The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.8C
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pp.729-737
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2007
The H.264/AVC video coding standard provides higher coding efficiency compared to the conventional MPEG-2 standard. Since a lot of videos have been encoded using MPEG-2, the format conversion from MPEG-2 to H.264 is essential. In this paper, we propose an efficient method for the conversion of DCT coefficients to H.264/AVC transform coefficients. This conversion is essential, since $8{\times}8$ DCT and $4{\times}4$ integer transform are used in MPEG-2 and H.264/AVC, respectively. The mathematical analysis and computer simulation show that the computational complexity of the proposed algorithm is reduced compared to the conventional algorithm, while the loss caused by the conversion is negligible.
H.264/MPEG-4 AVC is jointly developed by ITU-T and ISO/IEC. It provides efficient coding efficiency compared with previous video standards. It reduced the bit rate by approximately $30%{\sim}70%$ while providing the same or better image quality. And, H.264/MPEG-4 AVC supports not only lossy coding but also lossless coding. In this paper, we suggest a method to improve lossless coding efficiency. Proposed method is based on Intra residual DPCM, it has same effect with the prediction from spatially nearest pixel. Also, proposed method does not broken decoder pipe-line. Experimental results, the method reduced the bit rate by approximately 12% in comparison with the H.264 Intra lossless coding. As a result, it is adopted into the H.264/MPEG-4 AVC Advanced 4:4:4 profile.
Some embedded microprocessors do not have an FPU(Floating Point Unit) due to a circuit complexity and power consumption. The performance speed of MPEG-4 AAC decoder on this hardware environment would be slower than corresponding speed for playing back of the decoded results. Therefore, irritating and high-pitched noises are interleaved in the original the audio data. So, in order to play MPEG-4 AAC file on such PDA, a new algorithm that transforms floating-point arithmetic to one with integers, is needed. We have developed a transformation algorithm from floating-point operation to integer operation and implemented the PDA's AAC Player. We also show the efficiency of our proposed method with the experimental results.
최근 몇 년간 멀티미디어의 응용이 활발해지면서 H.261, H263을 이용한 영상회의 MPEG-1, MPEG-2등을 이용한 디지털 저장 미디어와 방송이 주요 관심분야로 발전해왔다. 이러한 기술을 바탕으로 이제는 무선망을 이용한 3세대 이동 통신이 새로운 이슈로 등장하고 있다. 그러나 무선 환경에서는 채널 상에서 데이터를 전송할 때 에러가 많이 발생하기 때문에 에러에 강인한 방법이 반드시 필요하게 된다. 본 논문에서는 특히 향후 많은 응용분야에 쓰일 MPEG-4 데이터를 무선망으로 전송함에 있어 MPEG-4 표준에서 규정하는 에러 내성 방법과 여기에 채널 코딩 기법을 도입하여 오류에 강인한 특성을 지니도록 하는 방법을 제안한다. 실험결과는 단순히 기존의 에러 내성 기법을 활용할 때 보다 에러에 대한 강인성과 에러 검출에 있어 향상된 성능을 보여준다.
