As our lifestyles have changed due to rapid industrialization and urbanization, new social and communication problems have been caused and there have been lots of discussion on regional communication. For communities to become alternatives with realistic meanings in this changed society, considerations on social and spatial conditions are needed. Therefore, public space which works as a device of physical environment for activation of communities needs more active changes which encourages social communication. In respect to the activation of communities, the following suggestions are given: First, physical devices of a urban plaza should be arranged to support various programs presented along with consideration of human behaviors as users. Second, fundamental facilities of the plaza should accommodate various activities through connections with programs and commercial space. Third, when cultural and historical characteristics of the community are understood, the plaza can form regionality and symbolism through artistic representation. And users can form the identity of community. Fourth, transportation facilities should be separated from or coexist with areas of passengers and the plaza should have its own identity through symbolic sculptures.
Purpose: Ballparks of KBO which were built by local governments and operated for baseball game-centered have been required more sustainable development according to going into low growth phase in Korea recently. MLB ballparks with the teams having 100 year old tradition have been sustainable-developed economically, socially, environmentally and culturally. This research is to study the characteristics of cultural sustainability in architectural design of 30 MLB parks. Method: To begin with comparison analysis of usage rate of 10 ballparks of KBO with 30 ballparks of MLB, and architectural designs of facades, fields, accommodations, sculptures, greens, roof gardens, etc. are analyzed in the MLB ballpark. And finally, the characteristics of cultural sustainability in the architectural design are analyzed. Result: MLB ballparks have played role as core-space of urban community, accumulated space of citizens' memory being originated in natural climatic feature of region, historical image of city and tradition of home-ballpark. A basis of these characteristics could is nature of cultural sustainability, that is to say local community, historical restoration, social solidarity.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.32
no.1
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pp.57-68
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2004
The purpose of this paper is to discover the Image and Visual Preference of the Environmental Sculpture in Urban Streetscape. For this, the analysis was preformed by the data obtained from questionnaires and from the photos of the environmental sculptures scene. The landscape image was analyzed by the factor analysis algorithm. The level of visual preference was measured by a slide simulation test, and this data was analyzed by multiple regression. The results of this study can be summarized as follows: The visual preference of the environmental sculpture has been evaluated to average 4.03 on a scale of 7 Landscape slides No. 11 and No.5 were ranked more highly for visual preference. Factors formulating the landscape image were found to be 'beauty', 'orderliness', 'emotion', and 'formation'. By using the control method for the number of factors, T.V., were obtained as 63.0%. For all experimental landscape slides, the factor of orderliness was found to be the main factor determining the visual preference. The 4 factors for visual preference were analyzed by regression as follows: Visual Preference = 3.996 + 0.341(FS1) + 0.595(FS2) + 0.222(FS3) + 0.011(FS4), R-Square = 0.520.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.8
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pp.1253-1261
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2009
The paper-folding effect of origami signifies a planarization of the body which questions the three dimensional construction of the body in a more conventional clothing system. Un-structured, variable space posited between the body and clothes, and an absence of gender identification characterizes the planarization of the body. Origami inspiration in fashion stresses a will-to-form rather than mere bodily proportion and structure, which explores a trans-extensity that goes beyond the boundary of the body. This study inquires on the influence of origami as a method to create new vestmental space in contemporary fashion. The flat-plane clothes of origami-inspired design are no longer cut to the body and the clothes could be altered by the wearer. The space is introduced in between a three-dimensional dress-body and the body. Origami-inspired design in Japanese avant-garde fashion deconstructs the convention and promotes a symbiosis of body and clothing instead. The shape of the body is completely estranged by three-dimensional sculptures, alluding to the paper folds of origami and the movement of the body that are transmitted to the clothing through fine folding that transform into an unexpected event.
Park, Byung-Ho;Kwon, Sung-Min;Kwon, Gu-Joong;Jang, Jae-Hyuk;Kim, Nam-Hun
Journal of the Korea Furniture Society
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v.21
no.2
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pp.188-195
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2010
This study has been focused on the evaluation of domestic softwood timbers to replace imported timbers for woodcrafts and furniture-making. Figures on radial and tangential sections were observed with naked eyes. As the result of study on the figures appeared on the wood surface of 6 species of trees, flat grain and edge grain were clearly found from Taxus cuspidata. Juniperus chinensis and Ginkgo biloba had wavy grain figure and pigment figure, and blister figure was found in Pinus densiflora, Larix kaempferi showed pitch streak and irregular figures on its tangential section due to growth abnormalities. Wavy grain figure appeared weakly on near knot of Pinus koraiensis. The characteristic figures shown from each species of trees are expected to be used for crafts, sculptures, furniture, and interior decoration. They are also considered to have great potential to substitute imported timber sufficiently, which are currently used a lot for wood crafts and furniture-making.
