KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.3
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pp.1273-1288
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2016
With the swift growth of wireless technologies, an increasing number of users rely on the mobile services which can exchange information in mobile networks. Security is of key issue when a user tries to access those services in this network environment. Many authentication schemes have been presented with the purpose of authenticating entities and wishing to communicate securely. Recently, Chou et al. and Farash-Attari presented two ID authentication schemes. They both claimed that their scheme could withstand various attacks. However, we find that the two authentication schemes are vulnerable to trace attack while having a problem of clock synchronization. Additionally, we show that Farash-Attari's scheme is still susceptible to key-compromise impersonation attack. Therefore, we present an enhanced scheme to remedy the security weaknesses which are troubled in these schemes. We also demonstrate the completeness of the enhanced scheme through the Burrow-Abadi-Needham (BAN) logic. Security analysis shows that our scheme prevents the drawbacks found in the two authentication schemes while supporting better secure attributes. In addition, our scheme owns low computation overheads compared with other related schemes. As a result, our enhanced scheme seems to be more practical and suitable for resource-constrained mobile devices in mobile networks.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.3
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pp.627-632
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2005
Almost all network systems provide an authentication mechanism based on user ID and password. In such system, it is easy to obtain the user password using a sniffer program with illegal eavesdropping. The one-time password and challenge-response method are useful authentication schemes that protect the user passwords against eavesdropping. In client/ server environments, the one-time password scheme using time is especially useful because it solves the synchronization problem. It is the stability that is based on Square Root problem, and we would like to suggest OPI(One Pass Identification), enhancing the stability for all of the well-known attacks by now including Free-playing attack, off-line Literal attack, Server and so on. OPI does not need to create the special key to read the password. OPI is very excellent in identifying the approved person within a very short time.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.6
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pp.929-934
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2018
The Internet of Things (IoT) is the network of devices embedded with electronics, software, sensors, actuators, and connectivity which enables these objects to connect and exchange data without any human intervention. The importance of time information is increased in order to impose order on scattered sensor data streams, resolving conflicts through time stamp information and so on. Time information and time synchronization are critical building blocks in the IoT. They allow devices to share a consistent notion of time and it is easier to build efficient and robust collaborative services. This paper proposes a standard time management scheme in the Internet of Things. Many IoT applications involve collection and forwarding of event data. It is useful to know when an event occurs for the purposes of triggering an action. In order to verify the feasibility of the proposed scheme, it is implemented and evaluated in the Arduino development environment.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.39B
no.2
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pp.75-85
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2014
Recently, mobile SNS traffic has increased tremendously due to the deployment of smart devices such as smart phones and smart tablets. In this paper, mobile integrated SNS gateway is proposed to cope with massive SNS traffic. Most of mobile SNS applications update the information with individual connection to the corresponding servers. The proposed gateway integrates these applications. It is for reducing SNS traffic caused by continuous data request and improving the mobile communication performance. The key elements of the mobile integrated SNS gateway are the synchronization, cache and integrated certification. The proposed protocol and gateway system have implemented on the testbed which deployed on the real network to evaluate the performance of the proposed gateway. Finally, we present the caching performance of gateway system implementation.
네트워크 가상현실 시스템은 먼 거리에 떨어진 사용자들 사이에 일관성 있는 가상 세계를 제공하며, 군사, 오락, 건축 등 여러 부분에 응용되고 있다. 본 논문에서는 그 동안 고성능 그래픽 워크스테이션 환경에서 중심적으로 연구되어 왔던 네트워크 가상현실 시스템을 가장 보편적인 플랫폼인 네트워크 환경에서 구현할 때 생기는 3차원 그래픽 처리 성능의 문제 등과 같은 이에 대한 해결책들을 제시하고 미로 환경과 지형 환경에 근거한 가상 세계를 응용 실험 대상으로 삼아 성능을 분석하였다. 실시간으로 상호 작용하는 어플리케이션은 성능을 유지하면서 모든 참가자들에게 동일한 뷰를 보여주는 것이 중요하다. 동일한 뷰를 제공하기 위해 참가자들이 전송하는 이벤트마다 재생 지연 시간을 설정하고, 수신한 이벤트에 대해서는 예정 재생 시각까지 버퍼에 저장하여 모든 참가자들이 동시에 이벤트를 실행하도록 하는 기법이 제안되어 왔다. 그러나 네트워크 트래픽이 동적으로 변하므로 네트워크 상에서 발생하는 전송 지연 시간도 동적으로 변화한다. 그러므로 고정된 재생 지연 시간을 사용할 경우, 네트워크 트래픽 감소에 따라 상호 작용 성능을 향상시킬 수 있는 기회를 상실하게 되고, 네트워크 트래픽 증가에 따라 이벤트 손실률이 크게 증가하게 되어 참가자들 간에 일치하지 않는 뷰를 초래하게 된다. 네트워크 트래픽이 적어서 전송 지연 시간이 짧을 경우 짧은 재생 지연 시간을 적용하여 상호작용 성능을 높여주고, 트래픽이 많은 경우에는 재생 지연 시간을 늘림으로써 상호 작용 성능을 해치지 않는 범위에서 이벤트 손실률을 줄인다. 실험을 통하여 제안하는 기법의 성능을 평가하였으며 그 결과 본 동기화 기법이 고부하(heavily loaded) 네트워크 상태가 지속되는 동안 기존 기법에 비해 참가자들에게 일치된 뷰를 제공할 수 있고, 저부하(lightly loaded) 네트워크 상태에서는 상호 작용 성능을 향상시킬 수 있다는 것을 확인하였다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.5
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pp.1807-1824
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2015
