• 제목/요약/키워드: Ministry of Culture, Sports and Tourism

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정부의 게임산업 정책 효과에 대한 평가 분석 - 문화체육관광부의 게임 규제와 진흥정책을 중심으로- (Korea Government Policy Evaluation on Game Industry - Focused on Industrial Policies on Game Regulation and Promotion by the Ministry of Culture, Sports and Tourism, Korea)

  • 위정현
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제19권6호
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    • pp.15-24
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    • 2019
  • 전통적인 제조업은 물론, 정부의 지원 정책 없이 성장해 온 게임산업도 정부의 다양한 산업적, 사회적 정책에 의해 영향을 받는다. 본 논문에서는 게임산업에 대한 학계, 언론계, 산업계 등의 전문가를 대상으로 설문조사를 실시, 게임산업의 주무부처인 문체부의 2017년 이후 16개월 동안의 게임산업 정책에 대한 평가와 분석을 시도했다. 평균분석 결과 모든 항목에서 저조한 점수가 나왔으며, '게임 인식 개선 정책'이 1.97로 가장 낮은 점수가 나왔다. ANOVA에 의한 집단간 차이 검정 결과 '생태계 복구'와 '인력양성'을 제외한 나머지 항목에서 설문 집단간 차이는 존재하지 않았다.

문화체육관광부의 지식관리 비전과 시사점에 대한 연구 (A Study on Knowledge Management Vision and Implications of Ministry of Culture, Sports and Tourism)

  • 이향수;이성훈
    • 디지털융복합연구
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    • 제17권1호
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    • pp.29-36
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    • 2019
  • 본 연구에서는 문화체육관광부의 지식관리사례를 분석하여, 지식관리 비전과 추진조직 및 지식관리활동체계를 살펴보았다. 이를 통해 정부부문의 성공적인 지식관리를 추진하는데 있어 시사점을 밝혀내고자 하였다. 연구대상이 된 문화체육관광부의 경우 매년 매일경제신문사와 행정안전부가 공동주관하는 "2018년 지식대상" 평가에서 정부부문 중지식관리 활동을 훌륭하게 수행했다는 평가를 받은 기관이다. 본 연구에서는 문화관광부의 지식관리 담당자들을 대상으로 심층인터뷰를 진행하여 정부부문의 지식관리에 대한 성공요인을 분석하였다. 우선 지식관리 비전 및 전담조직의 역할이 매우 중요했다. 또한 지식관리시스템을 통해 효과적으로 지식을 획득하고 공유, 축적하여 조직구성원들이 활용하도록 하고 있었다. 아울러 지식관리활동에 대한 적절한 보상체계 역시 중요한 성공요인이라고 할 수 있다. 따라서 지식관리 활동을 독려할 수 있도록 공공 기관 등에서는 지식공유 활동에 대한 경제적 보상제도 및 인사가점 등의 유인시스템을 구축할 필요가 있다.

한국어 교육 멀티미디어 자료의 유형과 구축 방식 - 누리-세종학당의 '디지털 자료관' 구축을 위하여 - (Types and Construction Method of Multimedia Materials for the Korean Language Education: For the Construction of Digital Library on Nuri-Sejonghakdang)

  • 이현주;조태린
    • 한국어교육
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    • 제23권1호
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    • pp.25-45
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    • 2012
  • The purpose of this article is to examine types and construction method of multimedia materials for the Korean language education, finally in order to construct digital library on Nuri-Sejonghakdang. Firstly, this article reviews some major concepts such as teaching material, multimedia, learning object, meta-data, reusability, etc. Secondly, various multimedia materials are divided into three types(namely, example material, explanation material, training and evaluating material) according to their characteristics as a learning objects. And then, this article tries to propose the classification-search system and meta-data elements for effective search and use of multimedia materials. Finally, this article is concluded by presenting the long-term plan of digital library construction on Nuri-Sejonghakdang and some follow-up task of this study.

시민 구술 아카이빙의 의미와 확장성 고찰 2021년 문화체육관광부 디지털생활사아카이빙 사업을 중심으로 (A Study on the Meaning and Scalability of Citizens' Oral History Archiving: Focusing on the Ministry of Culture, Sports and Tourism's 'Digital Life History Archiving Project' in 2021)

