Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2016.10a
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pp.542-545
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2016
컴퓨터공학 분야의 논문 정보를 다루고 있는 대표적인 사이트인 DBLP의 연구 동향을 알아보기 위해 본 논문에서는 약 300만개 이상의 논문 서지정보 가져와 분석했다. IT용어 사전을 만들고 각 논문의 제목과 초록에 포함된 주제어를 추출해 분석을 위한 고차원의 행렬을 만들고, k-평균 군집화 기법을 활용하여 1960년도부터 2010년도까지 총 60여 년간의 연대별 주제어 출현 패턴을 분석함으로써 흥미로운 결과를 도출해 냈다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.18
no.4
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pp.595-604
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2014
Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology in Japan defined the needs for children who will lead the 21st is "Strength to lead a life" and the "New course of study" was developed and it have been adapted into elementary school from 2011 year. In order to respond to changing educational environment in terms of Information education, in 2010 year, "New Growth Strategy Conference" was held and "New Strategy in Information and Communications Technology" was announced, instructional system was made up through the research "The Vision for ICT in Education" in 2011 year. In particular, elementary schools is doing Computer Science Education in connection with general subjects, it means that preparation process for secondary education in terms of Computer education which is started in earnest. These Computer Education in Japan imply the further ways of Computer Education in Korea which are instructional system linked with Elementary school and Secondary school and computer education based on informatics.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.8
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pp.193-200
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2018
There are 27 science education institutes for gifted education institutes in the university with support from the MSIT (Ministry of Science and ICT). Mathematics, physics, chemistry, biology, earth sciences, and information classes are given in each science education institute for the gifted. The authors developed a curriculum with components of computing thinking for information-gifted students. To determine if the curriculum is effective on the computer scientific attitude of the information gifted, TOSRA was modified and the test was then developed. Information students were educated at K university's science education institute for the gifted with the developed curriculum for one year and the computer scientific attitude of them was tested. According to the test results, there was a significant difference in the computer scientific attitude of the curriculum conducted at the institute at 0.05 level of significance. Statistically significant differences were observed in the social implications of computer science, attitudes of computer scientific inquiry, and the normality of computer technicians at the level of significance of 0.05. On the other hand, there were no significant differences in the adoption of computer scientific attitudes, the enjoyment of computer science lessons, leisure interest in computer science, and career interest in computer science.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.9
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pp.99-102
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2021
The article considers one of the areas of development of artificial intelligence where there is the development of computer intelligent systems capable of performing functions traditionally considered intelligent - language comprehension, inference, use of accumulated knowledge, learning, pattern recognition, as well as learn and explain their decisions. It is found that informational intellectual systems are promising in their development. The article is devoted to intelligent information systems and technologies in educational activities, ie issues of organization, design, development and application of systems designed for information processing, which are based on the use of artificial intelligence methods.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.2
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pp.201-208
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2011
By result of statistics, over half of teachers college students recognized the computer science education is not important for elementary education as well as is having difficulties of learning in their real lectures. To solve these problems, this study proposed new edutainment learning program using unplugged computing. Firstly, we developed the learning content in computer science having edutainment attribute with unplugged computing and the teaching-learning methods. We also applied to college students in computer education that programs in two lectures and tested the efficiency of that program. As a result of test, the students have improved the self-lead learning and has a high level of academic achievement. Moreover, we found their perceptions were changed positively and felt the computer science as a worthy subject.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.18
no.2
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pp.357-364
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2007
This article has tried to identify the preferred subjects of after school computer educations in elementary schools by means of the conjoint analysis. We surveyed the fourth, fifth and sixth grade students from the three schools in Seoul. It has been found that graphic related courses are most preferred, though such courses are taught in public schools. Based on this research, we propose a new curriculum for after school computer education.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.8
no.1
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pp.39-49
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2004
In this paper, We analysis actual condition of education about information communication ethics in elementary school and survey negative side effects of information communication ethics, such as, the circulation of unsound information, game addiction, the misuse and overuse of information. we survey recognition level of information communication ethics on the teachers who responsibles the education of the elementary school students and make some suggestions to develope education of information communication ethics based on research results.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.01a
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pp.241-242
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2014
본 논문에서는 학습자의 스마트기기 인식 변화를 위한 로봇 프로그래밍 수업 단계 및 인식에 대한 설문 도구를 제안한다. 폭발적으로 증가하는 스마트기기 사용 환경에 노출된 어린 학습자에게 스마트기기의 올바른 활용을 위한 인식을 심어줌으로써, 스마트기기의 올바른 활용 방안을 인식할 수 있도록 한다. 또한 스마트기기의 다양한 기능을 활용한 로봇을 조립하고 프로그래밍을 작성해 봄으로써, 스마트기기에 대한 인식의 긍정적인 변화를 기대한다. 학습자의 스마트기기에 대한 인식은 스마트기기 활용 로봇 프로그래밍 수업의 사전, 사후 검사를 통해 인식의 변화를 측정한다. 특히 학습자가 수업 후 자신의 생각이 바뀐 이유를 기술함으로써, 로봇 프로그래밍 수업을 활용한 인식 변화의 요인을 파악하는데 기초 자료로 사용될 것이다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.12
no.3
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pp.283-292
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2008
Computer Science Education has to be dynamically changed due to a change of information technology. This study aims to present the direction of development for computer science education according to compare a report of KEDI; Korean Educational Development Institute, twenty years ago with our latest investigation. In this research, nowadays the personal computer diffused at most home. Home is the main environment for students to use computer. Students demand new computing curricula and teaching method. The global tendency of computer science education focuses on the improvement of problem solving ability. According to our investigation, most students hope to learn the new computing skills through game-based learning. We present the unplugged teaching methods and simulation-based learning using EPL(Educational Program Langage). Of course it's important to be applied to school now. And it can be achieved just by national efforts alone.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.4
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pp.47-51
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2021
The article analyzes and studies that pedagogical design of the educational process using information and communication technologies in educational institutions of higher education based on the development of a model and methodology personalization of training will improve the quality of the educational process at the university and solve the identified contradiction. A qualitative analysis of foreign countries in the possibility of using information and communication technologies in educational institutions of higher education is carried out.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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