• Title/Summary/Keyword: MPEG-4 system

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Optimal Rate-Distortion base packet scheduling for multimedia streaming (멀티미디어 스트리밍을 위한 최소 왜곡 패킷 스케줄링 기법 연구)

  • Chang, In-Gwang;Won, You-Jip
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2004.11c
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    • pp.295-297
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    • 2004
  • In this paper, we explore the streaming environment which adopts the MPEG-4 FGS(Fine Granualarity Scalability) encoding schemes. We investigate the server and client structure to fine the bottleneck of streaming system. After the structures, we propose a novel packet scheduling algorithm which enhances user perceptable playback quality. Experimental results show the performance enhancement of our algorithm, and system require less resources.

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User Event Analyzer for Bidirectional DMB Data Service (양방향 DMB 서비스를 위한 사용자 이벤트 분석 모듈)

  • Li, Song-Lu;Khin, Hlaing Su;Kim, Sang-Wook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.624-629
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    • 2007
  • Digital Multimedia Broadcasting (DMB) is a digital radio transmission system for sending multimedia such as radio, TV, and data casting to mobile devices. Nowadays, DMB specifications are the major standard for digital broadcasting and have been establishing for bidirectional service using MPEG-4 system. But there has been only some simple demonstrated system for this bidirectional services. In this paper, we introduce bidirectional DMB data service system that provides the interaction between the user and DMB server without any additional equipment such as web server. The proposed bidirectional DMB system can capture and send user interaction information and response through the existing DMB transmission channel, finally update the original contents. The action event from the user is the most important thing in developing the bidirectional DMB system. Therefor, capturing the event data from the user is the first step we need to do for the bidirectional DMB service. In this paper, we propose an interaction manager module for the user events. This system will extract the user events and make a plan to update the original scene with the server's reaction information.

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Metadata Management System for XML-based Digital Broadcasting (XML 기반 디지털 방송용 메타데이타 관리시스템)

  • Park Jong-Hyun;Kim Byung-Kyu;Lee Young-Hee;Lee Min-Woo;Jung Min-Ok;Kang Ji-Hoon
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.11 no.4
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    • pp.334-348
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    • 2005
  • The goal of next generation digital broadcasting is offering the interaction among consumers and providers as well as variety services. One of the important factors for this new broadcasting environment keeps the interoperability among providers and consumers since the environment is distributed. Therefore a standard metadata for digital broadcasting is required and TV-Anytime metadata is one of the metadata standards for digital broadcasting. The terminal nodes of TV-Anytime metadata are defined by using MPEG-7 metadata. MPEG-7 metadata is standard metadata for describing multimedia content. Therefore, if we use the MPEG-7 metadata for describing broadcasting content can offer multimedia search services like content-based search by the extension of metadata. The efficient management system for these metadata is important for offering the services with high Duality on real broadcasting environment TV-Anytime metadata and MPEG-7 metadata are technically defined using a single XML schema, so its instances are XML data. Currently, a lot of systemsfor managing XML data are proposed in many researchers and we can expect to adapt these systems for managing broadcasting metadata. But the methods used in these systems are not specific methods for managing broadcasting metadata because of methods for general-purpose. In this paper, we find the properties of broadcasting metadata and develop an efficient metadata management system that is based on the found properties. Since our systemis implemented on real broadcasting environment, we expect that the system is most efficient and suitable. Also our system is interoperable since we use XQuery as query language for querying broadcasting metadata.

Development of an MPEG-4 AAC encoder of low implementation complexity (낮은 연산 부담을 갖는 MPEG-4 AAC 인코더 개발에 관한 연구)

  • 김병일;김동환;장태규;장흥엽
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.2467-2470
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    • 2003
  • This paper presents a new structure of MPEG-4 AAC encoder. The proposed encoder directly shapes quantization noise distribution according to the energy distribution curve and thereafter performs adjustment of the offset level of the noise distribution to meet the given bit rate. The direct noise shaping and the bit rate matching scheme of the proposed encoder algorithm significantly alleviate the problem of conventional encoder's processing burden related with the employment of the precise psychoacoustic model and iteration intensive quantizer. The encoder algorithm is implemented on ARM processor with fixed-feint arithmetic operations. The audio quality of the implemented system is observed comparable to those of commercially available encoders, white the complexity of the implementation is drastically reduced in comparison to the conventional encoder systems.

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A Formalization and System Development for MPEG-4 Contents Authoring (MPEG-4 컨텐츠 저작의 형식 정의와 시스템 개발)

  • Kim, Sang-Wook;Kim, Hee-Sun;Cha, Kyung-Ae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.755-758
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    • 2000
  • 시각 언어는 인간-컴퓨터 사이의 인터랙션 수단이다. 올바른 인터랙션을 위하여 저작된 컨텐츠와 재생되는 씬의 시맨틱이 인간과 컴퓨터는 물론 인간과 인간 사이에서 일관성과 신뢰성을 가져야 한다. 본 논문에서는 인터랙션의 일관성과 신뢰성을 위한 시각 언어의 시각문장 집합을 정의하고 형식화한다. 이러한 형식화는 시각 언어의 시각적 저작 내용의 모호성을 제거하여 공동 참여자의 신뢰성을 높인다. 또한 형식 정의에 대하여 저작 컨텐츠와 재생 씬의 동일성을 그래프로 증명한다. 이러한 형식 정의를 MPEG-4 컨텐츠 저작 도구에 적응한다. 즉. 각 객체 사이의 시간관계 정의에 따라 저작하며, 사용자 인터랙션에 따른 씬의 속성의 변화를 효율적으로 지원한다. 저작된 컨텐츠는 씬의 속성 정보에 따라 객체 사이의 동기화를 유지하면서 재생한다.