As the technologies advance, mobile peer-to-peer (MP2P) networks or systems become one of the major ways to share resources and information. On such a system, the information retrieval (IR), including the development of scalable infrastructures for indexing, becomes more complicated due to a huge increase on the amount of information and rapid information change. To keep the systems on MP2P networks more reliable and consistent, the index structures need to be updated frequently. For a semantic IR system, the index structure is even more complicated than a classic IR system and generally has higher update cost. The most well-known indexing technique used in semantic IR systems is Latent Semantic Indexing (LSI), of which the index structure is generated by singular value decomposition (SVD). Although LSI performs well, updating the index structure is not easy and time consuming. In an MP2P environment, which is fully distributed and dynamic, the update becomes more challenging. In this work, we consider how to update the sematic index generated by LSI and keep the index consistent in the whole MP2P network. The proposed Concept Space Update (CSU) protocol, based on distributed 2-Phase locking strategy, can effectively achieve the objectives in terms of two measurements: coverage speed and update cost. Using the proposed effective synchronization mechanism with the efficient updates on the SVD, re-computing the whole index on the P2P overlay can be avoided and the consistency can be achieved. Simulated experiments are also performed to validate our analysis on the proposed CSU protocol. The experimental results indicate that CSU is effective on updating the concept space with LSI/SVD index structure in MP2P semantic IR systems.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.10B
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pp.1043-1049
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2009
Broadcast of sink node is used for network management, data collection by query and synchronization in wireless sensor networks. Simple flooding scheme induces the broadcast storm problem. The MPR based broadcast schemes reduce redundant retransmission of broadcast packets. MPR is a set of one hop neighbor nodes which have to relay broadcast message to cover all two hop neighbors. Though MPR can reduce redundant retransmission remarkably, it still suffers from energy waste problem caused by collision and duplicate packets reception. This paper proposes a new MPR based sink broadcast scheme using 3-channel. The proposed scheme reduces energy consumption by avoiding duplicate packet reception, while increases reliability by reducing collision probability remarkably. The results of analysis and simulation show that the proposed scheme is more efficient in energy consumption compared to the MPR based scheme. The result also shows that the proposed scheme reduces delivery latency by evading a contention with other relay nodes and improves reliability of broadcast message delivery by reducing collision probability.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.324-327
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2013
Recently, due to evolving cloud computing technology, we can easily and transparently utilize both local computing resource and remote computing resource in real life. Especially, enhancing smart device technologies and network infrastructures promote an increase of needs to share files between local smart devices and cloud storages. However, since smart devices have a limited storage space, storing files on cloud storage causes a starvation problem of local storage. It means that users can face a storage-lack problem even a cloud storage service provide a huge file storing space. In this research, we propose a method to manage files between smart devices and cloud storages. Our approach calculate file usage pattern based on recently used date, and then this approach determines local files being migrated. As a result, our approach is sufficient for handling data synchronization between big data storage farm and local thin client which contains limited storage space.
Recently, the advent of World-Wide-Web(WWW) and the explosive popularity of the Internet gave birth to collaborative applications which were enabled by computers and networks as their primary media. The progress of 3D computer graphics enabled collaborative application with 3D virtual environments or distributed virtual environments. In this paper, we explain our implementation of the Share collaboration engine which is for collaboration applications based on a distributed virtual environment. We introduce Virtual Architectural Engineering 2000 (VAE2000) that is our pilot application implemented with the Share collaboration engine. The Share collaboration engine proposes a new Share network architecture for management of participants, and it provides some synchronization methods for 3D objects in virtual collaboration. VAE2000 is an experimental application that tries to prevent wastes of human, material and time resources in networked virtual collaboration.
Smart home based on Internet of things (IoT) is rapidly emerging as an exciting research and industry field. However, security and privacy have been critical issues due to the open feature of wireless communication channel. As a step towards this direction, Shuai et al. proposed an anonymous authentication scheme for smart home environment using Elliptic curve cryptosystem. They provided formal proof and heuristic analysis and argued that their scheme is secure against various attacks including de-synchronization attack, mobile device loss attack and so on, and provides user anonymity and untraceability. However, this paper shows that Shuai et al.'s scheme does not provide user anonymity nor untraceability, which are very important features for the contemporary IoT network environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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