TCP(Transmission Control Protocol) is currently used connection-oriented protocol as a typical transport layer protocol in the Internet. However, it has deficiency not be able to communicate with other TCP entities when any link included in the path is down because of single-homing on single path. SCTP(Stream Control Transmission Protocol) suggested as the new transport layer protocol supports multi-homing feature, which provides several paths between source and destination. It can communicate with other SCTP entities using alternate path even when any link on the primary path is down. This paper aims to measure and analyze the multi-homing effect of SCTP over TCP in case of link-down using NS-2 simulator. We classify SCTP into $SCTP_{single-homing}$ and $SCTP_{multi-homing}$ because SCTP with single-homing can also be used like TCP. We measured throughput and bandwidth utilization varying link-down duration, bandwidth, and RTT(round trip time), Simulation results show that throughput of $SCTP_{multi-homing}$ is more than that of TCP by 18 % on average. It is also shown that $SCTP_{multi-homing}$ on varying RTT and bandwidth increases the throughput of TCP by 'l7% and 9% on average, respectively in the link-down environment. In above cases, more or less difference between $SCTP_{single-homing}$ and TCP on throughput and bandwidth utilization was found To summarize, multi-homing effect of SCTP over TCP on throughput is about 18 % on average in the link-down environment This experimental result can be used as the benchmark in order to estimate the multi-homing effect of SCTP over TCP when the link-down happens in the real Internet.
Stream Control Transmission Protocol(SCTP) is a new connection-oriented, reliable delivery transport protocol operating on top of an unreliable connectionless packet service such as IP. It inherits many of the functions developed for TCP, including flow control and packet loss recovery functions. In addition, it also supports transport layer multihoming and multistreaming In this paper, we study the impact of multi-homing on the performance of SCTP. We first compare performance of single-homed SCTP. multi-homed SCTP, TCP Reno and TCP SACK. We, then describe potential flaw in the current SCTP retransmission policy, when SCTP host is multihomed. Our Results show that SCTP performs better than TCP Reno and TCP SACK due to several changes from TCP in its congestion control mechanism. In particular. multi-homed SCTP shows the best result among the compared schemes. Through experimentation for multi-homed SCTP, we found that the current SCTP retransmission policy nay deteriorate the perfomance when the retransmission path it worse than the original path. Therefore, the condition of retransmission path is a very important factor In SCTP performance and a proper mechanism would be required to measure the condition of the retransmission path.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.4
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pp.1249-1265
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2022
Video streaming has become one of the most popular applications for mobile devices. The network bandwidth required for video streaming continues to exponentially increase as video quality increases and the user base grows. Multi-Path TCP (MPTCP), which allows devices to communicate simultaneously through multiple network interfaces, is one of the solutions for providing robust and reliable streaming of such high-definition video. However, mobile video streaming over MPTCP raises new concerns, e.g., power consumption and cellular data usage, since mobile device resources are constrained, and users prefer to minimize such costs. In this work, we propose a mobile video streaming framework over MPTCP (mDASH) to reduce the costs of energy and cellular data usage while preserving feasible streaming quality. Our evaluation results show that by utilizing knowledge about video behavior, mDASH can reduce energy consumption by up to around 20%, and cellular usage by 15% points, with minimal quality degradation.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.1
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pp.50-55
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2021
Multi-path system is a system in which utilizes various networks simultaneously. It is expected that multi-path system can enhance communication speed, reliability, security of network. In this paper, we focus on path selection in multi-path system. To select optimal path, we propose deep reinforcement learning algorithm which is rewarded by the round-trip-time (RTT) of each networks. Unlike multi-armed bandit model, deep Q learning is applied to consider rapidly changing situations. Due to the delay of RTT data, we also suggest compensation algorithm of the delayed reward. Moreover, we implement testbed learning server to evaluate the performance of proposed algorithm. The learning server contains distributed database and tensorflow module to efficiently operate deep learning algorithm. By means of simulation, we showed that the proposed algorithm has better performance than lowest RTT about 20%.
