Recently, Usage of multimedia server is rapidly increased with expansion of internet that real-time displaying service for multimedia data, MPEG and etc. For these multimedia real-time applications, it is necessary to use a disk array as a storage system. For providing requested service to much more clients at the same time in a multimedia data storage server, considerable varied strategies in a several parts. But especially it is important feature to various parameters for disk array such as relation of striping block size as a system environment and characteristics of video data. In this paper, we implemented real environment of multimedia server which provides MPEG-1 files and evaluated the suitable storage system architectures by applying synthetically generated workloads in the various parameters for disk array.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.8
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pp.2080-2091
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1997
It is generally recognized that Video On Demand (VOD) service will become a promising interactive service in the emerging broadband integrated services digital networks. A centralized VOD system, all programs are stored in a single VOD server which is linked to each user via exchanges, is applicable when a small number of users enjoys the VOD service. However, in case of large service penetration, it is very important to solve the problems of bandwidth and load concentrating in the central video server(CVS) and program transmission network. In this paper, the architecture of the video distribution service network is studied, then a traffic characteristics and models for VOD system are established, and proposed program allocation method to video servers. For this purpose, we present an analysis of program storage amount in each LVS(Local Video Server), transmission traffic volume between LVSs, and link traffic volume between CVS and LVSs, according to changing the related factors such as demand, the number of LVS, vision probability, etc. A method for finding out storage capacity in LVSs is also presented on the basis of the tradeoffs among program storage cost, link traffic cost, and transmission cost.
Recent advances in communication and multimedia technologies make it possible to provide video-on-demand(VOD) services and people can access video servers over the Internet at any time using their electronic devices, such as PDA, mobile phone and digital TV. Each device has different processing capabilities, energy budgets, display sizes and network connectivities. To support such diverse devices, multiple versions of videos are needed to meet users' requests. In general cases, VOD servers cannot store all the versions of videos due to the storage limitation. When a device requests a stored version, the server can send the appropriate version immediately, but when the requested version is not stored, the server first converts some stored version to the requested version, and then sends it to the client. We call this conversion process transcoding. If transcoding occurs frequently in a VOD server, the CPU resource of the server becomes insufficient to response to clients. Thus, to admit as many requests as possible, we need to maximize the CPU availability. In this paper, we propose a new algorithm to select versions from those stored on disk using a branch and bound technique to maximize the CPU availability. We also explore the impact of these storage management policies on streaming to heterogeneous users.
Recently webhard services in various applications have been notably increased. In order to adopt some webhard functions into the existing application platform, however, a lot of manpower and cost is necessary. In this paper, we propose webhard API based on cloud storage for building and extending the webhard functions. The proposed system consists of three layers: application, web-hard server, and storage server in which each layer provides its API independently. It is enable the developer to easily extend the webhard functions to the application by using only HTTP request, which provides no limitation of the programming language. Because our webhard API is running on the virtualized cloud storage, it is possible to easily extend the storages and to reduce the maintenance cost. In this paper, we implement all the webhard API and then show the result of adopting the API to a prototype groupware system.
The purpose of this paper is to present a smart QR code recording system and a method of nonstorage data delivery that transforms the original data into a form of URL information by encrypting it and encoding the URL information into a QR code so that the QR code can be written and decrypted in a medium without storing the original data. The method of the study was presented by the prior art study and the literature research. Analysis results show that the system is built on the online administration server. The data input signal matching secret code is stored in DB, the QR code generation command converts input data from the password DB to the password information combined into the subordinate locator of the admin server's domain name, URL code. Therefore, the smart QR method of data management (recording and providing) indicates that there are no limitations in the ease and space of use or obstacles to capacity use.
The conventional hard disk has been the dominant database storage system for over 25 years. Recently, hybrid systems which incorporate the advantages of flash memory into the conventional hard disks are considered to be the next dominant storage systems to support databases for desktops and server computers. Their features are satisfying the requirements like enhanced data I/O, energy consumption and reduced boot time, and they are sufficient to hybrid storage systems as major database storages. However, we need to improve traditional index node management schemes based on B-Tree due to the relatively slow characteristics of hard disk operations, as compared to flash memory. In order to achieve this goal, we propose a new index node management scheme called FNC-Tree. FNC-Tree-based index node management enhanced search and update performance by caching data objects in unused free area of flash leaf nodes to reduce slow hard disk I/Os in index access processes.
In this paper, we develop a mobile MAP open API using HTML5 local storage and the W3C geolocation API. The mobile MAP open API consists of the basic JavaScript MAP API, offline navigation API, and multimedia POI (mPOI) API. The basic JavaScript MAP API creates a map and controls, rotates, and overlays data on the map. The offline navigation API is developed using HTML5 local storage and web storage. The mobile web application downloads and stores mPOIs of works of art to local storage or web storage from a web server. The mPOI API is developed using HTML5 video and audio APIs. We develop a mobile art park guidance application using the developed mobile MAP open API.
Video server which stores video streams should serve more users with the requested streams rapidly, satisfying their time constraints. However, the number of users supported and the response times for the requested services in video server are in the oppositional relationship with viewpoint of disk throughput. In this paper, we propose new policy that can provide not only rapid responses for the service requests but also increase the number of users supported in the storage system of video server. The policy admits the random movements of disk heads for urgent service requests but maintains the sequential or restricted movements of disk heads and eliminates rewind time of disk heads for less-urgent service requests in storage system of multiple disks environment so that it can not satisfy only the QoS of users but also support more users.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.10a
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pp.669-671
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2010
IStorage is a technology, which can use resources of server PC by using Android Phone supporting wireless internet access. IStorage utilizes resources of server PC through WebDAV protocol. And with GUI interface, Users upload their resources to the server PC and They can perform various kinds of works like Opening, Searching, Deleting and Downloading files. Since it is possible for them to use resources of server PC as if they are originally stored in their mobile devices, there is no limit on using the functions such as watching movies, listening musics and opening document files in real time. We expect this study can to overcome the limitation of storage space and also be a useful technology in the smart phone market.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.22
no.4
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pp.771-783
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2012
This paper proposes a scheme to collect video data of the vehicle black box in order to strengthen the public safety. The existing schemes, such as surveillance system with the fixed CCTV and car black box, have privacy issues, network traffic overhead and the storage space problems because all video data are sent to the central server. In this paper, the central server only collects the video data related to the accident or the criminal offense using the GPS information and time in order to investigation of the accident or the criminal offense. The proposed scheme addresses the privacy issues and reduces network traffic overhead and the storage space of the central server since the central server collects the video data only related to the accident and the criminal offense. The implementation and experiment shows that our service is feasible. The proposed service can be used as a component of remote surveillance system to prevent the criminal offense and to investigate the criminal offense.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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