Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.21
no.3
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pp.183-188
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2011
According to increased multimedia data(i.e., MPEG video stream) in mobile application, protecting data becomes an important problem in the multimedia data delivery. SECMPEG is a selective encryption approach for protecting multimedia data. However, the computational overhead of SECMPEG's security level 3 is quite large because it encrypts the whole I-frames whose size is relatively larger than P/B-frames. Therefore, we need to analyze the characteristics of MPEG2 standard and derive an effective encryption of the I-frames. In this paper, we propose a slice-level, selective encryption approach by using the error-propagation characteristics of I-frames by a receiver. Our experimental results show that the proposed approach can reduce the execution time of SECMPEG's security level 3 by a factor of 30 without degradation of the security.
This paper proposed the design and implementation of a DSP platform for the various multimedia streaming. The DSP platform synchronizes with host PC to configure DSP and to transmit multimedia streaming through PCI. The suggested DSP platform decodes high-capacity video/audio data using the suggested high-speed FIFO, CPLD and memory interface. The buffer control techniques is proposed in other to avoid the under/over-run of the audio/video data during the audio/video decoding. For the DSP platform test, host PC transmits program stream(PS) that consists of the MPEG-2 video MP@ML and 5.1ch AC3 audio data (Coyote.mov file, half hour running time) to DSP platform. The DSP platform plays continuously back the high sound-quality audio and high-definition video at once.
In this paper, the dynamic buffering based smart OTT platform was proposed, and analyzed for adaptive bit-rate video delivery with the optimization of HLS (HTTP Live Streaming). This platform consists of the software platform between sever and client which detects the bandwidth capacity, and adjusts the quality of the streaming for multiple bit-rates resolutions. In order to apply adaptive buffering, two buffers are added to the basic HLS player, and each buffer is responsible for constantly buffering a previous and the next channels relative to the current channel. This adaptive transmitting with smart OTT platform is superior to delivering a static video file at a single buffering, because the video stream of adaptive double buffers can be switched streaming according to client's available network speed. As a result, this proposed smart OTT can be cooperated to the application of HLS server with segmented H.265 MPEG-2 TS video & m3u8 files with its information based on the optimized transmission channel state of live and VOD, and applied to PLC transmission, too.
Kim, Do-Kyun;Lee, Yong-Joo;Koo, Gun-Seo;Lee, Yong-Surk
Proceedings of the IEEK Conference
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2002.07a
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pp.682-685
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2002
In this paper, we defined necessary operations and functional blocks of a multiplexer for 3-D video systems and present our multiplexer design. We adopted the ITU-T's recommendation(H.222.0) to define the operations and functions of the multiplexer and explained the data structures and details of the design for multiview image processing. The data structure of TS(Transport Stream) and PES (Packetized Elementary Stream) in ITU-T Recommendation H.222.0 does not fit our multiview image processing system, because this recommendation is fur wide scope of transmission of non-telephone signals. Therefore, we modified these TS and PES stream structures. The TS is modified to DSS(3D System Stream) and PES is modified to SPDU(DSS Program Data Unit). We constructed the multiplexer through these modified DSS and SPDU. The number of multiview image channels is nine, and the image class employed is MPEG-2 SD(Standard Definition) level which requires a bandwidth of 2∼6 Mbps. The required clock speed should be faster than 54(= 6 ${\times}$ 9)㎒ which is the outer interface clock speed. The inside part of the multiplexer requires a clock speed of only 1/8 of 54㎒, since the inside part of the multiplexer operates by the unit of byte. we used ALTERA Quartus II and the FPGA verification for the simulation.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04b
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pp.397-399
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2001
본 논문에서는 MPEG 형식으로 압축된 동영상을 데이터에 대하여 비디오 및 오디오 정보를모두 이용하는 새로운 신 경계 검출방법을 제안하고 여러 실험을 통해서 그 유용성을 증명한다. 즉, 본 논문에서는 DC이미지 형태의 대표 프레임을 바탕으로 한 비디오 기반 신 경계 검출방법[8]과 dB값을 이용한 오디오 기반 신 경계 검출방법[9]을 결합하는 방법을 제안한다. 제안한 방법에서는 두 방법에서 모두 신으로 검출한 경계에 대하여서는 신으로 인정하고, 검출한 결과가 다른 경우에 대하여서는 각각의 경계 데이터를 좀 더 자세히 분석하여 신 경계를 검출하도록 한다. 비디오 기반 신 경계 검출방법에서만 검출된 신 경계에 대해서는 그 경계 데이터에 대해서 dB값의 차이를 해당 시간범위 내에서 다시 비교하여 신 경계 여부를 판단하고, 오디오 기반 신 경계 검출방법에서만 검출되 신 경계에 대해서는 그 경계 데이터에 대해서 샷의 유사도를 샷의 개수에 관계없이 시간의 임계치만 고려해서 비교한 다음 신 경계 여부를 판단하게 된다. 이러한 방법으로 신 경계를 검출한 결과를 살펴보면 Precision측면에서는 최고24%까지, Recall측면에서는 최고25%까지 효율을 높이고 있음을 알 수 있다. 이러한 알고리즘은 기존의 신 경계 검출 방법 보다 높은 효율을 제공하여 비디오 데이터를 사용하는 여러 응용분야에서의 프로그램 개발에 이용될 수 있을 것이다.
