IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.5
no.4
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pp.289-293
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2016
As more mobile devices are equipped with multi-core CPUs and are required to execute many compute-intensive multimedia applications, it is important to optimize the systems, considering the underlying parallel hardware architecture. In this paper, we implement and optimize ray-tracing application tailored to a given mobile computing platform with multiple heterogeneous processing elements. In this paper, a lightweight ray-tracing application is specified and implemented in Kahn process network (KPN) model-of-computation, which is known to be suitable for the description of real-time applications. We take an open-source C/C++ implementation of ray-tracing and adapt it to KPN description in the Distributed Application Layer framework. Then, several possible configurations are evaluated in the target mobile computing platform (Exynos 5422), where eight heterogeneous ARM cores are integrated. We derive the optimal degree of parallelism and a suitable distribution of the replicated tasks tailored to the target architecture.
In the framework of the EU funded project NURESAFE, the subchannel code CTF and the neutronics code DYN3D were integrated and coupled on the NURESIM platform. The developments achieved during this 3-year project include assembly-level and pin-by-pin multiphysics thermal hydraulics/neutron kinetics coupling. In order to test this coupling, a PWR rod ejection transient was simulated on a MOX/UOX minicore. The transient is simulated using two different models of the minicore. In the first simulation, both codes model the core with an assembly-wise resolution. In the second simulation, a pin-by-pin fuel-centered model is used in CTF for the central assembly, and a pin power reconstruction method is applied in DYN3D. The analysis shows the influence of the different models on global parameters, such as the power and the average fuel temperature, but also on local parameters such as the maximum fuel temperature.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2013.10a
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pp.126-131
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2013
As the testing instrument for seismic research, the multi-platform shaking table system of SESTEC in the Pusan National University was introduced to suggest the multi-support shaking table testing methods and also to investigate its ability and applicability. 2 spans single-pylon cable-stayed bridge model, 3 spans girder bridge model and nuclear piping system model are presented and the acceleration and displacement table feedbacks of the each tests are compared to verify the simultaneous excitation ability in time domain and frequency domain.
Smartphone (smartpad) and cloud computing has grown rapidly. So, the users started getting interested in multi-screen services. However, various OS / platforms due to the increased content development time and cost. Increase the cost of content development for a multi-screen service, it has been an obstacle. To solve this problem in this study, HTML5-based multi-screen service platform standards specification was established. HTML5 is a specification of the next generation of Web standards. Standards specification established by this study were research in terms of the service provider. And, this standards specification can be used independently of the service infrastructure and device. In addition, this standards specification in order to develop a multi-screen services are efficient and easy to use. For verification adequacy of standards specification established in this study, Scenarios technical entries were mapped by standard specification entries.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.4
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pp.564-570
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2019
Although some studies have been attempted to utilize 3D spatial information for fire safety and disaster management, it is still not enough to apply it to actual work. Especially, in case of multi-use facilities, many facilities are more vulnerable to rapid response in the event of a disaster due to complexity of facilities, diversity of usage, and specificity of users. In this paper, we propose a method to develop a 3D safety status information platform that combines 3D spatial information and time - varying safety status information for efficient disaster management of multi-use facilities. In detail, first, we analyze the use cases of existing disaster management platform and the needs of business users. Second, based on the analyzed results, target facilities were selected and possible scenarios were created. Finally, we developed platform architecture design and service development strategy. The research results will be used as a basis for future 3D safety status information platform development. This will contribute to improving the safety of multi-use facilities and minimizing damage to disaster vulnerable groups.
Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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2003.11a
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pp.208-212
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2003
An airborne radar is an essential aviation electronic system of the helicopter to perform various missions in all-weather environments. This paper presents the conceptual design results of the multi-mode pulsed Doppler radar system testbed model for helicopter. Due to the inherent flight nature of the hovering vehicle which is flying in low-altitude and low speed, as well as rapid maneuvering, the moving clutters from the platform should be suppressed by using a special MTD (Moving Target Detector) processing. For the multi-mode radar system model design, the flight parameters of the moving helicopter platform were assumed: altitude of 3 Km, average cruising velocity of 150knots. The multi-mode operation capability was applied such as short-range, medium-range, and long-range depending on the mission of the vehicle. The nominal detection ranges is 30 Km for the testbed experimental model, but can be expanded up to 75 Km for the long range weather mode. The detection probability of each mode is also compared in terms of the signal-to noise ratio of each mode, and the designed radar system specifications ate provided as a design results.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.4
no.3
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pp.91-96
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2015
Recently, the 'mobility' is one of the essential item in the field of IT. This means that 'mobility' are good mediators to get collecting user's behavior and provide freedom of mobility service for user's. This paper is proposed a mobility process orchestration(MPO) model that provide multimedia to various devices. The orchestration model provides the structure and function that can be objectify a physical devices in a user's environment to provide orchestrated service of various devices to user using a concept of MSMP(Multi Source Multi Platform). Also, using the concept of Choreography can be extracted appropriate device of the various media formats for harmonious service.
The competition aspect of business has been transformed from competition among companies to competition among ecosystem, and has been grown to platform based business, which is defined as ecosystem among business. Coming to the spotlight with the advantages of platform business combined software and hardware like Apple, platform business have been emerging in many fields. In this research, we define platform and platform based business, and then review related researches. After this, we review four representative research methodologies which are Yin(2011)' s case analysis research, Eisenhardt(2007)' s case analysis research, Romano etc' s web based qualitative data analysis method(2003), and Creswll(2010)' s open coding technique. And then, we suggest this research' s natural methodology combined with the advantages of four research methodologies. Based on our research methodology, we choose three high commercialized categories, which are smartphone platform business, social platform business, and search engine platform business. And then, we choose seven companies in three categories with success cases & failure cases, and analysis each case in perspective of our research methodology. And then, we suggest critical success & failure elements. Based on our findings, we suggest three strategic elements for the longevity of platform based business. Finally, we suggest the limitations of our research and further research issues.
Lee, Jae-Ha;Breguet, Jean Marc;Clavel, Reymond;Yang, Seung-Han
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.27
no.1
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pp.125-133
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2010
A versatile micro-robotic platform for micro/nano scale assembly has been demanded in a variety of application areas such as micro-biology and nanotechnology. In the near future, a flexible and compact platform could be effectively used in a scanning electron microscope chamber. We are developing a platform that consists of miniature mobile robots and a compact positioning stage with multi degree-of-freedom. This paper presents the design and the implementation of a low-cost and compact multi degree of freedom position sensor that is capable of measuring absolute translational and rotational displacement. The proposed sensor is implemented by using a CMOS type image sensor and a target with specific hole patterns. Experimental design based on statistics was applied to finding optimal design of the target. Efficient algorithms for image processing and absolute position decoding are discussed. Simple calibration to eliminate the influence of inaccuracy of the fabricated target on the measuring performance also presented. The developed sensor was characterized by using a laser interferometer. It can be concluded that the sensor system has submicron resolution and accuracy of ${\pm}4{\mu}m$ over full travel range. The proposed vision-based sensor is cost-effective and used as a compact feedback device for implementation of a micro robotic platform.
The purpose of this study is to present a methodology to effectively produce the e-learning contents in two platform types of PC based and mobile based platforms. Currently, the compatibility problem of flash technology widely used in the e-learning content production of existing PC based platform not supporting flash in some mobile platforms is being created while the condition of accompanying inconvenience in learning due to small screen and difference of input interface is being created in case of using the contents for PC even in case of the mobile platforms in which flash is supported. Considering this situation, this study is presenting a content development methodology that can provide services in both platform types based on standard technologies such as HTML 5. In conclusion, the methodology proposed in this study separates the content and the view of learning contents while supporting to enable content implementation using various forms of views based on the content database that has been constructed to show very efficiently characteristics in the content reuse and the multi platform support categories.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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