We propose a new Interet time synchronization model using danamic linear model and introduce the characteristics of internet transmission delays. SNTP(Simple Network Time Protocol) has been widely used as a time synchronization method on the Internet. While SNTP provides a very simple usage, SNTP may not provide the stable services, since SNTP does not consider the several essential error factors. In order to overcome the instabitily of SNTP, we analyze the process of time estimation of SNTP and find the difference between forward transmission delay and backward transmission delay operates the main error on the estimation of an time offset.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.11
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pp.5446-5463
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2019
Parallel computing system components should be harmonized, and this harmonization is kept existent using synchronization time. Synchronization time affects the system in two ways. First, if we have too little synchronization time, some tasks face the problem of harmonization, as they need appropriate time to update and synchronize with the system. Second, if we allocate a large amount of time, stall system created. Random allocation of synchronization time for parallel systems slows down not only the booting time of the system but also the execution time of each application involved in the system. This paper presents a simulator used to test and allocate appropriate synchronization time for distributed and parallel heterogeneous systems. The simulator creates the parallel and heterogeneous system to be evaluated, and lets the user vary the synchronization time to optimize the booting time. NS3-cGEM5 simulator in this paper is formed by HLA-RTI federation integration of the two independent architecture and network simulators - NS3 and cGEM5. Therefore, nodes created on these simulators need synchronizations for harmonized system performance. We tested and allocated the appropriate synchronization time for our sample parallel system composed of one x86 server and three ARM clients.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.1
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pp.109-112
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2020
Many devices are connected on the internet to give functionalities for interconnected services. In 2020', The number of devices connected to the internet will be reached 5.8 billion. Moreover, many connected service provider such as Google and Amazon, suggests edge computing and mesh networks to cope with this situation which the many devices completely connected on their networks. This paper introduces the current state of the introduction of the wireless mesh network and edge cloud in order to efficiently manage a large number of nodes in the exploding Internet of Things (IoT) network and introduces the existing Network Time Protocol (NTP). On the basis of this, we propose a relatively accurate time synchronization method, especially in heterogeneous mesh networks. Using this NTP, multiple time coordinators can be placed in a mesh network to find the delay error using the average delay time and the delay time of the time coordinator. Therefore, accurate time can be synchronized when implementing IoT, remote metering, and real-time media streaming using IoT mesh network.
In this paper, we propose a distributed synchronization algorithm for wireless mesh networks based on orthogonal frequency division multiple access. For time and frequency synchronization, a node requests its neighbor nodes for a change of fast Fourier transform starting points, transmission times, and carrier frequencies needed for synchronization. The node also updates its own time and frequency elements through simple formulas based on request messages received from neighbor nodes using a guard interval and a cyclic prefix. This process with the cooperation of neighbor nodes leads to a gradual synchronization of all nodes in the network. Through a performance comparison with a conventional scheme, we obtain simulation results indicating that the proposed scheme outperforms the conventional scheme in random topologies and a grid topology.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.8
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pp.1860-1875
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2013
In this paper, we present a comparative performance evaluation of the sampling frequency synchronization method that eliminates the initial sampling frequency offset (SFO) to reduce the overall synchronization time in Digital Radio Mondiale (DRM) receivers. To satisfy the advanced synchronization performance requirements of DRM receivers, we introduce the conventional DRM synchronization method (Method 1) and another method (Method 2), which does not perform the initial sampling frequency synchronization in the conventional synchronization method (both methods are mentioned later in this paper). To demonstrate the effectiveness of the performance evaluation, analytical expressions for frame detection are derived and simulations are provided. Based on the simulations and numerical analysis, our result shows that Method 2, with a negligible performance loss, is robust to the effects of the initial sampling frequency synchronization even if SFO is present in the DRM signal. In addition, we verify that the inter-cell differential correlation used between reference cells is robust to the effect of the initial SFO.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.3
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pp.137-141
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2015
Mobile cloud computing uses cloud service to solve the resource constraint problem of mobile devices. Offloading means that a task executed on the mobile device commits to cloud and many studies related to the energy consumption have been researched. In this paper, we designed a response time model considering sensing data synchronization to estimate the efficiency of the offloading scheme in terms of the response time. The proposed model considers synchronization of required sensing data to improve the accuracy of response time estimation when cloud processes the task requested from a mobile device. We found that the response time is effected by new sensing data generation rate and synchronization period through simulation results.
