The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.1
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pp.939-950
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2021
The purpose of this research is to investigate the factors affecting Thai commercial bank users' behavioral intention towards QR code payment system via mobile banking applications. The researchers conducted the study based on quantitative research approach. Non-probability sampling method such as the quota and convenience sampling was applied as sampling technique. A self-administered questionnaire was distributed. The data was collected from 1,800 respondents living in Bangkok, who have had an experience with QR code payment system with the top-three mobile banking applications in Thailand. This study concentrates on confirmatory factor analysis and structural equation modeling as a statistical tool to examine the data, model accuracy, and influence of critical variables. In addition, the researchers applied the first-order and second-order techniques to examine the relationship between constructs. Adoption readiness and perceived risk were second-order constructs. The results reveled that compatibility has an impact on attitude towards QR code payment. Moreover, adoption readiness, compatibility, attitude, and personal innovativeness are statistically significant that impact behavioral intention towards QR code payment. The strongest antecedents of behavioral intention were compatibility, attitude, adoption readiness, and personal innovativeness, respectively. Surprisingly, perceived risk and perceived trust do not statistically have a significant impact on behavioral intention towards QR code payment.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.5
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pp.391-401
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2021
Technological developments facilitate payment transactions. In 2020, Bank Indonesia issued a regulation that supports QR payments using the Indonesian Standard Quick Response Code (QRIS). PT ABC is one of the banks that launched a QR payment feature on mobile banking with QRIS standards to make it easier for customers to make payment transactions at various merchants. In its implementation, the interest of QR payment users still tends to be small, so an analysis of the interests of QR payment users is carried out. The purpose of this study is to analyze the factors that influence user interest by using a modified UTAUT model. The UTAUT model was modified by adding variables to perceived trust, perceived risk, perceived regulatory support, and promotional benefits. The population taken is the company's customers in the DKI Jakarta area and it takes 403 samples for this case study. The results of empirical analysis show that 8 out of 12 hypotheses are considered proven where business expectations, social influence, perceived trust, perceived risk, perceptions of regulatory support, promotion benefits, age-moderated performance expectations, and age-moderate effort expectations have a significant effect on behavioral intentions, while performance expectations, facilitation conditions, business expectations are moderated by experience and social influence.
This paper examines the integrated QR code payment service (QRIS) adoption by retailers in Indonesia. Indonesia started its cashless journey in 2017 by using electric money in card form. As the country keeps developing, Indonesia has planned to integrate its payment towards a cross-border payment using QR codes by 2025 in the South East Asian region. Facing government vision, MSMEs that act as the significant economy wheel in Indonesia was required to be prepared to face the multi-cultural, multi-currency, and the new tech innovation for doing transactions. However, as a developing country, Indonesia faced significant problems with its infrastructure, which made it hard for merchants to access digital payment. As infrastructure was a common problem for developing countries, Indonesia also faced financial inclusion, lack of digital knowledge, a high amount of cash use, and socialization that made low digital payment penetration. Therefore, as there was a need to increase digital payment penetration for ASEAN integrated payment, this study found that merchant compatibility, facilitating conditions, trust, and relative advantages are drivers for MSMEs using this payment method. Further, this research provides propositions for banks, financial institutions, and governments to develop and evolve towards a cashless ecosystem, especially for a country lacking infrastructure.
