This study was conducted to understand the current leisure activities and needs for future activities among middle-aged men and women. A questionnaire survey was conducted with participants in their forties and fifties of age, who were residing in a large city.'rho survey consisted of questions on current leisure activities, leisure satisfaction, and needs for future activities. Frequency, percentage, average, consisted and Chi-square tests were used for data analysis. The results of this study are as following; First, leisure activities are necessary to enhance the quality of life in terms of spiritual and psychological stability and physical health. Second, the participants are generally not satisfied with their current leisure situations, because of insufficient leisure time, high cost, and shortage of facilities and programs. Third, current leisure behaviors of the participants are restrictive and passive. However, they show a desire to engage in diverse forms of leisure including active and participant leisure activities in the future. Fourth, they wish to perform active and participant leisure activities (for example, indoor sports, continuing education, and taking walks) at places that are close to their residence in the future.
COVID-19의 감염 우려와 함께 정부의 사회적 거리두기 정책으로 인하여 실외 여가활동의 제약이 커지고 있다. 이처럼 실외 여가활동이 줄어들고 실내 여가활동이 증가하는 상황에 주목하여, 이 연구의 목적은 COVID-19의 신규 확진자 수가 영화 VOD 시청 건수에 미치는 영향을 관계를 살펴보는 것이다. 이 연구는 2020년 2월 18일부터 2021년 1월 31일까지의 348일을 대상으로 시계열 분석을 진행하였으며, 데이터는 영화진흥위원회에서 제공하고 있는 실제 일별 영화 VOD 시청 건수와 질병관리청에서 제공하는 일일 확진자 수를 수집하였다. 분석 결과, COVID-19 확진자 수는 일별 영화 VOD 시청 건수에 통계적으로 유의미한 영향을 주었다. 이러한 결과는 COVID-19 확진자가 많은 날일수록 영화 VOD 시청건수가 증가하였음을 의미한다. 기존 연구들이 COVID-19의 확산과 전반적인 실내 여가활동 간의 관계를 살펴본 것에 비해, 이 연구는 특정 실내 여가활동에 미치는 영향을 분석한 연구로써 학술적으로 의미가 있다. 한편, 이 연구의 실무적 시사점은 다음과 같다. 연구 결과에 따르면, 전염병 등 실내 여가생활이 강제되는 상황이 되었을 때, 사회적으로 가장 이슈가 되는 이벤트를 기반으로 효율적인 프로모션이 가능하다는 것을 알려준다. 또한, 본 연구 결과는 기후나 계절을 고려한 장기적인 관점의 프로모션보다는 상황 변화에 민첩하게 대응하는 형태의 프로모션의 성공 가능성이 크다는 것을 알 수 있다. 본 연구는 자료의 한계상 PPV만을 기준으로 연구가 진행되었으나, 향후에는 PPM, S-VOD 등 다양한 과금 형태를 고려하여 정교한 후속 연구가 필요하다.
The purpose of this study is to determine which types of leisure activities promote happiness in young people. The ultimate goal of this study is to improve adolescents' levels of happiness and examine the academic and political challenges that occur in their social networks. In this study, subjects as "more than 4th grade of elementary school to less than a high school students". A sampling of the group was completed using a pre-percentage assignment and the data was analyzed according to gender and grade. The primary research method employed was internet research, and questionnaires were used as a secondary method of collecting information. The final analysis used 1.046 (final response rate 83.4%). The results of the present study were classified into the following four parts: social network and the characteristics of youths' subjective happiness; leisure activities according to the type of social network; differences in the level of subjective happiness organized according to the type of leisure activity; and the relative influence of variables that affect the level of subjective happiness. In conclusion, there is a strong correlation between social relationships, leisure activities, and youth's subjective happiness. An analysis of the difference in the level of subjective happiness according to the type of leisure activities of adolescents confirmed that the type of active participation in leisure and the type of indoor and outdoor activities variety were the highest in terms of contributing to the level of subjective happiness. Generally, a discussion of how the existing leisure life affects the subjective happiness of young people needs to be taken one step further. This difference was significant because the level of subjective happiness was confirmed according to the type of leisure activities. In addition, this study determined that leisure activities have an effect on subjective happiness and positively impact young people.
