Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.7
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pp.380-390
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2020
Cyber-university has a higher rate of dropout freshmen due to various educational factors, such as social background, economic factors, IT knowledge, and IT utilization ability than students in twenty offline-based university. These students require a different dropout prevention method and improvement method than offline-based universities. This study examined the main factors affecting dropout during the first semester of 2017 and 2018 A Cyber University. This included management and counseling factors by the 'Decision Tree Analysis Model'. The Management and counseling factors were presented as a decision-making method and weekly methods. As a result, a 'Dropout Improvement Model' was implemented and applied to cyber-university freshmen in the first semester of 2019. The dropout-rate in freshmen applying the 'Dropout Improvement Model' decreased by 4.2%, and the learning-persistence rate increased by 11.4%. This study applied a questionnaire survey, and the cyber-university students LMS (Learning Management System) learning results were analyzed objectively. On the other hand, the students' learning results were analyzed quantitatively, but qualitative analysis was not reflected. Nevertheless, further study is necessary. The 'Dropout Improvement Model' of this study will be applied to help improve the dropout rate and learning persistence rate of cyber-university.
The purpose of this study is to find out the effects of learning that has applied instruction module utilizing ICT in project-based learning in elementary science classroom on improvement of the self-directed learning skills and the problem-solving skills. For this purpose, the project based learning instruction module utilizing ICT based was developed and conducted to 2 class consisting of 66 elementary students in the 6th grade to clarify the effects. As a result of the study, first, the instruction module utilizing ICT in project-based learning was effective in improving self-directed learning skills of students. As the subordinate effects of self-directed learning skills it showed improved effects in diagnosing desire to learn, setting goals, basic self-managing ability, selecting learning strategy, durability of practicing learning, making effort for result, and self-examination but it did not show improved effects in figuring out recognition of resources for Learning. Second, it was effective in improving the problem-solving skills of students. As the subordinate effects of problem-solving skills it showed improved effects in problem recognition, information gathering, analysis, thinking prior to dissemination, planning skill, and evaluation but it did not show effect on decision making, implementation & risk-taking and feedback.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.05a
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pp.346-347
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2021
For pattern recognition for machine learning, the larger the amount of learning data, the better its performance. However, it is not always possible to secure a large amount of learning data with the types and information of patterns that must be detected in daily life. Therefore, it is necessary to significantly inflate a small data set for general machine learning. In this study, we study techniques to augment data so that machine learning can be performed. A representative method of performing machine learning using a small data set is the transfer learning technique. Transfer learning is a method of obtaining a result by performing basic learning with a general-purpose data set and then substituting the target data set into the final stage. In this study, a learning model trained with a general-purpose data set such as ImageNet is used as a feature extraction set using augmented data to detect a desired pattern.
The experimental side of earth science contains a lot of variables that cannot be controlled in the classroom or in the laboratory. Therefore, as one method to overcome these difficulties, a learning program using 3D Virtual Reality technique has been developed. The program was used with 701 middle school students. The result showed that the program had a very positive effect on inducing interest and motivation through a sense of immersion, and it also showed to be a big help in the improvement of space perception ability.
Journal of the Korea society of information convergence
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v.8
no.1
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pp.39-47
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2015
This study was conducted to identify the experience that applied Flip Learning to preparatory childhood teachers. The target of study is 76 students who were in the first semester of the first year of three-year early childhood education major and took teaching profession subjects for 2 credits. The semester was run for 13 week-course from the beginning of March to the middle of June. Flip Learning was applied to all the classes. Data was collected through qualitative analysis of participants' journals and was concluded with the category of three strengths and four weaknesses. The strengths were firstly active class participation, secondly repetition learning, and thirdly self directed learning. The weaknesses were firstly a burden on class time, secondly improvement on Flip Learning methods, and thirdly a need of ability for self-directed learning and fourthly the experience of environmental unstability for prior learning. It suggests application examples of more effective teaching and learning methods for college professors and students through the case that applied Flip Learning to preparatory early childhood teachers.
