Title of management of cultural asset architectures made of wood managed by nation or local government is separated and there is a high concern about the disappearance of many national cultural asset architectures by fire. This study investigated the effectiveness of major installed appliances in terms of disaster prevention, and problems by early suppression in the event of fire and by mobilization of fire engines in depth. Also, this study derived problems by conducting an in-depth individual interview on interested parties for installation of fire extinguishing system by related law and to improve system to make realistic maintenance. As a result, it was identified that they have reached the positive aspects of protecting cultural asset architectures from disaster as fire by maintaining and managing facilities by establishing proper disaster prevention measures because they are surrounded by mountain or buildings are contiguous. Wooden cultural asset architectures are often excluded from regulation for installation of fire-fighting facilities under the Fire Services Act because most of wooden cultural assets are detached buildings, occupy small area, and are one-storied architecture. The best method is having extinguishing ability themselves according to the manual by making fire manual as management policy before the outbreak of fire. This study intends to suggest a follow-up study for practical considerations to establish or designate a professional management agency for them to protect important national cultural heritage buildings at the state level before they are destroyed by fire.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2010.05a
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pp.37-39
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2010
China's online games have been developed a decade, the online game development is very fast. The last monitoring from "gameScan$^{TM}$" shows that there are 6 local manufacturing MMORPG games in the top 20 in march 2010 of china.Through research top 4 MMORPG games, their graphic content is too similar. All of them are the subject of Chinese Martial-Arts and Chinese Mythology, the graphic design elements all from China's traditional culture. This phenomenon will be two defects, the first if the design follow the trend, it can reduce the risk of failure, but it'll lack of competitiveness also. The second is it can meet the needs of Chinese culture for the game players in china, but the complex Chinese mythology and the culture of Martial-Arts are not easy to be accepted for foreigners. There are many European and American games failed in China, because of the differences cultural, the Game players can't understand the history, religion and culture. so, we can get some experience from the successful game cases of Korea and Japan. Use of common cultural elements combined with some Chinese traditional culture to create a new fantasy world. And try some now contents about future or science fiction.
The objective of this study is to figure out some specific features that were found during the adaptation process of migrant women by marriage to their local community, and also to elicit certain practical implications to facilitate their adaptation, based on the findings. For data collection, in-depth interviews were conducted with eight migrant women by marriage and the interviews were tape-recorded for transcription. For analysis, phenomenological method, particularly, Colaizzi method was adopted, by which meaningful statements in the data were categorized into themes and theme clusters. A total of 7 thematic unts, 17 themes and 47 meanings were elicited from the analysis and these 7 thematic units were "reinforcement of inner capability"; "cultural assimilation"; "to be a limited benefit receiver"; "no human network"; " impossible to be optimistic about future"; "hoping to reside in their local community"; "possible to leave Korea." Finally, this study suggested the implications for social welfare practices to facilitate the adaptation of immigrant women by marriage in their local community.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.6
no.1
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pp.193-209
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2003
Tourism now stand among the fastest and largest industries in the global economy in the 21 st era, with knowledge information and environment industry. After 1990's, each local government in korea that has been organizing and expanding new and existing festivals, those related locality, natural resources, speciality and ethnic customs. While netizens have increased from the later half of 1990's, the Internet has appeared in it with a main advertizing channel of all industries, especially tourism. Each local county publicizes a local festival and all kind of information while managing its web-site. However, they have lots of difficulties In building local information web sites because of lack of technical and financial resources. This study examined general theories about Internet web sites and local festivals to elicit the previous problems and to suggest the ways to activate local festivals utilizing Internet, based upon analysis of web sites and Internet utilization on local festivals designated by the Ministry of Culture and Tourism as the cultural tour one among local festivals.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.4
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pp.1532-1540
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2012
The development and operation of brand programs can help regional Culture & Art Centers provide sustainable contents to local citizens. The study of domestic and foreign examples shows that successful, competitive brand programs share common characteristics: interactive features; systematization and manualization of programs and unique, individual, universal themes.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2012.05a
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pp.209-210
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2012
철원군은 군사문화유적지와 더불어 과거 태봉국의 도읍지로서 한 시대를 풍미했던 역사문화유산이 살아 숨 쉬고 있는 우리역사의 장이다. 또한 청정지역의 이미지는 생태 관광지로서의 가능성을 보여주고 있다. 이에 따라 본 고에서는 에코뮤지엄(ecomuseum)의 개념을 토대로 철원군의 지역문화자원을 활용하는 방안을 제시하려고 한다. 연구의 이론적 바탕이 될 에코뮤지엄은 기존의 박물관처럼 한정된 공간 내에 수집품을 모아놓고 관람객을 끌어들이는 것이 아니라 지역 전체를 하나의 박물관으로 구성하는 새로운 형태의 박물관이다. 따라서 지역의 문화유산, 생태 환경, 관광자원을 포함한 포괄적인 유,무형의 자원이 모두 에코뮤지엄의 요소가 될 수 있으며, 관람객은 주변 환경과 일체가 되어 직, 간접적인 체험을 공유한다. 지역 주민은 적극적인 역할을 수행함으로써 지속적으로 지역의 개발과 보존에 주체적으로 참여하게 된다. 이러한 관점에서, 지역의 다양한 문화자원을 바탕으로 한 에코뮤지엄은 철원군의 지속가능한 경제 활성화에도 기여하게 될 것이다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2016.05a
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pp.221-222
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2016
본 논문은 한국 지역 전통식품의 콘텐츠 우수성을 입증하기 위해 역사, 문화, 과학적 근거 발굴과 핵심요소의 정보 체계화를 통해 명확하고 신뢰성 있는 콘텐츠를 설계하였다. 지역전통식품의 핵심요소를 위한 정보 수집 및 분석과 통합분류를 체계화하여 영광굴비를 시범 콘텐츠로 구축하였다. 따라서 본 연구를 통하여 지역을 대표하는 한국 전통식품의 우수한 기술과 전통성을 근거기반의 정보서비스가 가능하도록 하였다.