This study compared the thermal comfort of indoor clothing from Tencel material that is getting higher in demand due to being eco-friendly with superior wettability, with that from Polyester material that despite being most widely used for indoor clothing, rapidly discharges body sweat due to low wettability. The experiments were performed in the two manners, objective evaluation under the conditions of an artificial climate chamber and subjective evaluation of wearing the given clothes at home followed by filling in the questionnaire. Subjects were 8 healthy elderly women in their 60's who spend majority of their time at home rather than in social activities, and comparison was made on skin temperature and humidity inside clothing at exercise and relaxation states under early summer environment. Based on these results, wearing Tencel material clothing maintained cooler temperatures under warm environment rather than when wearing Polyester material clothing, thus enabling activities under more comfortable state. Regarding humidity inside clothing, parts with twofold clothing did not show difference between Tencel and Polyester, but the onefold arm showed lower when wearing Tencel. With this results, Tencel is regarded as more comfortable and nicer than Polyester.
본 연구는 최근 다변화되고 있는 초등학생의 일상생활 활동의 시간배분 구조 및 주요 일상생활 활동의 시 공간적 특성을 고찰하였다. 일상생활 활동의 시간배분 구조는 학교 활동, 과외 활동 그리고 가내 학습활동을 중심으로 매우 단조로운 패턴을 가지며, 여가 활동을 비롯한 기타 활동은 이들 활동간의 틈새 시간을 활용하는 부수적인 기능에 그치고 있다. 등 하교 통행 활동은 최근 맞벌이 부부 및 승용차 보급률의 증가 그리고 과외 및 오락 활동을 위한 각종 기능 시설의 증가에 따라 다변화되고 있다. 사설 학원 중심의 과외 활동은 시간과 통행 자율성의 제한으로 인해 과외 시설의 선정에 있어서는 거주지와의 접근성이 중요한 요인이 되고 있다. 여가 활동은 실내 놀이가 중심이며, 문제점으로는 여가 시간의 절대적 부족과 더불어 이들 여가 활동의 시 공간적 성격은 부모들의 여가활동에 대한 제도적 환경에 의하여 영향을 받고 있다는 점을 들 수 있다.
The purpose of this study was to investigate women's indoor and outdoor everyday life including their housework, labor and leisure of the late Chosen period as expressed in paintings. Women's everyday life was classified into their indoor and outdoor life according to the custom of Naeoe, which had confined women's activities in the outdoors. This study analyzed 93 Paintings depicting the Due life of People. As a result, even though the Chosen period was a conservative society dominated by Confucian custom that confined women in the home, most women spent much of their time in the outdoors carrying water, washing clothes and doing farm work. Some common women participated in marketing household product, peddling and managing a drink shop. Especially, servant women such as Kineo, Muneo and Youneo labored in Public offices or Private Places. Consequently, this study suggests that the misconception should be corrected that traditional women's sex role had been confined exclusively in the home.
본 연구는 아웃도어 레크리에이션 활동에 집중되어 있던 레크리에이션 전문화 이론을 e스포츠에 적용한 점과 e스포츠 흥행을 주도하고 있는 주요 종목인 리그오브레전드를 중심으로 현재의 e스포츠 소비자의 여가 특성에 대한 차이를 통계적으로 유의하게 검증했다는 점에서 의의를 가진다. 향후 연구에서는 다양한 종목에 적용함으로써 연구를 확대하여 일반화시키려는 노력이 필요하며 e스포츠 여가에 대한 양적 연구와 질적 연구 방법의 도입이 필요할 것으로 사료된다.
