• 제목/요약/키워드: Overdrive

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고속 이산 웨이블릿 변환을 이용한 Overdrive 프레임 메모리 축소 (Overdrive Frame Memory Reduction Using a Fast Discrete Wavelet Transform)

  • 성정훈;문혁;천익재;김보관
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.933-936
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    • 2005
  • Applications of LCD panel are getting more increased for motion-image applications. However, when the motion-images are displayed on LCD panels, they may be blurred due to slow response time of liquid crystal (LC). One of the solutions of the problem is overdrive technique. The technique has a lot of memory usage. In this paper, we propose a reduction method of the frame memory that is required for LCD overdrive. Proposed overdrive architecture consists of line-based lifting integer (5, 3) DWT filter for image data reduction and BLI (Bi-Linearly Interpolation) LUT for pixel value accelerating.

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Frame Memory 축소를 위한 DWT와 Color Conversion 기반의 Overdrive 구조 (A Overdrive Technique Architecture for the Frame Memory Reduction based on DWT and Color Conversion)

  • 변진수;김현섭;김도석;전은선;홍인성;김보관
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제46권1호
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    • pp.85-91
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    • 2009
  • 최근 LCD가 TV 시장에서 높은 점유율을 보이고 DMB, PMP 그리고 휴대폰과 같이 LCD를 디스플레이로 사용하는 휴대용 기기에서의 동영상 이용이 급격히 늘어나고 있다. LCD의 응답시간을 향상시킬 수 있는 방법의 하나로 Overdrive 기법이 있으나 프레임 메모리의 사용이 필수이기 때문에 메모리의 사용량이 많아진다. 본 논문에서는 Overdrive 기법에 사용되는 프레임 메모리 사용량을 줄이기 위하여 Color Conversion과 수정한 DWT-IDWT를 제안하였다. 이를 통해 화질의 큰 열화가 생기지 않으면서도 프레임 메모리의 사용량을 50%로 줄일 수 있었고, 기존의 방법과 비교하여 메모리 사용량의 약 15%를 더 줄일 수 있었다. 제안한 방법은 Xilinx FPGA로 구현하였고 메모리를 제외하고 2172개의 Slice가 사용되었다.

Frame Memory 축소를 위한 DWT와 Color Conversion 기반의 Overdrive 구조 (Overdrive Architecture using DWT and Color Conversion for Frame Memory Reduction)

  • 변진수;김현섭;김도석;김보관
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2008년도 하계종합학술대회
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    • pp.997-998
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    • 2008
  • In this paper, we proposed a reduced memory overdrive architecture. Proposed overdrive architecture consists of 2D-DWT filter, BLI and Color Conversion block. For Frame Memory reduction we eliminated HH data in DWT-IDWT process and converted color space RGB into YCbCr. Consequently, we reduced Frame Memory about 50%.

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Low Cost, High Performance, and Effective Overdrive Implementation Method for LCD Systems

  • Cho, Young-Min;Park, Chan-Soo;Bhowmik, Achintya;Lee, Seung-Woo
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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    • pp.1168-1171
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    • 2009
  • We propose a low cost, high performance, effective overdrive implementation method for liquid crystal display systems. The technique can calculate all overdrive values using higher order approximation algorithm by only three measurements. We find that our technique can be applied regardless of LCD panels. Due to its simplicity, we can also tune motion performance of the LCD systems without measurements.

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Flicker-reduced memory compression for a volume-zone liquid crystal display overdrive

  • Sasaki, Hisashi;Ishikawa, Tatsuyuki;Ishikawa, Yukio;Ichikawa, Kazuhiro;Saitou, Nobuhiko
    • Journal of Information Display
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    • 제12권2호
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    • pp.77-83
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    • 2011
  • The memory compression algorithm CCC-LCP (color-count-controlled local color palette) reduces flicker in the liquid crystal display (LCD) overdrive. Its compression ratio is 1:5.4 for 10-bit images, with a 33 dB PSNR peak signal-to-noise ratio and with five times flicker reduction compared with the block truncation coding. The authors' two-alternative forced choice subjective tests proposed two new soundness properties, the 'CMP harmlessness' and 'OD non-lost (or OD liveliness)', to clarify the functional interaction between the overdrive functionality OD and the compression functionality CMP. The tests verified that CCC-LCP is practically applicable (at a 1.2H viewing distance threshold) for 42" 37-ppi WXGA TVs.