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The Design and Implementation of Multimedia Messaging Services System based on MPEG-4 (MPEG-4 기반의 멀티미디어 메시징 서비스 시스템 설계 및 구현)

  • 강기정;홍충선;이대영
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.10A
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    • pp.1632-1638
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    • 2001
  • 본 논문은 MPEG-4 인코딩/디코딩 기반의 멀티미디어 메시징 서비스 시스템 설계 및 구현에 관한 연구인다. 본 시스템은 멀티미디어 스트리밍 기술을 기반으로 한 영상 통신 시스템의 구현을 목표로 했으며, 이 기술은 IP 환경에서 동영상을 기반으로 1:1 통화와 상대방이 부재시 음성과 영상이 통합된 멀티미디어 메시지 데이터를 수신하여 저장하고 상대방에게 전송하는 비 실시간 멀티미디어 메시징 서비스를 제공하는 구조를 제안한다. 또한, 수신된 영상 메시지는 웹 검색기를 사용하여 웹을 통해 확인할 수 있는 인터페이스 프로토콜을 제안하였다. 제안된 구조 및 프로토콜은 Solaris 2.7 및 oracle 8i 환경 하에서 Visual C++를 이용하여 구현하였다.

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The Design and Implementation of Adaptive MPEG-4 Video-Layered Streaming System (Adaptive MPEG-4 Video-Layered Streaming시스템의 설계 및 구현)

  • Sinn, Jeong-Ah;Kim, Sang-Hyoung;Kim, Hyun-Jung;Lee, Heung-Ki;Lee, Sung-In;Yoo, Kwan-Jong;Kim, Du-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.89-92
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    • 2002
  • 인터넷의 급속한 확산과 통신 기술의 발전으로 이용자들은 더욱 많은 컨텐츠를 요구하고 있고 이에 멀티미디어 스트리밍 기술이 많은 관심을 받고 있다. 이에 본 논문에서는 기존에 연구되어진 MPEG-4 Layering 기술을 바탕으로 용량이 큰 멀티미디어 데이터를 환경의 스트림으로 전송하는 방법이 아닌 여러 개의 스트림으로 분할하여 가변적인 네트웍 환경에 맞추어 전송할 수 있도록 하였으며, 클라이언트 측에서 QoS Level을 측정하여 이후 수신되는 스트림에 적용될 수 있도록 구현하였다.

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Conversion Mechanism of variable Multimedia Languages in MPEG-4 Authoring System (MPEG-4 제작 시스템에서 다양한 멀티미디어 언어로의 변환기법)

  • 임영순;김희선;깅상욱
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.338-341
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    • 2004
  • XMT 는 텍스트 형식의 MPEG-4 씬 기술 언어로 방송용 오디오/비디오 편집 및 사용자 중심의 미디어 컨텐츠 개발에 활용될 수 있다 본 논문에서는 다양한 재생 환경에서 컨텐츠의 상호 교환을 지원하는 XMT 저작 시스템을 제안한다. XMT 저작 시스템은 XMT의 두 가지 파일 포맷인 $\alpha$$\Omega$를 생성한다. 두 파일 포맷은 같은 객체를 표현하는 방법이 다르므로, $\alpha$$\Omega$를 위한 추상화된 인터페이스를 제공한다. 또한, 두 개의 파일 포맷을 지원하는 내부 자료 구조를 정의하고, XMT-$\alpha$를 BIFS 로 변환하는 기능과 XMT-$\Omega$를 SMIL 과 XMT-$\alpha$로 변환하는 기능을 제공하여 XMT 의 다양한 환경에서 멀티미디어의 상호 교환성을 제공한다.

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Study on Efficient Telemedicine System Design for Ambulance Emergency Situation

  • Kim, Young-Hyuk;Lim, Il-Kwon;Lee, Jae-Kwang
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • v.9 no.1
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    • pp.89-94
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    • 2011
  • Telemedicine system means a remote support system among 4 remote telemedicine services of u-Health. A currently available service in Korea is the one checking and maintaining patient's status and supporting in emergency through video communication between an ambulance transferring patients and hospital under HSDPA and WiBro environment with coding of MPEG-2 and MPEG-4. With that, this paper improves the stability of the current telemedicine system service of ambulance confirms the improvement compared to the old system by generating a system communicating by RTP/RTCP under coding process through H.264/AVC after converting RGB video to YUV in order to improve network efficiency.