  • 손동유
    • 기록학연구
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    • 제80호
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    • pp.129-165
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    • 2024
  • 본 연구는 시민 구술채록의 중요성과 활성화를 강조하고자 한 글이다. 주지하는 바와 같이 우리나라는 1980년대부터 구술사연구가 서서히 시작되었다. 지금까지 연구자에 의한 시민인터뷰, 연구자에 의한 엘리트 인터뷰는 양적으로 꾸준히 증가했다. 그러나 시민에 의한 시민인터뷰는 미미한 수준이다. 2021년부터 문화체육관광부 주관으로 진행하고 있는 "디지털생활사 아카이빙"사업은 새롭고 의미 있는 시도이다. 이 사업은 시민들에게 아카이빙과 구술채록에 대한 교육을 거친 시민들이 직접 인터뷰를 수행하고 기록물을 생산하도록 하는 프로그램이다. 이 사업을 통해 구술기록 생산, 시민의 아카이빙 역량 확보, 지역 문화자원 구축 등의 성과를 내고 있다. 2021년에 이 사업에 참여했던 경험을 바탕으로 성과와 한계를 평가하며 시사점을 살펴보았다. 향후 시행착오를 줄이는 데 도움이 될 것으로 기대한다. 또한 시민 구술기록의 활발한 생산과 활용 방안을 제안하였다. 이를 위해 구술 기관 간의 구체적인 협력과 구술기록 플랫폼도 제안하였다.

Tourism Cooperation between Vietnam and India

  • NGUYEN, Trang Thu
    • Asian Journal of Business Environment
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    • 제13권1호
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    • pp.1-7
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    • 2023
  • Purpose: This study aims to understand the potential of destinations, accessibility and accommodation services of Vietnam and India for the purpose of cooperation in tourism development. Research design, data and methodology: The data was mainly based on Tourism statistics at a glance of India Vietnam National Administration of Tourism, and Ministry of Culture, Sports and Tourism of Vietnam between the two countries. The qualitative research was supported by a case study methodology. Documentary sources were used as collection instruments, which allowed the characterisation of Vietnam - India as well as interviews applied within a focus group, supported by a semi-structured script. Result: The results of the study indicate that Vietnam - India understand the importance of cooperation to obtain synergies that ensure the development of tourism; Government of two countries recognize and identify a set of benefits associated with cooperation and have a collective awareness of some of the difficulties associated with it, but which do not necessarily prevent their willingness to cooperate. Conclusion: The strength of tourism development between the two countries is great, in which the relationship between "attractive force - propulsive force" is not commensurate with the tourism potential of Vietnam - India.

Association between Shopping Items and the Demographics of Foreign Tourists in South Korea

  • Jeong, Dong-Bin
    • 동아시아경상학회지
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    • 제7권3호
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    • pp.63-73
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    • 2019
  • Purposes - In this research, we look over and investigate associations between shopping items and the demographics of foreign tourists in South Korea. The related seven variables are gender, age, occupations, country of residence, visit month, visit purpose and trip type. In addition, we can graph twenty-one shopping items in association with the demographics of foreign tourists by computing their dissimilarity or similarity on two dimension planes granting that the association exists between the underlying variables. Research design and methodology - This research is performed by Ministry of Culture and Tourism in 2017 and investigated 13,200 foreign tourists from 20 countries. For analyzing the detailed relationships between shopping items and the demographics of foreign tourists, we take advantage of both independent test and correspondence analysis as key statistical techniques. Results - The findings show that shopping items which foreign tourists purchase are closely associated with the three different demographics variables such as country of residence, tour type and visit purpose by monitoring significant p-value of chi-squared statistic Conclusions - This study suggests Ministry of Culture, Sports and Tourism must explore ways toward tourism infrastructure such as global marketing, municipality strategy for attracting foreign tourists, development of diverse shopping items and services and so on.

생활체육시설의 수요에측에 관한 연구 (An Study on Demand Estimation for Lifetime Sports Facilities)

  • 민영기
    • 한국디지털건축인테리어학회논문집
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    • 제3권2호
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    • pp.30-38
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    • 2003
  • The purpose of this study was to analyze the demand estimation erection of lifetime sports facilities for making an accurate estimate of its demand on the basis of the rate of the people participating in lifetime sports activities. Participation rate was determined on the basis of the fact-finding survey [by the Ministry of Culture and Tourism(2000)] as a basis research on facilities demand, and its demand was calculated by making an estimate of facilities demand. An estimate of facilities demand was made in the equation by participation population, facilities demand for each person, sports space area for each person, time of sports, cycle of sports, possible time to use of sports space. Facilities demand for each person by sports event is the following: $swimming;0.03m^2$, $basketball;0.045m^2$, martial arts(taekwondo, judo, korean fencing);0.003 $75m^2$, $aerobics;0.0289m^2,\;health;0.00326m^2,\;badminton;0.00323m^2,\;tennis;0.01429m^2,\;soccer;0.1112m^2,\;squash;0.01323m^2$.