In this study, an analysis is carried out on the acoustic design for an indoor gymnasium scheduled to be built at Buan County, Chonbuk Province. By way of background, the study examines the case of a large-scale indoor gymnasium that has been constructed in the local area of Hangan-myeon. There are many examples whereby this gymnasium could be used not only as a sporting facility for the residents, but also as a multipurpose space for public performances such as leisure activities, lectures, assembling activities, theatre and concerts etc. In order to maximize the functional utilization of such an indoor gymnasium, it is important to simultaneously verify the acoustic capabilities of the space in terms of Definition of both Voice and Music. However, as a large-scaled athletic facility, the building was designed with a high ceiling-height to accommodate its functional characteristics. The space forms a Sound Focus whereby the sound is concentrated at a specific part, and because the vibration of sound is too loud due to its broad volume, acoustic defects arise such as a significant number of Echoes. Using this gymnasium as a precedent, this study proposes an acoustic design based on the drawings of the indoor gymnasium that is scheduled to be built at B County, Chonbuk Province. The gymnasium is equipped with an optimized acoustic condition passing through the Acoustic Simulation Phase. From the results of an Acoustic Simulation, we can design an indoor gymnasium that is equipped with a considerably satisfying and improved acoustic performance compared with the building before it was reformed. It is also considered that the use of such materials can fundamentally reduce construction costs and can improve acoustic performance, at the planning and design stages for similar sporting facilities in the future.
As people's interest in the increase of individual leisure time and health grows, their interest in sports is also growing day by day to improve their standards of living. In the midst of the social changes, people's awareness of the disabled's sports activities is changing as well. However, the disabled's full access to public sports centers is restricted due to the shortage of facilities, area and available programs in public sports centers including community gymnasiums. In order to solve this problem, rehabilitation sports centers have been built as part of public sports centers, but the number of rehabilitation sports centers is still small. Besides, the disabled find themselves uncomfortable when using rehabilitation sports centers because most of them are outdated and too small in size. To make matters worse, sports centers for the use of the disabled only have a negative effect on the disabled's making inroads into society by hampering them from being a part of social unification. This study made a comparative analysis on the areal state of indoor gyms and swimming pools, which are the main areal factors of rehabilitation sports centers and public sports centers. Based on this analysis, this study aims to propose a sports center use plan for both the disabled and non-disabled. As a result, the total floor area ratios of indoor gyms for the disabled were found to be higher than those of public sports centers. This is because many indoor gyms for the disabled are not well equipped with resting areas, auxiliary or supporting areas. Regarding swimming pools for the disabled, their total floor area ratios and areas were found to be lower than those of public sports centers because, in many cases, these swimming pools are used for the rehabilitation of the disabled in rehabilitation sports centers. For this reason, swimming area for individual leisure activity or hobby is insufficient.
정부가 추진하고 있는 체육진흥시설정책은 지역민을 위한 체육 및 스포츠시설이라는 총론적인 방향에서는 긍정적인 평가가 이루어질 수 있다. 그러나 스포츠의 기반시설 관점에서 정부가 추진하는 운동장 및 체육관 구축의 체육진흥시설정책에 대한 논의가 필요하다. 정부는 공공체육시설사업으로 2016년까지 국민체육센터 220개(기금 6천870억원, 지자체 1조7천60억원), 개방형다목적체육관 194개(기금 1천103억원, 지자체 2천750억 원), 운동장지원사업 1,870개교에 1조3천90억원 등 총 3조7천20억원을 지원하였다. 이러한 지원에도 불구하고 학교운동장의 인조잔디와 우레탄 트랙의 위해성 문제와 개방형다목적체육관의 이용성 문제로 예산낭비의 국고손실을 초래하였다. 정부는 학교운동장이 특정 종목과 특정 팀이 운동장을 사용하면 다른 활동을 수행할 수 없는 협소한 공간이 아닌 기반시설로서 제 기능을 발휘할 수 있도록 학생 및 지역주민의 인구를 고려한 공간 확보라는 거시적 과제에 주력해야 한다. 또한 체육관(체육센터, 개방형다목적체육관 등) 조성 시 두 학급 또는 두 종목이 동시에 프로그램이 진행될 수 있도록 기반시설로서의 실내 바닥공간을 넓혀 실효성을 제고해야 한다. 이를 위해 정부는 체육 및 스포츠시설에서의 기반시설에 대한 충분한 이해와 지식에 근거하여 기준안을 제시해야 하며, 지역주민을 위한 체육 및 스포츠 진흥시설 구축 시 정부의 지나친 규제와 간섭이 아닌 시설주체인 지역의 자율성을 보장하는 방향으로 정책이 추진되어야 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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