인터넷 전화 서비스는 현재 상업적으로 성공한 인터넷 기반 응용 서비스 가운데 하나이다. 이 서비스를 위한 기반 기술은 YoIP이다. 이는 QoS 보장이 되지 않는 인터넷에서의 분산 멀티미디어 서비스를 위한 표준 프로토콜인 H.323 또는 SIP를 활용한다. 여기서 음성 데이타를 전송하기 위한 프로토콜로써 RTP/UDP/IP 프로토콜 스택을 채택하였다. 그러나 UDP 전송 프로토콜을 이용하는 인터넷 응용은 비공인 IP 주소를 이용하는 사설망 또는 일부 초고속인터넷망 서비스 접속자들에게 불완전하게 데이타를 전송하는 결과를 초래한다. 인터넷 전화 서비스 경우, 음성 수신이 불가능하여 상대방의 목소리가 들리지 않는 현상이 발생한다. 특히 본 논문에서 다룬 인터넷 전화 서비스에서는 음성 데이타 수신을 위해 모든 세션에 대해 동일한 하나의 UDP 포트 번호를 사용하는 특성을 가지고 있어 문제를 더욱 어렵게 하였다. 이 문제를 해결하는 방식으로 단말 프럭시, 게이트웨이 프럭시 프로토콜 변환 방식 등을 제시하고, 그 가운데 실제 구현한 게이트웨이 프럭시 방식을 기반으로 한 NAT 프럭시 서버에 대해 자세하게 설명한다.
VoIP 기술은 사용자 사이에서 call을 설정, 변경, 종료할 수 있는 signaling 프로토콜이 필수적이다. 이러한 점에서 인터넷 프로토콜 네트워크 상에서의 call과 멀티미디어 세션의 실시간 제어를 목적으로 IETF의 MUSIC WG에서 말들어진 새로운 signaling 프로토콜이 SIP(Session Initiation Protocol)이다. 또한, IETF에서 SIP WG이 생겨나면서 이 프로토콜에 대한 연구가 더욱 활발해지고 있다. 본 노문에서는 SIP에 대한 개략적인 내용과 SIP 프로토콜의 기능들을 간략하게 소개하였고, SIP session initiation의 과정과 registration 과정 등의 동작에 대하여 설명하였다. 그리고 User Agent의 기본적인 동작을 설명하고, VOVIDA에서 개발한 SIP의 리눅스용 공개 소스를 통해서 User Agent의 실행되는 과정을 분석하였다.
VoIP(Voice over Internet Protocol)는 기존의 인터넷망을 이용하여 음성데이터를 패킷단위로 송 수신하여 전화통화를 하는 기술로써, 기존 전화통화 방식보다 비용절감의 이점을 가지며 최근 활성화되고 있는 추세이다. 그러나 최근 VoIP Application을 받을 수 있는 마켓에서의 취약점(누구든지 올릴 수 있다.)을 악용하여 악성코드를 심은 파일을 받게 유도하여 도청을 한 사례, 그리고 DDos 공격으로 인한 마비, 해킹으로 과금 우회 공격 등이 있다. 이를 미루어보아 VoIP에 대한 보안위협에 대한 분석과 대책 마련이 시급한 것으로 사료된다. 이에 본 논문에서는 VoIP 보안 위협에 대해 실제 Soft Phone, Smart Phone App상에서 야기될 수 있는 취약점을 분석하며, 이에 대한 보안 대책을 연구하여 기술한다.
무선랜(Wireless Local Area Network)의 보급이 증가되고 서비스 지역이 넓어지게 됨에 따라 이동성을 지원하는 VoIP 서비스의 제공에 대한 관심이 고조되고 있다. 그러나 무선랜의 표준 보안기술을 그대로 적용하는 경우 AP간의 Intra-domain handoff와 subnet 간의 Inter-domain handoff 시 사용자가 감내하기 어려운 정도의 끊김이 발생한다. 본 논문에서는 VoIP 서비스 프로토콜 중 하나인 SIP를 기반으로 하여 데이터 서비스와 VoIP서비스에서의 보안적용 방안을 달리하는 방법을 사용하여 보다 효율적으로 이동성을 지원하는 기법을 제안하였다.
우리나라 WiBro가 IEEE 802.16e로 국제표준화 되어 수도권부터 WiBro 네트워크 사업을 수행하고 있다. 본 논문에서는 WiBro 네트워크에서 빈번하게 일어나는 메신저 프로그램과 VoIP를 통한 음성 및 화상통화에 대해 도청을 실시하였다. 패킷 수집과 분석기인 와이어샤크를 통해서 패킷의 도청을 실시하고 SIP, H.263, TCP, UDP 프로토콜을 바탕으로 도청자료를 재생한다. 패킷이 위변조 되지 않았다는 무결성을 시간을 기준으로 검증하여 도청된 VoIP 음성 패킷의 복사본의 시간과 패킷의 시간 그리고 X-Lite 통화 기록의 시간이 일치함을 증명하여 무결성을 검증한다. 무결성이 검증된 자료는 밀봉 봉투에 넣어서 수사 자료로서 활용하기 위해 밀봉 후에 수사관의 간인을 실시하여 법정에서의 증거자료로 사용 할 수 있도록 준비한다.
