This study aims to find out the genetic characteristics of gridded subdivision area which has its origin from ancient local administrative city-Sangju, Jeonju, Namwon, Kwangju, Chungju. The spatial structure, based on the inter-relationship among gridded subdivision area, city wall, and topographic condition, and the morphological characteristics of gridded subdivision area are analyzed. The points of analysis on morphological characteristics of gridded subdivision area consist of the size of unit block, the organization system of unit block, the orientation of subdivision line. As a result of the analysis, three main characteristics are found. Firstly there can be found no same land subdivision rule among study areas. Secondly, the morphological features of study area were the products of cumulative process of different subdivision areas which were developed in different periods. Thirdly, the original regular gridded land subdivision seems to have been carried out in the object of a farm-land cultivation around 7th century. And there was a change of land-use from farm land to urban land-use during the later 7th century and 8th century.
To effectively use Building Information Modelling (BIM) dealing with semantic information including the entities of building components, the information about building components should be standardized. Like standardized modern buildings. in the past, Korean traditional houses were built according to strict procedures and formats. Therefore, if the Korean traditional house are modelled by using BIM,. not only the Korean traditional house of good quality will be built quickly and cheaply, but also spaces in the existing Korean traditional house will be easily analyzed. However, when analyzing spaces of the Korean traditional house using Space Syntax, some problems are caused in dividing outdoor space such as yard with unclear boundaries, unlike indoor space with clear boundaries surrounded by walls. These comes from the fact that researchers have subjectively divided a space in the house into convex spaces as units for Space Syntax analysis. Therefore, this study aims to develop an objective and rational spatial subdivision technique for Space Syntax analysis of a Korean traditional house modelled by using BIM. We could objectively and reasonably divide a Korean traditional house space into convex spaces by recognizing the building components in the house modelled in the form of Industry Foundation Classes(IFC). Depending on the connection of convex spaces allocated in the spatial subdivision technique, j-graph in Space Syntax could be drawn and the measurements of spatial configurations could be determinded. Through the developed technique, the social properties including the cultural and philosophical aspects of Korean people was identified by measuring the spatial configurations of Korean traditional house. The developed technique will serve as useful means to help architects to find an appropriate purpose of each space for sustainable architecture on the basis of the spatial and social relationships in buildings or urban systems.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.11
no.3
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pp.205-210
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2006
Curve tessellation, which generates a sequence of points from a curve, is very important for curves rendering on a computer screen and for NC machining. For the most case the sequence of discrete points is used rather than a continuous curve. This paper deals with a method of tessellation by calculating the maximal deviation of a curve. The maximal deviation condition is introduced to find the point with the maximal chordal deviation on a curve segment. In the previous research a curve tessellation was tried by the subdivision method, that is, a curve is subdivided until the maximal chordal deviation is less than the given tolerance. On the other hand, a curve tessellation by sequential method is tried in this paper, that is, points are generated successively by using the local property of a curve. The sequential method generates relatively much less points than the subdivision method. Besides, the sequential method can generate a sequence of points from a spatial curve by approximation to a planar curve. The proposed method can be applied for high-accuracy curve tessellation and NC tool-path generation.
The purpose of study is to analyze the spatial population distribution and accessibility of network in urban areas. This study examines the forty-six political subdivision cities in Korea at the end of 1983, except the four metrpolitans (Seoul, Pusan, Daeku and Incheon). Evaluation indexes are classified the spatial pupulation distribution and accessibility of network. To analyze the cities, 10 indexes and the statistical techniques such as descriptive analysis, correlation analysis, factor analysis and cluster analysis were used. According to the results of cluster analysis, 15 cities (Ulsasn, Suwon, Bucheon, Chungju and etc.) are classified dispersed cities and another 15 cities (Kwangju, Daejun, Sungnam, Mokpo and etc.) are classified concentrated cities.
This paper proposes an efficient collision detection method in the dynamic spatial subdivisions for the MMORPG engine which requires realtime interactions. An octree is a suitable structure for static scenes or terrain processing. An octree spatial subdivision enhances rendering speed of scenes. Current spatial subdivisions tend to be highly optimized for efficient traversal, but are difficult to update quickly for a changing geometry. When an object moves to the outside extent for the spatial subdivisions, the acceleration structure would normally have to be rebuilt. The OSP based on a tree is used to divide dynamically wide outside which is the subject of 3D MMORPG. TBV does not reconstruct all tree nodes of OSP and has reduced rebuilding times by TBV information of a target node. A collision detection is restricted to those objects contained in the visibility range of sight by using the information established in TBV. We applied the HBV and ray tracing for an efficient collision detection.