Various decorative patterns and sculptures found in antique architectures like palace architecture and temple architecture are not only valuable assets of our culture but have religious meaning at the same time and show aesthetic aspiration and desire of Korean people. In this study, potential application of patterns in textile industry is suggested based on the reconstructed and patternized geometric patterns of window grids, a decorative element in architecture, and stair and stair somaetdol, a architectural element in Buddhist temples, using Photoshop and Illustrator program of Adobe INC AND Tex-pro program of Youngwoo CNI INC. All around the world today, efforts to reinterpret unique and antique architectures and cultural assets in a modern way has been increasing. Decorative patterns displayed in Buddhist temple architectures which are antique Korean architectures have excellent geometric aesthetic value. And the development potential of patternizing these elements into modern designs is high. Therefore, it is thought to be possible to develop high value-added fabric and to develop various fashion items including apparel and interior decoration based on modern reinterpretation of patterns of window grid and decorative elements of stairs and stair somaetol that are part of our antique architectures.
Radionuclide X-ray fluorescence analysis is a method, which has many advantages for analysing various historic artefacts, as it is relatively cheap, sensitive and non-destructive, and it allows measurements in-situ. However, this analysis has also certain limitations especially concerning sensitivity to chemical elements only, irrespective of the compounds or chemical forms in which these elements have been bonded. In addition, light elements emitting very soft X-rays cannot be measured, and in order to detect a wide range of elements, it is necessary to carry out repeated measurements with different radiation sources. Despite these limitations, valuable information can be obtained about the composition of historic materials and data about the origin and age of these artefacts can be derived. Analyses of wall paintings, ancient metal sculptures or other objects of art provide the basis for historic considerations documented in our results for some objects belonging to the Czech cultural heritage. The results are promising. Thus it is expected that our laboratory will expand its work into more fields of the fine and applied arts.
We must identify the forms of dress devised throughout ages, when we wtudy, interpret and analyze the numerous resource material of costume. The study which depends on reference to actual artifacts is necessarily limited. Whereas items of contemporary dress are readily available, much from earlier eras has been destroyed or has deteriorated through time. Such as cottons, linens, silks, wools, leathers and furs are perishable organic materials. Few garments dated earlier than seventeenth century has survived except armor, jewelry. We have many sources of the information are available to study on costume of earlier eras. These sources are wall paintings, sculptures, painting, monumental brasses, manuscript illustration ceramics, coins, medals, mosaics, archives, literature. Wall painting and frescoes provided an useful source for costume study. Many wall paintings and frescoes were destroyed, were changed in color. It si advisable to interpret the dress detail, form color carefully. Sculpture would be useful to see the back and side views of dress. One of the most important points which should be made abut the use of sculpture as a source for costume study in early periods is that the sculptor's style will often change the character of a costume. As the painting si two-dimensional evidence for a three-dimensional costume, paintings must be accurately studied. What we must do, as far as we can, is to look at all visual representations in the light of other contemporary evidence in order to interpret the information correctly.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.10
no.1
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pp.81-86
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2004
This paper describes self-localization of a mobile robot from the multiple candidates of landmarks in outdoor environment. Our robot uses omnidirectional vision system for efficient self-localization. This vision system acquires the visible information of all direction views. The robot uses feature of landmarks whose size is bigger than that of others in image such as building, sculptures, placard etc. Robot uses vertical edges and those merged regions as the feature. In our previous work, we found the problem that landmark matching is difficult when selected candidates of landmarks belonging to region of repeating the vertical edges in image. To overcome these problems, robot uses the merged region of vertical edges. If interval of vertical edges is short then robot bundles them regarding as the same region. Thus, these features are selected as candidates of landmarks. Therefore, the extracted merged region of vertical edge reduces the ambiguity of landmark matching. Robot compares with the candidates of landmark between previous and current image. Then, robot is able to find the same landmark between image sequences using the proposed feature and method. We achieved the efficient self-localization result using robust landmark matching method through the experiments implemented in our campus.
The objective of this study was to identify the design characteristics of space components observed in Malaysian hotel lobbies. For this study, we conducted a case study on the facades and indoor space components of 15 hotel lobbies in Langkawi and Penang, and drew conclusions as follows. First, designs found in the facades and indoor space components of Malaysian hotel lobbies reflected all of traditional and colonial styles, religious styles including Islamic, and contemporary styles. Second, traditional designs showed rather the modernization of traditions than the preservation of traditions. Particularly in ceilings, walls and windows/doors, conservative or progressive modemization was observed frequently. Third, contemporary designs were mostly formative modernization, and materials and colors still adhered to traditions and nature. Fourth, in applied furniture, traditional wood sculptures were mixed or traditional material rattarn(stems of climbing palms) was utilized actively. Fourth, a large number of designs symbolized the Malaysian first religion Islam. Summing up these results, the common point of designs observed in the facades and indoor space components of Malaysian hotel lobbies was that they were transformed into Malaysian style regardless of whether they were traditional or colonial.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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