Objectory Process를 바탕으로 한 Rose는 실 프로젝트의 개발을 위한 단계에 대한 구체적인 절차제시 및 세부적인 지침의 부족으로 실제 업무 개발 시 혼란을 초래할 수 있다. 본 논문에서는 Objectory Process를 확장하여 개발자를 위한 객체지향 소프트웨어 개발 방법론을 제시한다. 그리고, UML Diagram과 세부적인 명세서 작성방법 및 산출물을 명시하고, 이와 같은 정보들 저장 및 검색을 관리 할 수 있는 효율적인 객체지향 소프트웨어 개발 방법론을 제시한다.
본 논문에서는 MDA(Model Driven Architecture) 기반의 임베디드 소프트웨어 컴포넌트 개발 방법을 소개한다. 이 방법은 이종의 임베디드 시스템에서 소프트웨어의 재사용성에 관한 문제점을 해결하고자 MDA기법을 임베디드 소프트웨어 개발에 적응한 것이다. 제안한 방법을 통해 하나의 메타 모델(Target Independent Model)을 각각의 다른 도메인에 맞는 타겟 종속적 모델(Target Specific Model)들을 만들고, 그에 따른 소스 코드(Target Dependent Code)를 개발하는 것이다. 이때 기 개발된 메타모델은 이종의 임베디드 시스템 개발에 재사용하려는 것이 목적이다. 우리는 이 방법에 따른 도구에 기존 xUML의 동적 모델링에서 표현되지 못하는 부분(병렬성, 실시간 등)을 보완하기 위해 확장하여 채택하였다. 확장된 xUML 노테이션을 기반으로 구현한 모델링 도구를 소개한다. 이는 임베디드 또는 병렬/실시간 소프트웨어의 모델링이 가능하다. 제안한 방법의 적응사례로서 이종 임베디드 시스템의 모델링을 통한 필드 개발을 보여준다.
이 논문에서는 소프트웨어 부품이 되는 컴포넌트를 설계하기 위한 요소 중 컴포넌트간 상호작용에 중점을 두어 이를 체계적으로 분류한 후, 이에 맞는 도해적 표기방법(graphical notation)과 이를 이용한 설계 방법을 제시하고 실제 설계 사례를 통해 이를 검증하며, 컴포넌트 설계 및 모델링을 효과적으로 표현할 수 있는 방법에 대해 논의하였다. 컴포넌트는 일반 클래스와는 달리 그 규모가 크며 인터페이스와 이를 이용한 컴포넌트간의 상호작용에 대한 표현이 매우 부족하다. 따라서 이 연구에서는 컴포넌트 표현기법을 제시하기 위하여 UML을 확장하였고 이를 이용하여 실험적으로 설계해 보고 그 효용성을 검토하였다.
객체지향 모델의 제약을 표현하는 OCL의 용도를 확장하여 UML 모델에 적용할 메트릭을 기술하는 언어로 사용하는 연구가 다양하게 진행되었다. 그러나 OCL로 메트릭을 기술하면 복잡한 OCL 문장으로 인하여 메트릭의 의미를 이해하는 데에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 OCL의 기본 요소를 추상화시킨 새로운 메트릭 기술 언어(MDL4UML)를 정의하였다. MDL4UML은 OCL의 기본요소를 추상화함으로써 OCL을 이용하여 메트릭을 기술하는 메트릭 디자이너가 이해하기 쉽고 간략하게 메트릭을 기술할 수 있는 장점이 있다.
PCL(Object Constraint Language)은 UML, 메타모델을 정밀하게 명세화하기 위해서 UML 의미론의 도큐먼트에 사용되어졌다. 피리고 UMLl-은 실시간 UML 웹 개발 UML 등과 같이 다양한 시스템을 개발하기 위해서 확장되었다. 특히 실시간 시스템을 개발할 때 적시성, 동시성, 예측성, 신뢰성이 고려되어야 한다 이에 따라 실시간 UML을 정밀하게 표현하고 구현을 쉽게 하기 위해서 OCL을 사용해야 하지만 현재의 OCL로 실시간을 묘사하기에는 부적합하다. 본 논문에서는 실시간 시스템을 개발하는데 있어서 실시간 언어고 쉽게 변환이 가능하도록 이벤트 위주로 실시간 OCL을 제안하였고 그 효용성의 검증으로서 권선기 시뮬레이터 개발에 응용하였다.
