Recent paradigm in technology shifts from object-based technology to environment-based technology. Issue here is interaction among humans and the world around humans, which is natural and artificial "space." Holistic interactions based on "Mom (embodiment)" suggest a good starting point for exploring this issue. Soft engineering, "Mom," holistic interactions, tangible space, ubiquitous computing, science of emotion, and interactive media are key concepts in interactive technology. Interactive tangible media "iT_Media" is proposed to explore and synthesize these ideas. Interactive technology initiative (ITI) is an interdisciplinary research group to search for the proper technology and the proper way of implementing technology: "interactive technology" or "soft engineering." Some experimental activities conducted by ITI are presented in this session, "Interactive Technology."
We study and describe-from the point of view of the interactions of the adsorbed particles-three types of the adsorption isotherms, namely, Langmuir type adsorption isotherms, phase transition type adsorption isotherms, and adsorption limited type adsorption isotherms, which are observed by experiments. By introducing and using a one dimensional statistical occupancy model, we derived analytical adsorption isotherms for the no force, the attractive force, and the repulsive force exerted on the other adsorbed particles. Our derived adsorption isotherms qualitatively pretty well agree with the experimental results of the adsorption isotherms. To specify each adsorption type, Langmuir type adsorption is a phenomenon that occurs with no forces between the adsorbed particles, phase transition type adsorption is a phenomenon that occurs with the strong attractive forces between the adsorbed particles, and adsorption limited type adsorption is a phenomenon that occurs with the repulsive forces between the adsorbed particles. The theoretical analysis-only using fundamental thermodynamics and occupancy statistics though-qualitatively quite well explains the experimental results.
This study explored the patterns of activities and interactions among participants in the adoption process of a new system innovation, ADSL, in Korea, using an integrative framework of innovation system and strategic decision-making process for uncertainty reduction. An in-depth case analysis was undertaken to identify the adoption process of ADSL innovation, as a case in point, in conjunction with activities and interactions among related parties such as government, service providers, equipment suppliers, and content providers. The results of case analysis revealed that as the level of uncertainty in the adoption of ADSL innovation decreases, the focus of decision-making activities moves from scoping, to searching, to evaluating and to committing. Also this study found that at the early stage of ADSL adoption with higher level of uncertainty, government plays a pivotal role in coordination of related parties to participate in the innovation process, while service providers replaced this role at later stage of innovation with lower level of uncertainty. This study discussed theoretical and policy implications for the adoption of new system innovations with varying degrees of uncertainty.
The purpose of this study was to investigate the current status of family child care. The status of family child care was explored in terms of general characteristics, program quality, and child behavior. The subjects were 17 family child care and their 102 children and 60 parents. Harms & Clifford's (1989) FDCRS(Family Day Care Rating Scale) was used to measure program quality. Child behavior was recorded by time sampling in two 30 min observations during the free play session in each facility. A questionnaire for caregiver and parents was used to investigate general characteristics. The data were analysed by frequency, percentage, and Pearson's r. Results showed that (1) a wide range of variable accounted for the general characteristics of family child care, (2) the level of program quality as rated by the FDCRS was below mid-point, (3) children engaged in solitary behavior much more than in peer interactions or caregiver-child interactions.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2004.05a
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pp.952-956
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2004
The soil-structure interactions are caused by the point sources of explosions, deriving piles, compaction of foundations and excavations those are frequently arose in the construction sites. Thus the analysis of soil-structure interactions is one of the most important subjects in the fields of dynamic analysis and vibration control. From this viewpoint, the aim of this study is to collect the basic data for designing foundation structures throughout understanding the dynamic structural behavior, which is embodied by the dynamic analysis of soil-structure systems. In this study, the dynamic analyses of stiffened thick plates subjected to in-plane stress on elastic foundations are carried out. The foundation is modeled as Pasternak foundation that includes the continuity effect of foundations. Also both the Mindlin plate theory and Timoshenko beam-column theory are used for analyzing the thick plates and beams, respectively.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.4
no.2
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pp.241-248
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2004
Recent paradigm in technology shifts from object-based technology to environment-based technology. Issue here is interaction among humans and the world around humans. The world we consider includes natural and artificial "space." Interactive technology, which explore holistic interactions based on "Mom (embodiment)," suggests a good starting point for exploring this issue. Soft engineering, "Mom," holistic interactions, tangible space, ubiquitous computing, science of emotion, and interactive media are key concepts in interactive technology. Interactive tangible media "iT_Media" is proposed to explore and synthesize these ideas. Interactive technology initiative (ITI) is an interdisciplinary research group to search for the proper technology and the proper way of implementing technology: "interactive technology" or "soft engineering." Some experimental activities conducted by ITI are presented in this paper.tal activities conducted by ITI are presented in this paper.