Ji, Soyeong;Kim, Seungeun;Yun, Eunju;Seo, Dae-Young
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.5
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pp.161-169
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2018
This study presents a time synchronization system in decentralized structure by using the blockchain, a core technology of Bitcoin introduced by Satoshi Nakamoto in 2008. In this study, Getting away from existing time synchronization system in centralized structure, A blockchain network has completely decentralized structure using public blockchain. In decentralized structure, Only certain peers among the peers that participate in a blockchain network access the NTP server. Therefore, others can synchronize time without having to go to public network. Furthermore if appropriate time synchronization cycles are established for each peer, time synchronization can be maintained even when connection to public network is completely lost. A time synchronization system in this study has advantages of p2p system and can be also guaranteed reliability and stability because it used digital signature, merkle tree, consensus algorithm which are core characteristics of block chains.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.10
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pp.3361-3377
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2014
Synchronous computing models provided by real-time synchrony protocols, such as TTA [1] and PALS [2], greatly simplify the design, implementation, and verification of real-time distributed systems. However, their application to real systems has been limited since their assumptions on underlying systems are hard to satisfy. In particular, most previous real-time synchrony protocols hypothesize the existence of underlying fault tolerant real-time networks. This, however, might not be true in most soft real-time applications. In this paper, we propose a practical approach to a synchrony protocol, called Quality-Aware PALS (qPALS), which provides the benefits of a synchronous computing model in environments where no fault-tolerant real-time network is available. qPALS supports two flexible global synchronization protocols: one tailored for the performance and the other for the correctness of synchronization. Hence, applications can make a negotiation flexibly between performance and correctness. In qPALS, the Quality-of-Service (QoS) on synchronization and consistency is specified in a probabilistic manner, and the specified QoS is supported under dynamic and unpredictable network environments via a control-theoretic approach. Our simulation results show that qPALS supports highly reliable synchronization for critical events while still supporting the efficiency and performance even when the underlying network is not stable.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.4
no.9
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pp.385-392
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2015
In IoT(Internet of Things), it is important for wireless networks to communicate data created among resource-constrained wireless nodes, where time synchronization is needed for meaningful data creation and transmission. Time Synchronization by flooding is one of the mostly used protocols for WSN(Wireless Sensor Networks). Even though this type of scheme has some advantages over other types (i.e. a simple algorithm and independency of topology and so on), too many data transmission is required, leading to large power consumption. So, reducing transmission data is an important issue for energy efficiency in this kind of networks. In this paper, a new Flooding-based time synchronization protocol is proposed to use energy efficiently by reducing a transmitted traffic. The proposed scheme's performance has been evaluated and compared with an representative scheme, FTSP(Flooding Time Synchronization Protocol) by simulation. The results are shown that the proposed scheme is better than FTSP.
A general web-based remote lecture system uses video data and audio data to provide synchronize between teacher and students. This system requires high bandwidth, high speed networking, television, compression and computing technologies between server and client for remote lecture over Internet. As a result, this system can decrease an efficiency for lecturing over current Internet. So, this paper proposes a new mechanism calling as ‘Synchronization of WWW browsers between server and client’to cope with above problems and finally pursues low cost needed for real-time remote lecture over Internet. The mechanism means that every browser of teacher and students displays the same page and the action of teacher is transferred to the browser of student. And, this can be implemented by Windows hooking APIs, Memory Mapping, and DLL (Dynamic Link Library) programming technology. This paper points to the design and implementation of LAS (Lecture Assistant Server) and LAC (Lecture Assistant Client) to perform the synchronization between server and client.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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