Park, Se-Hwan;Song, Hyuk;Jang, Eun-Young;Hur, Nam-Ho;Kim, Jin-Woong;Kim, Jin-Soo;Lee, Sang-Hun;Yoo, Ji-Sang
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.12C
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pp.1029-1038
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2008
In this paper, we propose a method for an arbitrary-view image generation in multi-view video and methods for pre- and post-processing to compensate unattended regions in the generated image. To generate an arbitrary-view image, camera geometry is used. Three dimensional coordinates of image pixels can be obtained by using depth information of multi-view video and parameter information of multi-view cameras, and by replacing three dimensional coordinates on a two dimensional image plane of other view, arbitrary-view image can be reconstructed. However, the generated arbitrary-view image contains many unattended regions. In this paper, we also proposed a method for compensating these regions considering temporal redundancy and spatial direction of an image and an error of acquired multi-view image and depth information. Test results show that we could obtain a reliably synthesized view-image with objective measurement of PSNR more than 30dB and subjective estimation of DSCQS(double stimulus continuous quality scale method) more than 3.5 point.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2022.06a
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pp.4-7
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2022
Recently, multi-view depth estimation methods using deep learning network for the 3D scene reconstruction have gained lots of attention. Multi-view video contents have various characteristics according to their camera composition, environment, and setting. It is important to understand these characteristics and apply the proper depth estimation methods for high-quality 3D reconstruction tasks. The camera setting represents the physical distance which is called baseline, between each camera viewpoint. Our proposed methods focus on deciding the appropriate depth estimation methodologies according to the characteristics of multi-view video contents. Some limitations were found from the empirical results when the existing multi-view depth estimation methods were applied to a divergent or large baseline dataset. Therefore, we verified the necessity of obtaining the proper number of source views and the application of the source view selection algorithm suitable for each dataset's capturing environment. In conclusion, when implementing a deep learning-based depth estimation network for 3D scene reconstruction, the results of this study can be used as a guideline for finding adaptive depth estimation methods.
Due to the view point, illumination, personal gait and other background situation, person re-identification across cameras has been a challenging task in video surveillance area. In order to address the problem, a novel method called Joint Bayesian across different cameras for person re-identification (JBR) is proposed. Motivated by the superior measurement ability of Joint Bayesian, a set of Joint Bayesian matrices is obtained by learning with different camera pairs. With the global Joint Bayesian matrix, the proposed method combines the characteristics of multi-camera shooting and person re-identification. Then this method can improve the calculation precision of the similarity between two individuals by learning the transition between two cameras. For investigating the proposed method, it is implemented on two compare large-scale re-ID datasets, the Market-1501 and DukeMTMC-reID. The RANK-1 accuracy significantly increases about 3% and 4%, and the maximum a posterior (MAP) improves about 1% and 4%, respectively.
Kim, Won-Jin;Kim, Hyung-Ook;Jo, Sung-Eun;Jang, Soo-Jeong;Moon, Il-Young
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.3
no.2
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pp.93-99
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2011
We introduce the application what using the MultiTouch-Table of the PC-mechanic Certification. Thesedays, People does't use the Mouse and Keyboard and use people gesture. We introduce Graphic and Image by addition. Theseday, MultiTouch-Table is so famous. We use it the multitouch-table to on 3D Maxs and C#. We help them to get the certification using the component Scale and Drags through the camera view and then include the PC-Mechanic question of domestic.
