Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.11a
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pp.323-326
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2000
시간에 의존적인 대용량의 멀티미디어 데이터를 다양한 네트웍 환경에 맞도록 전송하는 방법이 다양하게 연구되고 있다. 또한 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송하기 위한 프로토콜로 RTP(Real-time Transport Protocol)을 적용하여 하고 있으며, 다양한 상태의 네트웍을 통한 전송에 대한 피드백(feedback) 정보인 RTCP(Real-time Transport Control Protocol) 정보를 이용하여 QoS(Quality of Service)를 관리하는 메커니즘이 연구되고 있다. 본 논문에서는 RTP/RTCP 기반의 실시간 멀티미디어 데이터 전송을 위하여 멀티캐스팅(multicasting) 환경 하에서 각기 다른 대역 폭에 대한 동적인 QoS 관리 플랫폼을 제안한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.8B
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pp.751-759
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2009
Due to the advance of WLAN technology, the use of the multimedia service such as the video streaming service has been increased in the home network. However, we need to study the method which decreases the transmission delay and the frame loss rate to provide QoS of the video streaming service. Therefore, this paper proposes an active buffer management mechanism to guarantee QoS of the streaming service in IEEE 802.11e EDCA. The proposed protocol discards the frame in the HoL of the buffer based on the importance of each frame and the virtual transmission delay of frame newly arriving at the buffer. In the simulation results, the proposed algorithm not only decreases the frame loss probability of important I and P frames but also stabilizes the transmission delay. It may increase the QoS of video streaming services.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.5
no.1
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pp.79-83
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2004
The purpose of ATM traffic management is to protect the network using minimum resources and guarantee the requred QoS and also it is desirable to provide fairness between input channels. In this paper, we propose the TBBM(threshold based buffer management) algorithm to improve fairness between input channels and utilization of ATM networks. TBBM algorithm controls output cell rate dynamically based on threshold. The result shows that the required bandwidth of the TBBM algorithm is 14.3% lower in audio traffic and 41.8% lower in video traffic than that of theoretically calculated equivalent capacity method. and also reveals that the TBBM algorithm provide improved CLR fairness between input channels
QoS in wireless multimedia sensor networks is an important issue to enhance streaming media service. This paper proposes a new 2-layer based QoS evaluation scheme for enhancing the streaming media QoS of wireless multimedia sensor networks. The proposed scheme performs the fuzzy relevance to control the streaming between application layer and network layer, and it performs 2-layer mapping process to enhance the transmission reliability and throughput. The simulation results show that the proposed scheme achieves improved performance in packet control ratio, transmission reliability, and delay overhead ratio compared with those of other existing schemes.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2007.05a
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pp.29-37
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2007
장소와 시간에 무관하게 누구와도 하나의 단말기로 멀티미디어 통신을 할 수 있게 하기 위한 이동통신 시스템이 단일표준으로 되지 못하고 복수표준으로 진행됨에 따라 이종의 접속망들로 구성되는 융합망이 불가피하게 되었다. 이러한 융합망 환경에서는 멀티미디어 서비스의 지속성을 유지하기 위한 QoS 보장 방안이 필수적이다. 본 논문에서는 멀티미디어 세션의 지연이나 손실 등을 지속적으로 관찰하고 계약된 SLA 의 QoS 기준 만족 여부를 평가하고 이를 바탕으로 이종 망 내에서의 QoS 적응 및 조정을 수행함으써 멀티미디어 서비스의 QoS 를 유지하는 방안을 제안한다.
Opportunistic scheduling provides the capability of resource management in wireless networks by taking advantage of multiuser diversity and by allowing delay variation in delivering data packets. It generally aims to maximize system throughput or guarantee fairness and quality of service (QoS) requirements. In this paper, we develop an extended proportional fair (PF) scheduling policy that can statistically guarantee three kinds of QoS. The scheduling policy is derived by solving the optimization problems in an ideal system according to QoS constraints. We prove that the practical version of the scheduling policy is optimal in opportunistic scheduling systems. As each scheduling policy has some parameters, we also consider practical parameter adaptation algorithms that require low implementation complexity and show their convergences mathematically. Through simulations, we confirm that our proposed schedulers show good fairness performance in addition to guaranteeing each user's QoS requirements.
