Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.43
no.5
s.311
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pp.12-21
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2006
In this paper, we propose a technique for extracting attentive objects in images using feature maps, regardless of the complexity of images and the position of objects. The proposed method uses feature maps with edge and color information in order to extract attentive objects. We also propose a reference map which is created by integrating feature maps. In order to create a reference map, feature maps which represent visually attentive regions in images are constructed. Three feature maps including edge map, CbCr map and H map are utilized. These maps contain the information about boundary regions by the difference of intensity or colors. Then the combination map which represents the meaningful boundary is created by integrating the reference map and feature maps. Since the combination map simply represents the boundary of objects we extract the candidate object regions including meaningful boundaries from the combination map. In order to extract candidate object regions, we use the convex hull algorithm. By applying a segmentation algorithm to the area of candidate regions to separate object regions and background regions, real object regions are extracted from the candidate object regions. Experiment results show that the proposed method extracts the attentive regions and attentive objects efficiently, with 84.3% Precision rate and 81.3% recall rate.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.7
no.3
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pp.134-142
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2019
As the 4th industry has been widely distributed, there is a need for a process of real-time image recognition in various fields such as identification of company employees, security maintenance, and development of military weapons. Therefore, in this paper, we will propose an algorithm that effectively recognizes a test object by comparing it with the DB model. The proposed object recognition system first expresses the outline of the test object as a set of vertices with the distances of predefined length or more. Then, the degree of matching of the structures of the two objects is calculated by examining the distances to the outline of the DB model from the vertices constituting the test object. Because the proposed recognition algorithm uses the outline of the object, the recognition process is easy to understand, simple to implement, and a satisfactory recognition result is obtained.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.7
no.1
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pp.32-41
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2008
The moving object tracking in vision based observation using video uses difference method between GMM(Gaussian Mixture Model) based background and present image. In the case of racking object using binary image made by threshold, the object is merged not by object information but by Cast-Shadow. This paper proposed the method that eliminates Cast-Shadow using backpropagation Neural Network. The neural network is trained by abstracting feature value form training image of object range in 10-movies and Cast-Shadow range. The method eliminating Cast-Shadow is based on the method distinguishing shadow from binary image, its Performance is better(16.2%, 38.2%, 28.1%, 22.3%, 44.4%) than existing Cast-Shadow elimination algorithm(SNP, SP, DNM1, DNM2, CNCC).
Park, Byeongchan;Yoo, Injae;Lee, Jaechung;Jang, Seyoung;Kim, Seok-Yoon;Kim, Youngmo
Journal of IKEEE
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v.24
no.4
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pp.1050-1057
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2020
Immersive 360-degree media has a problem of slowing down the video recognition speed when the video is processed by the conventional method using a variety of rendering methods, and the video size becomes larger with higher quality and extra-large volume than the existing video. In addition, in most cases, only one scene is captured by fixing the camera in a specific place due to the characteristics of the immersive 360-degree media, it is not necessary to extract feature information from all scenes. In this paper, we propose a reference frame selection method for immersive 360-degree media and describe its application process to copyright protection technology. In the proposed method, three pre-processing processes such as frame extraction of immersive 360 media, frame downsizing, and spherical form rendering are performed. In the rendering process, the video is divided into 16 frames and captured. In the central part where there is much object information, an object is extracted using an RGB vector per pixel and deep learning, and a reference frame is selected using object feature information.
In this paper, we propose a simple and efficient retrieval technique using the feature value of the corner region, which is one of the shape information attributes of images. The proposed algorithm extracts the edges and corner points of the image and rearranges the feature values of the corner regions doubly, and then measures the similarity with the image in the database using the correlation of these feature values as the feature vector. The proposed algorithm is confirmed to be more robust to rotation and size change than the conventional image retrieval method using the corner point.
This paper proposes the method of surface classification and threshold value selection for surface classification of the three-dimensional object recognition. The processings of three-dimensional image processing system consist of three steps, i.e, acquisition of range data, feature extraction and matching process. This paper proposes the method of shape feature extraction from the acquired rage data in the entire three-dimensional image processing system. In order to achieve these goals, firstly, this article proposes the surface classification method by using the distribution characteristics of sign value from range values. Also pre-existing method which uses the K-curvature and K-curvature has limitation in the practical threshold value selection. To overcome this, this article proposes the selection of threshold value for surface classification. Finally, the effectiveness of this article is demonstrated by the several experiments.
Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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2000.11b
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pp.300-306
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2000
This paper introduces a new concept of automation for bio-production with tele-operative system. The proposed system showed practical and feasible way of automation for the volatile bio-production process. Based on the proposition, recognition of the job environment with object identification was performed using computer vision system. A man-machine interactive hybrid decision-making, which utilized a concept of tele-operation was proposed to overcome limitations of the capability of computer in image processing and feature extraction from the complex environment image. Identifying watermelons from the outdoor scene of the cultivation field was selected to realize the proposed concept. Identifying watermelon from the camera image of the outdoor cultivation field is very difficult because of the ambiguity among stems, leaves, shades, and especially fruits covered partly by leaves or stems. The analog signal of the outdoor image was captured and transmitted wireless to the host computer by R.F module. The localized window was formed from the outdoor image by pointing to the touch screen. And then a sequence of algorithms to identify the location and size of the watermelon was performed with the local window image. The effect of the light reflectance of fruits, stems, ground, and leaves were also investigated.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.22
no.3
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pp.319-327
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2012
In this paper, we present a sign language recognition model which does not use any wearable devices for object tracking. The system design issues and implementation issues such as data representation, feature extraction and pattern classification methods are discussed. The proposed data representation method for sign language patterns is robust for spatio-temporal variances of feature points. We present a feature extraction technique which can improve the computation speed by reducing the amount of feature data. A neural network model which is capable of incremental learning is described and the behaviors and learning algorithm of the model are introduced. We have defined a measure which reflects the relevance between the feature values and the pattern classes. The measure makes it possible to select more effective features without any degradation of performance. Through the experiments using six types of sign language patterns, the proposed model is evaluated empirically.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.10a
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pp.77-80
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2013
SURF algorithm is an algorithm to extract feature points and to generate descriptors from input images. It is robust to change of environment such as scale, rotation, illumination and view points. Because of these features, it is used for many image processing applications such as object recognition, constructing panorama pictures and 3D image restoration. But there is disadvantage for real time operation because many recognition algorithms such as SURF algorithm requires a lot of calculations. In this paper, we propose a design of feature extractor and descriptor generator based on SURF for high memory efficiency. The proposed design reduced a memory access and memory usage to operate in real time.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.05a
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pp.656-659
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2001
Human have a notable ability to recognize faces, which is one of the most common visual feature in our environment. In regarding face pattern, just like other natural object, a geometrical interpretation of face is difficult to achieve. In this paper, we present wavelet based approach to extract the face features. Proposed approach is similar to the feature based scheme, where the feature is derived from the intensity data without detecting any knowledge of the significant feature. Topological graphs are involved to represent some relations between facial features. In our experiments, proposed approach is less sensitive to the intensity variation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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