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광주 김치축제의 지역주민 인식에 관한 연구 (The Study on the Kwang-ju Kimchi festival of resident percept)

  • 김승희;김성국
    • 한국조리학회지
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    • 제6권3호
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    • pp.409-423
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    • 2000
  • Kimchi is traditionally fermented Korea dish Which holds the sprits of the Korean people within and is valued cultually. As a local autonomy has grown in Korea, tourism industry has been during the last decade promoted aggressively in the local government. As a result tourism has been on of the fatest growing industries in the resent years. In particular, the utilization of cultural tourism resources such as regional festivals have become very popular everywhere. It is important to develop and use cultural aseets as tourism resources. The festival has turned into regional ones catering to local residents and festivals are being promoted as international tourist sites to attract foreign tourists as wellas introduce the nation's rich cultural heritage abroad. Accordingly, the Ministry of Culture and Sports has provided support in cultivation regional culturals as international tourist attractions. It taken has into account a trend in the worldwide travel industry for people to participate and experience the culture unique to their traveling destination rather than particilate in for Conventional sightseeing tours. This study result indicated that more people know the name of events the more people join the events. The reason of not joining events are a shortage of time and information, and unsatisfactory programs etc. They get some information from TV or radio. There are some different opinions among the groups which related to events. The four factors extracted from the factor analysis. But the groups don't have different needs and objectves. in the future study, it is important to investigate the tourists' needs and wants for events and to reflect.

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e-Sports의 인터랙티브 스토리텔링 -스타크래프트를 중심으로- (Interactive storytelling of e-Sports)

  • 임하나
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 2부
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    • pp.576-581
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    • 2008
  • e-Sports는 스타크래프트 게임에서 시작되었고, e-Sports의 연구 역시 스타크래프트를 중심으로 다루어져왔으며 e-Sports의 외형적 성장 풍에 대해 주로 활발히 논의되어왔다. 이러한 논의는 산업적으로 중요하고 의미 있는 논의이지만 왜 많은 e-Sports 게임 중 스타크래프트가 한국의 e-Sports를 주도적으로 이끄는가에 대한 본질적인 논의로는 부족하다. 현상을 분석하는 것만으로는 왜 우리가 프로게이머에 열광하고 그들의 게임을 지켜보는가? 라는 중요한 부분을 간과하게 된다. 본 연구는 스타크래프트 게임을 전략시뮬레이션게임으로 규정하고, 따라서 전투시스템을 핵심으로 보고 이의 스토리텔링을 분석하였다. 그리고 전투시스템에 근거하여 형성된 스타크래프트 게임 리그를 통해, 이를 둘러싼 e-Sports와 프로게이머와 수용자간의 상호작용을 통해 만들어진 인터랙티브 스토리텔링을 살펴봄으로써 e-Sports가 가지고 있는 내재적 요인에 접근하고자 하였다. 이를 통해 앞으로 e-Sports의 다양한 종목들을 활성화시키고 스타크래프트 게임리그의 발전에 이바지 할 수 있도록 스타크래프트 게임리그의 성공요소를 인터랙티브 스토리텔링의 관점에서 고찰하였다.

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다문화사회의 관광정보 웹 콘텐츠 개선 방안 (Improvement of Tourism Information Web Contents in Multicultural Society)

  • 이용재;김희영
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.413-422
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    • 2010
  • 1990년 이후 외국인 노동자의 이주를 시작으로 최근 우리 사회는 다문화사회에 직면하고 있다. 아울러 한국에서 결혼이민자도 지속적으로 증가하고 있다. 이처럼 이주민과의 공존이 사회적 화두가 되고 있지만, 이들에 대한 사회적 서비스는 미비한 실정이다. 최근 문화체육관광부의 이주민 문화향수실태조사에 의하면, 이주민이 가장 희망하는 여가 활동은 '여행'으로 나타났다. 이러한 사회적 추세를 고려하여 이 연구는 이주민의 한국 여행에 대한 정보요구에 부응할 수 있도록 관광정보 웹 콘텐츠의 개선 방안을 모색하였다. 구체적으로 기존 관광 웹 콘텐츠의 현황을 분석하고 웹사이트 '부산 문화관광'을 주요 사례로 분석하였다. 특히, 여행관련 웹 콘텐츠 중 VOD영상에 대한 분석을 시도하고 구체적인 개선방안을 제시하였다. 또한 이 연구를 위하여 이주민들과의 인터뷰를 거침으로써 이주민의 눈높이에 맞춘 웹사이트 평가를 시도하였다. 평가결과, 콘텐츠품질에서 가장 불만족으로 나타났으며, 그 다음으로 서비스, 인터페이스 순으로 불만족한 것으로 조사되었다.