The purpose of study was to analyze the trends of 2005 to 2018 revised 'convergence technology research' through text network analysis using NetMiner4.0 program. Data analysis was conducted by using keyword analysis, centrality analysis of 653 authors' keyword from 177 journals. The results of the study are as follows. First, Research on Converging Technology has been studied steadily over the past 13 years in Department of Industry Convergence. Second, the results of the search term frequency analysis show that the 'convergence technology', 'technology convergence', 'convergence', 'design', 'convergence education', 'STEAM', 'convergence research' were used as the main keywords of convergence technology research. Third, Community analysis results show that five communities have been classified five categories according to the characteristics of the search terms 'only IT', 'Cultural industry utilizing Convergence contents', 'Technology innovation and research analysis' And patent development'. Based on these results, we proposed the future directions of convergence technology research.
Kim, Deok-Hwan;Lee, Ju-Hong;Lee, Seok-Lyong;Chung, Chin-Wan
Journal of KIISE:Databases
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v.28
no.3
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pp.406-417
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2001
With the advances in multimedia databases on the World Wide Web, it becomes more important to provide users with the search capability of distributed multimedia data. While there have been many studies about the database selection and the collection fusion for text databases. The multimedia databases on the Web have autonomous and heterogeneous properties and they use mainly the content based retrieval. The collection fusion problem of multimedia databases is concerned with the merging of results retrieved by content based retrieval from heterogeneous multimedia databases on the Web. This problem is crucial for the search in distributed multimedia databases, however, it has not been studied yet. This paper provides novel algorithms for processing the collection fusion of heterogeneous multimedia databases on the Web. We propose two heuristic algorithms for estimating the number of objects to be retrieved from local databases and an algorithm using the linear regression. Extensive experiments show the effectiveness and efficiency of these algorithms. These algorithms can provide the basis for the distributed content based retrieval algorithms for multimedia databases on the Web.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers
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v.38
no.3
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pp.217-227
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1989
A process control graphic system is proposed as an efficient tool for monitoring the operation of power plant. It uses the multi-processor structure with 60 Kbyte shared memory as an implemental type of the distributed computer system, so that it is flexible, functionally extensible, and applicable to real-time process. The shared memory is used as a real-time database handling the process values and operator's commands. The database files, generated by the user-interactive graphic editor developed for the system or text editor, have the characteristics of simplicity and user-friendliness. The process control graphic system, that can monitor the operation of boiler and function as a backup controller in case of failure in boiler controller, is applied to Ulsan power plant. As a result, it displays the operating data of the boiler process without error by 14 pages of color graphic image according to the operation menu, and additionally functions well as a fault-tolerant control system.
Touch screen technologies are widely used as the basic input for mobile devices. However, for smartphones, touch screens have been utilized as a simple device that merely process text data. It has been considered an inappropriate multimedia input device for one to use design applications, such as painting, due to its narrow touch screen space, which makes it inconvenient to draw pictures. In this study, we propose to enhance this weakness by using infrared approach on a smartphone's input interface. The usage of infrared approach will allow for quick and accurate operations without facing any space constraints. In this paper, we provide a detailed description of the design and implementation of a smartphone user interface using infrared pointing device. Additionally, using experimental results, we prove that our proposed approach is more convenient and efficient than traditional touch screen approaches used in smartphones.
The purpose of this paper is to implement Web 3D environment that is not provider - oriented but client-oriented in order to provide dynamic information and to analyze knowledges by executing programs on Web pages. For these, The 3D Viewer program that parses and renders ASE files - the most general 3D Model Data file and exported text file of 3D Max Studio - is made and then converted into ActiveX 3D Viewer Component that can be used on the Web. With the purpose of managing ASE and texture file efficiently and interacting between clients and server, ActiveX Component link ASP and Database with Web Service. The 3D View Web Service can make dynamic information and cooperative works easier in Networked Virtual Reality.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.9
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pp.1409-1418
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2009
This study investigates the relationship among interactivity, telepresence, flow, and future behavior intention in internet shopping. Respondents were female consumers age 20 to 30. These consumers are regarded to have experience in internet shopping. 500 samples were used in this research. For data analysis, descriptive statistics, factor analysis, ANOVA, and multiple regression analysis were used for this study. As the result, interactivity, telepresence, and flow affect future behavior intention. Flow is the most influential variable affecting the future behavior intention. It implies that hedonic shopping experience (aroused by flow) can increase the future behavior intention of consumers. Consumers can operate and change the product image with convenience by encouraging interactivity between the internet fashion shopping mall and consumers. Through the technology, the experience 'flow' of consumers can provide a sense of telepresence as if they were shopping in a real store. Consumers may feel unconscious of the passage of time and feel fun, free, and original. Therefore, the internet shopping mall should pay attention to what customers demand and reflect it through e-mail, real time chatting, and text messages. In addition, rich product information such as detailed images should be supplied to help customers visualize looks.
This study discusses the development of a u-Health care system that can detect quickly and cope actively with emergent situations of chronic disease patients who lead everyday life. If a patient's emergent situation is detected by personal health care host(PHCH), which is composed of acceleration and vibration sensors, GPS, and CDMA communication module, a text message on the patient's current location is transmitted to the hospital and the guardian's mobile terminal so that they can cope with the situation immediately. Especially, the system analyzes data from sensors by using neural network and determines emergent situations such as syncope and convulsion promptly. The exact location of patients can also be found in the electronic map by using GPS information. The experiments show that this system is very effective to find emergencies promptly for chronic disease patients who cannot take care of themselves and it is expected to save many lives.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.11
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pp.541-548
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2016
The use of social media is already essential as a source of information for listening user's various opinions and monitoring. We define social 'risks' that issues effect negative influences for public opinion in social media. This paper aims to discriminate various linguistic features and reveal their effects for building an automatic classification model of social risks. Expecially we adopt a word embedding technique for representation of linguistic clues in risk sentences. As a preliminary experiment to analyze characteristics of individual features, we revise errors in automatic linguistic analysis. At the result, the most important feature is NE (Named Entity) information and the best condition is when combine basic linguistic features. word embedding, and word clusters within core predicates. Experimental results under the real situation in social bigdata - including linguistic analysis errors - show 92.08% and 85.84% in precision respectively for frequent risk categories set and full test set.
MTF message is the normalized and standardized format which is used in the time when it tries to transmit data to other systems or exchanges needed information in defense message systems. XML can support variety of search functionality and is estimated to be the best way from the view of efficient presentation and exchange in internet based environment, based on advantage which is independent of hardware and software. US army brought in XML-MTF combining with XML based technology, but we do not contain such a MTF system, and necessity of MTF is increasing for combined operation between ROK and US as a lot of C4I system were transferred to Web based systems. In this paper, we make analysis of fundamental structure, organization of paragraph, witting regulation of MTF message. We present the rule of naming element and fundamental mapping rule for transformation of its XML based on it. Also, we prove that MTF message can be transformed to XML document by trying to transforming sample documents to XML document applying presented mapping rule, creating MTF message based on it and implement program which can automatically transform them to XML-MTF.
By using wireless terminal, User that want to transmit multimedia traffic as well as simple text and voice have a tendency to increase. This paper proposes a fast handoff protocol that is suitable transmission for real-tim of multimedia traffic by using modified local registration. The proposed protocol solves the Triangle Routing Protocol that is one of existing opened issues without modifying protocol of CN, and we propose the method that MN is able to received a packet by real-time, even if MN is being handoff. We compare fast handoff protocol proposed in this paper with existing method n the registration cost and data packet transmission cost. As a result, we showed that fast handoff protocol proposed in this paper outperforms existing method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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