빠르게 변화하는 현대 소프트웨어 산업에서 주변 환경에 대응해 시스템의 상태를 변화하며 요구사항을 만족시키는 자가적응 소프트웨어의 개념이 대두되고 있다. 본 연구는 기존의 UML diagram이 자가적응 소프트웨어의 특성을 표현하기에 부족한 점을 보완하기 위해 UML diagram을 확장했으며 자가적응 소프트웨어의 설계에 중요한 요소인 '상황'을 모델링하기 위해 기존 연구의 Situation model을 도입해 연계할 수 있도록 했다.
정보의 복잡도와 다양성의 증가뿐만 아니라 현재 이용 가능한 대용량의 정보로 인해 온톨로지에 대한 관심이 증가하고 있다. 이러한 경향은 전통적으로 수동으로 수행되던 많은 활동의 자동화에 대한 관심도 증가시켰다. 본 논문에서는 복잡한 OWL 온톨로지를 UML 클래스 다이어그램을 이용해서 개발하고 표현함으로써 생산성과 명료함을 향상시키기 위한 연구를 수행한다. UML은 대부분의 온톨로지 언어에서 일반적으로 이용할 수 없는 프로파일, 대역 모듈성, 확장 메커니즘 등의 많은 특징을 갖고, 온톨로지 언어는 UML이 지원하지 않는 일부 특징을 갖는다. 본 논문에서는 UML과 온톨로지 언어 RDF, OWL 사이의 유사성과 차이점을 확인하고, 상당히 문제가 있는 차이점을 다루기 위해 UML 메타 모델의 변경을 제안한다.
본 논문에서는 원격지간에 수행되는 모델링을 지원하는 UML CASE를 제시하고자 한다. 공동작업 지원을 위해 필요한 기능을 설정하였으며, 기능에 기반하여 확장과 재사용성 증대를 위해 프레임워크 개념을 적용하고 이를 계층화시켰다. 또한 프레임워크를 기반으로 실제 UML CASE 도구를 구축하였다. 본 논문에서 제시하는 공동작업을 지원하는 UML CASE 도구는 여러 이해관계자의 의견을 실시간으로 반영하게 해줄 뿐만 아니라, 통합되고 일관성있는 모델링에 기여할 것으로 기대된다.
소프트웨어 산업계에서 재사용 단위가 객체보다 더 큰 컴포넌트 기반의 개발에 관심이 집중되고 있다. 그래서 모델링 언어인 UML과 컴포넌트가 운용되는 유연하고 확장성 높은 기반 아키텍처인 EJB를 이용한 기업형 시스템 개발이 요즘 기업에서 활발해지고 있다. UML과 EJB 각각에 대한 연구는 많이 진행되었지만, UML Model을 이용한 EJB Model 구현시의 mapping 기법에 관한 연구는 아직 미흡한 실정이다. 그래서 본 논문에서는 UML Modeling을 통해 Class diagram에서 추출된 Class들이 EJB로 구현될 때 실제로 어떤 Bean으로 Mapping 되는지에 대해 제시한다.
컴포넌트 기반 개발(CBD) 기술은 컴포넌트 재사용을 통해 S/W 개발 생산성을 높이는 기술로 각광을 받고 있다. 모델기반 아키텍처 (Model Driven Architecture, MDA)는 설계 모델을 점진적으로 변환하여 S/W를 자동으로 생성하는 새로운 개발 방식이다[1]. CBD기술은 재사용을 통하여, MDA 기술은 모델 변환을 통하여 S/W 개발 생산성을 높이므로, 이 두 기술의 접목은 SW 재사용과 자동 생산의 두 가지 장점을 모두 이룰 수 있다. 이를 위해서는 설계된 컴포넌트를 MDA의 플랫폼 독립적 모델 (PIM)로 명세하여야 하며, UML 확장 장치 즉 CBD용 UML 프로파일이 요구된다. 본 논문에서는 명세할 컴포넌트의 구성요소를 메타 모델로 정의하고, 각 구성요소를 PIM으로 명세하기 위한 컴포넌트용 UML 프로파일을 제안한다. 이 프로파일은 컴포넌트 명세를 위한 스테레오 타입, 구문(Syntactic), 의미 (Semantic), 규약(Contract) 및 표기법으로 이구어진다. 제안된 프로파일은 MDA 표준 규약의 기반인 Meta Object Facility (MOF)를 확장 적용한 것이므로 여러 MDA 기법과 도구들과 호환을 제공한다. 제안된 프로파일을 적용하면 CBD와 MDA의 고유 기능과 장점을 접목하여 높은 개발 생산성, 이식성, 상호 운용성, 및 유지보수성을 가질 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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