In China, with the rise of third-party payments such as WeChat Pay and Alipay, the traditional business of banks has been greatly affected. Banks can encourage and expand QR code payments to merchants. Therefore, it is meaningful to analyze and study the QR code work of banks. The purpose of this study is to analyze the effect of the execution of the zero-rate of the comprehensive payment QR code combined with the payment cycle and Funds Transfer Pricing (FTP) on commercial banks in China. Based on the manually collected customer data of Chinese commercial banks, this paper conducts a case analysis combined with the calculation method of financial indicators. As a result of the study, it was found that commercial banks need to continue to implement the policy as the advantages of introducing the integrated QR code fee rate 0 policy are greater than the disadvantages. This paper provides feasible suggestions on how to quickly occupy the offline payment market for commercial banks, which has guiding significance for commercial banks' marketing decisions. Presently, there are few studies on the zero-rate subsidy policy implemented by Chinese commercial banks.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.19
no.1
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pp.289-294
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2019
It easily collects information on purchased goods using IoT(Internet of Things). The collected data is updated directly to the smartphone for verification. The payment information is generated by QR-Code. As a way to implement a system, System was configured with two assumptions: IoT technology using Raspberry-Pi and mobile QR technology. First, RFID tags are attached to the goods instead of barcodes. Second, it has an IoT computer(Raspberry-Pi) built into its shopping cart. This system keeps traditional shopping method of face-to-face payment, but replace time-consuming tarditional barcode tagging method to QR-tagging system for time-efficiency. By debeloping the system of this paper, we maintain pleasures in offline store shopping and it provide convenience due to reduced waiting time for customers and providing prior information about the products.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2015.01a
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pp.325-328
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2015
NFC란 Near Field Communication의 약자로, 양방향 통신을 지원하는 근거리 통신 방법으로, 저전력, 사용의 편이성 등이 새롭게 각광받고 있는 차세대 통신수단이다. 본 논문에서는 기존의 바코드와 유사한 QR코드와 NFC를 모두 이용하는 모바일 환경에서의 소셜 커머스 결제 시스템을 제안한다. NFC를 사용하여 결제하는 제안된 방식이 기존의 결제 방식에 비하여 간편하고 편의성이 증대됨을 보인다.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.15
no.4
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pp.51-62
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2019
Recently, as the number of Smart Phone users increase, the simple payment system has been able to make payments using only card information such as a registered password without extra authorized certificate authentication or input of card information. In this paper, it will examine and analyze simple payment system provided by IT companies and financial institutions and the simple payment system that operates global online payment system by case view of operational direction. Then with this examination, it will study ways to improve the problems with terms of convenience and stability in terms of users. In this paper, it will analyze the inconvenient problem in using the QR code system that recently introduced and will propose solutions. Also, it will propose suggestions to solve inconvenience that caused by system that supports NFC simple payment terminal in Korea is not universalize by analyze case study on the overseas simple payment system. It will also propose opinions on the matters that customer having responsible for event of a small financial accident related to loss or theft when using the simple payment system. Then it will suggest expected requirements to prepare new security technical countermeasures and solve the conditions of meeting expectation satisfaction of users.
Purpose: Increasing advancements in the technology industry are forcing people to become more accustomed to digital financial transaction activities. The need for fast and secure payment mechanisms has birthing new idea to digital financial transaction services. Along with increasing access to technology in digital payments, new service is developed in the form of digital wallets as the successor for electronic money. Research design, data and methodology: This research aims to find out whether using QR code as digital payment tool can build customer loyalty in consumers, especially to measure the factors of satisfaction, trust and commitment of customers to do payments with QR Codes. The QR code in this study is refer to the Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS) which was officially implemented by Bank Indonesia starting on January 1, 2020 as a means of payment for digital transactions nationally. The research method uses a quantitative approach by way of surveying questionnaires using Likert scale of 100 samples. Results: The hypothesis analysis proved that the variables of satisfaction, trust and commitment together have positive and significant influences on customer loyalty. Conclusion: This research found that there are high interest in Millennials to do transaction using QRIS because it is deemed to be more easy, quick and safe. If a customer achieves a level of loyalty in the usage of digital transaction using QRIS then cashless society lifestyle can be considered successful and can be used in the future.
Electronic signatures, QR codes, and bar codes are used in payment systems used in real life. Research has begun on the payment system implemented in the VR environment. This paper proposes a VR electronic sign system that uses hand gesture recognition to implement an existing payment system in a VR environment. In a VR system, you can not hit the keyboard or touch the mouse. There can be several ways to configure a payment system with a VR controller. Electronic signage using hand gesture recognition is one of them, and hand gesture recognition can be classified by the Warping Methods, Statistical Methods, and Template Matching methods. In this paper, the payment system was configured in VR using the $p algorithm belonging to the Template Matching method. To create a VR environment, we implemented a paypal system where actual payment is made using Unity3D and Vive equipment.
Kim, Yeon-Woo;Hwang, Seung-Yeon;Shin, Dong-Jin;Kim, Jeong-Joon
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.4
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pp.165-170
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2022
By reducing time spent outside, a shopping system was developed for middle-aged and elderly people who mainly use neighborhood marts and neighborhood mart managers. The main functions of this app are direct shopping and online shopping, and it was developed using QR code using Zxing library on Android and Kakao Map using Kakao API. In addition, it provides information such as payment statistics and bulletin board posts that members need through recycler view and graphs in an easy-to-read manner. Through this system, members can efficiently manage by reducing fatigue when using the mart through direct purchase using QR code and delivery through map, and reducing manpower wastage as a mart manager. Also, as a mart manager, more consumers will be able to sell more items.
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