Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.10
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pp.223-233
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2022
In this paper, we examined the causes of information privacy concerns, trust and related factors in social network services. On the basis of the 'elaboration likelihood model,' we established factors such as information quality, privacy policy, perceived SNS app popularity and optimism bias affecting information privacy concern of SNS users. In addition, we analyzed the relationship between information privacy concern, trust in SNS members, trust in SNS platform and intention to use. Finally, on the basis of the 'trust transfer theory', we analyzed the relationship between trust in SNS members and trust in SNS platform. The results of the study showed that (1) information quality, privacy policy and optimism bias had the significant effects on information privacy concerns, (2) perceived SNS app popularity didn't affect information privacy concerns, (3) information privacy concerns had the significant effects on trust in SNS platforms (4) in accordance with the trust transfer theory, trust in SNS members had the significant effect on trust in SNS platforms, and (5) trust in SNS members had the significant effect on intention to use, while trust in SNS platform didn't have the significant effect on intention to use. The findings of the study are expected to help to improve the SNS firms' understanding towards customers' information privacy protection behaviors and trust.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.1040-1042
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2012
본 논문에서는 SNS 플랫폼 기반의 버티컬가든 관리시스템을 개발하였다. SNS 플랫폼 기반의 버티컬 가든 관리시스템은 트위트나 페이스 북과 같은 모바일을 지원하는 SNS 플랫폼을 활용하여 재배할 식물(작물)과 사용자가 감성적인 소통을 수행할 수 있도록 하고, 그 소통되는 감성 정보를 이용하여 식물의 생장을 효과적으로 관리할 수 있도록 해준다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.17
no.3
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pp.95-104
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2012
The companies have employed SNS for marketing, promotion, and customer relationship management. The SNS is a good tool to collect customers' opinions and to collaborate with internal and external employees, however, the function of SNS are limited in implementing a co-creation. Therefore, the purpose of this research is to suggest a SNS platform for co-creation that creates a corporate's values with customers. For this purpose, the limitations of SNS are defined and the new platform of the SNS is suggested. The proposed platform has 3 modules including integration of applications, cloud services, and integration to applications operated by companies. With a scenario method the suggested platform was validated. This is one of pioneer studies in co-creation.
Kim, Hee-Dae;Kim, Hyeong-Il;Yoon, Min;Oh, Young-Man;Park, Yeo-Sam;Chang, Jae-Woo
The Journal of the Korea Contents Association
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v.12
no.5
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pp.40-51
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2012
In this paper, we design and implement a SNS-web platform based video seminar system which supports effective information sharing and cooperation. The proposed system has 3 characteristics. First, a user can take part in Web-based video seminar without installing a specific hardware or software because our system has been developed with Java Web Start. Secondly, our system can be executed on various operating systems and internet web browsers. Thirdly, our system can support the expert knowledge sharing and cooperation among experts who are connected on SNS because the system operate on SNS-web platform. Finally, we show from our performance analysis that our system is efficient in terms of average delay time.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.1426-1429
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2011
최근 유무선 통신기술의 발달에 힘입어 정보소통의 주요 방식이 기존의 이메일에서 SNS로 변화되어 가고 있다. 이와함께 신속한 정보전달 및 원할한 협업이 기업의 경쟁력을 향상시키는 중요 요소로 인식됨에 따라, 영상회의 솔루션이 기업의 가치를 상승시키는 서비스로 주목받고 있다. 그러나 기존의 SNS의 경우, 일상적인 정보의 공유에 초점이 맞추어져 있어 전문지식의 공유 및 협업이 요구되는 전문가형 SNS로 활용하기에는 다소 미흡한점이 있다. 또한 영상회의의 경우, 특정 하드웨어 또는 소프트웨어를 설치하여야만 영상회의 솔루션을 활용할 수 있다는 문제점이 존재한다. 따라서 전문가를 위한 SNS개발을 위해서 본 연구에서는 SNS플랫폼 기반의 영상세미나 시스템을 설계한다. 설계하는 시스템은 Java Media Framework 및 소켓통신을 활용하여 영상세미나 시스템을 구축하고 아울러 Java Web Start의 형태로 SNS플랫폼 상에서 동작할 수 있도록 설계되었다. 이를통해 전문가를 위한 효율적인 정보공유 및 원할한 협업을 지원하며, SNS 플랫폼 기반으로 동작하기 때문에 기존 영상시스템을 활용하는데 발생하는 문제점을 해결할 수 있다.