In this paper, we have designed a remote controlable HDR System using all embedded linux board. The system is composed of three parts - a HDR System, a PC client program for remote control and a Nameserver for registering and aquisition of the IP address. The system is built in an embedded board using a linux kernel. With the Linux the system can support networking and file system for a hard disk management In addition, the system embeds a web-server and a ftp-server for remote manipulation and file transfer. And the hardwares of the system are controlled by the linux device driver mechanism. MPEG1/2 technique is used to compress TV tuner signal and external analog video/audio signal. And compressed data is stored in a hard disk. The data stored in the system is accesable through lan or internet. And RTP protocol is used to enable the system to service live stream of instant video/audio input.
Most Embedded Web Camera Server products currently deployed on the market adopt JPEG for compression of video data continuously acquired from the cameras. However, JPEG does not efficiently compress the continuous video stream, and is not appropriate for the Internet where the transmission bandwidth is not guaranteed. In our previous work, we presented the result of designing and implementing an embedded web camera streaming server using MPEG4 codec. But the server in our previous work did not show good performance since one CPU had to both compress and process the network transmission. In this paper, we present our efforts to improve our previous result by using dual CPUs, where DSP is employed for data compression and StrongARM is used for network processing. Better performance has been observed, but it is found that still more time is needed to optimize the performance.
Kang Kyung-Tae;Cho Yong-Jin;Cho Yong-Woo;Cho Jin-Sung;Shin Heon-Shik
Journal of KIISE:Information Networking
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v.33
no.4
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pp.333-342
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2006
The cdma2000 lxEV - DO mobile communication system provides broadcast and multicast services (BCMCS) to meet an increasing demand from multimedia data services. The servicing of video streams over a BCMCS network must, however, face a challenge from the unreliable and error-prone nature of the radio channel. The BCMCS network uses Reed-Solomon coding integrated with the MAC protocol for error recovery. We analyze this coding technique and show that it is not effective in the case of slowly moving mobiles. To improve the playback quality of an MPEG-4 FGS video stream, we propose the Hybrid error recovery scheme, which combines Reed-Solomon with ARQ, using slots which are saved by reducing the Reed-Solomon coding overhead. The target packets to be retransmitted are prioritized by a utility function to reduce the packet error rate in the application layer within a fixed retransmission budget. This is achieved by considering of the map of the error control block at each mobile node. The proposed Hybrid error recovery scheme also uses the characteristics of MPEG-4 FGS (fine granularity scalability) to improve the video quality even when conditions are adverse: slow-moving nodes and a high error rate in the physical channel.
DVB-MHP recommends that NPT(normal play time) be used as the times of stream events. NPT is the local time within an event(TV program). But we found that commercial transport stream (TS) generators and middlewares for DVB-MHP settop boxes are not ready to support the use of NPT by applications. In particular, TS generators do not create NPT reference descriptors needed to reconstruct NPT at the TV receiver. This situation is undesirable because program providers cannot experiment with the idea of synchronized applications. So we have implemented a TS generator that inserts NPT reference descriptors to TS and MyGetNPT API to approximately reconstruct NPT. STC (system time clock) is needed to reconstruct NPT, but Xlets are not allowed to read it. So, we approximate STC by using PCR (program clock reference) and the Java system tune. In this method, the stream generator extrats PCRs from an existing TS and inserts them into null TS packets in the form of MPEG sections, which can be read by Xlets. Because PCRs are displaced into new positions in TS, their values should be adjusted based on the time intervals between the original positions and the new positions. We implemented a synchronized application by using our TS generator and MyGetNPT API, where the task of stream events are to display graphic images. We found that graphic images are displayed where 240 ㎳ from their intended time, where 240ms is a human tolerance for the synchronization skew between graphic image and video.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.43
no.2
s.308
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pp.57-64
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2006
Tn this paper, We propose a user friendly object-based multimedia retrieval system using the HCNN(HippoCampus Neural Network. Most existing approaches to content-based retrieval rely on query by example or user based low-level features such as color, shape, texture. In this paper we perform a scene change detection and key frame extraction for the compressed video stream that is video compression standard such as MPEG. We propose a method for automatic color object extraction and ACE(Adaptive Circular filter and Edge) of content-based multimedia retrieval system. And we compose multimedia retrieval system after learned by the HCNN such extracted features. Proposed HCNN makes an adaptive real-time content-based multimedia retrieval system using excitatory teaming method that forwards important features to long-term memories and inhibitory learning method that forwards unimportant features to short-term memories controlled by impression.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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