Software reuse the concept of developing software by using existing software assets, rather than developing it from scratch. Developers may face difficulties of reusing existing software assets because existing assets are normally developed by other developers for different purposes. Developers tend to seek appropriate knowledge about effectively reusing software assets from the developers who have faced and solved similar problems in reusing software assets previously. In other words, the reuse-related knowledge of domain experts or other developers usually provides important clues to solve reuse-related problems. Such reuse-relalted knowledge can help developers to reduce the time and effort to identify and solve the difficulties and problems that may arise in reusing software assets and in minimizing the risks of reusing them by allowing them to reuse reliable software assets in an appropriate way and by recognizing similar requirements or constraints of resuing the assets. In this paper, we describe a model to represent reuse-related knowledge in a formal way, and explain the architecture and a prototype implementation of Software Reuse Wiki (SRW) that enables collaborative organization and sharing of software reuse-related knowledge. We have conducted an experiment pertaining to problem solving in reusing assets based on reuse-related knowledge. We also discuss about our evaluation plan for showing the benefits and contributions of reuse knowledge representation model and management methods in SRW. We expect that SRW can contribute to facilitate users' participations and make efficient sharing and growing of reuse-related knowledge. In addition, the representation model of reuse-related knowledge and management methods can make developers acquire more reliable and useful reuse-related knowledge in a straightforward manner without spending additional efforts to find solutions to solve reuse-related problems.
Recently, smart phones are widely used and as the phone sensors are evolved, we can get more various kinds of data from them. Using the data, many researchers take an effort to aware user's situation and the context-awareness for smart phones are actively applied to the real-world applications. However, to make an advanced information from sensing data need complex processing and analyzing information. Some of these computing processes are fully handled on smart phone or some data are processed by transferring to server. In this paper, we proposed a method for reducing user's context data generated on smart phone and designed a context generator. As a result, we can reduce a transmission data size and save a communication cost.
The weapon system acquisition for national defense is too costly, risky and requires high quality result. Because of these characteristics of the weapon system acquisition, the modeling and simulation is a prerequisite process for enhancing the effectiveness and efficiency of weapon system acquisition. We call the process as SBA (Simulation Based Acquisition). However the modeling and simulation entails costs of model development, execution and analysis. Thus, the SBA's effectiveness analysis is needed. Especially, we developed 4 types of index which represent the effectiveness thoroughly and we applied them to various weapon systems' acquisition process. This work presents the necessity of SBA by showing the application of suggested effectiveness index in various defense weapon system acquisition cases.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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