In the present study, an optical system is proposed for maskless lithography using a digital micromirror device (DMD). The system consists of an illumination optical system, a DMD, and a projection lens system. The illumination optical system, developed for 95% uniformity, is composed of fly's eye lens plates, a 405 nm narrow band pass filter (NBPF), condensing lenses, a field lens and a 250W halogen lamp. The projection lens system, composed of 8 optical elements, is developed for 4 ${\mu}m$ resolution. The proposed system plays a role of an optical engine for PCB and/or FPD maskless lithography. Furthermore, many problems arising from the presence of masks in a conventional lithography system, such as expense and time in fabricating the masks, contamination by masks, disposal of masks, and the alignment of masks, may be solved by the proposed system. The proposed system is verified by lithography experiments which produce a line pattern with the resolution of 4 ${\mu}m$ line width.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.11
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pp.4170-4188
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2014
In this study, we present a denoising algorithm for high-frame-rate videos in an ultra-low illumination environment on the basis of Kalman filtering model and a new motion segmentation scheme. The Kalman filter removes temporal noise from signals by propagating error covariance statistics. Regarded as the process noise for imaging, motion is important in Kalman filtering. We propose a new motion estimation scheme that is suitable for serious noise. This scheme employs the small motion vector characteristic of high-frame-rate videos. Small changing patches are intentionally neglected because distinguishing details from large-scale noise is difficult and unimportant. Finally, a spatial bilateral filter is used to improve denoising capability in the motion area. Experiments are performed on videos with both synthetic and real noises. Results show that the proposed algorithm outperforms other state-of-the-art methods in both peak signal-to-noise ratio objective evaluation and visual quality.
Projector-based visual systems are widely used for VR and experience display applications. But the illumination irregularity on the screen surface due to the screen material and its light reflection properties sometimes deteriorates the user experience. This phenomenon is particularly troublesome when the participants of the head tracking VR system such as CAVE or the motion generation experience system continually move around the system. One of reason to illumination irregularity is projector-screen specular reflection component to participant's eye's position and it's analysis needs high computation complexity. Similar to calculate specular lighting term using GPU's programmable shader, Our research adjusts every pixel's brightness in runtime with given 3D screen space model to reduce illumination irregularity. For doing that, Angle-based brightness compensate function are considered for specific screen installation and modified it for GPU-friendly compute and access. Two aspects are implemented, One is function access transformation from angular form to product and the other is piecewise linear interpolate approximation.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.3
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pp.123-134
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2008
In this paper, we propose a real-tin e face recognition system that is robust under various lighting conditions. Th Modified Census Transform algorithm that is insensitive to illumination variations is employed to extract local structure features. In a practical face recognition system, acquired images through a camera are likely to be blurred and some of them could be side face images, resulting that unacceptable performance could be obtained. To improve stability of a practical face recognition system, we propose a real-time algorithm that rejects unnecessary facial picture and makes use of recognition consistency between successive frames. Experimental results on the Yale database with large illumination variations show that the proposed approach is approximately 20% better than conventional appearance-based approaches. We also found that the proposed real-time method is more stable than existing methods that produces recognition result for each frame.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.1
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pp.91-102
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2010
It is very difficult that a previous surveillance system and vehicle detection system find objects on a limited and unstable illumination condition. This paper proposes a robust method of adaptively updating a reference background image for solving problems that are generated by the unstable illumination. The first input image is set up as the reference background image, and is divided into three block categories according to an edge component. Then a block state analysis, which uses a rate of change of the brightness, a stability, a color information, and an edge component on each block, is applied to the input image. On the reference background image, neighbourhood blocks having the same state of a updated block are merged as a block. The proposed method can generate a robust reference background image because it distinguishes a moving object area from an unstable illumination. The proposed method very efficiently updates the reference background image from the point of view of the management and the processing time. In order to demonstrate the superiority of the proposed stable manner in situation that an illumination quickly changes.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.8
no.3
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pp.179-184
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2013
A voice recognition technology as a technology fundament plays an important role in medical devices with smart functions. This paper describes the implementation of a control system that can be utilized as a part of illumination equipment for medical applications (IEMA) based on a voice recognition. The control system can essentially be divided into five parts, the microphone, training part, recognition part, memory part, and control part. The system was implemented using the RSC-4x evaluation board which is included the micro-controller for voice recognition. To investigate the usefulness of the implemented control system, the experiments of the recognition rate was carried out according to the input distance for voice recognition. As a result, the recognition rate of the control system was more than 95% within a distance between 0.5 and 2m. The result verified that the implemented control system performs well as the smart control system based for an IEMA.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.19
no.4
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pp.214-220
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2021
In this study, we constructed several scenarios that are required for LED lighting, and we designed and implemented an LED lighting control system to operate these scenarios to confirm their behavior. An LED lighting control system is a hybrid control board that is designed by combining LED controllers and SMPS, consisting of an AC/DC power supply part that converts AC 220 V into DC 12 V, and a drive and control part that controls the scenario and color of the LED module. Conventional LED light controllers have an input power of DC 12 V, so when using the input AC 220 V, the SMPS must be connected to the LED light controller. To eliminate this inconvenience, a hybrid LED lighting control system was configured to combine LED lighting controllers and SMPS into one control system. Furthermore, we designed a control system to represent the most appropriate color according to the input of the distance and illumination using a fuzzy control system to conduct computer simulations.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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v.60
no.2
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pp.99-104
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2011
In this paper, the intelligent landscape lighting power control and monitoring system with solar sell generator equipment is proposed. The first, the intelligent landscape lighting power controller is designed using the fuzzy logic control method. And the fuzzy logic controller is used to save power consumption for various reference intensity of the illumination. The second, the GUI monitoring system is presented. It has control and display faculty. And the practical experiment device is used to evaluate the performance criteria of the proposed intelligent landscape lighting power control system with the solar cell power generation equipment. From the experiment results, we present the property of proposed fuzzy controller such as steady state error, the tracking and power consumption characteristic for the reference intensity of illumination. And also we show the superiority of power control as well as the characteristic of GUI monitoring system in the proposed system.
In this paper, an illumination system design using two lamps was proposed to improve the brightness of the projector. The proposal is based on the results from optical simulation. The prism array was applied to maintain the same optical properties, such as brightness distribution for the divergence angle and the composed beam size of the system. These were compared to those of the one UHP lamp system. The brightness of the two-lamp system, having a panel size of 0.74" and an f/2.9, increased by a factor of 1.7 when compared to the brightness of one UHP lamp system.
The purpose of this study was to test the effectiveness of the light-shelf system combined with IT to save lighting energy in resident space. According to the multiple variables that affected intensity of illumination, various experiments were designed and conducted. The main findings of this study were following: (1)the optimal level of light-shelf system was formulated which met the appropriate range of intensity of illumination in living-room; (2)although the mixed light-shelf system indicated a high performance, it could often provide discomforts to residents according to the degree of exposure; (3)artificial lights using light-shelf system combined with IT showed a higher effectiveness than those using fixed light-shelf system displayed. This study provided initial information of light-shelf system formative processes that could contribute to the lighting energy diminution. Future studies should focus more on multiple approaches regarding different types of resident space planning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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