The purpose of this study is to investigate the visual elements for effectively conveying the make-up method of the Korean history. We will do basic research on language visualization through visual poetry by using a make-up method as a visual expression element. Our research methods consisted of a related literature research, an internet search, and case study methods. The make-up methods of Korean classical make-up through visual poetry consisted of a through literature review. First, make-up methods, cosmetics, jewelry, and hair styles are shown in the classic make-up style of each age. Second, classical make-up visual poetry shows the identity, gender, and character depictions. Third, there were many visual metaphors about the hair types, figures, and hair among the classical make-up methods of each age. I think that this topic is worth researching as an appropriate medium to increase attractiveness. This research is with visual expression elements of the Korea make-up method. This study analyzed the Korean traditional make-up method that expresses and reinterprets visual metaphors. The results of this study can be applied for basic research.
This study was motivated not only by the important role of the special make-up effects in films, but also by the prominent contributions created by make-up artists. The first objective was to study of Jack Pierce, Dick Smith, Tom Savini, Rick flake., and Stan Winston's impact in the most challenging and creative field of all make-up artistry. The second objective was to examine both affinities and differences in artistic styles as well as in make-up techniques through a comparative study of special make-up effects of horror and sci-fi movies in the 20th century films produced by Hollywood studios. The sci-fi films were designed to thrill the audience through the potential of futuristic ideas by fantastic special effects of futuristic creatures such as an extra-terrestrial, a mutant, a robot and a cyborg. In contrast, the horror films were designed to frighten the audience with more reliance on horrifying special effects including a vampire, a werewolf, a zombie and a psycho killer. Their features were shown in a common thread (masquerade, otherness and surrealism) as well as a number of different themes between horror and sci-fi films (transformation vs. extension, satanism vs. monstrosity, and primitivism vs. futurism).
The purpose of this study is to inquire the hair, head-dress and clothing(upper clothing: Veil, Samkaksika, Sash) of Bodhisattvas in Dunhuang Mogaoku of the period from Northern Liang Dynasty(421∼439) to Tang Dynasty(618∼907). The method of this figure and the change of clothing form : 'Dunhuang Mogaoku'1st Volume-4th Volume. The Bodhisattvas' hair style are somehat various ; A part in her hair, Suibal, Gae, Sakbal. A part in Bodhisattvas's hair is observed from Northern Liang Dynasty to Sui Dynasty. But Suibal had been continuous succeeded. Meanwhile, in the periods of Sui and Tand Dynasty, there were the hair styles whose ends were curled up. It is called Eulle Meor-ee. Especially, in Tang Dynasty various styles of Gae were appeared. Doogun was observed from Northern Wei to Tang Dynasty. There were three kinds of head-dress; Samsikkwan(having 3 decoration), Bokwan and Jungmeunkwan(appeared in Tang Dynasty). Meanwhile, Sash let was become more and more decorative. The Upper clothing can be classify into Veil, Samkaksika, Sash, etc. Veil were observed in every period but X shaped one was form Northern Wei and U shaped one was from Northern Zhou Dynasty. After the period of Sui Dynasty U shaped Veil become prevalent. Samkaksika was observed for the first time in Northern Zhou Dynasty. Cutted sam-kaksika was appeared in Sui Dynasty and succeeded to Tang Dynasty. Poncho tyed Samkaksika was also observed in Tang Dynasty. In Westhern Wei Dynasty. daesupo was used into outter garment, which us that chinese influence was deep tell. Sash showed up in Tang Dynasty and it is used for Veil for the whole period of the Dynasty. But using sash for veil was formally hanged on going the lated period of Tang Dynasty. We can observe the sun-moon decoration and the wings of a bird decoration at the Bokwan, Veil, Samkaksika and Sash, etc. It is was the influendce of Sasan Per-sia and India. I will fill up the insufficency of this study wity continous research of ornament(Muktahara) and skirt of Bodhisattva and deeper inquiry of the relationship around the many countries.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.8
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pp.190-199
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2017
The purpose of this study is to propose the standard of health-related fitness evaluation according to the working styles of male manufacturing workers. The subjects were 15,329 male manufacturing workers aged from 40 to 59 years old who had taken a health-related fitness test by K Institution. Health-related fitness components are cardiorespiratory endurance, muscular strength, muscular endurance, flexibility and body composition. We measured Vo2max, grip strength, sit-up, trunk flexion forward, and body fat percentage to ascertain each component. Data were analyzed with Two-way ANOVA, T-test, One-way ANOVA(Scheffe) and Percentile using SPSS version 18.0 program. The analysis results are as follows. First, the health-related fitness of manufacturing workers varied significantly according to their working styles(maximum oxygen uptake : F=88.67(p<.001), grip strength : F=20.09(p<.001), sit-up : F=42.06(p<.001), trunk flexion forward : F=69.44(p<.001), body fat percentage : F=136.75(p<.001)).Therefore, the evaluation standard was set based on the percentile of health fitness items. Second, the average Vo2max, grip strength, and trunk flexion forward of blue-collar workers were higher than those of white-collar workers at all ages. On the other hand, the average sit-up and body fat percentage of white-collar workers were higher than those of blue-collar workers at all ages. Third, these evaluation criteria differed greatly when compared with the results of the National Physical Fitness Survey. Therefore, we have confirmed that the evaluation criteria should be applied differently according to the working style of a worker when evaluating his health-related fitness.
