• 제목/요약/키워드: Navigation Agent

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조건부 확률과 퍼지수를 이용한 전자상거래 검색 에이전트 모델 (Electronic Commerce Navigation Agent Model using Conditional Probability and Fuzzy Number)

  • 김명순;원성현;정환묵
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2001년도 춘계학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.219-223
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    • 2001
  • In this paper, we proposed the intelligent navigation agent model for successive electronic commerce management. For allowing intelligence, we used conditional probability and trapezoidal fuzzy number. Our goal of study is make an intelligent automatic navigation agent model.

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자연어 질의가 가능한 퍼지 기반 지능형 전자상거래 검색 에이전트 (Fuzzy Theory based Electronic Commerce Navigation Agent that can Query by Natural Language)

  • 김명순;정환묵
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국퍼지및지능시스템학회 2001년도 춘계학술대회 학술발표 논문집
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    • pp.270-273
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    • 2001
  • In this paper, we proposed the intelligent navigation agent model for successive electronic commerce management. For allowing intelligence, we used fuzzy theory. Fuzzy theory is very useful method where keywords have vague conditions and system must process that conditions. So, using theory, we proposed the model that can process the vague keywords effectively. Through the this, we verified that we can get the more appropriate navigation result than any other crisp retrieval keywords condition.

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퍼지-조건부확률을 이용한 전자상거래 검색 에이전트 모델에 관한 연구 (A Study on Electronic Commerce Navigation Agent Model Using Fuzzy-Conditional Probability)

  • 김명순
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제9권2호
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    • pp.1-6
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    • 2004
  • 기존의 전자상거래시스템 검색 에이전트들은 고객이 상품 검색을 위해 사용할 수 있는 질의어에 대해 매우 제한적으로 동작해왔다. 본 논문은 고객이 전자상거래시스템에 접속하여 자신이 원하는 상품을 검색하기 위해 상품명을 제시했을 때, 해당 고객을 포함한 기존의 고객들의 프로파일 중 고객의 구매 행위에 결정적으로 영향을 미칠 수 있는 요소를 선행사건, 구매 성향과 관계된 요소를 후행사건으로 규정하여 고객에 대한 상품 적합도를 계산하고 적합도가 높은 상품 위주로 자동적으로 검색하여 고객에게 제시할 수 있는 퍼지-조건부 확률을 이용한 전자상거래 검색 에이전트를 제시한다.

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자동항해를 지원하는 적응형 웹 서핑 시스템 (An Adaptive Web Surfing System for Supporting Autonomous Navigation)

  • 국형준
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
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    • 제31권4호
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    • pp.439-446
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    • 2004
  • 사용자 적응형 웹 서핑 시스템 설계를 위해 전체 시스템을 사용자 데이타 수집, 데이타 처리를 통한 사용자 프로파일 구축 및 개선, 그리고 사용자 프로파일의 적용을 통한 적응 등 세 단계로 나누어 접근할 수 있다. 본 연구가 설계한 세 부문의 에이전트들은 이들 각 단계에서 작업하며 상호 유기적인 협동을 통해 적응형 웹 서핑을 지원한다. 이들은 각각 대화식 인터페이스 에이전트(Interactive Interface Agent), 사용자 프로파일 에이전트(User Profile Agent), 그리고 자동항해 에이전트(Autonomous Navigation Agent)이다. 대화식 인터페이스 에이전트는 사용자 인터페이스를 제공하며 이를 통해 데이타를 수집하고 기계적 항해 지원을 수행한다. 사용자 프로파일 에이전트는 수집된 사용자 데이타를 처리하여 사용자 브라우징의 실시간에 사용자 프로파일을 동적으로 구축하고 갱신한다. 자동항해 지원 에이전트는 사용자 프로파일에 기초하여 사용자 관심과 가까운 웹 문서를 자동으로 선별하여 추천하는 자동 항해 모드를 제공한다. 본 연구가 제시하는 접근과 설계 방식은 향후 확장과 보완을 통해 실용 가능한 수준의 사용자 적응형 웹 서핑 시스템 구축에 활용될 수 있다.

곡률 주행 기법을 이용한 무인 이동 개체의 장애물 회피 알고리즘 (Obstacle Avoidance of Autonomous Mobile Agent using Circular Navigation Method)

  • 이진섭;좌동경;홍석교
    • 전기학회논문지
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    • 제58권4호
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    • pp.824-831
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    • 2009
  • This paper proposes an obstacle avoidance algorithm for an autonomous mobile robot. The proposed method based on the circular navigation with probability distribution finds local-paths to avoid collisions. Futhermore, it makes mobile robots to achieve obstacle avoidance and optimal path planning due to the accurate decision of the final goal. Simulation results are included to show the feasibility of the proposed method.

