• 제목/요약/키워드: Location agent

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이동 에이전트 언어에서 위치개념을 이용한 이동성 확장 (Mobility Extension using Location Concept in Mobile Agent Languages)

  • 유재우;김성근;김영철
    • 한국통신학회논문지
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    • 제25권4B호
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    • pp.640-645
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    • 2000
  • 이동 에이전트 언어에서 이동성은 중요한 문제중의 하나이다. 에이전트가 이동할 수 있는 범위의 크기는 에이전트가 사용자에게 서비스할 수 있는 일의 범위와 밀접한 연관을 가지고 있다. 본 논문에서 도입한 위치 개념은 이동 에이전트의 목적지를 논리적, 물리적, 에이전트 위치로 구분하여 정의함으로써 에이전트의 활동 범위를 다양화 할 수 있도록 하였다. 본 논문은 에이전트 언어에 위치개념을 지원하기 위해 에이전트의 생성, 삭제, 실행을 기술해 주는 자바클래스 및 기술된 프로그램을 네트워크에 연결된 컴퓨터에 구동시키는 에이전트의 서비스 시스템을 설계 구현하였다. 이러한 에이전트 언어에 위치개념의 도입은 에이전트의 이동성을 향상시키며, 이러한 에이전트는 사용자에게 보다 나은 서비스를 제공할 것으로 기대된다.

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Location Analysis for Emergency Medical Service Vehicle in Sub District Area

  • Nanthasamroeng, Natthapong
    • Industrial Engineering and Management Systems
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    • 제11권4호
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    • pp.339-345
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    • 2012
  • This research aims to formulate a mathematical model and develop an algorithm for solving a location problem in emergency medical service vehicle parking. To find an optimal parking location which has the least risk score or risk priority number calculated from severity, occurrence, detection, and distance from parking location for emergency patients, data were collected from Pratoom sub-district Disaster Prevention and Mitigation Center from October 2010 to April 2011. The criteria of risk evaluation were modified from Automotive Industry Action Group's criteria. An adaptive simulated annealing algorithm with multiple cooling schedules called multi-agent simulated quenching (MASQ) is proposed for solving the problem in two schemes of algorithms including dual agent and triple agent quenching. The result showed that the solution obtained from both scheme of MASQ was better than the traditional solution. The best locations obtained from MASQ-dual agent quenching scheme was nodes #5 and #133. The risk score was reduced 61% from 6,022 to 2,371 points.

Hierarchical Structured Multi-agent for Distributed Databases in Location Based Services

  • Mateo Romeo Mark A.;Lee Jaewan;Kwon Oh-Hyun
    • 한국정보시스템학회지:정보시스템연구
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    • 제14권3호
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    • pp.17-22
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    • 2005
  • Location management is very important in location-based services to provide services to the mobile users like banking, city guides and many more. Ubiquitous and mobile devices are the source of data in location management and its significant operations are update and search method. Some studies to improve these were presented by using optimal sequential paging, location area scheme and hierarchical database scheme. In addition, not all location services have the same access methods on data and it lead to difficulties of providing services. A proposed location management of multi-agent architecture is presented in this study. It shows the coordination of the agents on the distributed database of location-based services. The proposal focuses on the location management of the mobile object presented in a hierarchical search and update. Also, it uses a nearest neighbor technique for efficient search method of mobile objects.

