Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.5
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pp.366-372
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2018
The purpose of this study was to investigate the effects of educational evaluation with the application of flipped learning on undergraduate students' self-directed learning ability (cognitive domains, motive domains, conductive domains) and cognitive learning competency (knowledge and thought, creation, problem solving). An educational evaluation class, which applied flipped learning designed on the basis of pre-class, in-class, and post-class, was taught to 57 undergraduate students for twelve of the sixteen weeks of a semester. It was held each week on Thursdays for two (Ed- I don't understand 'for two'). The study results showed that, applying the flipped learning educational education class for undergraduate students improved self-directed learning ability (motivation domains, behavior domains) and cognitive learning competence (higher order thinking, metacognition, creativity tendency, problem-solving process). This study provides meaningful suggestions on exploring instructional design and effective teaching and learning methods applied to flipped learning.
This study measured college students' levels of satisfaction with their cyber learning through an online survey of students who had taken one or more cyber learning before. 500 returned and usable questionnaires were analyzed and SPSS WIN 12.0 was used for the descriptive statistics, t-test, factor analysis and analysis of covariance structures. The results are as follows; First, college students were very interested in their cyber learning. Their decision to take the cyber learning was initiated more by emotional motives (m=3.13) than by rational motives (m=3.35). Second, the consumers' expectations for the cyber learning were divided into the 'Expectation for service quality' and the 'Expectation for economy,' and their 'Expectation for economy'(m=4.02) was higher than their 'Expectations for service quality'(m=3.60). Third, the consumers' expectations for the cyber learning and the results of the cyber learning were analyzed, and a discrepancy between these two were also analyzed. The analysis of discrepancy between the two showed that the average of the results was lower than that of the expectations, which means that the cyber learning did not meet the consumers' expectations in every aspect, However, the average satisfaction level was 3.20, which means consumers were satisfied with the cyber learning overall. Fourth, causes of dissatisfaction with the cyber learning were divided into internal factors due to personal matters and external factors due to classes and other factors. It was found that dissatisfaction due to internal factors was greater than that due to external factors. Lastly, the factors affecting satisfaction/dissatisfaction with the cyber learning and willingness to use it again were analyzed. The results showed that the motive for its use affected the formation of expectation but it did not affect the results. Satisfaction with the cyber learning affected the willingness to use it again positively. However, the effect of dissatisfaction on the willingness to use it again was not statistically significant.
The problem of poor learning has been a subject that has been constantly raised in the educational field since the mid 20th century. Therefore, this study classified the components of self - regulated learning into cognitive - control, motive - control, and behavior - control strategies, and examined the effects of self - regulated learning on internal value, self - efficacy, curiosity, and self - confidence. The study was conducted on university students who participated in the program for the study of depression in A university in Changwon city. The results showed that self - regulated learning factors had a positive effect on learning motivation. Second, the learning adjustment factors have a positive effect on self - efficacy. Finally, learning control factors have a positive effect on curiosity and self - confidence. Through this study, we confirmed that a comprehensive guidance system considering interaction is needed because various factors act integrally in the learning process. As a concrete method, it is imperative to develop a learning counseling program that can enhance the motivation level by referring to cognitive, synchronous, and behavioral factors.
Objectives : The purpose of this study is to investigate the attitude toward English learning in the dental hygiene students. Methods : A self-reported questionnaire was filled out by the 498 dental hygiene students in Seoul, Gyeonggi, Gangwon and Chungcheong Province. The questionnaire consisted of motive of English learning, confidence and interest. Data were analyzed by SPSS 19.0 program. Results : Approximately 85 percent of the students had strong motivation for English learning. Test-based English learning generally discouraged the students(61.8%). The students found that listening and speaking was the best way of learning English(44.6%). Most of the students were very interested in English but the cramming method of learning made them tired(p<0.05). Conclusions : Self-directed learning is the best way of learning English to the students. The curriculum should consist of actual listening and speaking practices instead of test-based study.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.5
s.37
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pp.343-352
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2005
The existing CAI or web-based science learning system of elementary school has some disadvantages. For instance, it is composed of uniform courses designed by an instructor without considering the learner's characters, and the learner's opinions or questions raised during learning can not be delivered to the system. This structure has diminished the willingness or the motive of the learner and make an adverse effect on the learning efficiency. In this regards, Instruction-Learning System is needed to provide learning environment Pertinent to the learner's individual character and motivate the learner's active attendance and learning. This study is to design a character-based conversational Instruction-Learning System. This may induce the learner's active attendance through the communications between instructor and learner and furnish various learning materials to motivate the learners and attract their consistent interests in learning.