IP-USN 기반의 홈 네트워크 환경에서 결함 감지 에이전트를 위한 신뢰성 (Reliability for A Fault-Detection Agent running on Home Network Environment based IP-USN)

  • 고응남
    • 한국항행학회논문지
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    • 제13권1호
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    • pp.74-78
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    • 2009
  • 본 논문은 IP-USN 기반의 FDA(Fault Detection Agent)의 설계와 구축을 설명한다. FDA는 IP-USN 기반의 홈 네트워크 환경에서 멀티미디어 원격 교육을 위한 소프트웨어 오류를 감지하기에 적합한 에이전트이다. 이 시스템은 ED, ES로 구성되어 있다. ED는 IP-USN 기반 환경에서 멀티미디어 원격 교육을 위하여 훅킹 기법으로 오류를 감지하는 에이전트이다. ES는 IP-USN 기반 환경에서 멀티미디어 원격 교육을 위하여 오류를 공유하는 에이전트이다.

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Speech Interactive Agent on Car Navigation System Using Embedded ASR/DSR/TTS

  • Lee, Heung-Kyu;Kwon, Oh-Il;Ko, Han-Seok
    • 음성과학
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    • 제11권2호
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    • pp.181-192
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    • 2004
  • This paper presents an efficient speech interactive agent rendering smooth car navigation and Telematics services, by employing embedded automatic speech recognition (ASR), distributed speech recognition (DSR) and text-to-speech (ITS) modules, all while enabling safe driving. A speech interactive agent is essentially a conversational tool providing command and control functions to drivers such' as enabling navigation task, audio/video manipulation, and E-commerce services through natural voice/response interactions between user and interface. While the benefits of automatic speech recognition and speech synthesizer have become well known, involved hardware resources are often limited and internal communication protocols are complex to achieve real time responses. As a result, performance degradation always exists in the embedded H/W system. To implement the speech interactive agent to accommodate the demands of user commands in real time, we propose to optimize the hardware dependent architectural codes for speed-up. In particular, we propose to provide a composite solution through memory reconfiguration and efficient arithmetic operation conversion, as well as invoking an effective out-of-vocabulary rejection algorithm, all made suitable for system operation under limited resources.

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실시간 인터넷 서비스 제공을 위한 연동 게이트웨이에서 통합 Navigation Agent의 설계 (A Design of Integration Navigation Agent on Interworking Gateway for Real-time Internet Services)

  • 김상권;정유현
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 1998년도 추계종합학술대회
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    • pp.515-519
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    • 1998
  • 최근 인터넷 서비스의 폭발적인 증가로 기존에 사용하고 있던 통신망은 용량과 속도 등에서 한계에 부딪치며 개별 사용자가 이용하는 서비스 품질이 점점 나빠지고 있다 실시간 인터넷 서비스의 등장은 이러한 상황을 더욱 악화시켜 새로운 고속의 통신망 하부구조를 도입하여 이를 해결하려는 요구가 증가하고 있다. 본 논문에서는 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 인터넷 연동기술에 대한 발전 추이와 ATM망 기반의 초고속 정보통신망 환경에서 ATM 망과 인터넷간의 실시간 인터넷 서비스를 제공하기 위한 연동장치인 Eagis의 구조와 기능을 소개한다. 또한 실시간 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 Eagis의 서비스 브로커 기능 중에서 통합 Navigation Agent에 대한 기능과 설계를 제안한다.

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자연어 처리가 가능한 퍼지 이론 기반 전자상거래 검색 에이전트 (Fuzzy Theory based Electronic Commerce Navigation Agent that can Process Natural Language)

  • 김명순;정환묵
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제11권3호
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    • pp.246-251
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    • 2001
  • 본 연구에서는 성공적인 전자상거래시스템 관리를 위하여 지능적 검색 에이전트 모델을 제안했다. 퍼지 이론은 모호한 키워드 조건에서 시스템이 검색을 수행해야 할 경우에 매우 유용한 방법이다. 따라서, 퍼지 이론을 이용하여 고객의 모호한 검색어를 효과적으로 처리할 수 있는 모델을 제안했다. 이를 통해, 다른 크리스프한 검색어 환경에서의 시스템에 비해 상대적으로 적합한 결과를 도출할 수 있음을 확인했다.

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Reward Shaping for a Reinforcement Learning Method-Based Navigation Framework

  • Roland, Cubahiro;Choi, Donggyu;Jang, Jongwook
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2022년도 추계학술대회
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    • pp.9-11
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    • 2022
  • Applying Reinforcement Learning in everyday applications and varied environments has proved the potential of the of the field and revealed pitfalls along the way. In robotics, a learning agent takes over gradually the control of a robot by abstracting the navigation model of the robot with its inputs and outputs, thus reducing the human intervention. The challenge for the agent is how to implement a feedback function that facilitates the learning process of an MDP problem in an environment while reducing the time of convergence for the method. In this paper we will implement a reward shaping system avoiding sparse rewards which gives fewer data for the learning agent in a ROS environment. Reward shaping prioritizes behaviours that brings the robot closer to the goal by giving intermediate rewards and helps the algorithm converge quickly. We will use a pseudocode implementation as an illustration of the method.

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