Today's Internet which provides communication channels with best-effort end-to-end performance is rapidly evolving into an autonomic global computing platform. Achieving autonomicity in the Future Internet will require a performance architecture that (a) allows users to request and own 'slices' of geographically-distributed host and network resources, (b) measures and monitors end-to-end host and network status, (c) enables analysis of the measurements within expert systems, and (d) provides performance intelligence in a timely manner for application adaptations to improve performance and scalability. We describe the requirements and design of one such "Future Internet performance architecture" (FIPA), and present our reference implementation of FIPA called 'OnTimeMeasure.' OnTimeMeasure comprises of several measurement-related services that can interact with each other and with existing measurement frameworks to enable performance intelligence. We also explain our OnTimeMeasure deployment in the global environment for network innovations (GENI) infrastructure collaborative research initiative to build a sliceable Future Internet. Further, we present an applicationad-aptation case study in GENI that uses OnTimeMeasure-enabled performance intelligence in the context of dynamic resource allocation within thin-client based virtual desktop clouds. We show how a virtual desktop cloud provider in the Future Internet can use the performance intelligence to increase cloud scalability, while simultaneously delivering satisfactory user quality-of-experience.
This study aimed to compare the systems of ticketing application programs of three major movie theaters, CGV, Megabox, Lotte Cinema, with each other and evaluate the usability, and find problems to figure out user experiences for more convenient mobile ticketing. Experimental subjects with experiences of using apps of the movie theaters were recruited; First, as a primary task, they reserved movie tickets with each of the movie theater apps; Second, they had in-depth interviews with questions based on the model of Creating Pleasurable Interfaces by Stephen Anderson. As a result, users preferred the composition with information in order in overall, in which ticketing process went smoothly. In particular, users were more satisfied with convenient payment applications. Therefore, as an improving way, it is required to design an interface for users to recognize at a glance and a payment system within an app, not to design separate payment system out of the app. I hope this study will help actively conduct researches to maximize the usability in a way to reserve movie tickets through smartphone apps.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.24
no.5
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pp.542-547
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2014
This paper describes the medical and IT convergence system using a smart phone and a heuristic method for the measurement of the dripping speed of the liquid in a drip chamber, which can estimate the remaining time using pattern recognition and difference image from video frame information based on Android technology. The video frames were first made using a smartphone camera and we calculated the difference image between the n image and the (n-1) image and then changed into binary images using the threshold value. At this point, it is very important to find an optimal threshold value using heuristic method to recognize the dripping of the liquids. In addition, the user can adjust the dripping speed according to the doctor's prescription, exactly like watching the progress bar of a mobile application. The experiment results show that our method using video processing technique accurately measures the dripping speed for a wide range of speeds that are sufficient for ordinary practice.
The game industry using Smart phones and related market is rapidly growing every year and a graphical view of the game fun and games player is in a diverse environment improvement. Game visuals in the design of the application of the user's perspective, very simple tricks, unlike such as the game's environment is pc, but more sophisticated and to improve the quality of the game, planning is required. Ranking the top rankings, game downloads this study, therefore, has recently structured questionnaire based on the case in existing research conducted a survey. The surveyed more than 200 million people downloaded the Onmyoji game users in China was limited to the preferences of each gui survey analyzed. Preference shown in graphic identify success factors should be improved to lighting of the basic elements of design / ux ui and applications should be taken into account when designing the game. A Study on Design Factors for research purposes. The results verification the importance of visual elements, information elements, manipulation, and rapid response.
Recently, convenience and usability are increasing with the development and deployment of various mobile applications on the Android platform. However, important information stored in the smartphone is leaked to the outside without knowing the user since the malicious mobile application is continuously increasing. A variety of mobile vaccines have been developed for the Android platform to detect malicious apps. Recently discovered server-based polymorphic(SSP) malicious mobile apps include obfuscation techniques. Therefore, it is not easy to detect existing mobile vaccines because some other form of malicious app is newly created by using SSP mechanism. In this paper, we analyze the correlation between the similarity of the method in the DEX file constituting the core malicious code and the permission similarity measure through APK de-compiling process for the SSP malicious app. According to the analysis results of DEX method similarity and permission similarity, we could extract the characteristics of SSP malicious apps and found the difference that can be distinguished from the normal app.
