Jeong-Geun Choi;Chang-Hyun Kim;Chan-Gyu Lee;Geon-Ho Choi;Boong-Joo Lee
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.18
no.4
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pp.677-686
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2023
In this paper, we study the design and implementation of a smart home outing care system that recognizes the user's purpose of going out and delivers useful information that can help when going out. RSS service data of the Korea Meteorological Administration can be transmitted in real time using ESP8266, and a system that can provide weather information to users after analyzing the data using Arduino MEGA is implemented. Using App Inventor, you can pack the necessary items without forgetting, and you can change the settings according to the desired weather and purpose. The position of the microphone was placed outside to increase awareness by 12%, and the sensitivity of the pressure sensor was set to a maximum of 210 kΩ. If there is an obstacle between the doors, the doors open automatically. An ultrasonic sensor was placed on the ceiling of the drawer to recognize an object within the range of 0.5cm to 10cm to check the existence of an object, and a camera was installed to research a security reinforcement system.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.23
no.5
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pp.765-771
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2020
Automatic lubrication devices are applied in various fields, such as huge machinery, construction machinery or commercial vehicles, to lower maintenance costs and protect the devices. In addition, the automatic lubrication device reduces frequent component failures cause by friction and allows the machine to replace the lubricating oil replenishment work carried out by the manager. However, the automatic lubricating device used in large machinery or commercial vehicles is relatively large, containing a large amount of lubricant in the space to be lubricated. On the other hand, a smart factory, such as a home appliance or cosmetics factory, lacks space to install large automatic lubrication devices, and it is difficult to distribute electricity. Therefore, there is a need for an automatic lubrication device that can be used in various environments that require lubrication. In this paper, a small automatic lubrication device is proposed for smart factories that have changed parts of existing factories, such as electronics factories, to minimize friction arising from mechanical parts, etc. In particular, the structure of lubricating pumps and component parts that are the core of automatic lubrication devices was described so that they could be utilized in various fields. Finally, a test bed environment is established for the proposed automatic lubrication device to evaluate its performance and verify its applicability.
By developing the IoT(Internet of Things) technology, devices for smart home environment have rapidly increased. With respect to mobiles, these applications are used to control and manage the various smart devices effectively. However, the existing mechanisms only provide simple information, and hence a difficulty to search or control the smart devices persists, since there is no meaningful relationship between them. In this research, we suggest an interface which visualizes the device's data and controls them effectively, based on the user's device using pattern. As a solution for this problem, we classify the user pattern based on a timeline for the associated circumstance, and visualize the device's data to make a group or to control individually in an easier approach. Also, all meaningful information could be confirmed by summarizing all the data of smart devices.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.12
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pp.2297-2304
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2016
In this study, we designed and developed the virtual reality Exergame using the smart mat and the camera sensor for exercises in indoor environments. For detecting the gestures of a upper body of users, the KINECT camera based the gesture recognition algorithm used angles between user's joint information system was adopted, and the smart mat system including a LED equipment and Bluetooth communication module was developed for user's stepping data during the exercises that requires the gestures and stepping of users. Finally, the integrated virtual reality Exergame system was implement along with the Unity 3D engine and different kinds of user' virtual avatar characters with entertainment game contents such as displaying gesture guideline and a scoring function. Therefore, the designed system will useful for elders who need to improve cognitive ability and sense of balance or general users want to improve exercise ability and the indoor circumstances such home or wellness centers.
Recently, product mobility, data compatibility and communication connectivity have become very important to the control system, depending on the application of smart manufacturing. Accordingly, embedded systems are essential in all industries including home appliances, telecommunication, and national defense. Therefore, the demand for embedded system development personnel is increasing further, and education and training programs are needed to combine the practical skills of industrial sites, including programming skills and hardware. Currently, embedded system education offers a variety of education centered on Aduino, but this is mostly for beginners and is not sufficient for majors. In addition, while various prototype studies related to embedded systems are active, the training and training programs for working-level human resources needed at industrial sites are very scarce. Therefore, in order to foster the working personnel of the embedded system for the application of smart manufacturing, this paper selected the capability unit through in-depth interviews and survey analysis of 10 experts based on NCS, and developed education and training programs and contents.
