• Title/Summary/Keyword: Ji-kang

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A Study on the Korean Game Company's Advance to Steam platform (국내 게임사의 스팀 플랫폼 진출과 기대 결과에 관한 연구)

  • Go, Gyeong-Min;Park, Ji-Su;Lee, Jong-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.89-90
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    • 2018
  • 본 논문에서는 국내 게임사의 부익부빈익빈 심화에 대해를 알아보고 국내 게임사가 진출할 수 있는 글로벌 플랫폼에 대해 조사하여 그 중에서 스팀 플랫폼으로 진출해야 하는 이유와 기대 결과를 예측하여 앞으로 국내 게임사가 글로벌 진출을 하는데 있어서 도움을 줄 것을 기대한다.

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Tracking Control of Maximum Power Point of Photovoltaic Array by using the Microprocessor (Microprocessor를 이용한 태양전지의 최대 출력점 추적 제어)

  • Han, K.H.;Jang, K.H.;Kwon, H.;Kim, D.K.;Lee, W.K.;Kang, S.W.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 1991.07a
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    • pp.492-495
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    • 1991
  • This paper proposes the microprocessor-based step-up chopper system used for the battery charge from the photovoltaic arrays. The proposed scheme tracks the maximum power point by analyzing the voltage and power phasors which vary as the solar irradiation quantity. In this system, protection for the overcharge and overdischarge in also provided.

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A Study on the Development of Protection Relay applied a Generator Protection Basic Algorithm (발전기 보호 기본 알고리즘을 적용한 보호계전 연구)

  • Cho, Seong-Jin;Choi, Myeong-Song;Lee, Seung-Jae;Kang, Sang-Hee;Hyun, Seung-Ho
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.07a
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    • pp.326-328
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    • 2003
  • In this paper, in order to generator protection from a electrical fault was occurred while a generator is operated, principles of existing generator protection algorithm is examined and analyzed. and a new generator protection algorithm was developed. also, during a generator operation, Algorithm, an analysis for the basic principle of protective relay to general faults, was developed. This paper, generator was simple analyzed on the assumption that three-phase winding and observe the IEEE std.

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A Study on the Characteristics of Oxynitride film Deposited by Plasma CVD (플라즈마 CVD 방법에 의한 oxynitride막의 특성에 관한 고찰)

  • Seo, Kang-Won;Baik, Kwang-Kyun;Kwon, Jung-Youl;Lee, Cheol-Jin;Jung, Chang-Kyung;Lee, Heon-Yong
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 1993.07b
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    • pp.1180-1182
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    • 1993
  • In this paper, studing for the formative characterizations, bonding structures and hydrogen atom content in layer that oxynitride films deposited by Plasma CVD was investigated adaptive possibility for intemediate layer or final passivation layer of ULSI semiconductor devices.

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A Study on the Guild System for the Participation of User in the MMORPG Game (MMORPG 게임에서의 사용자 참여를 위한 길드시스템에 관한 연구)

  • Mo, Eun-Seok;Park, Jae-Hwan;Park, Ji-Won;Kang, Tae-Hyeon;Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2016.07a
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    • pp.307-310
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    • 2016
  • 국내 게임시장은 모바일을 기반으로 성정을 지속할 것으로 내다보고 있다. MMORPG 신작 부재로 국내 온라인 게임 시장의 성장은 다소 제한적일 것으로 예상했지만 다양한 신작 출시와 기존 온라인 게임의 모바일 게임 시장 진출로 시장이 활성화 되고 있다. 본 논문에서는 MMORPG 게임에 대표적인 두개의 길드 시스템을 분석하며 기존 시스템에 대한 보완과 새로운 시스템에 대해 제안하고자 한다. 두 게임에 공통적으로 들어가는 시스템에 대해 문제점과 보완방법을 제안하며 새로운 시스템에 대한 제안을 통해 게임을 즐기는 사용자들의 참여를 유도하고자 한다.

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A Cytotoxic Component from Angelicae Koreanae Radix against L1210 and HL-60 Cells

  • Bae, KI-Hawan;Ji, Jong-Myung;Kang, Jong-Seong;Ahn, Byung-Zun
    • Archives of Pharmacal Research
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    • v.17 no.1
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    • pp.45-47
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    • 1994
  • A cytotoxic sesquiterpene against L1210 and Hl-60 cells was isolated from Angelicae Koreanae Radix (bulk-kang-hwal). The component was identified as bisabolangelone by means of chemical and physical methods. The $ED_{50}$ values of it were $1.20{\;}\mu\textrm{g}/ml$ against L1210 cells and $2.30{\;}\mu\textrm{g}/ml$ against HL-60 cells. Bisabolangelone was found in bulk-kang-hwal but not in kang-hwal.

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A Study on the Game Marketing Strategy Using Internet Broadcasting (인터넷 방송을 이용한 게임 마케팅 전략에 관한 연구)

  • Han, Kyung-Hun;Kim, Woo-Young;Park, Ji-Hoon;Park, Hyun-Sik;In, Ha-Rang;Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.66-68
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    • 2017
  • 본 논문에서는 한화 109조 원을 돌파하는 전 세계 게임 시장에서 매출의 중요성에 대해 제시한다. 게임을 홍보할 수 있는 수단인 인터넷 방송과 게임 구매를 결합시킨 ESD 방식에 대한 조사 내용 및 분석한 결과도 제시한다. 이전에 존재하지 않았던 구매방식으로 사용자가 더욱 편리한 방법으로 게임을 구매하여 게임의 판매 수익을 증대시키고 인터넷 방송과 스트리머의 효율성을 높여 게임 개발사, 유통사, 스트리머, 사용자 모두 상부상조하여 부가가치까지 얻을 수 있는 방법도 함께 제시한다.

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Real-Time Implementation of Power Frequency Estimation Algorithm Based on a Three-Level Discrete Fourier Transform (3레벨 DFT 기반 계통주파수 측정 알고리즘의 실시간 구현에 관한 연구)

  • Moon, JoonHyuck;son, DaeHee;Song, JiHyun;Song, MyeongHoon;Lee, SeungHee;Kang, SangHee;Nam, SoonRyul
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.579-580
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    • 2015
  • Power frequency is one of important operational parameters evaluating reliability, stability, and measuring efficiency of power. Therefore, an accurate and fast estimate of the power frequency is required. The magnitude gains of cosine and sine filters become different when the power frequency is deviated from the nominal value. The proposed algorithm estimates the power frequency based on this. To demonstrate the performance of the proposed algorithm, RTDS and DSP are used. The simulation results show that the algorithm has not only a high level of robustness but also high measurement accuracy over a wide range of frequency changes. In addition, the algorithm was immune to harmonics and noise.

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