In this study, the performance of sequence tracking methods for multiple interaction events in specific CdZnTe Compton imagers was evaluated using Monte Carlo simulations. The Compton imager consisted of a 6 × 6 array of virtual Frisch-grid CZT crystals, where the dimensions of each crystal were 5 × 5 × 12 mm3. The sequence tracking methods for another Compton imager that consists of two identical CZT crystals arrays were also evaluated. When 662 keV radiation was incident on the detectors, the percentages of the correct sequences determined by the simple comparison and deterministic methods for two sequential interactions were identical (~80%), while those evaluated using the minimum squared difference method (55-59%) and Three Compton method (45-55%) for three sequential interactions, differed from each other. The reconstructed images of a 662 keV point source detected using single and double arrays were evaluated based on their angular resolution and signal-to-noise ratio, and the results showed that the double arrays outperformed single arrays.
This paper compares VR cinema with interactive cinema from an interactive perspective to examine cinemas as a new medium. Rather than revealing the difference through this, the focus is on presenting a methodology that understands the cinema in a new environment that is now standing at the starting point. The development of video technology is changing not only the external elements of content but also the internal storytelling method, but the lack of killer content has always been pointed out as a problem compared to the remarkable development of technology. Therefore, it is necessary to specify the characteristics and types of interactions represented by VR (virtual reality) and new media represented by interactive media and to present directions. Therefore, the types and characteristics of interactions were compared with VR film produced in line with the new phenomenon and interactive film . Through this, we would like to present the meaning and value of the new film format from a media perspective.
The purpose of this work is to analyze categorial character of Russian verbal aspect from the typological perspective. To do this, first of all we will examine the overall historical process of grammaticalization of Russian verbal aspect. As a result of analysis, we have suggested that against wide-spread general assumptions in this area Russian verbal aspect correspond rather to lexico-grammatical category, than to purely typical grammatical category. Actually, I think this kind of approach as a pivotal point for the study of Russian verbal aspect. For example, this kind of typological approach has great advantages in a sense that firstly it gives us possibility of breaking from notorious routine Slavic-Centrism, secondly it can explain sufficiently and adequately various lexico-semantic usages of Russian verbs. Thirdly, our approach consistently accounts for various interactions of lexico-semantic, grammatical, discourse-pragmatic levels, in which Russian verbal aspect is involved. And finally, it sheds light on functional interactions between verbal categories, such as aspect, tense, and mood.
Chirality is ubiquitous in physics and biology from microscopic to macroscopic phenomena, such as fermionic interactions and DNA duplication. In photonics, chirality has traditionally represented differentiated optical responses for right and left circular polarizations. This definition of optical chirality in the polarization domain includes handedness-dependent phase velocities or optical absorption inside chiral media, which enable polarimetry for measuring the material concentration and circular dichroism spectroscopy for sensing biological or chemical enantiomers. Recently, the emerging field of non-Hermitian photonics, which explores exotic phenomena in gain or loss media, has provided a new viewpoint on chirality in photonics that is not restricted to the traditional polarization domain but is extended to other physical quantities such as the orbital angular momentum, propagation direction, and system parameter space. Here, we introduce recent milestones in chiral light-matter interactions in non-Hermitian photonics and show an enhanced degree of design freedom in photonic devices for spin and orbital angular momenta, directionality, and asymmetric modal conversion.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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