Recently, with the spread of digital camera and PC cam, need of tools for display and manipulation of digital images have increased remarkably. These tools are called as digital album. Af now, people want to see picture not alone in home but share with someone else. The purpose of this study is to develop a digital album, which is easy to use, easy to approach and has more function. Therefore people can see picture everywhere he want and management it. If computer is connected In Internet.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제4권2호
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pp.34-37
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2016
Internet was once used to link ideas, then people and now it is starting to connect all things. IoT constitutes a good paradigm to enable people to design and modify things, and then share their designs and modifications. Through the internet, things nowadays are able to exchange raw data and information, thus enabling the development of a new class of interconnected smart objects. Smart building block toy systema are a newly proposed concept that combines internet technology into educational blocks. It is composed of the IoT environment that has attracted attention recently. In this paper, we design a system using starUML, one of the program development tools in the system design process. Educational content can be shared to learners via the proposed service of the IoT, while also being interesting for young child learners.
This paper introduces an Internet-based generic simulator for outpatient clinics, named PIOS (Postech Internet-based Outpatient Simulator). Unlike other simulation tools, PIOS is operated on the Internet, is straightforward to use for outpatient process analysis, and is open to public via http://logistics.postech.ac.kr/pios with free of charge. Therefore, non-simulation expert users such as hospital administrators and managers can easily access to PIOS and conduct simulation study by themselves. In this paper, we describe the main components and programming logic of PIOS, and demonstrate its validity by comparing the output results of PIOS and a commercial software package.
본 논문은 네트워크 환경에서 라우터 장비의 성능을 유효하게 측정하기 위한 통합 성능측정 시스템을 제안한다. 이를 위하여 성능측정에 관련된 인터넷 표준을 분석하여 성능지표를 추출하고, 현재 사용되고 있는 성능측정 도구를 다양한 관점에서 실험함으로써 통합 시스템 구성을 위한 상호 대응구조를 제시한다. 전체 시스템 관점에서 유효한 성능측정 결과를 산출할 수 있도록 시스템 구조와 더불어 인터페이스, 데이터베이스를 설계한다. 상세 설계 구조를 바탕으로 통합 시스템의 구현 결과를 서술하고 있다.
Several novel concepts and tools have revolutionized our understanding of the Internet topology. Most of the existing efforts attempt to develop accurate analytical models. In this paper, our goal is to develop an effective conceptual model: A model that can be easily drawn by hand, while at the same time, it captures significant macroscopic properties. We build the foundation for our model with two thrusts: a) We identify new topological properties and b) we provide metrics to quantify the topological importance of a node. We propose the jellyfish as a model for the inter-domain Internet topology. We show that our model captures and represents the most significant topological properties. Furthermore, we observe that the jellyfish has lasting value: It describes the topology for more than six years.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제10권6호
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pp.2463-2482
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2016
Cloud services are often provisioned to their customers using user-friendly web browsers with flexible and rich plug-in environments. Delay is one of the fundamental performance metrics of these web-based services. Commonly-used network measurement tools usually only measure network delay and it may be difficult to infer the web-delay performance using only network layer measurement approaches. In this paper, we propose to evaluate the application layer delay in a browser-based network measurement platform using engineered scripts. We conducted a delay measurement study using instrumented scripts in the proposed browser-based measurement platform. Our investigation included a comparison study of three browser-scripting delay measurement methods, including Java applet, JSP and Flash ActionScript. We developed a browser-based delay measurement testbed over the Internet so that different delay measurement tools could be evaluated in the same real network environment including typical Internet paths and the Baidu cloud. We also decomposed the components of the end-to-end delay process of the above measurements to reveal the difference and relationship between the network-layer delay and the application-layer delay. Our measurement results characterize the stochastic properties of the application-layer delay over real Internet paths, and how these properties vary from the underlying network layer delay. This browser-scripting measurement approach can be easily deployed on different cloud service platforms to inspect their application-layer delay performance between end clients and the cloud platforms. Our measurement results may provide insights into designing new cloud services with enhanced quality-of-experience perceived by cloud users.