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이동 에이전트 컴퓨팅 환경에서 공간적 복제 기반 기법을 위한 이동 에이전트 위치관리 프로토콜 (Mobile Agent Location Management Protocol for Spatial Replication-based Approach in Mobile Agent Computing Environments)

  • 윤준원;최성진;안진호
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제13A권5호
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    • pp.455-464
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    • 2006
  • 다중 지역으로 구성된 이동 에이전트 컴퓨팅 환경에서 공간적 복제 기반 기법(SRBA: Spatial Replication-Based Approach)은 에이전트의 고장발생 시에도 그 에이전트의 수행이 대기 없이 계속적으로 진행될 수 있도록 하기 때문에, 대표적인 이동 에이전트 결함 포용 기법으로 사용될 수 있다. 그러나 이 기법을 실제의 이동 에이전트 기반 컴퓨팅 시스템에 적용하는데 있어서, 단계별로 복제된 이동 에이전트들에 대한 위치추적 및 관리비용을 최소화시키는 것이 필수적이다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하는 새로운 이동 에이전트 위치 관리 프로토콜인 SRLM(Location Management protocol for Spatial Replication)을 제안한다. 제안된 프로토콜은 단계군 내의 복제된 이동 에이전트들 중 대표 작업자만이 자신의 지역서버에게 위치등록하게 함으로써 기존 프로토콜에 비해 위치갱신 및 메시지 전달 비용을 매우 줄인다. 또한, 이 프로토콜은 한 단계 군에서의 대표 작업자 결함 발생시 새로운 대표 작업자의 선출로 인한 위치 관리 문제를 해결한다.

대규모 이동 에이전트 시스템을 위한 적응적 에이전트간 통신 프로토콜 (Adaptive Inter-Agent Communication Protocol for Large-Scale Mobile Agent Systems)

  • 안진호
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제13A권4호
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    • pp.351-362
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    • 2006
  • 본 논문에서는 이동 에이전트의 홈 노드에 대한 의존성을 피하면서 각 서비스 노드에 의해 유지되는 에이전트 위치정보량과 메시지 전달 시간을 매우 줄이는 적응적 에이전트간 통신 프로토콜을 제안한다. 이러한 목적을 달성하기 위해, 제안된 프로토콜은 각 이동 에이전트가 자율적으로 단지 자신이 방문한 노드들 중 일부분에게만 그 에이전트의 위치정보를 남겨두도록 한다. 또한, 이 프로토콜은 각 서비스 노드의 스마트 에이전트 위치 캐쉬에 각 에이전트의 위치관리자 식별자를 유지하게 함으로써, 노드의 캐쉬 갱신 횟수를 매우 줄일 수 있다. 본 논문에서 수행한 시뮬레이션에서는 제안된 프로토콜이 기존 프로토콜에 비해 메시지 전달 비용을 $76%{\sim}80%$ 정도 줄이고, 각 서비스 노드가 유지해야 할 에이전트 위치정보량을 $76%{\sim}79%$ 정도 줄인다는 것을 보여준다.

LAN 상의 장애 검출 및 위치 확인을 위한 규칙 기반 장애 진단 에이전트 시스템 (Rule-based Fault Detection Agent System for Fault Detection and Location on LAN)

  • 조강홍;안성진;정진욱
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권7호
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    • pp.2169-2178
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    • 2000
  • This paper proposes the structure of an agent and rules for fault detection and location on LAN. To find out a reason of critical fault incurred LAN, collision detection rule, error detection rule, broadcast detection rule, system location rule, and Internet application location rule ar shown. Also, the structure of multi-agent system and state transition diagram is portrayed to have connectivity with he set of rules. To verify availability of proposed rules, the process to find a faulty system is shown by monitoring and analyzing the LAN fault occurrences from the proposed set of rules. Such an rule based agent system is helpful to an Internet manager to solve a reason of fault and make ad decision from gathering management information.

