Journal of The Korean Association of Information Education
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v.26
no.6
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pp.533-541
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2022
Metaverse have begun to attract attention because it facilitate interaction between learners and teachers in non face- to- face environment. In order to use the metaverse in the educational field such as online class, it is important that pre-service teachers intend to use it. The purpose of this study is to analyze the structural relationship between the pre-service teacher's educational competence and the intention to use the metaverse based on the technology acceptance model. The influence factors of flexibility for new technology, teacher efficacy, and TPACK were examined. It was conducted with 240 pre-service teachers, and the data of 183 pre-service teachers finally collected were used for the analysis. As a result of the study, among the metaverse educational competencies of elementary school pre-service teachers, flexibility and TPACK mediate perceived ease, and the pathways affecting metaverse use intention were significant. In this regard, theoretical and practical implications that can be helpful in the discussion and intention of using the metaverse of pre-service teachers were presented.
As part of an effort to derive measures to prevent school violence, which is continuously emphasized in the school field, this study tried to examine the topic that has recently become an issue related to school violence from the perspective of data science. In particular, it was attempted to crawl posts related to school violence using online SNS data and examine the characteristics of each type by using the topic modeling method. As a result of arranging the keywords for each topic derived from the topic modeling analysis by type, it was possible to divide the contents into three main categories: prevention of school violence, punishment of perpetrators, and measures to be taken. First, as the contents of school violence prevention activities, it is the contents of the role of specialized organizations for the prevention of school violence. Second, it was derived from the contents of measures and procedures for school violence. Third, it was possible to examine the contents of recent issues of school violence. In future research, it is necessary to conduct research that is used to solve the social problems facing based on data-based prediction.
Objectives : Computer-based test (CBT) will be introduced in the national examination of Korean medicine doctors from 2023. This study was aimed to provide some information, including prior considerations, to those preparing for CBT, by presenting a summary of the survey results from participants in a CBT simulation test. Methods : In December 2020, applicants from the graduating class of the college of Korean medicine from four universities participated in the simulation test for CBT. An online anonymous survey on the applicants' preference for CBT versus paper-based tests (PBT) was conducted. The questionnaire consisted of multiple-choice questions on a 5-point Likert scale and free-form questions. Results : A total of 176 students responded to the survey. Their response to CBT was generally positive. The item with the highest agreement was that it should provide a sufficient opportunity to experience CBT in the undergraduate exam (4.38±0.839). Concerns about the possibility of cheating or poor concentration were also detected. In addition to guaranteeing the stability of the CBT system, there were many comments expressing the need to supplement functions within the CBT system, including the memo or highlighter function. Conclusions : This study confirmed the feasibility of CBT including multimedia questions in the field of Korean medicine education and identified overall positive responses from those who experienced the CBT simulation test. Although time is short and there is so much to prepare, we hope this will be a leap forward for effective educational innovation in line with the changing environment of the health care education field.
Purpose: The purpose of this study is to examine the factors affecting the academic achievement of international students in degree programs in global education environment. Based on exploratory research, this study proposed four factors and examined effects of academic factors on academic satisfaction, effects of social factors on social adjustment, effects of cultural factors on cultural adaption, effects of economic factors on financial stability, and effects of four factors on academic achievement of international students. Research design, data, and methodology: This study conducted online survey to collect the data and results provide importance to increase interactivity between international students and teachers and between international students and hosting country's students. Results: The results of this study found what variables affect four proposed factors, while academic satisfaction significantly affects academic achievement rather than other factors. Conclusions: The results show how to improve academic related variables is key for the success of academic achievement. Results of this study provide implications which aspects should be considered to increase overall academic achievement by managing and improving the quality of higher education in global setting. This study provides managerial and policy implications for enhanced academic achievement of international students in global context.