In this paper, we present an intellectual property management and protection (IPMP) system in a broadcasting environment to provide mechanisms for copyright and contents protection that are compliant with the MPEG-2 and MPEG-4 IPMP Extension (IPMPX) specifications. The technology for processing IPMP related information was exploited, and a terminal model has been successfully designed and implemented. In addition, interoperability, which is the main objective of MPEG-2/4 IPMPX, has been addressed in detail. The experimental results show that the implemented system performs the IPMP process well, meeting the requirements of a broadcasting environment.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04b
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pp.589-591
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2002
MFEG-4 컨텐츠는 사용자 상호작용의 지원과 바이너리 포맷의 지원으로 분산 환경에서 다중 사용자가 공유하기에 적합하다. 기존의 가상 환경을 생성하는 장면 기술 언어들은 텍스트 기반 기술 언어이의로 네트워크를 기반으로 하는 공유 환경에 적합하지 않다. MPEG-4의 기술 언어인 BIFS는 바이너리 포맷이므로, 생성된 컨텐츠의 용량이 작아서 네트워크 기반의 공유에 적합하며, 2차인 및 3차원의 풍부한 컨턴츠 생성을 가능하게 한다. 본 논문에서는 MPEG-4의 BIFS를 이용하여 가상 환경을 생성하고, 생성된 컨텐츠론 다중 사용자가 공유하여 가상환경에 참여할 수 있도록 하는 재생기폰 제안한다. 본 논문에서는 MIEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 필요한 부분을 분석하여 기술하고, 분석된 기능을 토대로 MFEG-4 재생기를 설계하였다. MFEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 본 재생기는 컨텐츠 공유 세션의 설정을 지원하고, 컨텐츠에 입력되는 사용자 이벤트를 공유 세설에 참여하는 모든 사용자에게 전송한다. 또한 전송된 사용자 이벤트를 입력받은 원격지 재생기는 공유 메시지를 해석하여 MFE7-4 씬을 갱신한다. 이러한 MPEG-4기반 공유 컨텐츠는 다중 사용자웅 게임 컨텐츠와 교육용 컨텐츠, 방송용 컨텐츠 등에 활용 될 수 있다.
We propose video management system based on MPEG-7 for mobile device(MVMS). Most of existing MPEG-7 applications manage MPEG-7 document based on file system in the desktop environment. To contrast them, because the MVMS manages only necessary information using embedded database system for MPEG-7 documents in mobile devices, it can use efficiently lack of the resource in mobile device environment. MVMS supports key image extraction and MPEG-7 document edition function. Moreover, this is possible search and management of multi document because of MVMS manage MPEG-7 data through embedded DB.
디지탈 영상 신호의 효율적인 저장과 분배를 위해 만들어진 MPEG-1 표준과 MPEG-2 표준은 현재 디지털 AV 서비스에 널리 사용되고 있으며, 향후의 멀티미디어 통신 서비스, 디지털 TV, 고선명 TV 방송 및 VOD와 같은 대화형 서비스 등에 널리 이용될 것으로 예상된다. 또한 정보 통신 분야에서 그 수요가 폭발적으로 늘고 있는 개인 휴대형 통신 분야에서 영상 통신 서비스를 도입하기 위하여 최근 MPEG-4 표준화 활동이 시작되었다. MPEG-4 표준화 작업에서는 영상 내용을 이용하여 아주 높은 압축율을 실현하기 위한 여러 가지 새로운 영상 압축 기법들이 연구되고 있다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.11C
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pp.1541-1550
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2004
In this paper, we propose an advanced hardware architecture for fast multi-resolution motion estimation of the video coding standard MPEG-1,2 and MPEG-4 AVC. We describe the algorithm and derive hardware architecture emphasizing the importance of area for low cost and fast operation by using the shared memory, the special ram architecture, the motion vector for 4 pixel x 4 pixel, the spiral search and so on. The proposed architecture has been verified by ARM-interfaced emulation board using Excalibur Altera FPGA and also by ASIC synthesis using Samsung 0.18 m CMOS cell library. The ASIC synthesis result shows that the proposed hardware can operate at 140 MHz, processing more than 1,100 QCIF video frames or 70 4CIF video frames per second. The hardware is going to be used as a core module when implementing a complete MPEG-4 AVC video encoder ASIC for real-time multimedia application.
A blind video watermarking scheme for providing safety, authenticity, and copyright protection is proposed in this paper, which is robust to MPEG-4 SVC and multimedia transcoding. In proposed method, embedding and detecting of watermark is performed based on base layer with considering spatial SVC. To be robust from temporal SVC, our method embeds repeatedly a permutated character with ordering number per one frame. Also for robustness from multimedia transcoding and FGS, the method is embedded watermark in low middle frequency of each frame adaptively based on DCT in ROI. Through experimental results, invisibility of the watermark is confirmed and robustness of the watermark against the spatial SVC, temporal SVC, FGS and video transcoding between MPEG-2 and MPEG-4 SVC is also verified.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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