본 논문에서는 단일망 및 서로 다른 통신망간의 통신 시에 VoIP 미디어 정보에 대해 암호화 작업을 수행할 수 있도록 기존의 RTP 프로토콜을 재설계하고 성능 분석을 수행한다. VoIP 미디어 정보를 암호화하기 위한 기존의 방법으로 SRTP나 ZRTP와 같은 방법들이 사용되고 있다. 그러나 기존의 기법들은 서로 다른 통신망간의 VoIP 서비스 시 양단의 단말 간에 암호화 작업을 수행하지 못하는 문제를 가지고 있다. 본 논문에서는 이를 해결하기 위해 재설계된 RTP를 제안한다. 재설계된 RTP는 암호화와 관련된 모든 정보를 RTP 내에 포함시킴으로써 게이트웨이 장비에서 SIP 및 SDP 정보에 대한 수정이 발생하여도 암호화에 영향을 받지 않도록 설계한다. 또한, RTP 내부에 암호화 여부에 대한 코드를 포함시켜 서로 다른 망간의 암호화 통신 시에 게이트웨이 장비에서 RTP 헤더에 대한 수정을 방지함으로써 무결성을 유지하도록 하여 서로 다른 사설망 간의 VoIP 서비스에서도 암호화된 미디어 정보의 교환이 수행되도록 설계한다. 그리고 재설계된 RTP와 기존의 암호화 방법인 SRTP와 ZRTP에 대한 성능 분석을 수행한다.
초고속 통신망의 확대 적용으로 인터넷의 빠른 성장과 함께 음성과 비디오 그리고 데이터를 통합하고자 하는 노력이 시도 되고 있다. VoIP(Voice over IP)는 IP를 이용하여 음성과 데이터를 패킷 형태로 통합하여 실시간으로 전송하는 기술이다[1]. 패킷 네트워크에서 VoIP 시그널링 기술을 이용하면 망 자원의 효율적 이용 및 PSTN에 가까운 음질 그리고 인터넷과 연계한 다양한 음성서비스 지원(H.323, SIP, MGCP 등 다양한 신호처리 지원)이 가능하다. 본 논문에서는 VoIP망에서 IP기반 녹취 시스템을 설계 및 구현한다. 녹취 시스템은 고객과 상담원의 통화 내용을 자동으로 녹음하여 보관함으로써 고객의 요구사항을 명확히 파악할 수 있으며 녹취 데이터의 통계 자료 제공으로 효율적인 관리가 지원되고 선택 녹취, 스케줄링 녹취, 상담원의 평가 자료를 제공하여 고객 관리의 질적인 향상을 지원한다. 본 논문의 녹취 시스템은 고객과의 통화 내용을 녹취하여 서버의 녹취 DB에 저장하여 관리하는 녹취 시스템으로 모든 네트워크 환경에서 사용할 수 있으며 CTI와 연동하여 효율적이고 체계적인 녹취 시스템 구국이 가능하다.
VoIP(voice over internet protocol) technology is based on IP protocol. The IP protocol can be involved in two types of communication: unicasting and multicasting. Unicasting is the communication between one sender and one receiver. It is one-to-one communication. Multicasting is one-to-many communication. So that, many receivers can get same data from one sender simultaneously. and, the different protocol are proposed for VoIP; H.323, SIP and MGCP. MGCP is perfect server-client protocol, so MGCP is very attractive VoIP protocol to ISP. This paper uses MGCP and offers modified MGCP for conference call. So that, Modified MGCP is compatible to MGCP, and supports conference call using IP-multicast.
단말간 호설정 기능을 제공하는 SIP (Session Initiation Protocol)는 VoIP 표준 기술로 인식되고 있다. 그러나 SIP는 단대단 프로토콜이므로 새로운 응용으로 다자간 회의 시스템에 적용하기 위해서는 새로운 메소드 추가 및 새로운 헤더 추가 등이 요구된다. 특히, 멀티미디어 회의 시스템을 위해서는 오디오는 물론 비디오 관련 정보도 협상되어야 한다. 본 논문에서는 현재 IETF에서 진행되고 있는 SIP 기반 다자간 멀티미디어 회의 시스템을 분석한다.
VoIP(Voice over IP)는 차세대 인터넷 서비스에서 두각을 나타내고 있는 기술이다. 특히 SIP는 텍스트 기반의 프로토콜로써 구현이 쉽고 다른 서비스와의 호환이 쉬러 기존의 H.323을 대체할 기술로써 더욱 주목을 받고 있다. 하지만 SIP에서도 아직 논의되어야 할 부분이 많이 있다. SIP는 전송 프로토콜에 독립적인 응용계층 프로토콜이다. 따라서 종단대 종단 신뢰성 메카니즘이 필요하다. 본 논문에서는 SIP의 응답 메시지의 신뢰성을 위한 메카니즘을 소개하고 시뮬레이션을 통해서 그 성능을 분석한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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