Magazine of the Korean Society of Agricultural Engineers
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v.40
no.6
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pp.37-45
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1998
A survey was conducted to get information on the utilization of irrigation systems for greenhoyses farming. Three regions were selected which represent geographical chatacteristics such as neighboring urban area, flat-field area, and mountainous area. The number of greenhouses farms interviewed was 432 in total. The contents of the survey consisted of general characteristics of greenhouse farmers, the size and location of greenhouses, cultuvated crops, irrigation method, irrigation scheduling, and irrigation automation. The analysis of the surveyed data showed that greenhouse farmers did not take technical assistances. Proper criteria or guidelines for selection and operation of irrigation systems were not available. Irrigation systems were operated by hand. Irrigation scheduling were executed by farmer's experience. Maintenance of irrigation systems in general were poor. Development of economically reasonable irrigation system is of importance.
Choo, Kee Nam;Cho, Man Soon;Yang, Sung Woo;Park, Sang Jun
Nuclear Engineering and Technology
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v.46
no.4
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pp.501-512
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2014
HANARO is a multipurpose research reactor located at the Korea Atomic Energy Research Institute (KAERI). Since the commencement of its operation in 1995, various neutron irradiation facilities, such as rabbit irradiation facilities, fuel test loop (FTL) facilities, capsule irradiation facilities, and neutron transmutation doping (NTD) facilities, have been developed and actively utilized for various nuclear material irradiation tests requested by users from research institutes, universities, and industries. Most irradiation tests have been related to national R&D relevant to present nuclear power reactors such as the ageing management and safety evaluation of the components. Based on the accumulated experience as well as the sophisticated requirements of users, HANARO has recently supported national R&D projects relevant to new nuclear systems including the System-integrated Modular Advanced Reactor (SMART), research reactors, and future nuclear systems. This paper documents the current state and utilization of irradiation facilities in HANARO, and summarizes ongoing research efforts to deploy advanced irradiation technology.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2016.05a
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pp.479-480
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2016
This study aimed to present the tasks to solve digital divide by understanding the actual condition of the digital divide of persons with disabilities in South Korea. Moreover, It is considered that the factors about qualitative digital divide. As a result, it was found that "Information Utilization Capacity" and "Information Utilization" tend to be higher among the young, more often male, higher education level, higher income people who had some information technology education and experience using telecommunication services. In Addition, all failure type affected the "age", "income", "information technology education" in common. Among them, influence of "age" and "information technology education" has become stronger than the other variables. Therefore, in order to solve the qualitative digital divide, it is required to focus as "age" and "information technology education".
Prior to the launch of COMS Satellite, the validation of the ground system for satellite operations has been performed using the real COMS, the satellite simulator and etc. In particular this paper will focus on the part of ground system test on which the simulator is used and it will present the usage, range and importance of the simulator utilization. Furthermore, it describes the practical experience on and its effect using Simulator for system validation, and suggests approaches to overcome a partial limitation.
International conference on construction engineering and project management
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2015.10a
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pp.232-235
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2015
Defect data contains experiential knowledge about specific work conditions. And the number of projects performed by a company is too limited for an individual to experience the various defects under the current complex construction environment. Therefore, in order to manage and prevent a reoccurrence of defects, a proper data feedback mechanism is required. However, most defect data are stored in unstructured ways, resulting in the fundamental problem of data utilization. In this paper, a new framework is proposed by using linked data technologies to improve defect data utilization. The target of this framework is to convert defect data to the ontology-based linked data format for sharing defect data from different data sources. To demonstrate it, some technical solutions are implemented by using real cases. The proposed approach can reduce data search time and improve the accuracy of search results as well. Moreover, the proposed approach can be applied to other domains that need to refer to external sources such as safety, specification, product, and regulation.
Objectives: This study investigated the utilization and satisfaction of lunchbox by considering the dietary lifestyle of the consumer, in order to refine the purchasing behavior of adults with experience in using lunchboxes, and to provide basic data for efficient menu configuration and direction towards improvement. Methods: A total of 600 adults in Seoul and Gyeonggi-do answered a self-administered questionnaire designed to investigate general characteristics, utilization, menu preference, satisfaction, prospection, and improvement of lunchbox, according to the dietary lifestyle. Results: The study subjects were classified into 5 groups: 'taste seeking group', 'safety seeking group', 'health seeking group', 'economic seeking group' and 'convenience seeking group. Considering purchase value of the lunchbox, the 'taste seeking group' had a high utilization rate (35.1%) for prices less than 4,000 won (P < 0.05). Lunchboxes were mainly purchased at the lunchbox store (43.3%) and convenience store (37.7%). The important factor that contributed to purchasing a lunchbox was taste (61.3%), which was highest in the 'taste seeking group' (P < 0.01). The 'health seeking group' showed the highest preference for the low-salt diet lunchbox menu (26.0%) (P < 0.05). The satisfaction of 'health seeking groups' was lowest when considering addition of condiments (2.34%), origin of ingredient (2.59%), and provided calorie (2.81%) (P < 0.05). The overall response indicated future use of the lunchbox (69.6%) (P < 0.01); 35.8% respondents recommended the purchase of lunchbox, where convenience of purchase was the highest factor contributing to recommendation (50.2%) (P < 0.05). Conclusions: Taken together, our results indicate that taste was emphasized in every group purchasing the lunch box. Convenience of purchase was the highest factor contributing to satisfaction, which was relatively low when considering addition of condiments, nutrition and origin of ingredients. We propose that it is necessary to improve the development of various menus for increasing satisfaction by selecting the right ingredients contributing to good health of the consumer.
