The purpose of this study is to introduce a modified CPS(Creativity Problem Solving) procedure as a new method for comparative analysis of creative techniques such as SIT(Systematic Inventive Thinking) and Brainstorming(BS) techniques. For this, a new sports game is employed as a case study. The results show that the ideas from SIT are more creative in terms of originality and practicality than those of BS. Several considerations for effective practical use of the proposed method are discussed in this study.
TRIZ is one of the most famous tools for creative problem solving. However, it is said that TRIZ is complicated and difficult to understand and apply to solve problems. In order to resolve these difficulties, this paper presents S-ARIZ, a simplified ARIZ(the algorithm for inventive problem solving). S-ARIZ revised ARIZ-85C on two ways. First, cause and effect analysis is used to define core technical contradictions and control parameters for the physical contradictions. Second, we add 5 inventive principles which revised SIT(systematic inventive thinking) partially to IFR-1 definition (Step 3-2 of ARIZ-85C) to solve the intensified technical contradictions systematically and effectively. It is expect that S-ARIZ can contribute to the rapid spread of TRIZ.
QFD(Quality Function Deployment) is a very important tool to improve market share by reducing the gap between the voice of customer and the product's performance. But QFD is not a problem solving tool, although it is very useful in identifying what has to be solved or improved in order to meet the customer's desires. TRIZ has proved to be a very strong tool to solve the difficult problems that requires inventive thinking. QFD integrated with TRIZ becomes hot research recently. But merely linking between HOQ(House of Quality) in QFD and the contradiction matrix in TRIZ can not provide designers with a concrete method to solve the technical problem in the design process. Practically, the contradiction matrix and 40 inventive principles are not helpful for solving the technical problem. To solve the technical problem using TRIZ, a search for the tool and the object involved in the problem is made, from which the wanted result should be derived. A practical method to integrate QFD and TRIZ is proposed in this paper.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.23
no.1
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pp.33-39
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2020
In this research, Many people understand that the (accidental) tip and the "analogy" that leads to it have played a central role in many instances of creative problem solving.And it has been pursued as a way to get more hints to make a 'knowledge base' which is a collection of many cases. The Unified Systematic Inventive Thinking (USIT), which makes it easier to apply TRIZ, will seek out various ideas through a process of analyzing the current system and examining the ideal system more clearly. In this paper, we describe the rationale and application procedure of the "6 step thinking method" which improves the "4 step thinking method".
The purpose of this study was to reform the existing state of educational program for invention by TRIZ, theory of inventive problem solving. Major findings of the study were follows : First, students had a chance to get a inventive solution from the problem they were inventing. Second, the new educational program for invention was developed according to the procedures on the standpoint of pedagogy with the TRIZ. Third, according to the survey of the new educational program for invention has found that as follows: -Students were of help to know the invention, to be beneficial, but the basic concepts of TRIZ were not easy to them. -Student wished to advice their colleague the new program for invention, because they had chances to overcome a fixed idea, extend creativity and think. Fourth, TRIZ, the systematic method of problem solving for invention, provide students with the thinking method to overcome fixed ideas and the tool of knowledge.
Currently social and economical situations of the world including Korea are tremendously changing because of developments of various technologies including information technology. It is well known that the current world is society of globalization, knowledge and information. In order to accomodate the engineering education of Korea to the world standards, many researches about engineering education should be studied. Therefore, the purpose of this research is to develope the course of 'Introduction to Engineering Design' for undergraduate students in engineering schools. The graduates from the engineering schools should have various communication skills such as presentation, report preparation, language skills, etc. Also the graduates have to change their mind from passivity to creativity for their works. The other important things for graduates are improvement of the teamwork skills in the team and improvement of project management skills. Therefore, this paper will present the processes of the course development and the contents of the course concerning teamwork, inventive thinking, project management, and presentation skills.
Purpose: This study aims to investigate the effect of product creativity on the financial performance of new product in the food industry. In addition, the applicability of creative thinking method for the development of creative new food product is examined. Methods: In this study, OPA(Originality-Practicality Analysis) method is applied to evaluate the creativity of 32 new food products of 'H' food company in Korea. Effects of product creativity on the financial performance are analyzed using t-test and logistic regression analysis. In order to examine the applicability of SIT(Systematic Inventive Thinking) for the new product development process, each subject are classified according to five SIT tools. Results: The product group belongs to creative area(CA) shows the highest financial performance among the quadrants of OPA matrix. The products are divided into two groups whether the product can be classified by SIT tools or not. The products belonged to SIT group show higher creativity than non-SIT group. Conclusion: From the result, it can be concluded that product creativity has effect on the financial performance of the new food products, and SIT can be used as a powerful tool in developing creative new food products.
Purpose: It can be said that the 21st century is the age of creativity. However creativity has been relatively less considered in comparison with control and continuous improvement in quality management. How to incorporate creativity into quality management is treated in this paper. Methods: The opposing characteristics of quality and creativity are examined, and the possible outcomes resulted from the conflict are reviewed. Previous researches on managing evolutionary and revolutionary changes are also examined. Results: Quality and creativity require each other although they have incompatible characteristics, and can be incorporated into the innovation cycle. Conclusion: Creative thinking tools such as SIT should be included in the quality training and education for the effective operation of the innovation cycle.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.1
no.1
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pp.1-6
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2009
Traditionally engineers' main roles are concentrated on solving any given problems and engineering education has emphasized problem solving ability. Therefore engineers intend to solve easily perceived problems with their knowledge and experience instead of trying to analyze the given problems thoroughly and to define real problems, and go through lots of trial and error. So, engineers require the ability to define real problems accurately before trying to solve the problems. This study proposes a real problem definition process using visualization of a core zone and TRIZ concepts such as contradictions and IFR(Ideal Final Result) in order to define real problems with minimum trial and error. TRIZ is the theory of inventive problem solving and was developed by a Soviet engineer and researcher Genrich Altshuller from 1946. Nowadays many industries use TRIZ and its effectiveness was already proved by lots of real problem solving in various areas. Therefore TRIZ might be very effective tool for developing students' inventive thinking ability in engineering education.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2007.11a
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pp.1023-1028
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2007
It is the most important thing of the overall VE that we create inventive ideas from idea phase in the design VE. However, it is hard that it take a long time and create a superior idea using Brainstorming. And, it was real to lodge an alternative plan proposed on the idea thinking phase, it is true that an alternative plan of existing simply costdown apply to a change and insert isn't different from an inventive idea deduction. Also creating alternative idea, many expert hold on to only his field and it was exposed a limit depend on a team's experience or intuition than technical solution. In this study, we analyzed the problem of the present design VE processing and analyzed the problem through a survey to an expert, and then we'll suggest a possibility for an efficient design VE.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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