Modem efforts on digitizing electronic books focus on preserving authentic image representation of the original sources. Unlike the text-based format, it is difficult to recognize the information in the image, so the new format requires new tools to help users to access, process, and make sense of digital information. This paper presents an approach which assists users of these image sources by giving them a combination of annotation and social navigation support. Especially in the education domain, the proposed technique improves the usability of online education system. This approach is currently fully implemented and under evaluation in a classroom study.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.2
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pp.1-22
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2016
While many organizations believe that cloud computing has the potential to reduce operational cost by abstracting capital assets like data storage center and processing systems into a readily on demand available and affordable operating expenses, still many of these organizations are not aware of the factors determining the performance of cloud computing technology. This paper provides a systematic literature review focusing on the factors determining the performance of cloud computing. In trying to come up with this review, the following sources were searched for relevant articles: ScienceDirect, Scientific.Net, ACMDigital Library, IEEE Xplore, Springer, World Scientific Journal, Wiley Online Library, Academic Search Premier (via EBSCOHost) and EdITLib (Education & Information Technology Digital Library). In first search strategy, approximately 100 keywords related to the research domain like; "Cloud Computing" and "Cloud Services" were used. In second search strategy, 65 keywords more related to the research domain were selected. In the third search strategy, the primary materials were identified and classified according to the paper types (Journal or Conference), year of publication and so on. Based on this study, twenty (20) factors were found that determine the performance of cloud computing. The IT organization needs to consider these twenty (20) factors in order to adopt cloud computing.
We propose and execute an introductory engineering course for investigating the history of technology and the philosophy of technology. Soft engineering, to explore proper technology and appropriate ways of exercising engineering, has been explored. Creative cases for technology are presented following the most creative, successful periods-the ancient greece, the Renaissance and Silicon Valley era. Ancient greek technology has been investigated in terms of "techne" with the origin of technology and/or art, and their equivalences. The Renaissance period has been investigated in terms of "Uomo universale (polymath)" with Firenze geniuses. The successful drives for the Silicon Valley creativeness have been investigated following "entrepreneurship". To overcome the difficult goal to grasp course subject-technology issues, we take a stance as a tourist guide and tourists utilizing offline onsite experiences and online informations. Categorized course materials are surveyed at the beginning of each period and presented following the preferences of the students to maintain the students' interests. Team efforts including group discussions and project executions have been encouraged to seek the aspects of creativeness and/or technology. This paper summarizes the 3-lecture experiences over 2 years for Korean students and/or foreign students conducted at Pusan National University.
Kim, Jung-Min;Koh, Kwang-Wook;Kim, Yoon-Ji;Shin, Yong-Hyun
Korean Journal of Health Education and Promotion
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v.28
no.5
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pp.51-60
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2011
Objectives: This article intends to describe the status of and challenges for physical activity in Korean university students. Methods: National level secondary data and related articles were reviewed including KNHANES(Korea National Health and Nutrition Examination Survey) and Online Youth Health Behavior Survey. Four tables and two figures were generated from original data and related articles. Results: The proportion of Korean university students practicing regular physical activity appear to be about half of that in American students. Gender difference in physical activity practicing rate seems to be maintained in university years. The main reason for physical inactivity was that physical activity was bothersome. The trends of physical activity practice in Korean students since middle school years needs further research. Conclusions: To increase the rate of physical activity in Korean university students, evidence-based comprehensive approaches are needed including campaign and informational approaches, behavioral and social approaches and policy and environmental approaches adapted to Korean university students.
The abilities for 21st learners have recently changed and learners' engagement is emphasized. In flipped classroom, students learn the prerequisite concepts of the lecture online in advance and perform various types of activities based on interaction and engagement. As students in flipped classroom construct knowledge actively, students' engagement is very important. Therefore, I conducted a research of flipped mathematics class to help teachers to better understand students' engagement in flipped mathematics class. The flipped mathematics class was conducted for about 3 weeks with 29 middle school students and one teacher. Video and audio recordings, completed student worksheets and interview data were collected and analyzed using the qualitative method. The results of this study showed that students' engagement is influenced by diverse factors. Engagement factors were categorized by teacher factors, community factors, material factors, tasks and strategy factors, classroom culture factors. Each factor facilitates or suppresses behavioral, emotional, cognitive, agentic engagements, and sometimes several factors are related. The results of this study increase understanding of engagement through the example of a case study on flipped mathematics class.
Offline English Zone refers to a physical environment in which the learners can check the results while they practice speaking and listening in English, and look up the vocabulary and information on their own. However, offline English zone is inevitably dependent on limited and artificial environment and its operation is greatly limited in having to provide an environment in which the students can spontaneously experience role play in an artificial space set in a small-scale English village consisting of shopping, restaurant, and hospital zones. The purpose of this study is to analyze the problems of the environmental restrictions in educational methodology utilizing offline English zone programs. Moreover, based on the ubiquitous concept. It is to provide a strategy for utilizing online English zone programs which utilize multimedia tools, wireless internet, and SNS.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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