Nowadays, the solar expose right is very important with people's life. Therefore, in calculating the sunshine hours, the point analysis and area analysis methods are used in previous studies. Previous two methods have merits and faults. Therefore, ray-tracing method is used as a alternative. Ray-tracing method is adopted by the software of Autodesk Ecotect which is a widely used program by the architectural company and academic university. In this study first, ray-tracing methodology is studied with how to calculate the overshadowing area and, secondly, the sensitivity of the two major factors, overshadowing accuracy and sky subdivision, is analyzed. With these results, appropriate application of the ray-tracing method is presented.
The synthesis of the 3D images is the most important part of the virtual reality. The ray tracing is the best method for reality in the 3D graphics. But the ray tracing requires long computation time for the synthesis of the 3D images. So, we implements the ray tracing with software and hardware. Specially we designs the hit-test unit with FPGA tool for the ray-tracing.
In this paper, propagation analysis method in using 3D Ray Tracing propagation model in wireless cell planning is proposed. Through 3D Ray Tracing model, we can predict the distribution of propagation loss of the received signal. For correct and a low complex analysis, Quad Tree and Pre-Ordering and Hash Function algorithms are included in 3D Ray Tracing algorithm. And 3D Ray Tracing model is embodied in CellTREK that is developed by KT and used to plan Wibro system analysis. In CellTREK, propagation analysis is performed and that result is represented in 3D viewer. In numerical results, it is showed that the proposed scheme outperforms Modified HATA model when comparing with measurement data.
Aspherical lens design method named ray reverse tracing method is introduced. Differently from the traditional design method, the ray reverse tracing method traces the shape and location of a real object by use of its virtual image. From the result, it was convinced that spherical aberration free aspherical lens could be designed by use of the ray reverse tracing method. Furthermore, it could reduce the degree of dependence of optical characteristics on designer's ability, because deformation terms and optimization can be eliminated, which has been performed in conventional lens design process.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.20
no.10
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pp.191-198
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2003
In this study, aberration free aspherical lens design method named ray reverse tracing method is introduced. Differently from the traditional design method, the ray reverse tracing method traces the shape and location of a real object by use of its virtual image. From the result, especially spherical aberration free aspherical lens could be designed by use of the ray reverse tracing method. Furthermore, it could reduce the degree of dependence of optical characteristics on designer's ability, because deformation terms and optimization can be eliminated, which has been performed in conventional lens design process.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.20
no.5
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pp.471-479
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2009
In this paper, we proposed an improved ray tracing method with an amelioration of visible tree structure, a visible face determination method, and non-uniform random test point method. In a proposed visible tree structure, it reduces tree nodes by means of merging similar nodes. In a visible face determination method, it shows that a ray hit test with a packet ray method can reduce a test time. A ray tracing method involving with a packet ray hit test method can improve a tree construction time up to 3.3 times than a ray tracing method with a single ray hit test method. Furthermore, by seeding a non-uniform and random test point on a face, tree construction time is improved up to 1.11 times. Received powers from the proposed ray tracing results and measured results have good agreement with 1.9 dB RMS error.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.48
no.5
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pp.636-642
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1999
The synthesis of the 3D images is the most important part of the virtual reality. The ray tracing is the best method for reality in the 3D graphics. But the ray tracing requires long computation time for the synthesis of the 3D images. So, we implement the ray tracing with software and hardware. Specially we design the hit-test unit with FPGA tool for the ray tracing. Hit-test unit is a very important part of ray tracing to improve the speed. In this paper, we proposed a new hit-test algorithm and apply the parallel architecture for hit-test unit to improve the speed. We optimized the arithmetic unit because the critical path of hit-test unit is in the multiplication part. We used the booth algorithm and the baugh-wooley algorithm to reduce the partial product and adapted the CSA and CLA to improve the efficiency of the partial product addition. Our new Ray tracing processor can produce the image about 512ms/F and can be adapted to real-time application with only 10 parallel processors.
International Union of Geodesy and Geophysics Korean Journal of Geophysical Research
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v.25
no.1
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pp.23-34
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1997
Seismic tomography using the graph theoretical method of ray tracing is performed in two synthetic data sets with laterally varying velocity structures. The straight-ray tomography shows so poor results in imaging the laterally varying velocity structure that the ray-traced tomographic techniques should be used. Conventional ray tracing methods have serious drawbacks, i.e. problems of convergence and local minima, when they are applied to seismic tomography. The graph theretical method finds good approximated raypaths in rapidly varying media even in shadow zones, where shooting methods meet with convergence problems. The graph theoretical method ensures the globally minimal traveltime raypath while bending methods often cause local minima problems. Especially, the graph theoretical method is efficient in case that many sources and receivers exist, since it can find the traveltimes and corresponding raypaths to all receivers from a specific source at one time. Moreover, the algorithm of graph theoretical method is easily applicable to the ray tracing in anisotropic media, and even to the three dimensional case. Among the row-active inversion techniques, the conjugate gradient (CG) method is used because of fast convergence and high efficiency. The iterative sequence of the ray tracing by the graph theoretical method and the inversion by the CG method is an efficient and robust algorithm for seismic tomography in laterally varying velocity structures.
Kim, Soo-Yong;Han, Min-Sik;Kim, Tae-Ho;Park, Jung-Woo;Kim, Min-Ju;Jeon, Eon-Chan
Journal of the Korean Society of Manufacturing Process Engineers
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v.6
no.1
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pp.7-12
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2007
The optic industry is a high value-added advanced technology industry combined with the precision machine industry and the digital electronics industry. The aspheric lens, one of optic parts, is a key technology having a significant influence on the performance of optic equipment. So this study relates to designing an aspheric lens to which a ray-tracing method is applied. In the ray-tracing method, a refractive index of material is used, which take an advantage that the location of a light source and incident angle can be fixed, unlike the ray back-tracing scheme.
This paper gives the way of analyzing internal noise of rolling stocks which is urgently required by civilians. Triangular beam method among ray tracing techniques is utilized to compute noise distribution of rolling stocks. Noise source and transmisstion loss of several sections from experimental work are included in this calculation. Ray tracing technique is found useful to compute big structures like rolling stocks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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