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Evolution and Maintenance of Proxy Networks for Location Transparent Mobile Agent and Formal Representation By Graph Transformation Rules

  • Kurihara, Masahito;Numazawa, Masanobu
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 2001년도 The Pacific Aisan Confrence On Intelligent Systems 2001
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    • pp.151-155
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    • 2001
  • Mobile agent technology has been the subject of much attention in the last few years, mainly due to the proliferation of distributed software technologies combined with the distributed AI research field. In this paper, we present a design of communication networks of agents that cooperate with each other for forwarding messages to the specific mobile agent in order to make the overall system location transparent. In order to make the material accessible to general intelligent system researchers, we present the general ideas abstractly in terms of the graph theory. In particular, a proxy network is defined as a directed acyclic graph satisfying some structural conditions. In turns out that the definition ensures some kind of reliability of the network, in the sense that as long as at most one proxy agent is abnormal, there agent exists a communication path, from every proxy agent to the target agent, without passing through the abnormal proxy. As the basis for the implementation of this scheme, an appropriate initial proxy network is specified and the dynamic nature of the network is represented by a set of graph transformation rules. It is shown that those rules are sound, in the sense that all graphs created from the initial proxy network by zero or more applications of the rules are guaranteed to be proxy networks. Finally, we will discuss some implementation issues.

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분산 이벤트 서비스를 이용한 이동 에이전트 추적 (A Mobile Agent Tracking Using Distributed Event Service)

  • 방대욱
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제10A권1호
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    • pp.35-42
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    • 2003
  • 본 논문은 이동 에이전트를 추적하는 기존 메커니즘들을 심층 분석하여 문제점을 도출하였고, 이러한 문제점을 해결한 분산 이벤트 서비스 기반 에이전트 추적 모델을 제안하였으며, 이를 적용한 에이전트 감시 시스템을 구현하여 제안한 추적 모델의 성능을 분석하였다. 안한 에이전트 추적 모델은 에이전트 이동이 발생하여도 에이전트 추적이 항상 가능하며, 다중 클라이언트가 동시에 한 에이전트를 추적할 수도 있게 한다. 그리고 에이전트가 이동할 때마다 이를 추적하는 모든 클라이언트에게 위치를 알려주어 클라이언트가 항상 정확하게 에이전트 위치를 파악할 수 있게 하는 위치추적 유형과 메시지를 전달하는 통로를 항상 신뢰할 수 있는 상태로 설정하는 경로설정 유형을 모두 지원한다.

An Agent Gaming and Genetic Algorithm Hybrid Method for Factory Location Setting and Factory/Supplier Selection Problems

  • Yang, Feng-Cheng;Kao, Shih-Lin
    • Industrial Engineering and Management Systems
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    • 제8권4호
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    • pp.228-238
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    • 2009
  • This paper first presents two supply chain design problems: 1) a factory location setting and factory selection problem, and 2) a factory location setting and factory/supplier selection problem. The first involves a number of location known retailers choosing one factory to supply their demands from a number of factories whose locations are to be determined. The goal is to minimize the transportation and manufacturing cost to satisfy the demands. The problem is then augmented into the second problem, where the procurement cost of the raw materials from a chosen material supplier (from a number of suppliers) is considered for each factory. Economic beneficial is taken into account in the cost evaluation. Therefore, the partner selections will influence the cost of the supply chain significantly. To solve these problems, an agent gaming and genetic algorithm hybrid method (AGGAHM) is proposed. The AGGAHM consecutively and alternatively enable and disable the advancement of agent gaming and the evolution of genetic computation. Computation results on solving a number of examples by the AGGAHM were compared with those from methods of a general genetic algorithm and a mutual frozen genetic algorithm. Results showed that the AGGAHM outperforms the methods solely using genetic algorithms. In addition, various parameter settings are tested and discussed to facilitate the supply chain designs.

Agent Based Cinder Monitoring System Supporting PDA

  • Han, Jung-Soo
    • International Journal of Contents
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    • 제3권1호
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    • pp.24-28
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    • 2007
  • This paper embodies the agent based cinder monitoring system which supports PDA(Personal Digital Assistant). Monitoring system automatically manages data by using data managing agents such as a state managing agent, a location managing agent, a badness managing agent, a circumstances managing agent, etc, and uses a massive data processing agent to manage massive data. The development of agent based data monitoring system for the stable cinder reuse will be an epoch-making method to develop the process mechanized or manual-labored that widely spreads into the real-time automated process.