• 제목/요약/키워드: Implemented on the web

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Automatic Alignment System for Group Schedule of Event-based Real-time Response Web Processing using Node.js

  • Kim, Hee-Wan
    • 한국정보전자통신기술학회논문지
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    • 제11권1호
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    • pp.26-33
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    • 2018
  • A web application running on the Internet is causing many difficulties for a program developer, and it requires to process multiple sessions at the same time due to the occurrence of excessive traffic. Web applications should be able to process concurrent requests efficiently and in real time. Node.js is a single-threaded server-side JavaScript environment implemented in C and C ++ as one of the latest frameworks to implement event models across the entire stack. Nodes implement JavaScript quickly and robust to achieve the best performance using a JavaScript V8 engine developed by Google. In this paper, it will be explained the operation principle of Node.js, which is a lightweight real-time web server that can be implemented in JavaScript for real-time responsive web applications. In addition, this application was practically implemented through automatic alignment system for group scheduling to demonstrate event-based real-time response web processing.

Development of Branch Processing System Using WebAssembly and JavaScript

  • Choi, Moon-Hyuk;Moon, Il-Young
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • 제17권4호
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    • pp.234-238
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    • 2019
  • Existing web applications and services have historically been implemented using JavaScript. However, new technologies such as artificial intelligence, the Internet of Things, and Big Data are being developed as part of the Fourth Industrial Revolution. With the definition of the HTML5 web standard, services (such as the technologies mentioned above) that were previously not available through the Web become available. These services, however, need to have the same performance as native applications, and implementing these services will require new technologies. Therefore, additional tools that can work on the Web with native performance are needed. In this paper, a system for branching processing was established using JavaScript and WebAssembly, a language that can operate on the Web. This system performs user requests in advance, and requests are branched in a language that produces faster results. Therefore, a service capable of quick response times can be implemented.

Agent-Based Load Balancing Method for Web GIS Services; Web-Based Forest Fire Management System

  • Jo, Yun-Won;Jo, Myung-Hee;Oh, Jeong-Soo
    • 대한원격탐사학회지
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    • 제17권4호
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    • pp.359-368
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    • 2001
  • The prototype of forest fire management system on Web was studied. In the architecture of this system, one of the most important concerns is to handle load upcoming to Web Server so that it provides Web service without any delay or failure. In order to solve this problem, the agent is designed on dispatcher in a Web server cluster and implemented to distribute load dynamically by considering the information related to load coming to the Web Server such as the number of connection to the Map Server. The proposed forest fire management system has user-friendly interface with the GIS mapping functionality by selecting Map Objects Internet Map Server (MO IMS) as Map Server and is implemented using Java as programming language.

웹 카메라 시스템의 구현과 트래픽 측정에 관한 연구 (A Study on the Implementation of Web-Camera System and the Measurement of Traffic)

  • 안영민;진현준;박노경
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 봄 학술발표논문집 Vol.28 No.1 (A)
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    • pp.187-189
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    • 2001
  • In this study, the Web Camera System is implementation and simulated on two different architectures. In the one architecture, a Web-server and Camera-server are implemented on the same system, and the system transfers motion picture which compressed to JPEG file to users on the WWW(World Wide Web). In the other architecture, the Web-server and Camera-server are implemented on different systems, and the motion picture is transferred from the Camera-server to Web-server, and finally to users. In order to compare system performance between two architecture, data traffic is measured and simulated in the unit of byte per second and frame per second.

실시간 영상 감시를 위한 웹 카메라 시스템의 구현에 관한 연구 (A Study on the Implementation of the Web-Camera System for Realtime Monitoring)

  • 안영민;진현준;박노경
    • 전기전자학회논문지
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    • 제5권2호
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    • pp.174-181
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    • 2001
  • 본 논문에서는 인터넷 상에서 실시간 영상 감시를 위한 웹 카메라 시스템의 구조를 제안하고 구현하였다. 구현된 웹 카메라 시스템은 구현 방식에 따라 두 가지로 개발되었다. 첫 번째 시스템에서는 웹서버와 카메라 서버가 서로 동일한 시스템 상에서 구현되어 동작되도록 하였다. 이 시스템에서는 동영상 파일이 주기적으로 JPEG 파일로 압축되어 인터넷을 통하여 사용자에게 전달된다. 두 번째 시스템에서는 웹서버와 카메라 서버가 서로 다른 시스템에 구현되도록 하여 카메라 서버가 동영상 파일을 웹서버로 전송하면 최종적으로 웹서버에 접속한 사용자에게 동영상 파일을 전송하도록 하였다. JPEG으로 압축된 영상 이미지의 전송을 위하여 본 시스템은 자바 애플릿과 자바 스크립트를 사용하여 개발되었는데 이는 ActiveX나 스크립트 언어만을 사용한 경우보다 운영시스템과 브라우저에 독립적으로 동작할 수 있게 하기 위함이다. 본 논문에서 구현된 두 가지 구조의 시스템의 성능 비교를 위하여 각 시스템에 대하여 전송되는 데이터의 트래픽을 초당 바이트 단위로 측정하여 그 결과를 시뮬레이션 하였다.

