Traditionally, simulation-based learning games which are known as flight-simulators have been constructed as a black-box game. Within a black-box game, game-players can view and modify only a part of model parameters. Game-players cannot change the structure of a simulation model. In a black-box game, game-players cannot understand and learn the system structure which is responsible for the system behavior. In this paper, the multi-tasking at the level of operating systems is exploited to enhance the transparency of simulation-based learning game. The white-box game or transparent-box game allows game-players ot view and modify the model structure. The multi-tasking solution for white-box learning game is implemented with Smalltalk language on MS-/windows operating system.
The main subject of this paper is the development of new ROBOT CONTROLLER, which can support MULTI-TASKING and MULTI-ROBOT functions. The system consists of various kinds of CPU modules according to their independent jobs. Acceleration and Deceleration profile is given in order to achieve the smooth robot motion and high cycle time. Further the communication capacity should be upgraded to meet the various kinds of peripheral PA devices.
The efficiency of automated assembly line is increased by realizing the automation of each assembly cell, monitoring the line information and developing the real-time line control system it. which production flow is controllable. In this paper, the several modules which are important factors when constructing automated real-time control system, such as, line control S/W module, real-time model change module, error handling module and line production management S/W module, are developed. For developing these important programming modules, real-time control and multi-tasking techniques are integrated. In this paper, operating method of real-time line control in PCB automated assembly line is proposed and for effective control of production line by using multi-tasking technique, proper operating method for relating real-time line control with multi-tasking is proposed by defining the levels of signals and tasks. CIM-Oriented modular programming method considering expandability and flexibility will be added for further research in the future.
본 논문에서는 윈도우즈 운영체제 환경에서 다중 작업을 수행할 시 발생하는 문제점을 제시하고 이를 효율적으로 해결하기 위한 다중 윈도우즈 매니저를 제안한다. 본 논문에서 개발한 다중 윈도우즈 매니저는 3개의 윈도우즈 가상 화면을 사용하여, 윈도우즈 내에서 총 4개의 윈도우즈를 사용하는 것과 같은 효과를 볼 수 있으며, 이를 통해 다중 작업 시 발생하는 늦은 처리 속도와 높은 복잡도 문제를 개선할 수 있도록 한다.
Digital Broadcasting Satellite (DBS) 수신기는 실시간으로 위성으로부터 수신되는 방송신호를 실시간으로 NTSC A/W 스트림으로 변환하는 기능을 수행한다. 따라서 Multi-tasking 방식은 실시간 응용시스템에서 프로세서의 효율적인 사용에 매우 효과적인 방법이다. 본 논문에서는 H/W, S/W micro kernel을 이용한 hybrid approach를 통하여 H/W micro kernel과 multi-tasking programming과의 관계를 적절히 조절하여 시스템의 처리속도를 증가시켰다. 또한 DBS수신기에서의 실시간 처리를 위해 각각의 프로세스들간의 스케줄 적정성을 확보하기 위해 시스템의 요구사항이 만족되도록 개발된 critical hard real-time task들에 대한 스케줄 적정성을 먼저 평가하고, 그 밖의 soft real-time task 들에 대한 스케줄링 가능성에 대한 평가를 진행하여 전체적으로 실시간 처리에 문제가 발생하지 않도록 embedded 소프트웨어를 개발하였다.
In this paper, we present real-time S/W architecture and techniques such as real-time scheduling, synchronization, and etc. for implementation of a real-time control system for driving multi-motors. Simulation shows feasibility of real-time S/W techniques presented here.
GNARL은 GNAT Asa'95 컴파일러의 런타임 시스템으로, Ada'95언어의 멀티태스킹 기능의 지원을 담당한다. 공개 소프트웨어인 GNARL과 GNAT을 사용하면 프로그래밍언어, 컴파일러, 실시간 기능을 지원하는 런타임 시스템에 대한 연구를 자유롭게 수행 할 수 있는데, 본 연구에서는 GNARL과 GNAT의 총체적인 구조와 구현 원리 및 Asa'95의 멀티태스킹의 효율성, 예측성 및 안정성 향상에 대한 연구 결과에 대해 설명한다.
This paper discusses a real time multi-tasking system model and a development environment for an elevator control system. Recently, as the elevator systems become large-scaled and operate with high speed, there are lots of software tasks to be processed with time constraints. Thus, the control systems are designed with distributed control structure and characteristics of typical real time systems. For stuructural design of such real time system, we introduce a multi-tasking model based on a real time operating system model and an software development environment based on virtual protopyping which simulates real system operation in the cross development of a new elevator system with distributed control structure and its system reliability can be verified through numerous field tests.
한국시뮬레이션학회 2001년도 The Seoul International Simulation Conference
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pp.280-287
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2001
There have been some studies about hybrid production system, which integrate push system and pull system. Most of them are based on the simple production system considering one product line. Though there are many studies about hybrid production system, it\`s not practical to implement them for real factory, because most of them did not consider various factors about real factory. On this study we designed hybrid production system considering some factor - one is automatic kanban generation, the other is dispatching rule for Multi-tasking worker, and the last one is the priority of kanban. At last, We give simulation results fur a real company, which produce various cameras in Korea.
소방조직의 근무체제를 분업체제로 할 것인지 멀티체제로 할 것인지에 대한 선택을 하기 위해서는 소방업무에 대한 분석이 선행되어야 한다. 이 분석에서 제일 중요한 것이 업무의 전문성 평가인데, 이것은 업무를 숙련시키는데 소요되는 시간으로 계량화할 수 있다. 본 연구에서는 소방조직에서 수행되고 있는 업무 중에 범용업무를 모두 익히는데 소요되는 시간을 설문을 통해 추산하였다. 신임소방사가 범용업무를 숙련시키는데 소요되는 기간은 12년 5월로서 평균적으로 소방장 1년 9월차에 해당되는 것으로 추산되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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