The purpose of this study is to examine the perceptions and attitudes of pre-service early childhood education teachers about the introduction and utilization of smart education. We selected 262 pre-service early childhood education teachers. The Focus Group Interview and questionnaire were used to measure the perceptions and attitudes about the introduction and utilization of smart education. As a result, most of pre-service early childhood education teachers use smart phones and they use extra two more hours except phone calls. The most frequent usage is text. It is affected to device utilization experience in class, impact on childhood development. FGI results of pre-service early childhood education teachers for the introduction and utilization of smart education were analyzed by 2 subjects, 4 categories, 18 items.
The purpose of this study was to investigate the effects of animal experience activities on young children's emotional intelligence and resilience. Seventy 3- and 4-year-olds were divided into experimental group in which children participated 12 times in animal experience activities, and control group. Data were analyzed by mean, t-test and ANCOVA. The results revealed that children with animal experience activities got higher scores in emotional intelligence including utilization of emotion, recognition and consideration of others' emotion, recognition and expression of self emotion, and emotional adjustment and impulse control. In addition, 4-year-olds scored higher in resilience than 3-year-olds, and the interaction effect between group and age indicated that the positive effects of animal experience activities were more significant in 4-year-olds.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.6
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pp.145-161
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2021
Recently, as personal information utilization devices such as IoT, artificial intelligence, and wearable devices that focus on the individual have spread, privacy violations are also increasing. However, the privacy paradox of providing personal information to enjoy services while worrying is getting stronger. However, there are still preliminary studies on this. In this study, an intelligent home camera based on IoT technology was selected as a research object, and whether privacy paradox exists in the IoT environment, including smart home camera, was studied. To this end, the effect of perceived usefulness, a benefit factor of smart home camera use, and privacy concern, a risk factor, on intention to use was verified. In addition, it was investigated whether the relationship between privacy concerns and intention to use differs according to the presence or absence of use experience. In order to verify the research model, a survey was conducted with people with and without experience in using smart home cameras, and a total of 298 data samples were used for statistical analysis. As a result of the analysis, it was found that both perceived usefulness and privacy concerns had a positive effect on the intention to use, proving that privacy paradox exists in the IoT-based smart home camera environment. In addition, by analyzing the fact that privacy concerns have different effects on usage intentions depending on the user experience, it was verified that those with experience have a strong privacy paradox and those without experience have a weak privacy paradox. This study is meaningful because it seeks strategic implications to improve service and business performance by understanding the relationship between privacy attitudes and behaviors of IoT service providers, including smart home cameras.
Improving public awareness of wood is essential for achieving the goal of establishing wood culture by expanding the use of wood. This study presents a basic examination of the strategy of revitalizing wood culture and a survey of its current status and requirements. The survey was divided into seven categories: awareness of wood culture; use characteristics of wood culture; preference and demand for wood culture; awareness of sub-fields of wood culture; awareness of the cultural resources of wood; trends of wood utilization; and wood-related living environment. Based on the survey results, the study analyzed four items: awareness of wood and cultural experience; awareness of the cultural resources of wood; wood-related living environment and trends of wood utilization; and preference and demand for wood culture. In this study, the public awareness of wood and cultural experiences, the first of four items, was analyzed using the survey results. Generally, wood and wood culture are viewed as materials and a cultural heritage, respectively. Moreover, wood is ecofriendly. However, no substantial difference was observed between the two perceptions. Forty-five percent of the respondents reported that using wood exerts a positive effect on the body and mind. However, such use also destroys forests. Additionally, the recognition of wood-related workers, such as engineers or skilled workers, was relatively low compared with educators, such as wood education experts. Moreover, less than 50% of the respondents answered that major projects related to wood culture are well-known, whereas 30% participated in wood education, such as woodworking experience, where the majority required hand tools. Furniture, wooden accessories, and wooden buildings were among the objects that individuals intended to make through the wood culture program. Approximately 23% of the respondents were aware about the wood culture experience center, while approximately 50% had visited it. The response rate to woodworking technology was 73%, where the highest response was found for wood education experts. To improve public awareness about wood, the importance of entertainment factors over educational factors should be considered in the experience of individuals. To provide opportunities to experience wood culture for more individuals, developing and actively promoting various contents, including entertainment elements, are necessary.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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