탄성 버퍼층 결합형 마이크로 프로브 (Elastic Buffer Layer Coupled Micro Probe)

  • 최주찬;최영찬;정동건;공성호
    • 센서학회지
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    • 제22권5호
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    • pp.374-378
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    • 2013
  • In this paper, a new structure of probe unit is designed and fabricated with PDMS, which is well-known elastic material, as a buffer layer for increasing overdrive force and mechanical strength. In general, PDMS is widely used as actuation material due to its elasticity and compatibility of fabrication process. In this work, PDMS layer is chosen for mechanical elasticity of the proposed probe unit. We achieved the high overdrive force by placing PDMS buffer layer under the silicon based cantilever due to its elasticity. Moreover, the relation between prove length and overdrive force was measured by experiment in this work. Therefore, the various specifications of the micro prove unit can be designed by using the results of this work.

LCD 오버드라이브를 위한 다중 모드 BTC 영상 압축 알고리즘 (Multi-Mode BTC Image Compression Algorithm for LCD Overdriving)

  • 조문기;윤영섭
    • 전자공학회논문지
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    • 제52권3호
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    • pp.67-74
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    • 2015
  • BTC (Block Truncation Coding) 영상 압축은 하드웨어 구현이 간단하고, 영상의 에지 보존 능력이 뛰어나, LCD 오버드라이브의 압축 기법으로 널리 사용되어지고 있다. 본 논문에서는 높은 화질을 유지하고 높은 압축률을 얻기 위한 방법으로, Multi-Mode BTC (MM-BTC) 알고리즘을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 advanced Y-based BTC 방법으로 RGB 각각의 비트맵을 하나의 비트맵으로 단일화 하여 압축 율을 높였고, 본 논문에서 제안하는 improved 2-level 와 4-level BTC 방법을 사용하여 높은 화질을 얻도록 하였다. 시뮬레이션 확인 결과, MM-BTC 는 기존 연구된 BTC 알고리즘 결과보다 최대 2.34 dB 높은 정지 영상 PSNR(Peak Signal to Noise Ratio)결과를 확인 할 수 있었다. LCD overdrive 에 적용한 동영상 PSNR과 비교 결과, MM-BTC 가 기존 연구된 BTC 알고리즘 결과보다 최대 2.33 dB 높은 PSNR 결과가 확인되었다.

Motion Blur를 줄이기 위한 Over-driving Controller 설계 (A Design of Over-driving Controller to Reduce Motion Blur)

  • 남기훈;신용섭
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제47권4호
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    • pp.1-6
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    • 2010
  • 정지해 있는 물체가 디스플레이 될 때는 상이 선명하지만 움직이는 물체가 디스플레이 될 때는 물체의 가장자리가 번져 보이는 Motion Blur현상이 일어난다. 이러한 문제점을 개선하기 위하여 본 논문에서는 XUP Virtex-II Pro Development System을 이용하여 Virtex-II Pro XUP XC2VP30 보드에 Motion Blur를 줄이는 Overdrive 기술을 구성하는 것을 목표로 하였다. 구현된 플랫폼은 하드웨어 IP로 구현하였으며 어플리케이션 및 모델 데이터 인터페이스는 소프트웨어에서 처리하도록 하였다. 본 설계에서는 임의의 동영상 모델을 이용하여 동영상의 이동 속도(Pixel/Frame)에 따른 Blur의 정도와 기존의 Overdrive를 제어하였을 경우 발생하는 역잔상을 개선하였고, 동영상에서 보다 선명한 화질이 구현될 수 있음 보여주었다.

비트맵과 양자화 데이터 압축 기법을 사용한 BTC 영상 압축 알고리즘 (BTC Algorithm Utilizing Compression Method of Bitmap and Quantization data for Image Compression)

  • 조문기;윤영섭
    • 전자공학회논문지
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    • 제49권10호
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    • pp.135-141
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    • 2012
  • LCD 오버드라이브에서 프레임 메모리 크기를 줄이는 방법으로, BTC 영상 압축이 널리 사용되고 있다. BTC 영상 압축에서압축률을 높이기 위해서는 비트맵 데이터를 압축하거나 양자화 데이터의 압축이 필요하다. 본 논문에서는 압축률을 높이기 위해서 CMBQ-BTC (CMBQ : compression method bitmap and quantization data) 알고리즘을 제안한다. 시뮬레이션으로 기존의 BTC 알고리즘과 PSNR 및 압축비율의 비교를 통해서, 제안한 알고리즘의 효율성을 확인하였다.

A Hybrid Hardware Architecture for LCD Overdrive Frame Buffer Reduction

  • Choi, Ji-Yong;Jeong, An-Sun;Baek, Jun-Geun
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2007년도 7th International Meeting on Information Display 제7권1호
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    • pp.814-817
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    • 2007
  • We present a hybrid hardware architecture capable of encoding and decoding a full HD resolution video with 60 fps. A number of technical modifications are applied to an existing image compression algorithm not only to accommodate large videos at a high frame rate but to enhance the quality of synthetic images, such as characters and video game images. Image quality of the proposed algorithm at a 1/6 compression ratio was comparable to that of the BTC based 1/3 compression algorithm.

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