Journal of Korean Tunnelling and Underground Space Association
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v.10
no.4
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pp.349-360
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2008
In this paper, the modeling procedure of random field with an elasto-plastic finite element algorithm and probability of failure on closely-spaced tunnel were investigated. Local average subdivision (LAS) method which can generate discrete random variables fast and accurately as well as change the resolution in certain region was used. And correlated value allocating and weighted average method were suggested to implement geometrical characteristics of tunnel. After the probability of failure on the test problem was thoroughly investigated using random finite element method, the results were compared with the deterministic strength reduction factor method and single random variable method. Of particular importance in this work, is the conclusion that the probability of failure determined by simplified probabilistic analysis, in which spatial variability is ignored by assuming perfect correlation, can be estimated from the safety factor determined by strength reduction factor method. Also, single random variable method can lead to unconservative estimates of the probability of failure.
The performance of server becomes important issues in online game with the online game market expansion. This paper proposes a method of improving performance to decrease synchronized packets for each entity's informations in game. Our method provides adapted solution of reconstructing spatial subdivision to reduce a load of movement between boundary regions using prediction of entity's movement range and disabled regions where entity can not move to. It is shown through the experiments that proposed method outperforms existing method in terms of processing quantity of packets.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.15
no.1
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pp.52-63
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2012
This study empirically investigated some problems with the criteria for subdividing the management zone in a rural area through a case study of Cheongsong-gun, Gyeongbuk and provided some suggestions for their improvement. To do this, the subdivision criteria in the guideline for developing urban management planning were firstly compared with those of Cheongsong-gun. Next, geographic information system(GIS) was used to do the cross-check analysis between the results from land suitability assessment and those from the subdivision in the management zone and to grasp the spatial relationships of a zone with its neighboring zones by analyzing the zoning inventory and comparing the areas. Finally, map analysis and field survey were conducted to examine the relevance to the actual situation of land use and focus interviews were done to analyze the civil complaint cases resulted from the subdivision in the management zone. This study found out three major categories of problems with the criteria for subdividing the management zone in Cheongsong-gun: the incomplete formalization of zoning, the inadequate decision criteria on the availability of land for development, and the biased consulting of the departments concerned. Some suggestions for their improvement were then provided in this study. The empirical results from this study can be used as the preliminary information for suggesting the right direction of the subdivision in the management zone within the rural areas in the near future.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2005.11a
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pp.205-209
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2005
A traditional settlement, in a long history establishment, is appeared to be configured of the people and their life in the areas. This is, a positive aspects, compared to most of the city in these day which is monotonous aspects. The purpose of this research deals what is the formation process and spatial character in urban settlement of Naju city, and how to applicate in a modern city context. For the research goals, it analyse an old Naju Castle area, transformation of the land use through the cadastral survey, and spatial character through step by step in chronical approach. The process of change can be seen in the devide pattern in a lot, formation and extension of a private road, and formation and change of the road; This shows how to changes traditional settlement in a old urban areas of Naju city. A now road system in old area, as a conflict, push the change of the spatial organization, and the balance of the identity of a traditional settlement and a new change as a convenient needs, it is a key point to get ideal settlement.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.33B
no.4
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pp.101-110
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1996
Color image quantization is a process of selecting a set of colors to display an image with some representative colors without noticeable perceived difference. It is very important in many applications to display a true color image in a low cost color monitor or printer. the basic problem is how to display 224 colors with 256 or less colors, called color palette. In this paper, we propose an algorithm to design the 256 or less size color palette by using spatial maskin geffect of HVS and subjective distortion measure weighted by color palette by using spatial masking effect of HVS and subjective distortion measure weighted by color activity in 4*4 local region in any color image. The proposed algorithm consists of octal prequantization and subdivision quantization processing step using the distortion measure and modified Otsu's between class variance maximization method. The experimental results show that the proposed algorithm has higher visual quality and needs less consuming time than conventional algorithms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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