In these days, each local administrative organizations and residents have made constant efforts to achieve unique regional identity and its publicity as a strategy for 'Place Marketing'. Developing a proper symbolic regional theme for the area can bring the economic and cultural vitality to the local areas. The purpose of this study is to investigate and to analyze the contents of theme and expression methods of local theme museums of Japan for last 20years. The types of regional themes appeared as 'Physical' part like topography/ecology, relics and manmade facilities, and 'Social & Cultural' part like industry, culture, people or historic events. The cases of expression methods such as Representation, Metaphor, Symbol and Metonymy could be also found. There was an increasing tendency applying and expressing the symbolic regional theme more impressively as the time passed.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.40
no.2
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pp.34-43
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2022
This study compared the characteristics of cultural heritage in China and Vietnam, which have developed in the relationship of mutual geopolitical and cultural influence in history, and the following conclusions were made. First, the definition of cultural heritage in China and Vietnam has similar meanings in both countries. In the case of cultural heritage classification, both countries introduced the legal concept of intangible cultural heritage through UNESCO, and have similarities in terms of intangible cultural heritage. Second, while China has separate laws for managing tangible and intangible cultural heritages, Vietnam integrally manages the two types of cultural heritages under a single law. Vietnam has a slower introduction of the concept of cultural heritage than China, but it shows high integration in terms of system. Third, cultural heritages in both China and Vietnam are graded, which is applied differently depending on the type of heritage. The designation method has a similarity in which the two countries have a vertical structure and pass through steps. By restoring the value of heritage and complementing integrity through such a step-by-step review, balanced development across the country is being sought through tourism to enjoy heritage and create economic effects. Fourth, it was confirmed that the cultural heritage management organization has a central government management agency in both countries, but in China, the authority of local governments is higher than that of Vietnam. In addition, unlike Vietnam, where tangible and intangible cultural heritage are managed by an integrated institution, China had a separate institution in charge of intangible cultural heritage. Fifth, China is establishing a conservation management policy focusing on sustainability that harmonizes the protection and utilization of heritage. Vietnam is making efforts to integrate the contents and spirit of the agreement into laws, programs, and projects related to cultural heritage, especially intangible heritage and economic and social as a whole. However, it is still dependent on the influence of international organizations. Sixth, China and Vietnam are now paying attention to intangible heritage recently introduced, breaking away from the cultural heritage protection policy centered on tangible heritage. In addition, they aim to unite the people through cultural heritage and achieve the nation's unified policy goals. The two countries need to use intangible heritage as an efficient means of preserving local communities or regions. A cultural heritage preservation network should be established for each subject that can integrate the components of intangible heritage into one unit to lay the foundation for the enjoyment of the people. This study has limitations as a research stage comparing the cultural heritage system and preservation management status in China and Vietnam, and the characteristic comparison of cultural heritage policies by type remains a future research task.
A huge rent rise has forced the number of merchants out of their workplace. it has required to review the duration of business, considering recognition about social, economic, cultural characteristic of merchant. this research has indicated influence factors about the duration of business, divided into less than 5 years and more than 5 years on the basis of operation period focused on historical and cultural street of Jongno-gu. The research results, new merchants(less than 5 years) has emerged in order of important factors : monthly sales, monthly rent, franchise, store premium, media public relations. Existing merchants(more than 5 years) has emerged in order of important factors : monthly rent, monthly sales, merchant community, store premium, floating population. Therefore, this research proposes the following implications. Firstly, new measures must be needed to protect merchants and legal regulations about sharp monthly rent. Secondly, when entering the franchises, local government must review business standards with reference to the type and scale.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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