As existing analog video surveillance systems could save and retrieve data only in a limited space within short distance, it had many constraints in developing into various application systems. However, on the back of development of the Internet and computer technologies, digital video surveillance systems can be controlled from a remote location by web browser without space limits. Moreover, data compression and management technologies with Index Search algorithm make it possible to efficiently handling, storing, and retrieving a large amount of data and further motion detection algorithm enhances a recording speed and efficiency for a practical application, that is, a practical remote recordable video surveillance system using our efficient algorithms as mentioned, called WebCam. The WebCam server system can intelligently record and save video images digitized through efficient database management, monitor and control cameras in a remote place through user authentication, and search logs.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.8
no.2
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pp.12-16
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2013
In this paper, we proceeded a study about the mobile software applications using smartphone technology. Firstly, we proposed a communication which a position data transmission technique using LED flashlight with built-in smartphone and we develop the application to perform a remote controller for beam-forming communication based on visible light associated with the position of Smartphone user. OOK modulation was applied for transmitting location data via LED backlight flash of smartphone and PD is used for detecting receiving light. In case of remote controller application which was controlled by WiFi IP-networking and it controls LED direction for beam-forming communication. These suggestion can be a good example for ubiquitous position recognition system using smart phone and software.
Kim, Daseul;Kim, Seungha;Ko, Eunbyul;Ahn, Hyeyeong;Lee, Jongwoo
KIISE Transactions on Computing Practices
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v.21
no.4
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pp.275-282
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2015
The Musical Instrument Digital Interface (MIDI) file format is a typical format for dynamic music that can be used not only for playing, but also for supporting dynamic music activity, such as musical instrument practice. However, almost all of the existing MIDI applications focus only on the playing features. In this paper, therefore, we implement a MIDI file play application that supports various dynamic features such as part-play repeating certain sections that the user wants, tone and speed control while playing a MIDI file, downloading MIDI files from a server, and lastly Digital Rights Management (DRM). By supporting these features, we are confident that our MIDI application will help users who wish to practice musical instruments to do so conveniently, while effectively protecting the copyright of their purchased MIDI files.
In this study, we evaluated the uncertainty in the process of selecting GCM and downscaling method for assessing the impact of climate change, and influence of user-centered climate change information on reproducibility of Chungju Dam inflow was analyzed. First, we selected the top 16 GCMs through the evaluation of spatio-temporal reproducibility of 29 raw GCMs using 30-year average of 10-day precipitation without any bias-correction. The climate extreme indices including annual total precipitation and annual maximum 1-day precipitation were selected as the relevant indices to the dam inflow. The Simple Quantile Mapping (SQM) downscaling method was selected through the evaluation of reproducibility of selected indices and spatial correlation among weather stations. SWAT simulation results for the past 30 years period by considering limitations in weather input showed the satisfactory results with monthly model efficiency of 0.92. The error in average dam inflow according to selection of GCMs and downscaling method showed the bests result when 16 GCMs selected raw GCM analysi were used. It was found that selection of downscaling method rather than selection of GCM is more is important in overall uncertainties. The average inflow for the future period increased in all RCP scenarios as time goes on from near-future to far-future periods. Also, it was predicted that the inflow volume will be higher in the RCP 8.5 scenario than in the RCP 4.5 scenario in all future periods. Maximum daily inflow, which is important for flood control, showed a high changing rate more than twice as much as the average inflow amount. It is also important to understand the seasonal fluctuation of the inflow for the dam management purpose. Both average inflow and maximum inflow showed a tendency to increase mainly in July and August during near-future period while average and maximum inflows increased through the whole period of months in both mid-future and far-future periods.
It is difficult to educate the overall operation of public and private blockchains with different characteristics. Recently, most education for blockchain is targeted at public blockchains such as Bitcoin and Ethereum. However, in an actual business environment, a private blockchain such as HyperLedger Fabric is used because access to corporate data is controlled through user authentication. In the case of HLF-based education, it is necessary to understand various components that are not in the public blockchain, such as peers, orderers, and channels. In this paper, a lab framework for HLF is designed for an efficient and systematic understanding of the functions and operations. The framework consists of HLF network, chaincode, and decentralized software control functions. Through the framework, the network configuration, distribution and activation of chaincode, and dApp execution process were checked step by step, and it was very easy to understand the overall flow for blockchain services. In addition, it is expected that a systematic understanding of the overall flow will be possible even in future network expansion.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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