While consumption patterns have changed online music, online music platform began to emerge. While people prefer popular music recommendation, they use the online music platform chart or use the SNS Platform to share information. Online platform Ranking is different because of different properties held by members. Meanwhile, we need music charts characteristics of SNS users. So there were a lot of attempts to chart a comprehensive variety of platforms. And continue to emerge theses linking the musical characteristics and SNS. In this paper, We have developed a new chart using the behavior of Twitter Users who listen to music, and studies comparing the results with existing chart.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.5
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pp.149-154
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2013
IoT is emerging topic of the post-smartphone era. But IoT service is actually not easy but due to the absence of the open standard IoT service platform. In this study, We propose and implement IoT services platform using commercial SNS platform like Tweet, Facebook or YouTube. we implement the intelligent control system of the urban farm using our IoT services platform as an example. Our system can save an additional server deployment and management cost using open SNS platform like Tweet or Facebook or Youtube. In addition, there are needs to develop App. for the smartphone because we can take advantage of the user interface which is developed by global enterprises.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.01a
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pp.125-126
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2021
본 연구는 대학교육에서 학습자 주도수업에 대표적으로 활용되는 PBL-교수학습방법을 SNS기반 온라인 플랫폼에서의 과제수행을 통해 해결하는 PBL-수업모형을 개발하는 것을 목표로 한다. 이를 위해 선행연구 및 이론탐색을 통해 PBL-수업설계에 대한 선행연구를 고찰하고, 적용 가능한 수업모형 및 교육내용을 선정하여 기초내용을 구성한 후 3인의 교육공학 전문가와 5인의 대학교수를 대상으로 FGI 인터뷰 방법을 통하여 연구결과를 도출한다. 과거 PBL-교수학습방법을 적용한 수업설계 들이 모의수행이나 발표 후 토론에 한정되었던 것에 반해 본 연구에서는 SNS기반 온라인 플랫폼에 직접 적용하는 매체제작 및 커뮤니티 활동을 포함하는 수업활동이 도출 되었으며, 실행 가능한 수업모형 개발을 위해 대상자 인터뷰와 분석을 통해 이를 위한 교수학습방법을 설정할 것이다. 본 연구를 통해 제시될 SNS기반 온라인 플랫폼을 활용한 PBL-학습모형은 이후 고등교육기관의 교수학습모형 개발을 위한 기초자료로 활용될 것이다
Sung Jin Kim;Hyun Chul Kwon;Ji Hyun Park;Jae Min OH;Jin Seok Yang;Yun Ho jung
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.07a
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pp.251-253
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2023
본 연구는 spring framework와 각 SNS들의 API를 활용한 각 플랫폼들을 한 사이트에 연동하여 사용자들이 손쉽게 관리하기 위하여 진행하였다. SNS 통합 플랫폼에서의 중요한 요소는 사용자들의 SNS 관리 시간을 단축시키는 것인데 이를 위해 플랫폼들의 게시물들을 한 곳에서 게시, 수정, 삭제 그리고 여러 플랫폼에 게시물을 동시에 업로드하는 기능과 게시물들을 필터링하는 기능을 제공하였다. 이를 통해 사용자의 편의성은 올라가며 더 효율적으로 게시물들을 관리하여 시간을 단축시킬 수 있다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.6
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pp.539-544
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2023
In this study, several important aspects were studied in producing video advertisements based on the lifestyle and SNS status of Generation Z. Generation Z highly values participation and interaction due to the nature of SNS, so SNS advertisements should be produced in a way that induces active interaction with viewers and accepts feedback. Here's a summary of the main parts. It prefers various content formats of Generation Z that consume information. Advertisements should be produced in various formats such as text, images, and videos, and should have flexibility suitable for various platforms. Because each SNS platform has its own characteristics due to platform specialization, this study suggests that advertisements analyze the characteristics of the platform and use the appropriate content strategy for the optimized platform. As an emphasis on value proposition, we propose an advertising format setting to focus on what value the product or brand provides. It is important to clearly emphasize the advantages and intrinsic value of a product or service in video advertising, and in conclusion, we propose to focus on the case of increasing interest by adopting modern and trendy design of storytelling as an attractive and unique design method of aesthetic design and visual effects. Considering these factors comprehensively, the research value of this paper will be able to establish an effective SNS marketing strategy by producing video advertisements that match the lifestyle and SNS usage characteristics of Generation Z.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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