In this study, main parameters: aperture, first bend and second bend which express a structure of ear canal are extracted in order to modeling and manufacture the ready-made ear shells of hearing aids. The proposed parameter extraction method consists of 2 important algorithms, aperture detection and feature detection. In the aperture detection algorithm, aperture of 3-D scanned virtual ear impression and parameters relating to ear shell of hearing aid are determined. The feature detection algorithm detects first bend, second bend, and related parameters. Through these two algorithms, parameters for aperture, first bend, and second bend are extracted to model the ready-made ear shell of hearing aid. The values of these extracted parameters from 36 people's right ear impression are analyzed and measured statistically. As a result of the analysis, it has been found that it is possible to classify ready-made ear shell parameters by age and size. The ready-made ear shell parameters are classified 3-size for 20 years old and 2-size for 60 years olde. Using 3D rhino program, virtual ready-made ear shell is reconstructed by parameters of every type, and simulated to model it. A final product was produced by transferring simulation result with rapid prototyping system. The modeled ready-made ear shell is evaluated with the objective and subjective method. Objective method is the comparison volume ratio and overlapped volume ratio of ear impression from randomly chosen 18 people and ready-made ear shell. And subjective method is that the final product of ready-made ear shell is used by users and the satisfaction number drawn from well fitting and comfortable testing was evaluated. In the result of the evaluation, it has been found that volume ration is 70%, big and middle size ready-made ear shell products are possible, and the satisfaction number is high.
The purpose of this study was to investigate the effects of design modification, decoration and color scheme of traditional Korean women's clothing on impression formation by 2 age groups of women. The instruments developed for the study were 2 sets of stimuli and a response scale. Stimuli I (design stimuli) consisted of 6 line drawings of female figures in Korean clothing and modified Korean style clothing, whereas stimuli II (color stimuli) consisted of 6 colored drawings of female figures in different color schemes. The 7-point semantic differential scale of 14 bipolar adjectives were used for the response scales. 144 female college students and 144 middle·aged women subjects were randomly assigned to one of 6 drawings from each set of stimuli. The data were analyzed by factor analysis, ANOVA and t-test. 1) There factors emerged to account for dimensions of design and color scheme, respectively. The first factor was interpreted as Evaluation/prestige both in design (stimuli I) and color scheme (stimuli II), the second factor was Modernity for stimuli I, and the third factor for stimuli I was Practicality. On the other hand, the Luxuriousness/Individuality was factor 2 and Modernity was factor 3 for stimuli ll. 2) Modification had the largest effect on impressions regarding design and decorated designs had a partial effect on the impression of Modernity and Practicality. The female figures in modified Korean style clothing were perceived as more prestigious, modern and practical than those in traditional Korean clothing. 3) Color schemes had little effect on impressions, while perceiver's age had a larger effect. Middle·aged women formed more positive impressions toward Korean clothing of various color schemes than female college students.
본 논문에서는 79편의 문헌연구를 통하여 99개의 웹사이트 품질평가 요인을 도출하였으며, 이들 중에서 7개 이상의 문헌에서 인용된 요인 19개를 요약하여 두었는데, 이들은 다음과 같다. (1)신뢰성(도), (2)사용의 편리성, (3)디자인(시각적/미학적), (4)응답속도(시간), (5)정보품질, (6)학습성, (7)접근성(정보접근의 용이성), (8)유용성, (9)항해성, (10)감성(감정모습), (11)정확성, (12)콘텐츠, (13)심미성, (14)완전성, (15)공감성, (16)보안성, (17)전달성, (18)상호작용성, (19)책임성.
Although the concept of usability has been well defined in the software usability engineering area, it is not appropriate to apply the same concept directly to the consumer electronic products. A new concept of usability appropriate for evaluating consumer electronic consumer electronic products was suggested in this study. It is characterized by integrating both the performance and the impression factors. Based on the concept developed, a systematic and integrated methodology for usability evaluation was proposed. The methodology contains four major steps; the development of the measurement methods for evaluating usability attributes, the development of the analysis techniques for the human interface elements, the development of the evaluation method for the usability of human interface elements, and the development of the usability model. The results of this study can be applied to evaluate the usability of various electonic products in a systematic and efficent manner.
The main concept of this thesis is to research about how to express the interface element of the virtual museum on tile cyber space and how to evaluate its organization. In addition, the basis of this thesis is to help people build their efficient spaces on the current virtual museum. My understanding about the interface element and its structural evaluation is grounded on Usability evaluation and Syntax thesis. For the survey, I utilize two different methods. One is regular questionnaire; the other is heuristic evaluation which is derived from empirical study and practical experience. The survey is mainly composed of contents, design, usability and overall impression. The main concept of this research is to establish the initial foundation of the virtual museum on cyber space by suggesting an objective evolutional norm including esthetic orientation.
The purpose of this study is to identify the effect of clothing cues(sleeve and skirt width, length) on female impressions. The experimental materials developed for this study are a set of stimuli and response scales. The stimuli are 16 pictures manipulated with sleeve and skirt width · length variations by computer drawing. The experimental design consists of 3 factorial design: (1) sleeve shapes(plain, upper expanded, below expanded, all expanded) (2) skirt width (wide, narrow) (3) skirt length(long, short) The 7-point semantic differential response scale designed for visual evaluation of female' s impression formation on sleeve shape and skirt width · length is 27 bipolar adjectives. The results of this study are as follows: 1. When we analize the impressions of female figure by sleeve shape and width · length of skirt, it becomes clear that maturity, modernity, attention, elegance and tenderness are proved to be important. Among these five factors, maturity, modernity and attention are identified as more important ones. 2. Sleeve shape have an effect on all factors except maturity and the effects of sleeve on the four factors are not striking. ' Width of skirt are most influential to the maturity and attention, but it does not have any effect on modernity. However two factor, that is width of skirt and sleeve have an effects on modernity, attention and tenderness. ' The length of skirt has an effects on the tenderness, elegance and modernity, but it dose not have any effect on attention. But width and length of skirt have an effects on attention, tenderness and modernity The length of skirt and sleeve have an effect on tenderness.