The most popular world wide web traffic in the Internet uses TCP as the transport layer protocol. Since TCP utilizes the single path, it can not communicate with the correspondent host during the link-down. On the other hand, SCTP can still communicate with the other SCTP entity by using alternate path even while the primary path is down. Most of previous studies have conducted the performance comparison research between TCP and SCTP by using typical file transfer. Since web traffic with self-similarity is characterized by the packet inter-arrival times and shape parameter affecting the size of web file in the Pareto distribution, it is necessary to perform the experiments considering these parameters. This paper aims to compare the throughput between TCP and SCTP while varying parameters reflecting the web traffic characteristics in link-down environment. Experimental results for web traffic using NS-2 simulator show that the throughput of SCTP using multi-homing is better than that of TCP. Simulation also shows that TCP is more affected than SCTP by mean inter-arrival and shape parameters with regard to the web traffic. These results can be applied to estimate the performance variation of web traffic due to the duration of link-down.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.4
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pp.9-15
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2013
Most of recent studies on data center networks are based on the assumption of symmetrical multi-rooted tree topologies such as a Fat-Tree. While packet scatter schemes are very effective for such a network topology, it is known that various failures can result in an asymmetric topology which degrades TCP performance. In this paper, we reexamine the effects of link failures on packet scatter schemes in Fat-Trees. Our simulation results show that in case of a single link failure in a large-scale Fat-Tree, packet reordering does not occur enough to degrade TCP performance. This implies that we do not necessarily need a complex scheme to make packet schemes robust to link failures.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.9
s.351
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pp.165-174
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2006
In this paper, we propose a new contention window control algorithm to increase TCP performance in wireless multi-hop networks. The new contention window control algorithm is suggested to reduce the hidden and exposed terminal problems of wireless multi-hop networks. Most of packet drops in wireless multi-hop networks results from hidden and exposed terminal problems, not from collisions. However, in normal DCF algorithm a failed user increases its contention window exponentially, thus it reduces the success probability of fined nodes. This phenomenon causes burst data transmissions in a particular node that already was successful in packet transmission, because the success probability increases due to short contention window. However, other nodes that fail to transmit packet data until maximum retransmission attempts try to set up new routing path configuration in network layer, which cause TCP performance degradation and restrain seamless data transmission. To solve these problems, the proposed algorithm increases the number of back-of retransmissions to increase the success probability of MAC transmission, and fixes the contention window at a predetermined value. By using ns-2 simulation for the chain and grid topology, we show that the proposed algorithm enhances the TCP performance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.1
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pp.133-142
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2011
When TCP operates in multi-hop wireless networks, it suffers from severe performance degradation due to the different characteristics of wireless networks and wired networks. This is because TCP reacts to wireless packet losses by unnecessarily decreasing its sending rate assuming the losses as congestion losses. Although several loss differentiation algorithms (LDAs) have been proposed to avoid such performance degradation, their detection accuracies are not high as much as we expect. In addition the schemes have a tendency to sacrifice the detection accuracy of congestion losses while they improve the detection accuracy of wireless losses. In this paper, we suggest a new sender-based loss differentiation scheme which enhances the detection accuracy of wireless losses while minimizing the sacrifice of the detection accuracy of congestion losses. Our scheme estimates the rate of queue usage which is highly correlated with the congestion in the network path between a TCP sender and a receiver, and it distinguishes congestion losses from wireless losses by comparing the estimated queue usage with a certain threshold. In the extensive experiments based on a network simulator, QualNet, we measure and compare each detection accuracy of wireless losses and congestion losses, and evaluate the performance enhancement in each scheme. The results show that our scheme has the highest accuracy among the LDAs and it improves the most highly TCP performance in multi-hop wireless networks.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.12A
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pp.950-958
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2011
This paper focuses in the implementation of mesh router supporting multi-path routing based on IEEE 802.11s. In HWMP of IEEE 802.11s, the single path routing just was defined. So, in this work, we implemented not only the single path routing defined in IEEE 802.11s, but also a multipath routing based on AOMDV which extended the standard. A multi-channel multi-interface technology that can transmit and receive simultaneously and lower bandwidth reduction caused by interferences than a single-channel single-interface was implemented in our mesh router. We also developed an outdoor test bed with the mesh routers. The bandwidth of the mesh router and a real-time video streaming service were verified using the test bed. And, the single path and multipath routing algorithms are also compared. In this test bed, The average TCP bandwidth was 23.77 Mbps and the latency was 2.4 ms in five hops. The test bed could service real-time streaming with an average jitter of 0.547 ms in five hops. The mesh router that used the multipath routing path reduced the path recovery time by 12.73% on average.
Wireless networks have several unique features : node mobility, restricted bandwidth, time-variable bandwidth, large latency, and high bit error rates time due to channel fading. These features at wireless networks intend to decrease the performance TCP protocols are used in wireless networks. Lots of studies have been done for finding appropriate wireless transport protocols for current wireless communications. However, related studies have not provided good performance or some protocols have a good performance only in specific circumstances. Thus, these are not suitable for general wireless circumstance. Therefore, we propose a new wireless transport protocol which provides better performance than the previous ones. And we'd like to solve a problem that previous protocols cannot maintain their connections even though they have multiple paths until another path is successfully set up. To solve these problems, a new protocol ATP-M is proposed which is designed on already known TCP-M and ATP protocols. With NS-2 computer simulation, it is shown that this newly proposed protocol has better system throughput than TCP, TCP-M and ATP protocols.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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