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‘디지털 회로’ 학습을 위한 웹 코스웨어의 설계와 구현 (Design and Implementation of a Web Courseware for Learning ‘Digital Circuit’)

  • 이진아;박연식;성길영
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제7권6호
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    • pp.1236-1243
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    • 2003
  • 본 논문에서는 ‘디지털 회로’과목을 효과적으로 학습하기위해서 실습 지향의 시뮬레이션형 웹 코스웨어를 설계하고 구현하였다. 구현한 웹 코스웨어는 학습의 이해도와 상호작용을 증진시키기 위해 그래픽, 애니메이션, 음성 등과 같은 멀티미디어 요소들을 활용하였다. 또한, 본 웹 코스웨어는 웹 서버 시스템에 구축한 데이터베이스를 이용함으로써 학습 정보를 쉽게 갱신할 수 있었다. 그 결과, 구현한 웹 코스웨어는 학습자에게 학습 동기를 유발시키고 학습의 효과를 증진시킬 수 있었다. 또한, 필요에 따라 데이테베이스에 다양한 내용을 추가할 수 있으므로 학습자는 폭넓게 학습할 수 있다. 더 나아가, 본 웹 코스웨어는 결과에 대한 피드백을 제공함으로써 학습에 대한 이해도를 증진시킬 수 있었다.

임베디드 리눅스 기반의 서버와 웹 어플리케이션을 이용한 곡물 선별 모니터링 시스템 (Monitoring system for grain sorting using embedded Linux-based servers and Web applications)

  • 박세현;금영욱;김현재
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.2341-2347
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    • 2016
  • 본 논문에서는 고속 FPGA 및 임베디드 리눅스를 사용하여 곡물 선별 모니터링 시스템을 구현하였다. 기존의 곡물 선별 모니터링 시스템은 독립형 모드에 기반으로 설계하였는데 비해 제안 된 시스템은 웹 서버와 웹 응용 프로그램 기반으로 설계하였다. 제안된 곡물 선별 시스템은 웹 서버 상에서 FPGA의 고속 하드웨어 인터페이스를 설계하였다. 제안 된 시스템은 리눅스 웹 서버의 멀티태스킹의 장점과 FPGA의 고속 하드웨어의 장점을 갖는다. 고속 레이트 라인 스캔 CCD 카메라의 제어 로직, 무게 중심점 추출 방법, 그리고 HSL 디코딩 및 웹 서버의 인터페이스는 FPGA로 구현하였다. 구현된 모니터링 시스템은 웹 애플리케이션에 의해 곡물 선별 모니터링과 시스템 고장 및 복구를 원격으로 제어 할 수 있다는 장점을 갖는다. 그 결과, 기존의 시스템에 비해 곡물 선별 성능을 업그레이드 할 수 있었다.

실시간 원격 협력 설계 시스템 -CoDes (CoDes: A Real-Time Collaborative Design System)

  • 양상욱;최영
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제5권1호
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    • pp.42-49
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    • 2000
  • This paper presents a solid modeling system that enables real time co-operative modeling and discussion on m between geographically separated designers. The modeling system is implemented using CORBA architecture and integrated in WWW with Java technology. The server objects use a commercial solid modeling kernel to provide modeling features and access database including product model data. The client is implemented using Java2 platform so that enables end-users access the system with web-browsers.

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유체역학의 원리 학습을 위한 WBI 프로그램 개발 연구 (A Study on the Development Fluid Mechanics Principles by WBI Learning Program)

  • 손영배;박대우
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제14권10호
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    • pp.2324-2330
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    • 2010
  • 중 고등학교에서 유체역학의 원리를 학습할 때 실험 실습에 있어서 시공간의 제약으로 학습에 실효성이 떨어지는 문제점이 있다. 본 논문에서는 파스칼의 원리, 아르키메데스의 원리, 베르누이의 정리 등 유체역학에 관한 학습을 웹 브라우저에서 구현하고 Flash와 HTML 등을 이용한 Web 시뮬레이션을 구현하고자 한다. 구현한 WBI(Web Based Instruction) 프로그램은 공업계 고등학교 학생들을 대상으로 만족도, 흥미도, 성취도 측면에서 15%이상의 효과를 나타낸 것으로 비교 분석 되었다. 유체역학의 교육공학적 설계와 웹 설계를 통하여 실제 웹서버를 통하여 인터넷 초고속 통신망에서 구현한다. 본 연구는 교육공학과 유체역학 및 인터넷 원격교육 발전에 기여 할 것이다.

웹상에서의 PIPO 경량 블록암호 구현 및 성능 평가 (Implementation and performance evaluation of PIPO lightweight block ciphers on the web)

  • 임세진;김원웅;강예준;서화정
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제26권5호
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    • pp.731-742
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    • 2022
  • PIPO는 ICISC'20에서 발표된 최신 국산 경량 블록암호로, 리소스가 제한된 IoT 상에서 구현하기 용이하도록 경량화 되어있다는 특징이 있다. 본 논문에서는 자바스크립트(Javascript), 웹어셈블리(WebAssembly)와 같은 웹 기반 언어를 사용하여 PIPO 64/128비트, 64/256비트를 구현하였다. PIPO의 비트슬라이스(BitSlice)와 TLU를 구현하여 성능평가를 진행하였으며 for문을 사용하여 작성한 일반 루프(Looped)와 for문을 풀어 작성한 루프 풀기(Unrolled)도 구현하여 성능을 비교했다. Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge와 같은 다양한 웹 브라우저와 윈도우즈, Linux, Mac, iOS, 안드로이드와 같은 OS별 다양한 환경에서 성능평가를 수행한다. 또한 C언어로 구현된 PIPO와 성능 비교도 수행하였다. 이는 웹상에서의 PIPO 블록암호 적용을 위한 지표로 사용될 수 있다.