In this paper, we present the virtual dancing studio for distributed virtual environment. In this system, geographically distributed user shares the virtual dancing hall and interacts with each other. The participating object can be a graphical avatar or a live video stream. It allows the coexistence of graphic objects and real images in the shared virtual space. One of the main technical challenges in developing the distributed virtual environment is to handle excessive network traffic. In an effort to effectively reduce the network traffic, we propose a scheme to adjust the QoS of each object with respect to the distance from the observer in the virtual space. The server maintains the QoS vector for each client's shared space and controls the packet traffic to individual clients based on its QoS vectors. We develop a proto-type virtual dancing environment. Java based development enables the client to be platform independent. The result of experiment shows that the adoption of hierarchical QoS management significantly reduces the overall network traffic.
Journal of Scientific & Technological Knowledge Infrastructure
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s.8
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pp.51-53
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2002
응용프로그램의 QoS를 보장하는 인터넷으로 연결된 분산 자원의 Management 기술 개발의 필요성은 매우 자명하다고 볼 수 있다. 특히, Grid 기술의 개발은 공유된 망과 컴퓨터들을 통하여 한층 높은 질적 서비스를 가능하게 되는 것은 분명하다. 더욱, Grid 상의 응용프로그램들은 다양한 QoS requirement 들을 지니고 있어 이를 management 하는데 필요한 새로운 층의 middleware toolkit이 설계 개발되어 질 것이다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.11S
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pp.3651-3667
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2000
Recently, in the distributed multimedia environments based on internet, as radical growing technologies, the most of researchers focus on both streaming technology and distributed object thchnology, Specially, the studies which are tried to integrate the streaming services on the distributed object technology have been progressing. These technologies are applied to various stream service mamgements and protocols. However, the stream service management mexlels which are being proposed by the existing researches are insufficient for suporting the QoS of stream services. Besides, the existing models have the problems that cannot support the extensibility and the reusability, when the QoS-reiatedfunctions are being developed as a sub-module which is suited on the specific-purpose application services. For solving these problems, in this paper. we suggested a QoS Integrated platform which can extend and reuse using the distributed object technologies, and guarantee the QoS of the stream services. A structure of platform we suggested consists of three components such as User Control Module(UCM), QoS Management Module(QoSM) and Stream Object. Stream Object has Send/Receive operations for transmitting the RTP packets over TCP/IP. User Control ModuleI(UCM) controls Stream Objects via the COREA service objects. QoS Management Modulel(QoSM) has the functions which maintain the QoS of stream service between the UCMs in client and server. As QoS control methexlologies, procedures of resource monitoring, negotiation, and resource adaptation are executed via the interactions among these comiXments mentioned above. For constmcting this QoS integrated platform, we first implemented the modules mentioned above independently, and then, used IDL for defining interfaces among these mexlules so that can support platform independence, interoperability and portability base on COREA. This platform is constructed using OrbixWeb 3.1c following CORBA specification on Solaris 2.5/2.7, Java language, Java, Java Media Framework API 2.0, Mini-SQL1.0.16 and multimedia equipments. As results for verifying this platform functionally, we showed executing results of each module we mentioned above, and a numerical data obtained from QoS control procedures on client and server's GUI, while stream service is executing on our platform.
Because of increasing the notebook computer and PDA, users' requirement with respect to mobility is growing more and more. However, current IP protocol is not changed IP address and can not deliver IP packets on new location of host in case moving another network. To solve this problem, the IETF has proposed mobile IP. Today users want to be provided suitable QoS in the internet since demand of services is variety. The policy-based network management is method which can solve various problems of QoS, security, and complication of management in IP networks. This paper presents the network topology constitution, operation procedure and architecture of policy-based network management for providing internet DiffServ on mobile IP environment. In this paper we propose policy classes of policy-based DiffServ network management on mobile environment and create policy scenarios using the proposed policy description language to represent the policy classes. Finally, we implemented a policy-based DiffServ network management system on mobile IP environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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