Purpose: Internet is one of the essential tools in South Korean adolescent life. Recently, researchers suggest that Internet use is positively associated with teens' mental health problems such as depression and suicide. Thus, this study explored a relationship between Internet use and suicide ideation among South Korean adolescents. Methods: Secondary data, the three-wave Korean Youth Panel Survey, were analyzed. First, in terms of the levels of Internet use and suicidal ideation, t-test was used for examining a gender difference, and Analysis of Variance were used for examining differences across three points in time(waves 2 - 4). Second, logistic analysis was performed to examine the significant association between Internet use and suicide ideation after controlling for the other factors' effects. In this analysis, Fixed Effect Regression Method(FERM) was incorporated as well. FERM was useful in adjusting for the effects of time-invariant factors even without measuring them. As a result, it was possible to obtain more accurate findings. Results: Adolescent depression was an important factor influencing the association between Internet use and suicide ideation. After controlling for the effect of depression, the relationship between Internet use and suicide ideation was no longer statistically significant. Conclusion: As a proxy to identify teens who are obsessed with suicide ideation, levels of Internet use do not seem useful. Instead, it is necessary to examine teens' access to websites related to suicide.
인터넷 서비스는 개방, 공유, 참여의 성격을 표방하여 인터넷 환경에 사용자가 적극적으로 참여하는 형태로 변화하고 있다. 본 연구에서는 이러한 흐름에 부응하여 기존의 로봇 프로그래밍 모형을 바탕으로 웹2.0 환경에 부합하는 긍정적인 상호작용을 촉진하기 위한 교육모형을 제안하였다. 우선 웹2.0의 환경의 특성과 이를 구현할 수 있는 교육적 도구에 대해 고찰하였고, 지금까지 연구되어 온 로봇 교육 및 로봇 프로그래밍 교육과 학습모형에 대해 살펴보고 시사점을 도출하였다. 또한 협력적 상호작용을 촉진할 수 있도록 웹2.0 도구(싸이월드, prezi, mindmeister)를 활용한 교육모형을 구안하고 이를 학습자에게 적용해보았다. 본 연구 결과 웹2.0 기반의 도구를 활용한 로봇 프로그래밍 교육이 유의미하다는 결과를 얻을 수 있었으며, 참여한 학습자 대부분은 웹2.0의 도구를 활용하는 것이 로봇 프로그래밍 과정 전반에 도움이 되었다고 평가하였다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제8권6호
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pp.2022-2042
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2014
The term "big data" has recently gained widespread attention in the field of information technology (IT). One of the key challenges in making use of big data lies in finding ways to uncover relevant and valuable information. The high volume, velocity, and variety of big data hinder the use of solutions that are available for smaller datasets, which involve the manual interpretation of data. Semantic computing technologies have been proposed as a means of dealing with these issues, and with the advent of linked data in recent years, have become central to mainstream semantic computing. This paper attempts to uncover the state-of-the-art semantics-based approaches and tools that can be leveraged to enrich and enhance today's big data. It presents research on the latest literature, including 61 studies from 2011 to 2014. In addition, it highlights the key challenges that semantic approaches need to address in the near future. For instance, this paper presents cutting-edge approaches to ontology engineering, ontology evolution, searching and filtering relevant information, extracting and reasoning, distributed (web-scale) reasoning, and representing big data. It also makes recommendations that may encourage researchers to more deeply explore the applications of semantic technology, which could improve the processing of big data. The findings of this study contribute to the existing body of basic knowledge on semantics and computational issues related to big data, and may trigger further research on the field. Our analysis shows that there is a need to put more effort into proposing new approaches, and that tools must be created that support researchers and practitioners in realizing the true power of semantic computing and solving the crucial issues of big data.
Chaikovska, Maryna;Mashika, Hanna;Mankovska, Ruslana;Liulchak, Zoreslava;Haida, Pavlo;Diakova, Yana
International Journal of Computer Science & Network Security
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제22권5호
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pp.154-162
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2022
Digital marketing tools are actively used in managing the development of park and recreation complexes to familiarize the population with the objects of natural heritage. This article aims to empirically evaluate digital marketing tools for popularizing the park and recreational complexes. The methodology was based on the concept of ecosystem value of park and recreation complexes as a natural heritage site. These methods included: identifying and selecting websites with information about park and recreation complexes in Slovakia and Ukraine. structural analysis of the main channels of online details about natural parks. Assessing the current state of online identity of the studied sites from the perspective of Internet users. The results indicate that to manage the development of park and recreational complexes developed their driven official websites in the Internet space, on which sections structure the information with the allocation of data on tourism and recreational potential. The article identifies additional digital marketing tools for managing the development of park and recreation complexes, particularly social networks and tourist websites. There is a sufficient amount of information about tourist recreation sites within these natural parks and tourist routes. Among the main problems of the websites: the information on the websites is entirely textual, there is a lack of sufficient data on social networks, despite the created official pages, there is no video content, which was more attracted tourists and visitors, allowing a visual assessment of the tourist potential; there is a problem of many communication channels to present the natural heritage of the countries. The research proves that the website is the primary and most common digital marketing tool for natural heritage, structuring information about tourism potential and recreation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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