous and instantaneous flow of the brush. Kant's concepts such as "disinterested" and "purposiveness of nature" seem to imply in the long run the unification of nature and human being which is fundament to Chuang-tzu's aesthetics.
The aim of this paper is to establish the theoretical foundation on "the integrative study of the character education for the promotion of social and emotional competencies of children.". Based on the social and emotional learning(SEL), this paper is tried to find out the effective ways to develop children's good character. According to SEL, social and emotional competence is the ability to understand, manage, and express the social and emotional aspects of one's life in ways that enable the successful management of life tasks such as learning, forming relationships, solving everyday problems, and adapting to the complex demands of growth and development. And it is also the process of acquiring and effectively applying the knowledge, attitudes, and skills necessary to recognize and manage emotions. Five key competencies such as self-awareness, social awareness, responsible decision making, self-management, relationship skills are taught, practiced, and reinforced through SEL programming. Both the social and emotional learning movement and the character education share in common the idea that much of human character can be modified for the better through learning. While character educators engage in developing civic virtue and moral character in our youth for more compassionate and responsible society, SEL educators engage in educating for a safe, secure, caring society. To effectively teach social and emotional competencies, the teachers themselves must embrace a teaching and learning philosophy that models the attitudes, feelings, and behaviors we aim to teach.
The value and importance of Gamification has intensified as the way Gamification is applied to social networking applications has added to users' interest and involvement to the product. Gamification entails the adoption of gaming techniques and modes of thinking in non-gaming domains to elicit user engagement. To this end, the paper draws on Gamification's analytical model, Octalysis, with the aim of identifying user loyalty of the three major Chinese social networking applications and extracting their characteristics. In this regard, the first task in the advancement of the study is to establish an understanding of the components and characteristics of Gamification within the context of available examples. Next, a questionnaire survey covering China's three dominant social applications, WeChat, QQ, and Xiaohongshu, is administered and their user loyalty is examined through Octalysis's eight analytical frameworks. By virtue of analysis, the results demonstrate that the three elements of game mechanics, Point, Badge, and Leadboard, which are external to the game, fail to sustain the user loyalty, but are merely a means to an end. Only by including a combination of social application features, contents and user needs can Gamification considerations be maximized to ensure that users are subjectively engaged with the product.
In recent years, China has gradually made clear its decision to modernize the governance system and governance capacity of the government by the virtue of digital transformation. As for the smart prison, as a penal institution of the state, technological reform is a key element in the sustainable development of smart prisons; however, relying on technology does not necessarily lead to a better service experience. Service design concept, as a coordinator of technology and social sustainability, needs to be adapted to the technological integration of smart prisons and to the needs for service design in the prison context in a new mode of thinking about services. This paper takes the development of the Jail Pay financial services system, one of the twelve sub-systems of the Smart Prison, as an entry point to explore the characteristics and shortcomings of the service design approach in achieving sustainable service innovation in the Smart Prison, it proposes an experience-based lead collaborative design (EBLCD) that is suitable for the specific needs in the prison context. The EBLCD is a theoretical framework and practical experience for sustainable service innovation in the construction of smart prisons.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.277-284
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2022
In this study, some of the contents of the sentence " Ti-Yu zhi Yan-Jiu " written by young man Mao Ze Dong were directly interpreted and examined, and it was intended to summarize what the reasons for this sport, which influenced the formation of his sports thoughts in the future, had on sports development in modern China. As a research method, the original text "Ti-Yu zhi Yan-Jiu" contains young man Mao Ze Dong's unique thoughts on physical education some of the introductions and Articles 2 and 6 of the main text are mainly cited and excerpted. In conclusion, in this sentence, Mao Ze dong summarized that physical education is the way to overcome virtue and knowledge, and active physical education activities accelerate individual self-realization. First, he is a physical education in Salvation is the purpose of the evils of physical education at the time and that actual physical education must be a story, and make some comments. Second, identity theory, he suggested Mental and physical unity. Third, in accordance with the practice was unusually simple and practical, representatively, the six physical fitness practices suggested in "Ti-Yu zhi Yan-Jiu" are important examples.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.1
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pp.125-135
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2020