The objective of this study was to conduct a 'Theory of Home Economics Education' class using online problem-based learning(PBL) for prospective home economics(HE) teachers. The aim was to enable teachers to analyze the learning experience in the classroom, and to prepare operational strategies for online PBL on this basis. In order to achieve this, online PBL was applied to 31 students participating in the 'Theory of Home Economics Education' at the Department of HE in a university in Seoul, and the results were collected from the learning process. This also involved a reflective journal, a survey on the learning experience and the impacts was conducted. Moreover, analysis was undertaken on the learning activities, learning difficulties, and improvements. The main research results are as follows. Firstly, students accessed Webex, an online video conferencing program, and performed two PBL tasks: 'Making Home Economics Promotion Materials' and 'Presenting Teaching Strategies to Improve Learner's Immersion in Online Classes'. Secondly, learners established their own identity of HE learned about the HE class plans themselves. They also encountered realistic experience as HE teachers and learned communication and collaboration skills. Furthermore, they acquired creative problem-solving and self-directed learning ability, community consciousness, as well as the attitude of consideration and respect. Thirdly, students lacked knowledge of learning content and encountered difficulty in solving data research, analysis processes, and unstructured problems. They were affected by a lack of time and encountered problem in communicating with other team members in an online environment. As an improvement in online class operation, it was considrered necessary to reduce the learning burden by securing time and reducing the number of assignments, as well as to explain active interaction with instructors and PBL.
The purpose of this study is to justify the effects of role play with respect to speaking and listening functions and to provide the strategic methodology for improving English communicative competence of fifth grade primary school students. We can expand role play as a strategic teaching method to develop English learning models, so that English can be more easily acquired to the students who are in the critical language acquisition period. Strategic role play reflects the events and experiences of many kinds of people in everyday life. It is suggested that one of the best methods to improve English communicative competence in the primary classroom is through role play. Students can develop meaning for language patterns by portraying situations in which these instances in language would be used. This study proposes to facilitate English communicative ability using various student-centered role play strategies. It is concluded that the student-centered activities using strategic role play help the students to improve their English communicative competence. This is done by deriving their own creative dialogues and presenting the role play with their interests in learning English and with subsequently positive learning effects.
In this study, diagnosis of the problem of self-directed learning for the improvement of the language, reasoning n eeded for NCOs typical for students currently enrolled as a cadet NCOs and suggested some lessons to improve this model. Proposed presentation, the three curriculum of presentation and discussion related to the configuration intervie w, self-directed learning was to be his students. In one of the ways to solve the problems experienced in a self-pac ed learning learner was used in this process is often the scaffolding system, is shown that can lead to improved abil ity to apply the result of expression of the three class model.
This study focused on the concept of organizational learning as a prior variable of innovation activities, and reviewed the relationship between organizational learning, innovation and management performance. According to prior studies, the ability to perform these activities may be enhanced through organizational learning, as the success of the innovation requires activities to acquire and share knowledge within the organization. In other words, organizational learning is playing a role as a precursor to innovation. Therefore, in this study, the effects of organizational learning on management performance are to be verified through the mediation effect of product and innovation activities. Organizational learning provides various definitions and components for each scholar, but this study consisted of a series of knowledge acquisition, information distribution, information analysis and process memory using the framework of the learning ability analysis by Levitt and March(1988) and Huber(1991), Innovation was also divided into product innovation and process innovation, and measured with sub-variables such as presentation of new products and improvement activities to increase productivity. Management performance was measured as financial and non-financial performance. To verify the effects of the mediation, we used a three-step regression analysis procedure of Baron and Kenny(1986)'s and a sobel-test. Empirical studies show that organizational learning has a positive effect on management performance and that knowledge acquisition and information distribution, which are the early stages of learning activities in the lower variables, affect performance through product innovation. Based on the results of the above empirical study, the implications, limitations of the study and future research directions were presented.
This study aims to compare and analyze the work-based learning programs of the U.K. in order to find out the successful strategies of the Korea's youth internship which has not got employment effects. Furthermore, to seek a fundamental improvement plan of the Korea's work-based learning programs. The implications through comparative analysis are as follows. For internship performances, the curriculum should be standardized on the basis of industry-specific job criteria, which can be reflected by industrial demands and be correspond to needs at the workplace. Also, it is imperative that the curriculum is linked to national qualifications to guarantee the job ability. Additionally, an infrastructure for effectively monitoring, managing, and evaluating programs should be established. However, these strategies are still constrained in improving the job ability of vulnerable targets and fostering the future-leading manpower in the new industry. In order to reform the work-based learning program, it needs to be structured with a variety of programs suitable for different levels of participants by introducing traineeship, apprenticeship and further education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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