Choi, Yun Won;Kim, Jong Uk;Choi, Jeong Won;Lee, Suk Gyu
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.19
no.6
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pp.547-554
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2013
This paper proposes a novel formation algorithm of identical robots based on object tracking method using omni-directional images obtained through fisheye lenses which are mounted on the robots. Conventional formation methods of multi-robots often use stereo vision system or vision system with reflector instead of general purpose camera which has small angle of view to enlarge view angle of camera. In addition, to make up the lack of image information on the environment, robots share the information on their positions through communication. The proposed system estimates the region of robots using SURF in fisheye images that have $360^{\circ}$ of image information without merging images. The whole system controls formation of robots based on moving directions and velocities of robots which can be obtained by applying Lucas-Kanade Optical Flow Estimation for the estimated region of robots. We confirmed the reliability of the proposed formation control strategy for multi-robots through both simulation and experiment.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.12
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pp.2527-2533
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2011
In this paper we propose a new pre-processing algorithm applied to multi-view video coding using color compensation algorithm based on image features. Multi-view images have a difference between neighboring frames according to illumination and different camera characteristics. To compensate this color difference, first we model the characteristics of cameras based on frame's feature from each camera and then correct the color difference. To extract corresponding features from each frame, we use Harris corner detection algorithm and characteristic coefficients used in the model is estimated by using Gauss-Newton algorithm. In this algorithm, we compensate RGB components of target images, separately from the reference image. The experimental results with many test images show that the proposed algorithm peformed better than the histogram based algorithm as much as 14 % of bit reduction and 0.5 dB ~ 0.8dB of PSNR enhancement.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.10
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pp.5129-5152
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2016
Multi-view super-resolution (MVSR) aims to estimate a high-resolution (HR) image from a set of low-resolution (LR) images that are captured from different viewpoints (typically by different cameras). MVSR is usually applied in camera array imaging. Given that MVSR is an ill-posed problem and is typically computationally costly, we super-resolve multi-view LR images of the original scene via image fusion (IF) and blind deblurring (BD). First, we reformulate the MVSR problem into two easier problems: an IF problem and a BD problem. We further solve the IF problem on the premise of calculating the depth map of the desired image ahead, and then solve the BD problem, in which the optimization problems with respect to the desired image and with respect to the unknown blur are efficiently addressed by the alternating direction method of multipliers (ADMM). Our approach bridges the gap between MVSR and BD, taking advantages of existing BD methods to address MVSR. Thus, this approach is appropriate for camera array imaging because the blur kernel is typically unknown in practice. Corresponding experimental results using real and synthetic images demonstrate the effectiveness of the proposed method.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.48
no.3
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pp.13-18
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2011
In this paper, we explain capturing, postprocessing, and depth generation methods using multiple color and depth cameras. Although the time-of-flight (TOF) depth camera measures the scene's depth in real-time, there are noises and lens distortion in the output depth images. The correlation between the multi-view color images and depth images is also low. Therefore, it is essential to correct the depth images and then we use them to generate the depth information of the scene. The results of stereo matching based on the disparity information from the depth cameras showed the better performance than the previous method. Moreover, we obtained the accurate depth information even at the occluded or textureless regions which are the weaknesses of stereo matching.
In this paper, we propose a flexible GGOP prediction structure to improve coding efficiency for multi-view video coding. In general, reference software used for MVC uses the fixed GGOP prediction structure. However, the performance of MVC depends on the base view and numbers of B-pictures between I-picture(or P-picture) and P-picture. In order to implement the flexible GGOP prediction structure, the location of base view is decided according to the global disparities among the adjacent sequences. Numbers of B-pictures between I-picture(or P-picture) and P-picture are decided by camera arrangement such as the baseline distance among the cameras. The proposed method shows better result than the reference software of MVC. The proposed prediction structure shows considerable reduction of coded bits by 7.1%.
Kim, Young-Seok;Shong, Kil-Mok;Bang, Sun-Bae;Kim, Chong-Min;Choi, Myeong-Il
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.25
no.9
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pp.69-74
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2011
In this paper, the UV corona camera was developed using the solar blind and Multi Channel Plate(MCP) technology for the target localization of UV image. UV camera developed a $6.4[^{\circ}]{\times}4.8[^{\circ}]$ of the field of view as a conventional camera to diagnose a wide range of slightly enlarged, and power equipment to measure the distance between the camera and the distance meter has been attached. UV camera to measure the discharge count and the UV image was developed, compared with a commercial camera, there was no significant difference. In salt spray environments breakdown voltage was lower than the normal state, thereby discharging the image was rapidly growing phenomenon.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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