This study suggests the use of standardized sewing terms for the construction of smart sewing systems. This study analyzed the use of stitches (ISO 4915) and seams (ISO 4916) for cut and sewn knit garment which are the basic elements of sewing on an ISO basis. The results of the analysis of sewing specifications of cut and sewn knit garments are as follows. First, the use of stitches and seams were analyzed. As a result, both stitches and seams were used as non-standard terms. Second, among 3,263 stitches, ISO 4915 No. 406 followed by 401, 504, 605 were the most frequently used; however, ISO 4915 No. 514 was anticipated the most because the ISO 4915 No. 514 used for joining was not recorded in the sewing specification. Finally, the use of stitch for each seam was analyzed. The most common stitch used for ISO 4916 No. 6.02.07 was ISO 4915 No. 406. In addition, when it was sewing ISO 4916 No. 4.04.01, ISO 4915 No. 504 was used in step 1, and ISO 4915 No. 406, 602, and 605 were used in step 2. It is important to use the international standard sewing terms for the production site based on the results. In addition, the construction of smart sewing systems and the work of international standardization through industry-university cooperation are important for securing global competitiveness. Therefore, the use of international standard terminology and practical training should be conducted with a focus on stitching and seams with high frequency of use.
Recently, as the smart devices such as smart phone and smart pad are becoming increasingly common, the number of the smart devices users is increasing explosively. Therefore, the mobile Internet traffic is tend to get more and more increasing, and thus it is expected that the demand for using mobile Internet traffic will be exponentially increasing annually worldwide. In addition, mobile communications operators concentrate on much efforts and investments in order to effectively solve these problems at home and abroad, and the interest on the network-based (i.e., PMIPv6-based) distributed mobility management technology, which effectively distributes the explosively increasing mobile Internet traffic, is getting larger and larger. In this paper, we address the overview and recent research trend of PMIPv6-based distributed mobility management technology, and also describe the necessity and future prospect for studying PMIPv6-based distributed mobility management technology.
Flight tests on flight control performance of helicopter, conversion and airplane mode for the Smart UAV were completed. Automatic take-off and landing, automatic return home as well as automatic approach to hover were performed in helicopter mode. Climb/descent, left/right turn using speed and altitude hold mode were performed in each $10^{\circ}$ tilt angle in conversion mode. The rotor speed in airplane mode was reduced to 82% from 98% RPM in order to increase rotor efficiency with reducing Mach number at tip of rotors. It reached to the designed maximum speed, $V_{TAS}$=440 km/h at 3 km altitude. This paper presents the flight test result on full envelopment of Smart UAV. Detailed test plan and test data on control performance were also presented to prove that all data meets the flying qualities requirement.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.10
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pp.1294-1299
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2018
'SMART Police' means collecting, analyzing and utilizing the police database such as crime statistics, reflecting 'strategic management', 'analysis and research', 'science technology' do. In recent years, the number of sex offenses has more than doubled based on the 'crime analysis' of the Supreme Prosecutors' In this trend, we started to build a sex crime prevention program for women 's relief special 3.0 which is suitable for regional characteristics. However, it was not enough for the women to have low publicity and utilization results, and to show the practical effect. In the future, we propose a crime prevention system which can safely take home safeguarding with autonomous driving car or drone by applying ICT to the future police system. Although it is difficult to operate autonomous vehicles and drones in the surrounding environment such as narrow alleys and power lines for application to this system, it is thought that the artificial intelligence technology can be sufficiently overcome to operate.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.1
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pp.83-93
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2021
The purpose of this study was to develop a personalized SMT (smart monitor target) game interface for game users who enjoy airsoft sports as individual purchases of SMT have increased since the advent of the untouched era. For this study, the UX (user experience) of the game interface was designed based on previous research. In particular, the personalized game service was reinforced by adding the CP (command post) of the SMT system that performs the home function of the console game, which was intended to help the user maintain immersed in the game in the personalized space of the SMT. Major design elements for the SMT game interface included layout, color, graphics, buttons, and text, and the interface design was proceeded based on them. After composing a grid with a layout in which the tab function was applied to the interface with a vertical three-segment structure and the outer margin value secured, the military camouflage pattern and texture were applied to the colored tone to perform graphics work. Targets and thumbnails were produced as illustrations using experts to ensure the consistency of the interface, and then function buttons and texts on each page were used concisely for intuitive information delivery. The design sources organized in this way were developed using the Unity engine. In the future, we hope that game user-centered personalized interfaces will continue to develop and provide differentiated services unique to SMT systems in the airsoft gun market.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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