The main purpose of this study was to find the roles of sex related clothes. The result of the study showed that he effects of sex related clothes were vast and strong. 1. It appeared that sex related clothes affected the wearer's outside aspects and also inferred the wearer's inside characteristics. Subjects judged the wearer's sex by sex related clothes, and confidence in judgement about the wear's sex also appeared stronger when cue of sex related clothes is more clear than being ambiguous. Judging the model's impression when subjects evaluated other's appearance and personality ,clothes affected it and clothes also had a strong impact when subject inferred others's characteristics such as ability and activity. Among the three kinds of sex related cue like men's clothes, women's clothes and ambiguous clothes, when a model wore men's clothes, he mode's impression judged by the subjects was most favorable and positive. But respondents sex role identity appeared that it didn't affected the judgement of the wearer's sex, evaluation and inference of wearer's characteristics. But this result didn't match with the gender schema theory.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제7권1호
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pp.133-142
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2019
This study aims to understand how different construction methods impact scenic preference of green wall and clarify features of each construction method to help select the most suitable construction method for the wanted image of a green wall by providing the basic data for further development and distribution of green wall. Questionnaire developed by the Repertory Grid technique proved that 11 adjectives can be used to describe scenic features of a green wall and 4 preference elements. The result of the Scenic evaluation, the Felt type scored high in 'Aesthetic' and 'Maintenance' meaning that it is the most suitable method when constructing a green wall to improve urban scenery. Regression analysis was conducted to understand the link between the preference elements and scenic impression of a green wall. The result is that the higher the preference is on the design of a green wall, the higher the score is for 'Aesthetic'. Also, the higher the preference is on Bio-Diversity, Design, Growth, the higher the score is for 'Natural'. The above findings can be important measures and reference for selection of the right construction method when planning a green wall.
The purpose of this study was to investigate the images and characteristic formative elements of Korean traditional patterns. The Korean pattern image could be interpreted into visual elements of design based on the images, the characteristic formative elements of Korean traditional patterns, and their relationships. Fourteen patterns selected from 5 groups of Korean patterns were used as stimuli. An image evaluation using a 2-point sementica scale of 19 bipolar adjectives, and an impression evaluation of which results were presented by visual drawing using lines and shapes were carried out. The data were analyzed by correspondence analysis and cluster analysis. The major findings are as follows; 1. Fourteen patterns and 19 adjectives were marked on a perception map composed of two (x and y-) axes. The bipoles of x- and y axes were soft-hard and splendid-artless, respectively. 2. Four clusters semerged to account for the dimensional sturucture of 14 patterns and 19 adjectives. These were splendid image, soft image, individualistic image, and sophisticated image. However there was no pattern which belonged to the cluster, sophisticated image. The Korean pattern image was founded to be better related to the kind of patterns than the type of patterns. 3. The characteristic formative elements obtained from the impression test were contour of motif, repeated line or shape, various curved lines, and decorative elements. 4. The splendid image was related to Bongwhang patterns and detailed line and complexity. The individualistic image was related to the abstractive form of Bongwhang pattern and the decorative form of Cloud pattern both of which have the characteristics of point-symmetry and abstraction, and Turtle-back pattern. In this case, the related charac-teristic formative element was identified to be repeated lines. The soft image was related to Moran, Cloud, and Taegeuk patterns. The related characteristic elements were various types of curved lines, decorative elements, and rounded contours.
The purposee of this study was to identify the effect of perceiver's clothing attitude on male impressions created by the clothing cues and contexts. In addition, the effect of perceiver's evaluations of clothing appropriateness on male impressions. The subjects consisted of 256 male undergraduate students and 256 middle aged men. The experimental materials developed for this study were a set of stimuli and response scales. The stimuli were 8 color Photographs of drawings of a male figure in clothing which were minipulated in two levels, each of three clothing cues including type, style and color. The experimental design was full factorial design of 2(contexts$\times$clothing types$\times$clothing style$\times$clothing color). Each of the 16 sub-samples includes 16 subjects from the two perceiver group. Questionnaires used to measure perceivers responses to the stimuli were 7-point semantic differential scales composed of 37 bipolar adjectives representing personal traits. Four aspects of clothing attitude(fashion interest, status symbols consiousness, clothing conformity, practicality & comfort)were used to classify subjects into groups of 20 five-point likers type questionnaires adapted from the previous research. Clothing appropriateness were developed 5 point likest scales for evaluation of a stimulus person in each context. The data was processed by factor analysis, ANOVA, multiple classification analysis, Duncan's multiple range test, cluster analysis, MANOVA and pearson's product moment correlations. The major findings drawn from this study were as follows: 1. Perceiver's clothing attitude influenced impression formed by the social contexts and clothing crises. In three groups classified by their clothing attitude, the status symbol-oriented group was most affected by the social contexts and clothing cues. 2. Perceiver's evaluation of clothing appropriateness was related with impressions by a stimulus person. In summary the effect of contexts and clothing cues on impression formation varied according to perceiver's clothing attitude and clothing approopiateness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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