Purpose: The purpose of this study is to analyze the effects of COVID 19. The effects of COVID 19 are grouped into 5; economic stress, mental stress, health stress, task concern, self-confidence. We introduce the concept of personal ambidexterity that is necessary power for cabin crews to provide appropriate and efficient service to passengers. Ambidexterity consists of exploiting existing resources to sustain and exploring the new including method of performing task, customer, market etc. The former is necessary to maintain present condition while the latter is necessary to prepare for the future. Also motive is considered as a stimulating factor for task. Previous studies show that motive affects ambidexterity and we try to analyze whether COVID 19 effects influence this relationship. Research design, data, and methodology: Considering the relationship between the variables, we designed to measure the influence of the effects of COVID 19 by analyzing the moderating effects of them. For empirical analysis we distributed survey questionnaire and collected. Total of 361 samples are used fo the analysis. For analysis program, SPSS version 23 was used. Regression analysis and moderating effect analysis were conducted. Results: Study results show that first, the variables of economic stress, mental stress, health stress, task concern, self confidence affects personal ambidexterity and service provision. Also ambidexterity affects service provision significantly. Among COVID 19 effects, economic stress, task concern, and self confidence has moderating effects. On the other hand, new work environment does not have moderating effect. Conclusions: In conclusion, the effects of COVID 19 are wide and various. Among them the most serious effect is that COVID 19 is depriving workers of self confidence and passion toward the work. To remedy stresses and restore self confidence and passion, each worker should make his/her own efforts, such as, learning more to become more competitive, also firms should do make efforts to protect employees and to rebuild trust between firm and employees in every respect. Especially firms should realize that economic stress can be treated by economic compensation as the situation turns to normal but trust as well as self confidence and passion is not easy to restore.
In this study we aimed to find out if a mathematics lesson with Jigsaw model can help to change such negative mathematical affective characteristic to a positive one. The results of the study were as in the following. First, the mathematics lessons applied Jigsaw model can help to inspire curiosity and motivation of students. During the lessons, communication among students was vitalized. Such communication inspired learner's curiosity and learning motivation. The expert group and home group activities in the Jigsaw model made the learner's question-answering activities more instantaneous and frequent. Second, the mathematics lessons applied Jigsaw model can help students to become aware of the value of mathematical concepts and formula.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.17
no.1
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pp.93-100
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2013
Currently the mose used software to make presentation is Powerpoint. But a few learners only can use that program to present. Lately free software called Prezi is available to many users. Prezi is free to general users. To evaluate the experiences of making presentaion by Powerpoint and Prezi effects on the learning motive is the purpose of study. In conclusion, my goal of this study is that by using convenient Prezi, I would like to prove that it will really analyze the learning motives(attention, relevance, confidence, satisfaction) when learners is being thaught through Prezi not unuseful Powerpoint.
A cooperative teaming has been taken to consolidate the autonomous motivation of students and to develop a desirable attitude in a mutual cooperative atmosphere. Some studies on the reward effect showed that the reward after the evaluation, in the processes of cooperative learning, worked on students' learning motive directly, and the group reward was effective in learning attitude and the individual reward in academic achievement, respectively. Assuming that the group reward and the individual reward are organized and applied as a complex reward, the effects of rewards will appear, this study examined the effect of the complex reward on academic achievement and teaming attitude. For this study. 2 classes were randomly selected out of a elementary school in Gwangju and the teaming unit was based on chapter 4「The structure and function of plants」 in the 5-1 elementary Science textbook. This research has been done for 4 weeks after the students learned STAD for 8 weeks previously. The learning attitude was examined in pre and post tests, and the academic achievement was inspected twice at 2-week intervals after the pre test. The results were analysized by the SAS program In the case of academic achievement, both groups showed a significant improvement(p<.05). The experimental group showed no significant improvement in the first test, compared with the control group(p>.05), but after 4 weeks, it showed a significant improvement in the second test, compared with the control group(p<.05). From this result, it is identified that the reward should be done for a long time and the individual reward of the complex reward is successful in improving academic achievement. However, in the case of learning attitude, there was no meaningful difference in both groups(p>.05). But the control group showed a significant improvement, compared with the experimental group(p<.05). According to this result, it is indicated that the group reward only is more effective in improving learning attitude and complex reward can decrease the individual competition in experimental group.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.12
no.1
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pp.15-22
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2009
Computer programming language learning has an educational effect on improving the high level abilities such as a logical thinking ability and a problem solving ability as well as on understanding a computer working process through the process of programming and debugging tasks. In this study, the Flow Theory is applied for the students to have inner learning motive and continue their learning in the programming language learning. For this, we developed teaching-learning strategies applied by Flow elements, and designed to the WBI. We also applied to the actual teaching-learning field designed WBI and verified the effects on the changes in the learner's Flow level and academic achievement. The result of verification, WBI learning applied by Flow Theory is effective on improving Flow level, making the students have the learning goal and spirit of challenging, forming feedbacks. Also Flow experiences have effect on improving academic achievement(programming ability) through the positive effects on the results of the learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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