Dalmun was a top star entertainer who enjoyed the greatest popularity in the Chosun Dynasty in the 18th century by performing dance, singing and telling jokes. This study focuses on the fact that there has been no precedent research of actor studies or artist management perspective because he has been discussed only in the fields of literature and history. Therefore, we selected "Dalmunga" written by Hong Shinyu and "Gwangmunjajeon" created by Park Jiwon, which contained the richest expressions of his art world in the old relevant literature, and then analyzed his artistic capabilities using the content analysis method that combine frequency analysis(FA) and semantic analysis(SA) by applying the Actor Evaluation Model developed in 2015. As a result of FA, Dalmun's artistic competence factors (64%) were far more emphasized than artistic achievement factors (36%). It was considered that the atmosphere of Chosun society was reflected under the influence of Confucianism, which emphasized the fostering personality and virtue. According to the SA, a positive view (53.1%) dominated a negative perspective (24.5%) for each of his artistic capability factors. It shows that in contrast to Dalmun's destitute lower-class artist status, his self-abolition and transcendental life have become an inspiration to others. In conclusion, artistic devotion, perfect artistry, good humanity and spirit, commendable words and demeanors that cause'good influence' derived from Dalmun's unique competence are regarded as a key element of self-management, especially for popular artists suffering from recent misbehavior and deviant issues.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.8
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pp.45-62
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2021
This article examines celeactor as cultural contents focused on the multi-persona in a South Korean reality show program . The celeactor is a form of celebrity and part of a celetoid. Celebrity can be categorized by three forms: ascribed form, achieved form and attributed form. In attributed form, the celetoid suddenly becomes popular through the media. The celeactor is a subcategory of the celetoid. The celeactor is defined by a virtual character that exist in temporary or institutionalized traits of popular culture. The Korean celebrity culture presents Korean intellectual factors, spiritual aspects, tastes, moral virtue, power relationships and traditional hierarchy. In order to examine the features of the Korean celeactor in cultural contents, this article focuses on the multi-persona of celebrity in South Korean popular culture through fantasy, challenge and nostalgia. This article examines the multi-persona of celebrity represented in South Korean popular culture as a negotiated response to cultural identity deconstructed and reconstructed in performance. The research methodology is to analyze a South Korean television reality show program on MBC Hangout with Yoo that represents various sub-characters performed by Jae-suk Yoo, a South Korean comedian and host. As for theoretical underpinning, this exploration joins work on Erving Goffman's (1959) notion of self-presentation and Chris Rojek's (2001) celebrity studies.
In study I, Domain-Specific Risk Taking Scale(DOSPERT) was translated into Korean and was validated that it had 6 factors structure and showed adequate reliability and validity, using the data had been collected from 438 participants. In study 2, two research problems were examined using the data had been collected from 497 participants who were different from study I. First, the mediation effect of sensation seeking and perceived benefit on the relationship between narcissism and risk-taking were examined. Using path analysis, it found that sensation seeking and perceived benefit mediated the relationship between NPI narcissism and risk-taking fully, and between PNI narcissism and risk-taking partially. Seceond, the moderate effect of contingencies of self-worth(CSW) on the relationship between perceived benefit-risk and risk-taking was examined. Using multi-group analysis, it found that virtue CSW moderated the relationship between perceived benefit-risk and total risk-taking, various CSWs moderated the relationships between perceived benefit-risk and 6 sub domains of risk-taking. These results were compared with previous studies of risk-taking and discussed the relevance of the narcissistic type.
The uncodifiability thesis in anti-theory argument is the typical claim for the impossibility of ethical theorizing. Based on this thesis reflecting particularism strongly, contemporary anti-theorists in ethics argue that individual decisions in particular situations cannot be codified into moral principles. The uncodifiability thesis needs to be examined by the following two issues: a theoretical issue of whether the object of codification is moral practices or not; and a practical one of whether moral principles present the decision procedure of moral reasoning or not. The characteristics of practical reasoning show that the object of codification in ethics, as moral theorists insist, is not moral practices but morality itself. Also moral theorists, contrary to the criticisms of anti-theorists, insist that moral reasoning is comprised of not only moral principles but also moral judgments with contextual knowledge and moral wisdom. In brief, moral theorists make a persuasive response to the uncodifiability thesis when they do neither intend to codify moral practices into moral principles nor to deduce the moral reasoning from moral principles. For them moral judgments should be examined by the moral principles which present universal and idealistic morality.
The king-vassal-subject relation in neo-confucianism can be elucidated in their status context as well as in their communicative context. In their status context, there are two aspects of power such as sovereignty and rule. Chu-zhi thinks that subjects are nobler than king in the aspect of sovereignty, but the relation is reversed in the aspect of ruling power. These two relaitions are not contradictory, but compatible. When ruling power operates, he thinks, king, vassals and word-watching officials(諫官) must check each other. In their communicative context, there are theories of sympathy and public discourse. Sympathy consists of moral sympathy through virtue politics and emotional sympathy through enjoying together. Chu-zhi finds a theoretical basis of public discourse in the place where heavenly principle meets with human mind. Public discourse is to search for common good. Institutional arrangements for public discourse are the official's rights to open and free speech. He thinks that word-watching officials must be speech leaders.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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