There are various studies about Internet addiction in psychological or social point of view. In this study, teaching plans are introduced using e-learning project-based learning for elementary school students. These teaching plans are applied to the Cyber home study system.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.3
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pp.91-99
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2004
Elementary school students have a great deal of interest in Internet games which provide integrated multimedia and so they become to know well the terminology used in network such as game server, Internet service, transfer time, etc. In addition, they are used to understand the technological phenomena occurring in internet. They, however, have difficulty understanding concepts and principles regarding the phenomena mentioned above because the educational contents in elementary school computer textbooks consist of only ICT education and its applications, i.e., tool-based technology. In this paper, we apply educational learning on network concepts which are the basis on the internet to classroom instruction by using problem oriented models. We conclude that the educational contents in elementary school computer education should be transferred to the area with principles and concepts.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.17
no.1
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pp.48-57
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2005
This paper studies internet addiction and the levels of distressful stresses of middle school students based on their sexualities and grades. The paper also analyzes distressful stress factors affecting internet addiction and tests internet addiction differences by their levels of distressful stresses. The results indicates that there are statistically significant differences in internet addiction by their distressful stresses levels. The research holds that distressful stresses in their academic achievements and their family lives are significant factors explaining internet addiction of middle school students.
With the improvement of the web-technology, web-based cyber education is progressing from the text-based to the hyper-based including multimedia, and from one way of simply giving the contents to the learner to another way of providing mutual interaction between instructors and learners. There are several fields using the dynamic application and multimedia contents. RIA(Rich Internet Application), which. is the new paradigm of the web, provides clients with more effective and rich contents, combining the dynamic application and multimedia contents. With the existing web script language, a lot of time and efforts will be very needed to provide learners with various and rich contents. In this paper, we compare the efforts in developing the RIA based education system with the Non-RIA based education system, then experiment the characteristics of the RIA based education system
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.8
no.1
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pp.91-99
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2004
According to get ubiquitous environment, it is suggested to environment to get information with whichever terminal at any time wherever. Advancement of ability of mobile device increase requirement of wireless internet base solution. In this paper We developed distance education system based on wireless internet. This system has no problem of bandwidth and resolution of pocket pc because of using SWF(Shockwave Flash). It can maintain readability of high quality when size of resolution is changed but another graphic format can't maintain it.
International journal of advanced smart convergence
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v.8
no.1
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pp.44-57
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2019
Most banks in Korea have provided Internet banking services based on PKI(Public Key Infrastructure) certificates since the early 2000s when Internet banking began in Korea. To support PKI Internet banking, the Korean government backed the electronic signature law and supported the rapid spread of PKI-based Internet banking by regulating the application of PKI certificates to be compulsory in Internet banking until 2015. PKI Internet Banking in Korea has been developed as a pioneer in this field through many challenges and responses until its present success. Korea's PKI banking, which started with soft-token-based closed banking, has responded to various types of cyber attack attempts and promoted the transition to open banking by accepting various criticisms due to lack of compatibility with international standards. In order to improve the convenience and security of PKI Internet banking, various attempts have been made, such as biometric-integrated smartphone-based PKI authentication. In this paper, we primarily aim to share the experience and lessons of PKI banking by analyzing the evolution process of PKI Internet banking in Korea. It also has the purpose of presenting the challenges of Korea's PKI Internet banking and sharing its development vision.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.11
no.3
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pp.329-337
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2007
The rapid growth in areas related to IT is bringing about benefits and dysfunctions of informatization and harmful information on the Internet. It exerts evil effects on adolescents' mind and hampers their development of personality. The present study purposed to analyze the state on harmful information on the Internet, and to propose various educational plans for elementary school students. For these purposes, we analyzed the current state of harmful information by reviewing various literatures and previous researches, suggested the definition and types of harmful information based on previous researches in this study. In addition, we analyzed the state on harmful information of elementary school students by making a comparative analysis various researches about the state of harmful information; and based on this, various educational protective plans were suggested for elementary school students, teachers and parents. The proposed educational plan can be used for organizing education curricula of IT ethics, education programs for teachers and parents.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.12
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pp.137-144
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2018
In this paper, we propose an well-organized lecture note for giving a better understanding on the Internet of Things (IoT) to people including non-computer majors without computing and communication knowledge. In recent years, the term 'IoT' has been popularized, and IoT will make a huge impact on our industries, societies, and environments. Although there are large amount of literature on presenting IoT from technological perspectives, few are published that are organized for teaching students having non-computer-related majors. Based on research and education experiences on IoT, we tried to make a lecture note focusing on the process of collecting data from everyday objects, transmitting and sharing data, and utilizing data to create new values for us. The proposed lecture note was employed in teaching a liberal arts class, and it was shown that students could have an understanding of what IoT really means and how IoT could change our world.
This study try to find the service quality factors of internet-based lecture and in-class lecture on the university level. The service quality factors of internet-based lecture are information quality and system quality factors which affect education service value, and customer satisfaction. This affects the service performance. The service quality factors of in-class lecture are tangibility, reliability, responsibility, assurance and empathy factors also affect education service value and customer satisfaction. This leads to service performance. This result will be helpful to enhance the service quality of university level lectures.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.3
no.1
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pp.23-30
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2000
The educational effect and practical use of collaborative learning produced in virtual learning communities are being discussed actively in these days. A higher-level interactive tool is essential for successful Internet-based collaborative learning through the network. In this paper, we designed and implemented an integrated browser which has the integrated learning environment to support collaborative learning, and thus the user interface of the network client(News, FTP, HTTP, SMTP, voice text chatting Clients) is improved. Therefore, the educational effect of Internet-based collaborative learning is get closer to that of face-to-face learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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