The purpose of this paper is to show how psychopaths' psychological factors are expressed on the characters' visual styles in the make-up coordination of slasher films. Psychopath is an ordinary person who has suffered some terrible trauma (humiliation, the death of a loved one, rape, psychological abuse), and features a disorder that consists of multiple components ranging on the emotional, interpersonal, and behavioral spectrum. Slasher films are sub genre of horror films that psychopathy characters, namely, Leather Face, Michael Myers, Jason Voorhees, Kenny Hampson, Harry Warden, Freddy Kruger and Billy kill the unfamiliar victims by cruel weapons with mercilessly. Their aesthetic characteristics of make-up coordination were shown in concealment, cruelty and suggestion. The concealment was presented by killers' masks, the cruelty was represented by their weapons, and the suggestion, especially space-time and status was depicted by their garments.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2005.05a
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pp.182-186
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2005
The purpose of this research is to develop subject of up-to-date scientific technology, according with science museum, and to deviate from the old style, simply-seeing display, and the passive display which simply support narrative styles by one-way action. In addition, for motivating audience to take part in the display, this study is to analyze displaying technique, key marks of an exhibit and then to create the way which science museum should follow in order to plan interactive scenario and display technique. By analysis and consideration of museums, which I took for a sample, this study will work out display scenario, based on interactive concept, and experience display technique. Moreover, this study will suggest alternatives and basis in order to develop display technique of up-to-date science in science museum.
This study is to investigate the problem solving styles according to the left /right brain preference among earth science gifted students. We took the R/LCT and the test of BPI to investigate the brain preference of earth science gifted students (N=16), and took S-CPST to investigate the problem solving styles on them. In the R/LCT, the earth science gifted students were classified into 3 groups (8 left-brain preference students, 7 right-brain preference students, 1 middle-brain preference student). In the BPI, 8 students had the appearance of left-brain preference, whereas 8 students had the appearance of right-brain preference. According to the result of S-CPST, first the left brain preference students tended to resolve a problem into simple components, then they put together each simple component. They prefer to solve a problem using numbers and mathematical signs logically, but they were afraid of giving trouble to describe own idea with pictures. Whereas the right brain preference students solved a problem with 3 steps. First, they saw an overall form of problem. Second, they tried to analyze each simple component of it, and then, made up all in one. Also, the right brain preference students observed the intuitive pattern of problem first, and then suggested the various problem solving methods later, and they took a solving plan using a picture in detail. In sum, earth science gifted students are unequal in problem solving styles according to the left/right brain preference. Thus, a teaching-learning method needs to be developed based on left/right brain preference for more effective gifted education.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.16
no.2
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pp.81-104
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1999
Researchers commonly begin a project by studying past works in the area and deriving relevant information and ideas from their predecessors. In presenting their works researchers acknowledge their debts to preflecessors by carefully documenting each source to indicate what they borrowed. The obvious form of plagiarism is to cokx without crediting the sources. Students have to learn how to quote and how to make reference lists or works cited at the end of their reports which allow readers to locate and use the sources they used for their reports. Nowadays online information sources through the internet increase day by day, but there is no standard documentation style for citing these sources. In this paper up-to-date documentation styles recommened by APA(American Psychological Association) and MLA(Modern Language Association) are introduced. It was found that the graduate schools and the academic societies in Korea do not keep a certain documentation style consistently by checking the school catalogs and the policy statements on manuscript submisssion to the journals.
These series articles were written in order to understand rockers of today and to provide basic data of their designs and manufacture studying pattern changes in the West. In the first article of the series reports we already described the theoretical background of rockers and the Windsor and the Boston style among the American classic rockers from the eighteenth to the twentieth century. This article contained the characteristics of the styles of the Shaker rocker, the Wicker rocker, and the Platform rocker. The three periods associated with furnituremaking in the Shaker sect are; the Primitive Era, which lasted from 1790 to 1820; the Classical Era, from 1820 to 1860; and the Final Phase, from 1860 to 1935. The important skills the Shaker needed to make the Shaker rocker are woodturning joinery, seat braid weaving and steam bending for the slats. The Wicker rocker continues to be extremely popular furniture style as the wicker proved equally effective for translating the ornate vine-like motifs popular among Art Nouveau proponents. The Wicker rockers were developed for child's, gentleman's and lady's, and it represents the most diverse forms among the above mentioned styles. However the rocker skates were often clumsy and took up too much room, preventing the chair from being shoved close to the wall and out of the way. These problems were overcome by the Platform rocker. The most important innovation was the technical development of a stationary base, which allowed the chair to rock noiselessly, without skating along the floor. The Modernism of the modern furnitures in America and Europe were affected by the characteristics of the Shaker rocker, the Wicker rocker, and the Platform rocker.
The purpose of this study was intended to analyze mechanical beauty of the art style represented on the second half of the 20th century fashion. From the early 20th century, when the mechanical civilization began to develop in full scale, various distinctive styles of art began to emerge by the denial of the traditional artistic style, which is said to be an inevitable consequence fo the 20th century's spirit. That is, the diversified styles of modern art, which has developed in line with the rapid growth of civilizations, experienced environmental pollution, non-humanization and un-individualization. Those phenomena became mental anguish for artists and designers, they have come to meet with changes, by their efforts to find new way. SO, the mechanical beauty is becoming a very important factor arts. Especially, the collage of the Cubism have used as art techniques of positive mechanical beauty. And in the transition from Dada to Surrealism, the objects provided an important harmony, suggesting that all things, even those achieved by chance or presented in new associations or radical dissociations, could be said to have meaning. Pop Art that expressed daily living of spending culture in the post industrial society, scaled up the induction of mass media which was much more realistic than Dada or Surrealism. According to the results of this study, the second half of the 20th century fashion has generated mechanical beauty was examined and plundered by modern art styles. The mechanical beauty of modern art was represented in the modern fashion as the positive and negative formativeness. Above all, the best way that the fashion design should take in the future, is in the search of ways how to restore humanity that was lost due to use of machine, how t develop its merits and how to harmonized with mechanical civilization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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